基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文2.docx
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基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文2
基于Android系统的音乐播放器的设计与实现
摘要:
进入21世纪的数字时代,网络发展十分的迅猛,在现今工作压力大的社会下,娱乐随之兴起,各种各样的网络游戏、娱乐软件像雨后春笋一样以不断更新的方式进入我们的生活,丰富了我们的业余时间。
这些游戏能在不同的操作平台上进行安装,且其安装、操作简单适合每一位玩家,让所有的玩家都能畅玩一番。
然而在所有的操作系统中,Android系统无疑不是其首选的。
在Android平台上发布的酷狗、酷我、XX影音等等播放器,以其简单快捷的操作,好看的画面,舒适的结构,强大的功能所折服我们。
本文通过Android技术的研究,实现了自主设计的一款音乐播放器,完成了本地音乐的加载、最近音乐播放的加载、正在播放页面的实现、上一曲、下一曲、暂停、播放、继续播放、进度条、时间显示等等这些功能。
本款音乐播放器采用TabHost进行总框架的布局,其他部分则采用相应的布局方式,使这款播放器看上去丰富,形象点。
同时这款播放器操作简单、实用、结合了Android课中所学到的很多知识,即对知识的一个总结。
本音乐播放器的设计遵循企业软件的工程思想,开始模拟了客户来公司洽谈某项业务,完成需求分析、界面设计、编写代码、进一步社交、产品的维护、用户需求。
这一系列的流程来一步步的制作这款播放器。
关键字:
Android、播放器、客户、操作、流程
Abstract:
Digital erain twenty-firstCentury, network developmentisvery rapid, intoday's stressfulsociety, alongwiththeriseof various kindsof entertainment, networkgame,entertainmentsoftware like bambooshootsafteraspringrain as tocontinuouslyupdatethe wayintoour lives,enrichour sparetime. These gamescanbe installedindifferent operating platform, and itsinstallation, operationissimpleand suitableforevery gameplayer, letallthegameplayer can play a.
However, alloftheoperatingsystem, theAndroid systemis not the preferred. PublishedintheAndroid platformonthe cooldog, cool, andsoon Baidu video player, withitssimpleandquick operation, beautifulpictures, comfortablestructure, powerfulfunction by us. Inthispaper, throughthe researchofAndroidtechnology, realizesanindependentdesignand musicplayer, the localmusicloading, recently playingmusic, playing loading pagerealization, asong, thenextsong, play, pause, continuetoplay, aprogressbar, timedisplay andsoonthesefunctions. The musicplayer usingTabHost frame layout,theother partis the correspondingarrangementway,make theplayer look rich, image point. Atthesametime,theplayer hastheadvantagesofsimpleoperation,practical, combinedwithalotof knowledge learned inAndroid class, or asummaryof knowledge. Thedesignofthe musicplayer followsthebusiness softwareengineeringthought, begantosimulate the customerstothecompanytodiscuss somebusiness, completetherequirementanalysis, interfacedesign, code, furthersocial, productmaintenance, userdemand. Thisaseriesofthe process stepbystep, making theplayer.
KeyWords:
Android、Player、Customer、Operation、Process
♦第1章绪论
♦1.1Android简介及其开发背景
Android一词的本意是指“机器人”,同时也是Goolge与2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android是谷歌与2007年公布的开放式源码手机系统,他的开放性就优于其他封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。
这使得越来越多的人关注这个系统。
本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟开发。
它采用了软件堆层(softwarestack,又名为软件堆层)的架构,主要分为三部分。
底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以java作为编写程序的一部分。
另外,为了推广此技术,Google和其他几十个手机公司建立了开放手机联盟。
Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。
大多的传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。
到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。
目前最新的SDK版本为Android4.4。
硬件产品的发展趋势手机----在手机产品领域,Android手机可以说是类型最为丰富的,同时往往集成了最尖端的技术力。
在2014年,更大尺寸、2k分辨率屏幕将成为高端配置,vivo品牌已经推出了首款2k屏幕机型。
64位处理器及4GBRAM,也将成为高端手机的标配,此外,摄像头也将继续高像素化。
平板电脑----在2013年,Android在平板领域的成绩斐然,甚至抢夺了苹果ipad的市场份额。
虽然这与Android低价平板的增多不无关系,在2014年仍将保持占有率的优势。
总结
显然,Android在2014年或许不会发生巨大的变化,包括市场份额以及产品形态。
从积极的方面来看,新兴市场的发力、新型设备的流行,会让Android拥有更多的用武之地,与三星的关系修复,也有利于谷歌提供更为健康的生态系统。
所以,我们还是十分期待在2014年的GoolgeI/O大会上,会看到谷歌更多的大动作。
♦1.2本课题内容的概述
进入互联网的信息时代,手机市场越发迅猛的发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。
于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味的追求外观花哨,功能的齐全,对用户的手机造成了很多资源的浪费,比如CPU,内存等占用率过高,会导致一些低端手机卡机、死机等情况的出现。
随着用户的要求,播放器的功能越来越齐全,如:
听歌、看MV等等,除了能播放常见格式的语言视频文件之外,还要满足RMVB格式的视频文件。
此外,还需支持中文、英文、韩文、日文等语言界面。
因此,基于Android的手机操作系统上的各种应用软件应运而生,其音乐播放器无疑不是一个最成功的案例。
如:
酷狗、酷我、QQ音乐等播放器深受广大用户的喜爱,所以,各高校都会把播放器作为一个很好的教案,不仅让我们了解了播放器是如何编写成功的,更重要的是将我们与这个新兴行业紧密的联系在一起了。
学以致用,将书本上的知识归纳、总结后写一个成功的小项目,让自己获得更多、更牢固的专业知识,同时也为今后找工作打下不错的基础。
对于这次的毕业选题,其难度、完整度、完善度都比以往在学校写过写过的任何一个小项目难得多,但却是对我们一个很好的锻炼机会,使自己的能力进一步升华,同时也给自己在大学里所有的知识做了一个总结,为自己的大学时代画上一个圆满的句号。
♦1.3本课题的目的及意义
本次作品就是基于Android平台下的音乐播放器,对于此次的项目,我们必须首先了解Android平台下软件开发的相关知识,及软件开发的意义。
由于本次的毕业项目属于个人的开发项目,不存在经济实用性的考量,所以有很多的方面完善的不是很全,但是作为毕业项目而言,的确是一个很大的挑战,不仅锻炼了自己的能力,而且让自己所学的知识得到运用,同时也是对自己在大学所学知识的一个总结,并且可以检测自己的实力,总之,本次毕业论文的撰写对我们益处扉多。
♦第2章开发工具的简介
◆2.1什么是Eclipse?
1.简介
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
虽然大多数用户很乐于将Eclipse当作Java集成开发环境(IDE)来使用,但Eclipse的目标却不仅限于此。
Eclipse还包括插件开发环境(Plug-inDevelopmentEnvironment,PDE),这个组件主要针对希望扩展Eclipse的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse环境无缝集成的工具。
由于Eclipse中的每样东西都是插件,对于给Eclipse提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。
这种平等和一致性并不仅限于Java开发工具。
尽管Eclipse是使用Java语言开发的,但它的用途并不限于Java语言;例如,支持诸如C/C++和COBOL等编程语言的插件已经可用,或预计将会推出。
Eclipse框架还可用来作为与软件开发无关的其他应用程序类型的基础,比如内容管理系统。
2.发行版本
从2006年起,Eclipse基金会每年都会安排同步发布(simultaneousrelease)。
至今,同步发布主要在6月进行,并且会在接下来的9月及2月释放出SR1及SR2版本。
3.语言拓展
Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。
最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。
Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功
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