监局裁判职责.docx
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监局裁判职责
监局裁判职责
(象棋国家级裁判高海明)
裁判准则:
严肃、认真、公正、准确。
凡是裁判都清楚这“八字方针”,但真正做到并非易事。
按照比赛规模、规格、级别、种类。
根据竞赛需要和规则精神,都对裁判提出了相关要求。
即对国家级比赛、地方比赛、基层比赛,分别提出了监局裁判的职责、任务、技术能力等要求。
意味着比赛级别越高,要求裁判等级也越高、技术含量越高。
因此,无论什么级别的比赛,什么级别的裁判,都应该熟悉自己的工作任务、职责范围、权限使用、熟练掌握业务技能,同时注意自己的道德、品格、修为等思想意识问题。
在执行监局时,没有技术含量做保障,你肯定不能做到准确;没有高尚思想品质做根基,你一定不能确保公正。
准确与公正相比,公正更重要;思想意识决定裁判是否公正,而准确,则需要裁判业务水平的不断提高。
监局裁判是在裁判长的指挥和指导下,按照规则精神、竞赛规程、竞赛补充规定,以及大会要求,严肃、认真、公正、准确地裁决比赛中出现的问题。
一、赛前工作
(一)自身准备
1、接受派遣后,按照竞赛部门的要求,准时到达比赛场地。
2、带好笔、笔记本、规则,及其他相关物品证件。
3、服装整洁、仪表大方(头发、胡须要事先整理),执裁时精明干练。
4、佩戴裁判证件。
5、参加裁判培训班,听从裁判长讲解执裁要领。
要做笔记、参与讨论、消化知识,不理解的、不清楚的一定要问明白,力求做到逐条领会规则精神和执法尺度。
6、按照裁判长制定的分工,到各自的裁判组报到,在监局工作时,听从裁判组长领导。
(二)赛场准备
1、参与布置赛场及各项器材准备。
⑴按照统一要求,摆好比赛使用的桌椅。
前后左右一条线,距离适当,保证棋手比赛和裁判执裁时方便。
⑵摆放棋盘、棋子、记录纸。
摆放时,要求棋盘、棋子、记录纸,都成一条线。
棋子的红黑方位,按裁判长的要求摆放。
要么红棋面对主席台、要么黑棋面对主席台。
总之要做到红、黑分明。
同时注意棋子是否齐全完整。
⑶调试和摆放棋钟。
①按裁判长要求摆放。
一般情况下,棋钟应摆放在红方的左手位置。
②调试棋钟时,若属于数字式棋钟,最好请一个业务熟练者进行指导把关。
③若属于带有倒旗装置的指针式棋钟,在时间调整上,第一时限用尽后,一定要在12点整赶上倒旗。
同时分针与秒针在0位对齐。
2、做好监局准备
监局裁判在记录的情况下,一般最多看两台带记录;快棋赛只能看一台带记录,有时两人看一台;不做记录时,一般负责4台左右,特殊情况下可以看到8台。
当裁判组长把台次确定后,就等于把责任区划分给了你,监局责任随之而来。
二、监局
监局是裁判的主要任务,可以说一切的前期准备和后期收尾,都是为监局做铺垫和陪衬。
(一)棋钟使用
裁判长宣布比赛开始,棋手相互握手,各尽礼让,然后比赛自然开始。
此时监局裁判职责:
1、示意黑方按下棋钟按钮,此时红方时间开始走动。
2、棋手暂时未到场怎么办?
⑴若红方未到场,示意黑方开钟;
⑵若黑方未到场,由裁判自己来开钟,示意红方可以走棋。
⑶若双方均未到场,亦由裁判开钟。
3、比赛开始后,注意观察每台棋钟走动情况。
如:
棋钟是否开启、是否走动、走动节奏是否正常、是否加秒。
而且要观察双方钟面,直至比赛结束前都要时刻关注棋钟的走动情况。
4、使用带有“倒旗”装置的棋钟,在比赛进入下一个时限需要拨钟时,裁判员应该起立绕到棋钟后面,一手按住棋钟,一手调整时间。
除非发生故障,最好不要把棋钟拿起来拨时间,尤其不能从棋手对局中间,伸出手去拿棋钟来拨。
拨钟只能顺时针方向拨,而且只管时针与分针定位准确,秒针不必计较。
拨完后,宣布继续比赛。
为什么要如此操作?
道理很简单:
凡在进入下一个时限,需要拨钟时,往往双方的棋很紧张,且钟面时间也很微妙。
如果另一方的时间也处在倒旗时刻,稍不注意就造成人为倒旗,如此发生超时不好处理;
另外,监局裁判一般都属于地方委派,棋手对你的技术含量,本身就存有质疑。
拿起来拨钟,棋手不放心,很可能认为你拨钟不准或有偏袒对方嫌疑,惹来不必要的麻烦。
5、处理棋钟故障的方法。
一旦发现双方走棋时间,与赛场悬挂的计时钟时间不吻合。
此时,要不动声色地注意观察棋钟走动情况,迅速判断故障原因:
不加秒、机械故障、哪一方钟面有问题等。
第一步,及时向棋手说明:
棋钟有了什么问题,是红方、黑方或双方棋钟有问题。
棋手听明白后,立即停钟处理。
棋手未听明白就停钟,容易产生摩擦。
第二步,迅速检查棋钟故障原因:
电池失效、不加秒、机械失灵?
第三步,故障排除或更换棋钟。
钟面时间与赛场计时钟相差无几,则开动棋钟、宣布继续比赛。
第四步,钟面时间与赛场计时钟误差较大,则调整棋钟时间。
⑴若单方时间有误差,只需把出问题一方棋钟的时间补上即可;
⑵若双方都需要弥补时间,调整时间的公式:
(开赛后总时间-2人钟面已走时间)÷双方所走着数之和
然后按照每人所走着数,平均分配时间,使钟面时间与赛场时间基本吻合。
⑶若属于加秒设置问题,则:
双方所走着数×加秒时限,然后分别加在各自的钟面上即可。
如:
每走一步加30秒,已走20回合,即双方各走20着棋。
则:
20×30秒
(三)犯规的判罚与尺度
判罚犯规是监局裁判常规性职权,一般不用请示裁判组长或裁判长。
什么情况下判犯规以及判罚尺度,一定要弄清楚、运用得当。
判罚犯规原因,必须使棋手明白。
一是严格执行规则精神;
二是按裁判长要求;
三是根据比赛客观实际。
规则明确提出了9条犯规。
实际上,规则在其他地方也涉及到了在何种情况下可以判犯规。
因此要求监局裁判要吃透规则精神,在监局过程中,做到运用自如,且不越线。
1、犯规的种类、判罚尺度与程序
⑴在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰、分散对方注意力的行为(判犯规1次)。
什么叫无故提出问题?
其实只要在对方走棋时间内,就不该提问题,应该没有任何话说、没有任何多余动作。
专业棋手比赛,很少有无故提出问题的现象;地方性的业余比赛,毛病比较多;尤其少儿比赛更甚。
比如:
有的故意与对方套近乎,拉家常;有的坐立不安、抓耳挠腮,走棋腾云驾雾等小动作特别多。
但是,如果向对方“提和”,向裁判提出“待判局面”、“自然限着”、“对方违规”等审核要求时,就不属于无故提出问题。
①无故提出问题,经对方棋手向裁判提请处理后。
第一次出现,裁判应向无故提出问题一方,明确示意:
请某方棋手下次注意。
②若第二次出现此类问题,直接判犯规1次;再出现再判罚犯规1次。
⑵对局进行中,无故擅停、擅开棋钟(判犯规1次)。
①裁判长宣布比赛开始、裁判员处理完争议等问题后,示意某方开钟,允许任何一方可以开钟;
②主动认输、双方同意做和、比赛结束,任何一方可以停钟。
③自己去卫生间、吸烟,或者有其他事情离开赛场,为了自己在时间上不吃亏而停钟,属于擅自停钟。
发现后,判犯规1次。
④裁判停钟审核对局中出现的问题时,一方私自开钟继续比赛,属于擅自开钟,判犯规1次。
⑶提议作和的次数超过对方达两次(判犯规1次)。
①提议作和,必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟。
②提和方一经提和,不得撤回提议。
③对方口头表示不同意,或走出轮走的一着棋,则表示拒绝和棋。
④提议作和机会均等。
顺序:
你1次、我1次,之后任何人可以再提议1次,属合理提议。
⑤任何一方提和次数,不得比对方多两次。
多于两次判犯规1次。
⑷提出自然限着和棋,经审核不属实(判犯规1次)。
①自然限着。
即在比赛的任何一个阶段内,连续60回合中,双方谁也没吃过一个棋子。
②在特定比赛中,自然限着的回合数,允许自行调整。
如:
快棋赛、地方性的业余比赛。
如何调整,必须事先写进补充规定。
一般为30到50回合为宜。
③回合界定。
既可以从红方着数开始算起,也可以从黑方着数开始算起。
④审核时,需要借助另一副棋进行复盘,要求双方棋手从第一着棋开始,着着核对,记录错的地方立即更改,直到与盘面子力、形式相同为止;监局裁判参与审核,至少有一名组长监督把关。
⑤审核自然限着时,提出方的将军着数,最多只记10着有效,多余着数不计算在内。
⑥一般由棋手自己提出审核要求,裁判才给予受理;特殊情况下,裁判可以直接判和。
如:
对局早已形成“官和”局面,比赛还在无休止的继续。
⑦经裁判审核后属实,判和。
⑧经裁判审核不属实,判提出方犯规1次;并在该棋手钟面上扣除5分钟时间继续比赛;若因此而超时,直接判负。
⑨在同一个自然限着内,第二次提出审核要求,经查不属实,判负。
⑩即使下一着棋,可能被对方将死、杀死、超时、吃子,只要一方提出,就必须审核;对局记录错记、漏记过多,或无法辨认,裁判可不受理审核。
⑸摸触己方不可能走动的棋子;摸触对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它(判犯规1次)。
①摸子处理的原则:
先摸先处理、后摸后处理;摸子不能白摸,摸了就处理,要么走出去、要么犯规、要么判负。
②摸子处理的关节点:
落子以手离开棋子为准。
区别是否落子,是处理摸子的关节点。
一是,拿起棋子走出去,到达交叉点后,手没有离开棋子,突然发现不能走,或者发现自己任何棋子都不能吃掉对方棋子,所摸棋子放回了原处,属于摸子;
二是,到达交叉点后,手离开了棋子,即棋子已经落在了交叉点上,突然发现不对,以迅雷不及掩耳之势迅速拿回放在原位,属于已经落子,落子有效。
③处理摸子:
一是,当所摸棋子能够走出去,或者能够被自己的棋子吃掉,即使造成子力损失或其他更大损失,也必须走动此子,不记犯规。
二是,当摸子后,发现不能走(如“蹩马腿”或者被杀、被将等,走出去后违反行棋规定),在手没有离开的前提下,可以改走其它棋子,判犯规1次。
三是,当所摸棋子走出后,且手已经离开棋子,发现不能走,或者根本无路可走,视同违反行棋规定,全国比赛直接判负;省级以下比赛记1次犯规,可以改走其它棋子。
④棋手摆正棋子,只能在自己的走棋时间内,而且要事先向对方或裁判声明。
否则以摸子论处。
⑤如系意外失落棋子在棋盘上某个交叉点,对方提出申诉,只做提醒而不处理,但此子按摸子走子论。
由于比赛紧张,或棋子光滑,尤其手出汗后,很容易使棋子脱落,提醒棋手走棋注意。
⑥明显误碰棋子,不能作为摸子论处。
有时棋盘与棋子不匹配,如棋盘过小,棋子偏大,子力之间比较拥挤,很容易发生误碰;走棋落位时,子力紧贴在一起;还有其他不可抗力的因素存在,等等。
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