App Annie全球移动游戏市场报告.docx
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App Annie全球移动游戏市场报告.docx
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AppAnnie全球移动游戏市场报告
AppAnnie:
2019年全球移动游戏市场报告
移动游戏以惊人的速度发展,预计2019年在全球游戏用户支出中的占比将达到60%,但这不仅仅是因为移动游戏玩家数量增加或者用户支出增多这样简单。
所有游戏领域都在进一步发展:
超休闲游戏发展迅速,迎合的受众群进一步扩大;同时,随着智能手机技术和功能的极大进步,跨平台游戏也获得了不菲的收益。
在这个不断增长的市场,发行商的数量也在同步增多,尽管并购时有发生,国内榜单也常年被腾讯网易垄断,但从全球来看,并没有大家想象的那么集中化。
从下图来看,泰国的发行商最为集中,其次日韩,而像美国、英国、德国、法国等西方成熟市场,都比较分散,各家发行商的获利机会相对平均。
同样,在全球层面,成功的移动游戏也不仅局限于前10、20或是50的头部产品,年度用户支出超过500万美金的移动游戏数量,从2016年的1200款,大幅增加到了2018年的1900款,而今年,仅截止第一季度,这个数量已经接近500。
作为一家面向全球移动游戏发行商的领先移动分析服务提供商,AppAnnie在该领域已积累了将近10年的丰富经验,在最新的2019全球移动游戏市场报告中,我们全面探讨了移动游戏的独特定位、移动游戏用户群的壮大以及移动游戏发行商盈利能力的提升等各个方面的内容。
无论您是开发者、发行商,还是行业专业人士,都能从这份报告获得全面、深入和更准确的游戏市场信息,掌握最新市场动向。
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