人体工程学1.docx
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人体工程学1.docx
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人体工程学1
1、什么是人体工程学?
它研究人在某种工作中的解剖学、生理学、心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、生活中怎样统一考虑工作效率、人的健康、安全和舒适等问题
课件:
人体工程学是20世纪40年代后期跨越不同学科和领域,应用多种学科的原理、方法和数据发展起来的一门新兴的边缘学科。
由于它的学科内容的综合性、涉及范围的广泛性以及学科侧重点的不同,学科的命名具有多样化的特点。
2人体工程学研究的主要内容和研究方法?
研究内容:
1)工作系统中的人。
2)工作系统中直接由人使用的机械部分如何适应人的使用。
3)环境控制,如何适应人的使用。
研究方法:
1)测量法,包括对尺度、动态、力量、体积、肌肉疲劳度和其他生理变化的测量2)模型工作法;3)调查法,常用的调查法有观察法、询问法、问卷法;4)数据的处理法
3《室内人体工程学》学习目的是什么?
如何达到安全、健康、舒适和工作效率最优化。
4、公元前一世纪,罗马建筑师维特鲁威就从建筑学的角度对人体尺寸进行了较完整的论述。
5、按照维特鲁威的描述,文艺复兴时期达芬奇创作了著名的人体比例图。
6、最早对这个学科命名的是比利时数学家Quitlet,1870年发表了《人体测量学》一书为世界公认并创建了这个学科
7、研究人在室内环境空间度量问题的依据是什么?
主要依据人体测量学;研究有关人的人体尺寸和人体活动空间两个问题。
8、“人体尺寸”指的是什么?
1.人体尺寸的测量可分为两类,即构造尺寸和功能尺寸。
(1)构造尺寸:
是指静态的人体尺寸,它是人体处于固定的标准状态下测量的。
可以测量许多不同的标准状态和不同部位。
(2)功能尺寸:
是指动态的人体尺寸,是人在进行某种功能活动时肢体所能所能达到的空间范围,它是动态的人体状态下测得。
9、人体尺寸的差异有哪些方面?
〈1〉种族差异
〈2〉世代差异
〈3〉年龄的差异
〈4〉性别差异
〈5〉残疾人
10、百分位的概念?
百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比。
最常用的是第5、第50、第95三种百分位数。
11、人体测量尺寸的应用原则(使用百分位的建议)
1.由人体身高决定的物体,如门、船舱口、通道、床、拉架等,其尺寸应以第95百分位数为依据。
2.由人体某些部分的尺寸决定的物体,如取决于腿长的坐平面高度,其尺寸应以第5百分位数为依据。
3.可调尺寸,应可调节到使第5百分位数和第95百分位数之间的所有人使用方便。
4.以第5百分位数和第95百分位数为界限值的物体,当身体尺寸在界限以外的人使用会危害其健康或增加事故危险时,其尺寸界限应扩大到第1百分位数和第99百分位数。
如紧急出口以及至运转着的机器部件的有效半径,应以第99百分位数为依据,而使用者与紧急制动杆的距离则应以第1百分位数为依据。
5.门铃、插座、电灯开关的安装高度以及付账柜台高度,应以第50百分位数为依据。
12、什么叫作业域?
人在工作中有各种姿态,他们的动作空间不同。
人在工作台、机器前操作时最常使用的是上肢,此时的动作在某一限定范围内均呈弧形,而形成包括左右水平面和上下垂直面动作范围一定的领域,叫做人的作业域
13、把人们经常采取的姿态归纳起来基本上是四种:
站、坐、跪和躺
14、水平作业域:
水平作业域是人于台面前,在台面上左右运动手臂而形成的轨迹范围,手尽量外伸所形成的区域为最大区域。
而手臂自然放松运动所形成的区域为通常作业域
15、垂直作业域:
只手臂伸直,以肩关节为轴作上下运动所形成的范围。
16、作业域受以下几种情况影响:
1)在活动空间内是否有工作用具;2)需保持一定的活动行程;3:
手的活动方式是持着载荷还是移动载荷;4)并非任何地方都是能触及目标的最佳位置。
17、骨的形态?
成人全身有206块骨骼,约占体重的20%。
根据形态,一般可分为:
长骨、短骨、扁骨、不规则骨。
长骨:
多呈管状,可明显的分为中部稍细的骨干和两端膨大的骺,其光滑的关节面覆有关节软骨。
长骨分布于四肢,如:
肱骨和股骨。
短骨:
一般为立方体,短骨多在承受压力较大,而活动又较复杂的部位集群窜在,彼此稳固连接。
如:
跗骨、腕骨。
扁骨:
呈板状,主要构成腔壁,对腔内器官起保护作用,如胸骨和肩胛骨。
不规则骨:
形状不规则,如椎骨。
有些不规则骨的内部中空,如上颌骨等,发音起共鸣作用,并可减轻骨的重量,统称含气骨。
18、骨连接的形式有直接连接和间接连接,直接连接:
两骨之间借结缔组织、软骨或骨相连接。
中间无腔隙,活动范围很小或不活动。
间接连接:
两骨之间借膜性囊互相连结,其间具有腔隙,活动性较大,这种连接就是关节。
19、关节由关节面、关节囊、关节腔;关节分节单轴关节、双轴关节、多轴关节;
单轴关节(只有一个运动轴),包括车轴关节:
关节头圆柱形,关节窝凹陷,关节面常位于骨的侧方。
骨围绕垂直轴作旋转运动,如桡尺关节和寰枢关节。
屈戍关节:
又称滑车关节,关节头呈滑车状,关节窝上有嵴以限制关节的侧向运动。
这种关节只能围绕横轴作屈伸运动,如指间关节。
双轴关节(有两个相互垂直的运动轴)包括椭圆关节:
关节头呈现椭圆形,关节窝与关节头相适应,能作横轴上的屈、伸、和纵轴上的内收、外展运动,此外,还可以作一定程度的环状运动,如桡腕关节;鞍状关节:
两骨的关节面均呈现马鞍状,并作十字交叉接合。
可作屈、伸、内收、外展运动,也可稍作环转运动,如拇指腕关节。
多轴关节(有三个互相垂直的运动轴)包括球窝关节:
关节头呈现球形,较大,关节窝小而浅,不及球面的1/3。
关节运动的范围最大,可沿三个互相垂直的运动轴作屈、伸、内收、外展、旋转以及环转等运动,如肩关节、掌指关节。
平面关节:
关节面近似平面,关节头与关节窝大小、形状相似。
如肩锁关节。
20、关节的运动:
1.屈和伸2.内收和外展3.旋转4.环转
21、骨杠杆包括:
平衡杠杆(支点位于重点和力点之间,类似天平)、省力杠杆(重点位于力点和支点之间。
)速度杠杆(力点在重点和支点之间,可获得较大的速度。
)
22、骨的形态特点和构造形式:
1.长骨:
多呈管状,可明显的分为中部稍细的骨干和两端膨大的骺,其光滑的关节面覆有关节软骨。
长骨分布于四肢,如:
肱骨和股骨。
2.短骨:
一般为立方体,短骨多在承受压力较大,而活动又较复杂的部位集群窜在,彼此稳固连接。
如:
跗骨、腕骨
3.扁骨:
呈板状,主要构成腔壁,对腔内器官起保护作用,如胸骨和肩胛骨。
4.不规则骨:
形状不规则,如椎骨。
有些不规则骨的内部中空,如上颌骨等,发音起共鸣作用,并可减轻骨的重量,统称含气骨。
构造形式:
1.骨膜:
覆盖于骨的内外表面,内表面的称为骨内膜,外表面的称为骨外膜,它起到保护和形成组织的作用。
2.骨质:
骨质是骨的主要成分,有密质和松质两种。
密质致密而坚硬,由有规律而紧密排列的骨板构成,这种结构抗压、抗扭曲力强。
松质结构疏松,呈蜂窝状,由许多交织成网的杆状或片状的骨小梁构成
3.骨髓:
充填在骨髓腔和松质的网眼内,有丰富的血管分布。
在儿童时期全部为红骨髓,有造血功能,随着年龄的增长,骨髓腔内红骨髓逐渐为脂肪组织所代替,转呈乳黄色,称黄骨髓,失去造血功能。
23、人体肌肉的主要分类和一般结构?
1.长肌:
呈梭形,中间肥大,称肌腹,两端缩细,借肌腱起止于骨上。
长肌收缩时产生的运动幅度较大,多分布在四肢。
2.短肌:
形状短小,收缩时产生的运动幅度小,具有明显的节段性,多分布在躯干的深层。
3.阔肌:
阔肌的肌腹扁薄宽大,可作整块的收缩,其腱部亦呈扁平状,称腱膜。
阔肌多分布在胸、腹壁和背部浅层,除完成躯干的运动外,对内脏还有保护和支持作用。
4.轮匝肌:
位于孔、裂的周围,呈环状,收缩时可闭孔、裂。
24、人体肌肉的起止、配布和作用
肌收缩时,一骨的位置相对固定,另一骨相对移动。
肌在固定骨上的附着点,称起点或定点;在移动骨上的附着点,称止点或动点。
一般来说,接近身体正中面或肢体近侧端的附着点作为起点,反之为止点。
起点和止点是相对的,在某些运动中定点与动点可以互换
肌大都配布在关节的周围,其规律是在一个运动轴相对的两侧有作用相反的肌或肌群,这两个互相对抗的肌或肌群称为拮抗肌。
在运动轴的同一侧作用相同的肌称为协同肌。
一种是静力作用,即具有一定的张力,使身体保持一定的姿势,取得相对平衡,例如站立、坐位和体操中的静动作;另一种是动力作用,即指肌收缩产生运动,使身体完成各种动作,如伸手取物、行走和跑跳等。
25、骨骼肌由肌腹和肌腱两部分组成。
肌腹是中间的肌性部分,主要由肌纤维构成,色红、柔软。
具有一定的收缩和舒张功能。
肌腱为两端的腱性部分,主要由平行胶原纤维束形成,无收缩能力,但能抵抗很大的拉力。
长肌的肌腹呈棱形,肌腱呈扁条状,亦称肌索。
阔肌的肌腹和肌腱都呈薄片状,其腱性部分称腱膜。
还有的长肌两端为肌腹,其中间为肌腱,称中间腱(如二腹肌)。
有的肌腱与肌腹交替排列,称腱划(如腹直肌)。
26、影响肌肉力量的因素很多,如遗传、营养、体重、年龄、性别、训练状况等等。
27、肌肉施力有两种方式:
(1)动态肌肉施力
(2)静态肌肉施力
28、现代家具设计是建立在对人体的构造、尺度、体感、动作、心理等人体机能特征的充分理解和研究的基础上来进行的系统化设计。
29、与家具设计有密切关联的组织系统是骨骼系统、肌肉系统、感知觉系统和神经系统。
30、从家具设计的角度来看,合理地依据人体一定姿态下的肌肉、骨骼的结构来设计家具,能调整人的体力损耗、减少肌肉的疲劳,从而极大地提高工作效率。
因此在家具设计中对人体动作的研究显得十分必要。
与家具设计密切相关的人体动作主要是立、坐、卧。
31、根根据家具与人和物之间的关系,可以将家具划分成三类或根据人体与家具关系可以将其划分成几种类型?
第一类为与人体直接接触,起着支承人体活动的坐卧类家具,如椅、凳、沙发性、床榻等。
第二类为与人体活动有着密切关系,起着辅助人体活动、承托物体的凭倚性家具,如桌台、几、案、柜台等。
第三类为与人体产生间接关系,起着贮存物品作用的贮存类家具,如橱、柜、架、箱等。
32、坐姿的优点:
1.可免除站立时人体的足踝、膝部、臀部和脊椎等关节部位受到静肌力,减少人体能耗,可消除疲劳度。
2.坐姿比站立更有利于身体的血液循环。
3.有利于保持身体的稳定,这对精细作业更适。
在配合有脚的操作场合,坐姿保持身体处在稳定的姿势,有利于作业操作。
缺点:
1.限制了人体活动范围,尤其是需要上肢出力的场合,往往需要站立作业,而频繁的起坐交替也会导致身体疲劳。
2.长期维持坐姿也会影响人体健康,从而导致腹肌松弛,脊椎非正常弯曲,如颈椎与腰椎疾病;以及对某些内脏器官造成损害,如消化器官与呼吸器官。
3.坐姿太久也会造成下肢肿胀,静脉压力增加。
大腿局部受到压力,增加血液回流阻力,引起不适感。
33、根据矫形学原理和肌肉活动度分析得出的结论或坐姿矫形学原理研究的意义?
:
A躯干挺直或前倾的坐姿很容易引起疲劳
B设置适当的靠背可使疲劳降低
C大于90度的靠背可防止骨盆的旋转,增加坐姿稳定性且使坐姿更接近自然状态
34、座椅的设计原则
1.座椅的形式与尺度及其功用有关。
2.座椅的尺度必须参照人体测量学数据确定。
3.身体的主要重量应由臀部坐骨承担。
4.座椅前缘处,大腿与椅子之间压力应尽量减小。
5.腰椎下部应提供支承,设置适当的靠背以降低背部紧张度。
6.椅垫必须有足够的垫料和适当的硬度,使其有助于体重压力均匀地分布于坐骨结节区域。
35、当考虑坐姿动机时,座椅基本分为三类:
1.休息为目的的安乐椅(设计重点是舒适度);2.作业场所的工作椅设计重点是稳定性,同时要考虑人体的活动性、操作的灵活性与方便等);3.多用椅(设计重点是多种功能)
36、休息的意义:
1.促进健康
(1).减轻或消除疲劳;
(2).维持机体生理调节规律性;
(3).促进机体正常生长发育。
2.促进康复
(1).减少消耗;
(2).促进蛋白合成及组织修复
休息的先决条件
37、休息的先决条件:
生理舒适;心理放松;充足睡眠
38、睡眠分期:
.慢波期睡眠.快波期睡眠
慢波睡眠表现:
1.脑电图呈同步化慢波;
2.视、嗅、听、触等感觉功能暂时减退;
3.骨骼肌反射活动和肌紧张减弱。
4.自主神经功能活动改变:
如血压↓、心率↓、体温↓、代谢↓、瞳孔缩小、呼吸变慢、胃液分泌↑、发汗功能↑等。
快波睡眠表现:
1.脑电图呈同步化快波;
2.各种感觉功能进一步减退,唤醒
阈提高;
3.骨骼肌反射活动和肌紧张进一步
减弱,几乎完全松弛;
4.有间断的阵发性表现:
如眼球快速
运动、部分躯体抽动、血压升高、心率加快、呼吸不规则等。
5.做梦
睡眠时相对人体的特殊意义?
1.慢波期睡眠:
分泌大量生长激素;促进合成作用;减少蛋白分解;加速受损组织愈合。
2.快波期睡眠:
利于精力恢复;梦境可减缓压力;维持情绪平衡。
39、正常和非正常状态下脊柱的弯曲度、施力度和肌肉疲劳度
1.正常的姿势下,脊柱的腰椎部分前凸,而至骶骨时则后凹。
在良好的坐姿状态下,压力适当地分布于各椎间盘上,肌肉组织上承受均匀的静负荷。
2.当处于非自然姿时,椎间盘内压力分布不正常,形成的压力梯度,严重的会将椎间盘从腰椎之间挤出来,压迫中枢神,产生腰部酸痛、疲劳等不适感。
躯干完全挺直的坐姿使脊椎严重弯曲,因椎间盘上压力不能正常分布,身体上部的负荷加在腰椎部,引起不适,因此90度角的靠背椅是不良的设计。
躯干前倾的姿势会使本来前凸的腰椎拉直甚至反向后凹,这种姿势因而也极不舒服,影响了胸椎和颈椎的正常弯曲,使颈、背部疲劳。
良好的坐姿:
腰与大腿成135度,腰椎部有支撑。
40、如何改善工作姿势:
1.将桌面倾斜;2.用较高的椅子;3.较高的桌子;4.向前倾斜座位
41、以座椅为例,结合人体要素考虑设计细则?
座高、座宽、座深、座面倾角、靠背的宽度与高度、靠背角度、扶手高、
椅垫
42感觉是人脑对直接作用于感受器的客观事物的个别属性的反映。
43、知觉同感觉一样,也是人脑对直接作用于感受器的客观事物的反映,但不是事物个别属性的反映,而是对事物整体的反映。
44、知觉分为物体知觉、社会知觉。
物体知觉可分为空间知觉、时间知觉和运动知觉。
(1、空间知觉是反映物体的形状、大小、距离、方位等空间特性的知觉。
通过空间知觉,我们可以认识物体的形状、大小、远近以及物体的上下、左右、前后等方位。
2、时间知觉是反映客观现象的持续性、速度和顺序性的知觉。
通过时间知觉,我们可以认识各种现象的时间距离、时间关系等。
3、运动知觉是反映事物体的空间位移快慢的知觉。
通过运动知觉,我们可以分辨物体的静止或运动的速度。
)社会知觉主要包括对包括对他人的知觉、人际关系的知觉和自我知觉。
对他人的知觉是指通过社会性刺激,如外貌、语言、表情、姿态等,对别人心理面貌的知觉。
人际关系知觉是对人与人之间关系的知觉。
自我知觉是指通过自己的言行、思想体验等对自己的知觉。
45、感觉与知觉的联系:
在心理学的意义上,感觉和知觉毕竟是有区别的,它们是不同的心理过程。
感觉是对事物个别属性的反映,知觉是对事物整体的反映,即对事物的各种不同属性、各个不同部分及其相互关系的综合反映。
感觉是构成知觉的基础,没有感觉就不可能有知觉。
可是知觉比感觉复杂得多,不能把知觉归结为感觉的机械总合,各种感觉一经构成知觉,便有机地发生联系。
知觉除反映事物个别属性外,还反映事物个别属性之间的联系和关系。
46空间分为:
行为空间、生理空间、心理空间(行为空间:
满足人的行为活动所需要的空间,一般根据人体动态尺度和行为活功的范围考虑的空间。
如完成炊事活动所需的厨房空间、完成洗浴活动所需的浴室空间等。
生理空间:
人的生理需求所要求的空间尺度,如视觉上需要的满足采光条件的窗户的大小,嗅觉和呼吸所要求的通风口大小等。
心理空间:
满足人的心理需要的空间大小。
)
47有意识和无意识的差别:
无意识下的知觉面积比有意识时更准确,因为有意识进行估计时,许多其他暗示因素产生干扰作用,使判断反而不准确。
48主视野、余视野:
主视野位于视野的中心,分辨率较高,余视野位于视野的边缘,分辨率较低。
49、眩光是视野范围内亮度差异悬殊时产生的,如夜间行车时对面的灯光,夏季的太阳下眺望水面等。
产生眩光的因素主要有直接的发光体和间接的反射面两种。
眩光的主要危害在于产生残象,破坏视力,破坏暗适应,降低视力。
分散注意力,降低工作效率,产生视觉疲劳。
50、消除眩光的方法主要有两种:
一是将光源移出视野,人的活动尽管是复杂多样的,但视线的活动还是有一定的规律的,大部分集中于视平线以下,因而将灯光安装在正常视野以上。
二是间接照明,反射光和漫射光都是良好的间接照明,可消除眩光,阴影也会影响视线的观察,间接照明可消除阴影。
51、色彩的计划必须注意光色的影响:
其一是光色会对整个的环境色调产生影响。
可以利用它去营造气氛色调。
其二是光亮对色彩的影响,眼睛的色彩分辨能力是与光亮度有关的,与亮度成正比。
52、照度与视觉观察之间的对应关系见下:
细微的工作照度高;粗放的工作照度低。
观察运动物体照度高;静止物体照度低。
用视觉工作照度要求高;不用视觉工作低。
儿童要求低;老人要求照度高。
53、视觉的基本现象:
(1)视觉感觉,人对光的强度具有较高的感受性,能对7~8个光量子发生反应。
(2)视觉的适应性,视觉器官受光线持续刺激后,可以引起感受器的变化。
从亮到暗或从暗到亮都需要一个恢复过程。
(3)视觉后像和闪烁,光刺激视觉器官时产生的兴奋并不因刺激的终止而立刻消失,而会保留一个瞬间。
54、视错觉:
知觉与外界的事实不一致时,发生的知觉错误。
错觉发生的原因有多方面:
1.外界刺激的前后影响;2.是脑组织的作用;3.是环境的迷人现象;4.是习惯;5.主观态度
55、闪烁:
眼睛能感觉到的在某个时间界限上的光的周期变化,这种现象叫闪烁。
56、什么叫视觉陈示?
陈示是指各种视觉信息通过一定的形式陈列显现出来。
视觉陈示顾名思义就是以视觉为感觉方式的形式来传递各种信息。
60、良好的视觉陈示应注意以下几个因素:
视距、视角、照明、环境状况、整体效果
57、照度:
对于被照射的物体而言,人们通常用落在其单位面积上的光通量的多少的数值来衡量其照亮的程度,称为照度。
决定照度大小的因素有发光物体的发光强度、光源离被照物体的距离、被照面与光源所形成的角度。
58、显色性:
光有不同的颜色,对照明而言,光和色是不可分的。
同一颜色的物体在不同光色的照射下,会显出不同的颜色,光色会影响人对物体本来色彩的观察,造成失真,影响人对物体的印象。
这种现象称为光源的显色性。
59、色彩的诱目性:
眼睛没有看到任何物体,而被色彩自身的性质引起注意的特性称为诱目性。
60、色彩的温度感、距离感、体量感、重量感,统称为色彩的物理感觉。
61、噪声:
凡是影响到人们正常心理状态的声音
62、噪声的传播方式:
反射、衍射、透射、固体传声
63、人体感知受哪些室内环境的影响?
视觉→光线、色彩、心理质感、空间量等
嗅觉→空气、有害气体(甲烷等)
听觉→音乐、噪音、背景音
触觉→冷热、湿度、物理质感
64人体视觉的基本现?
A、视觉感觉
B、视觉的适应性
C、视觉后像和闪烁
65痛觉:
痛觉是各种刺激的极限,压力太大、太冷太热、机体内部的病变等都会产生疼痛的感觉,痛觉是维护机体健康的报警信号。
66减少噪声的主要途径有:
第一:
控制噪声声源——改变、减少或停止声源振动。
第二:
阻断噪声传播——主要方法是隔声、吸声和消声。
第三:
在人耳处减弱噪声——戴护耳器、如耳塞、耳罩、头盔等。
67、心理空间?
人们并不仅仅以生理的尺度去衡量空间范围,对空间的满意程度及使用方式还决定于人们的心理尺度,这就是心理空间。
68.个人空间?
个人空间仅仅指的是个人的心里范畴。
每个人都有自己的个人空间,这是直接在每个人的周围的空间,通常是具有看不见的边界,在边界以内不允许“闯入者”进来。
它可以随着人移动,它还具有灵活的收缩性。
69领域性?
“领域性”是从动物的行为研究中借用过来的,它是指动物的个体或群体常常生活在自然界的固定位置或区域,各自保持自己一定的生活领域,以减少对于生活环境的相互竞争,这是动物在生存进化中演化出来的行为特征。
领域性不随着个人的移动而产生变化。
70人际距离?
个人空间被解释为人际关系中的距离部分,是一种空间机制,一种个人的、可活动的领域。
71人际距离分为
1.亲密距离:
指与他人身体密切接近的距离。
(1)接近状态:
指亲密者之间发生的爱护、安慰、保护、接触、交流的距离,此时身体接触,气味相透;视觉过近,反而分辨不清。
(2)正常状态:
(15—45厘米),头脚部互不相碰,但手能相握或抚触对方。
在各种文化背景中,这一正常距离是不同的。
2.个人距离:
指个人与他人间弹性距离。
(1)接近态:
(45—75厘米),是亲密者允许对方进入的不发生为难、躲避的距离,但非亲密者(例如其他异性)进入此距离时会有较强烈反应。
(2)正常状态:
(75—100厘米),是两人相对而立,指尖刚能相触的距离,此时身体的气味、体温不能感觉,谈话声音为中等响度。
3.社会距离:
指参加社会活动时所表现的距离。
(1)接近态为130—210厘米,通常为一起工作时的距离,上级向下级或秘书说话便保持此距离,这一距离能起列传递感情力的作用。
(2)正常态为2l0—360厘米,此时可看到对方全身,在外人在场下继续工作也不会感到不安或干扰,为业务接触的通行距离。
正式会谈、礼仪等多按此距离进行。
4.公众距离:
指演说、演出等公众场合的距离。
(1)接近态约360—750厘米,此时须提高声音说话,能看清对方的活动。
(2)正常态7.5米以上,这个距离已分不清表情、声音的细致部分,为了吸引公众注意,要用夸张的手势、表情和大声疾呼,此时交流思想主要靠身体姿势而不是语言。
72、人类行为的特点:
主动性动机性目的性因果性持久性可塑性
73、环境行为的特征
1.客观环境。
客观环境作用导致人类的各种行为,这种行为就是适应、改造和创造新环境的活动。
2.自我需求。
人类的自我需求是推进环境的改变和社会发展的动力。
3.环境制约。
环境因素也会制约人类的行为。
往往不能完全满足人类的需求。
因而行为就要受到一定程度的环境制约。
4.综合作用。
环境、行为和需求施加给人的往往是一种综合作用。
人的行为受人的需求和环境的影响。
74、人的行为习性?
1.抄近路习性2.识途性3.左侧通行习性4.左转弯习性5.从众习性6.聚集效应7.人的距离保持
75人的行为模式:
在现模式、计划模式、预测模式、数学模式、模拟模式、语言模式、
按行人的内容分类:
有秩序模式、流动模式、分布模式和状态模式。
76、人的环境行为表现是指什么?
人与环境的交互作用主要表现为环境刺激和相应的人体效应。
人体外部感觉器官受到外部环境因素刺激后会出现相应的反应。
环境的刺激会引起人的生理和心理效应,而这种人体效应会以外在行为表现出来,我们称这种行为表现为环境行为。
77、人群流动的特点
1.靠右行2.识途性3.走捷径
4.不走回头路5.乘兴而行
6.人流的暂时停滞
78行为场所中存在哪些特点?
(1)存在着固定的或经常发生的行为模式;
(2)行为模式通常是有目的的,或者受社交习惯所支配;
(3)行为场所的交际特点与行为模式有着不可分割的联系。
79、人在空间中定位模式?
1、依托的安全感
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