PS CS5提高运行速度的设置方法.docx
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PS CS5提高运行速度的设置方法.docx
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PSCS5提高运行速度的设置方法
PSCS5提高运行速度的设置方法
【前言】
AdobePhotoshopCS5从功能上对硬件性能地利用,比老版本有了很大的改进。
但是非高配的朋友,都会抱怨使用起来还是会卡,尤其是开启软件的时候。
(当然,也有高配的朋友喊卡)
其实软件自身也是一个问题,如何设置软件,也显得非常重要!
【备注】
此教程个人已经亲自检测,并且附带上原理说明。
为节约您的设置时间,可以直设置下面的5个【图示操作】,即可完成优化操作!
当然您也可以学习过程,了解更多原理。
用最短的时间学习他人的精华,是智者的选择!
下面跟着Wisdom.Li开始吧!
【步骤】
第一步:
取消【带动画效果的缩放】和【轻击平移】选项。
1方法原理:
启动PSCS5进入界面后,快速按Ctrl+K键进
【首选项】
设置对话框,第一个是
【常规】
设置项。
把
【带动画效果的缩放】
和
【轻击平移】
两个选项框前面的勾去掉。
对于没有OpenGL硬件加速功能的朋友用这个很吃力,特别是做大图的时候,当然小图是没问题的。
(如果机器配置够好的用户,可以保留)
2图示操作:
第二步:
取消"自动折叠"和"自动隐藏显示面板"选项。
1方法原理:
快捷键按
Ctrl+K
键进
【首选项】
设置对话框,第二个是
【界面】,
点击进入。
把
【自动折叠】
和
【自动隐藏显示面板】
两个选项前面的勾勾去掉。
如果需要提升性能,不需要为了这一点而牺牲大量的性能,鱼和熊掌自行掂量下吧。
2图示操作:
第三步:
设置历史记录和缓存。
1方法原理:
快捷键按
Ctrl+K
键进
【首选项】
设置对话框,第四个是
【性能】,
点击进入。
【历史记录与高速缓存】
保持默认的20和4即可,我个人是20和7。
【高速缓存拼贴大小】
按照个人经常处理文件大小设置。
【暂存盘】
一定要设置在
除了C盘
(C指的是你的系统盘)以外的任何剩余空间量较大的磁盘里。
(我个人设置的是两个暂存盘,你懂的!
)
【内存使用情况】
在理想值之间即可。
2图示操作:
第四步:
取消CSlive。
1方法原理:
快捷键按
Ctrl+K
键进
【首选项】
设置对话框,倒数第三个是
【增效工具】,
点击进入。
把
【在应用程序显示CSlive选项】
那个选项前的勾勾去掉。
都是英文的又没有太大平面设计的用处,可以忽略。
如果真需要,可以在窗口那边设置,显示在右边的折叠面板里。
当然,这个去掉以后,速度会大增。
(对于低配朋友,你还在犹豫什么!
)2图示操作:
第五步:
关闭文字预览。
1方法原理:
快捷键按
Ctrl+K
键进
【首选项】
设置对话框,倒数第二个是
【文字】,
点击进入。
将
【字体预览大小】
勾去掉。
相信大家有时候切换工具到
【T文字工具】
时候会卡一下?
没错!
这家伙吃硬件性能很强,对于安装了很多字体的朋友来说,可能在变化操作使用
【T文字工具】
的时候,需要渲染文字很长时间,有的甚至会卡死。
(设置与否,你想想吧,我是追求了速度)2图示操作:
【后记】至此,您的设计平台,已经得到有效的提速。
(
可以重启后,马上实验
)工具是死的,设计者是活的。
(
其他的设置也是如此
)不要让您的工具制约了创作的动机!
如果大家有更好的经验,不妨留下网址,一起交流!
今天你设计了么?
下面说一下首选项的基本设置的各个作用
有不少使用Photoshop的童鞋都是从CS3(10.0)或者CS4(11.0)升级到CS5(12.0)版本的,多少在使用上有些许不习惯.(这里一下子出现了这么多"CS",那JASKNi就顺便说说这个"CS"到底是神马."CS"在这里不是"Counter-Strike/反恐精英",而是"CreativeSuite/创意套装",这一更名也是Adobe公司的革命,从此我们就再没看到那美丽的大眼睛了,有兴趣的盆友可以Google下)记得有一位童鞋问我,"为什么PhotoshopCS5不能放大图片呢?
",当时我就蒙了,她电脑会有这么失败么?
普通的缩放操作都不可以?
灰也!
那是因为在PhotoshopCS4中,默认使用了滚轮来放大和缩小图像的显示,而这位童鞋习惯的操作在CS5却被默认取消了(因为这的确不好用),也难怪她会提出这么"大惊小怪"的问题让JASKNi注意到"首选项的设置",然后才有了这篇教学,哈.首先咱们来解决上边那位童鞋的问题,同样是CS5版本,在应用程序栏选择"编辑","选项","常规"(直接Ctrl+K即可搞定):
选择"常规",然后右边的"选项"有一个"使用滚轮缩放",勾选它,确定就成.再一次ByTheWay,那么如果不使用这一在CS5中被"弃用"的方法,另外还有哪些方法可以调整图片的预览比例呢?
Ctrl+"+(加号)"/"-(减号)";Ctrl+"1"(显示原始像素大小);Ctrl+"0"(合适窗口显示);按住"Alt",滚动滚轮;按住"H",点击图像;请知道的童鞋补充,咱对快捷键灰常有爱,如果能告诉咱显示打印比例的默认快捷键就太好了…继续说"首选项"…1.常规上边三个咱们可不管,只管"选项"就成:
自动更新打开的文档(默认关闭)完成后用声音提示(默认关闭)动态颜色滑块(默认启用,这个JASKNi没发现具体的不同,级别差了)导出剪切板(默认启用,如果取消的话,Photoshop只与Windows的剪切板做单向的内容共享,直接复制,粘贴前者的内容到后者不能,反之则可以)使用Shift键切换工具(默认启用,用Shift切换使用同一快捷键的工具,如果不常用可以取消)在置入时调整图像大小(默认启用,Photoshop会按照目标窗口大小自动调整置入的图像大小)带动画效果的缩放(默认启用,就是放大缩小时候看到的动态效果,取消后不能使用"连续缩放")缩放时调整窗口大小(默认关闭,文档以窗口显示的情况下,Photoshop按照缩放的大小调节窗口,"实际像素"或"合适窗口显示"比较明显)用滚轮缩放(默认关闭,这个上边提到了)将单击点缩放至中心(默认关闭,这里的中心是指像用Ctrl+T调整图片大小时,中间那可移动的点)启用轻击平移(默认启用,这是JASKNi认为CS5默认开启的最"欠揍"的选项,你关了它,在全屏模式下按住空格拖动图片感觉下,是不是不"飘"了?
当然飘不飘是你自己的爱好)将栅格化图像作为智能对象置入或拖动(默认开启,关于智能对象的使用及概念,不清楚的童鞋请点此查看我博客里的相关教学)2.界面这下有点不一样了,要对下拉菜单做选择,而且也没那么多选项,哈.在对"颜色"与"边界"设置之前咱们先来了解下这三个屏幕显示模式的概念(原谅JASKNi邪恶地用自己的照片做演示吧,哈哈):
屏幕标准模式:
打开Photoshop,打开一张大小适中的图,现在你看到的显示方式,就是屏幕标准模式:
全屏(带菜单):
在上边的基础上,按下一次"F",得到带菜单的全屏模式:
全屏:
在上边的基础上,再按一次"F",就是传说中的全屏模式了:
(推荐大家适应并使用"全屏模式"做图,这样不仅可以让自己专注,而且可以让自己专注(其实有耍帅的成分在里边,因为全屏加快捷键的操作很多人都是看不懂的),像神马NickAinley这样的高手就是全屏做图滴,哈)了解了这三个模式的区别之后,各位童鞋就可以按需设置自己需要的颜色(文档外的颜色)与边界的样式了.
用彩色显示通道(默认取消,如果你用通道的话,你就觉得启用它有点多此一举,通道名本来就是颜色名,还怕咱不识字儿?
)显示菜单颜色(默认启用,这个估计只有在使用"CS5的新功能"工作区的时候才有用吧?
)显示工具提示(默认启用,在鼠标这着工具面板上的工具时,会显示该工具的名称神马的,不需要可取消)看"面板和文档"这一栏:
自动折叠图标工具面板自动显示隐藏面板(默认开启,在全屏模式,或者隐藏了面板的情况下,可以通过鼠标移动到工具面板的位置将其呼出,但其实这不仅不"自动",而且还不智能,容易造成误操作.没有这个习惯的话,推荐关闭)以选项卡的方式打开文档(默认开启,表意清晰,不做说明,但以前的版本好像没有默认这个,所以不习惯就取消吧)启用浮动窗口停放(默认启用,取消后你在拖动文档窗口的时候就看不到那可爱的蓝色高亮提示了,因为停放方式变了)其它的也很好懂,要注意的是,更改界面语言和字体大小需要重新启用Photoshop后才能看到效果.3.文件处理除了CameraRaw,这里的设置都很容易懂,推荐大家把"最大兼容PSD和PSB文件"那儿改为"从不",这不仅可以减小我们储存为PSD格式时的文件大小,而且都用CS5了,谁还去兼容CS之前那些不能处理大尺寸,大体积文档的版本,要兼容就储存为TIFF(4G以下的选择)或者PSB(大于4G的选择)大型文档吧.(这个就对不住使用单反等等高级设备的哥们儿了,"CameraRaw首选项"咱完全没动过,也没懂过,所以咱无法测试不同设置在使用上的不用,你可以考虑送一台7D给我,俺正想要呢,哈)4.性能(重要)前三个如果不设置,大部分适应下就可以了,但是这个"性能",如果知道可以设置而不去设置的话,我想没人愿意…图为JASKNi的设置:
对于"内存使用情况",Photoshop会按照本机的内存大小推荐一个范围,按照这范围设置即可;不得不说的是"暂存盘"(Photoshop的虚拟内存)的设置,千万不要将其设置到系统盘(一般是C:
),也不要在设置在分配了虚拟内存的磁盘(8G+内存的童鞋请无视),也不要设置在你正在处理的文档的所在磁盘,以上情况都会造成Photoshop与系统争抢资源(多不和谐啊)而降低使用性能.最好的办法是分出一个你认为大小足够的区(这真的是你按照需要来分),专门存放Photoshop的临时文件!
而且经常对其进行碎片整理以获得更高的性能."历史记录状态"其实就是它记录的"次数",也就是咱们按"Ctrl+Alt+Z"的有效次数,更是咱们可以后悔的次数,当然这也是建立在内存消耗上的.像JASKNi这样的用45步来以防万一,各位童鞋按照自己的马虎程度和自信程度推算出一个合理的值吧(希望数学帝能给出一个计算公式,哈)!
关于"高速缓存"的设置可能就不那么给力了,因为JASKNi不敢肯定自己的观点是对是错:
这里Photoshop默认有三个选项可供选择(解读援引自Adobe官方资料):
高而窄(图层多且尺寸小)默认(尺寸和图层数皆适中)大而平(尺寸大且图层少)[不知道这是不是李涛老师翻译的,很有贴切嘛,另外也说一下,李涛老师的教学是非常优秀的,我看过一集(不过是AE),讲得非常好!
没有继续看的原因是...等有钱了看买正版看,哈]大家按照自己的需要设置"高而窄","默认",或是"大而平",当然也可以像我这样不明不白地自定义:
因为咱做图的分辨率都是300dpi及以上,尺寸也都在A5及以上,就算是一个小效果,图层数都会比较多(不信问MK,哈),所以我设置的高速缓存级别为6,拼图大小为1024K;关于高速缓存级别,网络上有很多人在问,其实我也很有疑问;有人建议设置为1,说那样"速度很快,很爽",但也有人说要设置为8,说是"可以空出更多的内存",但我个人认为都是错误的,这样的"快"和"更多"都不是优化的,甚至我认为"更多"完全是错误的,"高速缓存"大致是Photoshop中的一种帮助提高高分辨率图像重绘速度的技术,我理解的是在修改文档的某个参数/设置时(立即可见的那种,比如色彩平衡),然后Photoshop会立即刷新当前文档,让我们看到该操作生效后的样子,而我们看到的这个被刷新过的样子的精细程度(准确度)与刷新速度,应该就是由这些参数决定的,所以尽量还是按照Photoshop推荐的做,官方的建议是一定得重视的.是否"启用OpenGL绘图",显卡好的童鞋,就启了玩吧,国外也有很多不错的,用PhotoshopCS5"3D"功能做图的教学,但JASKNi没试过.5.其它因为这之外的设置基本都是自己的使用习惯,"3D"JASKNi也没丁点儿资格说,所以把其它归在一类:
"透明度与色域"中,网格颜色推荐设置为"中",这或许影响了你对Photoshop的一贯印象,但是,这可以节省你在透明的图层中寻找东西的时间;"增效工具"的话,如果你的PhotoshopCS5不需要连接到网络,不需要像"Kuler"这样美妙的扩展面板(点"窗口",你懂的),不使用CSLive(其实有很多好东西),那你大可以把它们全部取消;"文字"那里,推荐把"字体预览大小"的勾取消,这很卡,尤其是你字体多了之后,它会越来越卡,有时候卡死都不为过,咱们只要取消它,然后记住字体名儿就好了.
用ps画笔制作写意水彩画教程
1、打开PHOTOSHOP创建一个1280x800像素大小的文件。
2、添加一个新图层,用白色填充。
在确保前景色为白色背景色为黑色的前提下,打开滤镜>纹理>纹理化,参考下图数值设置参数。
3、载入纸纹素材,将其置于所有图层上面,然后将不透明度设为75%。
混合模式为正片叠底。
4、下面载入人物素材,置于纸纹图层下面。
然后打开图层>图层编组,这样这张照片就在一个组内了。
选择组,然后打开图层>图层蒙版>隐藏全部。
5、去网上下载一些颓废或喷溅笔刷,然后使用其中一种笔刷,选择白色在画面上涂抹,你会发现原来的图片在笔刷下显现出来。
6、换一种笔刷然后再次涂抹。
7、继续涂抹,直到画面呈现你满意的效果。
8、添加一个新图层,置于组的下面,然后再次使用不同的水彩笔刷,沾取不同的颜色涂抹,做出笔触的效果,比如粉色、蓝色、黄色,参考下图。
9、现在调整一下画面的颜色。
选择人物图层,然后打开图像>调整>照片滤镜,选择加温滤镜(85),浓度55%,并勾选保留透明选项。
10、再次选择图像,然后打开滤镜>艺术效果>干画笔,按照下图设置参数。
为了将观者的目光集中到画面,你也可以选择降低纸纹图层的透明度,下面的这幅画面就是我将透明度降低到40%得到的效果。
最终效果:
Photoshop合成创意独特的蘑菇屋教程
本教程主要使用Photoshop合成创意独特的蘑菇屋教程,蘑菇房的整体的风格很特别,门,窗户,烟筒全部都搭配的很好,喜欢的朋友可以学习一下方法,因为做作者没有给素材实在没办法,自己到XX找找吧。
来源:
一起PS吧
先看效果图。
首先准备如下几个图片。
天空图片拖入草原图片中,添加蒙版使2图融合。
新建图层用黑色柔角笔刷涂抹加暗图像底部。
打开蘑菇图片,用钢笔抠出右边的大蘑菇。
拖入文档中,大小位置如下,添加蒙版用自带的草丛笔刷涂抹底部。
添加调整层降低饱和度,色彩平衡调整层改变一下颜色,之后用加深工具涂抹,使之变暗,并作出蘑菇的阴影,光源在左方,所以阴影在蘑菇的右侧。
用钢笔抠出老头,大小位置如下,添加内阴影样式模拟光照,蘑菇也添加这个样式,然后作出老头的阴影。
背景之上新建图层,前景色#fcb584用笔刷涂抹地平线和草地区域,图层模式柔光,类似下图效果。
老头添加2个调整层加暗及改变颜色,加入飞鸟,把烟囱抠出,位置如下。
添加亮度/对比度调整层加暗,用加深工具加暗烟囱底部。
新建图层,前景色白色烟雾笔刷点一下模拟烟囱冒烟效果。
添加气球、窗户和门。
打开植物图片。
把植物抠出复制几个,形成围绕大门的效果,木门和植物都需要调色,与周围色调一致。
用加深工具把红色区域加暗,包括窗户和门。
盖印层锐化一下,最终效果如下,本ps教程结束。
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