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CAD学习笔记汇总
CAD笔记
绘图的程序:
在作图前要先在格式里先定一下作图单位、图层设置和图形界限。
然后定轴线(用点画线)。
。
。
定墙线(就是在轴线上,用多段线画出,有墙体的位置,然后用偏移,两侧各偏移120或其它)。
。
。
再画其它
对某一图形的复制后,可以在另一图纸里黏贴。
例如应用于插入园林树木图块。
在新建文件的时候,在弹出的对话框中的打开按钮下拉有公制和英制两种选择,我们一般选择公制。
若窗口中同时有多个文件时,而自己又要同时查看参照,那么就可以点击窗口下拉菜单中的水平平铺和垂直平铺两种进行选择。
在自己打开多个文件后,若要切换文件,则可以在窗口中选择自己所要的文件窗口。
在没有应用任何命令的情况下,点击图形就会出现一些蓝色的点,这些点就是特征点,把鼠标放在蓝色点上,就会变成绿色点(说明已被选中),再点击(两端的点)就变成红点,进而可以进行拉长了,拉长时也可以输入具体的数值。
若点击中间的特征点就相当于移动的功能了。
若自己在绘制的过程中,命令也对,过程也对,结果放大后出错,那么不是问题,那是CAD本身精度计算的问题。
不用担心
在绘制线条的过程中,光标可以指引方向。
在进行一个命令的操作时,光标不在命令栏里浮动就可以直接输入相关参数
在工作区的底部,光标置于那里时,当光标变成双向的符号时,我们就可以通过拖动来改变命令栏的大小了。
所画的东西,如果不想填充的话,那么在画之前,就先在命令栏里输入fill,然后选择填充模式为off。
第一章基本图元的绘制
1软件和界面简介:
进入后默认模式为经典模式,还有一个是三维建模。
绘图窗口两边有两竖工具栏,左边是绘图工具,右边是修改工具。
最底下的一行是状态栏,左边第一个是当前光标所处的位置。
2参照物和坐标系:
在CAD里画图形,不单限制与它的大小,还有图形的相对位置,说明用CAD可以绘制出很精确的图纸。
坐标系分为两种:
世界坐标系和用户坐标系。
绘图时以引入的坐标系作为参照物。
世界坐标系就是CAD刚打开时,工作窗口左下角没有经过任何调整的坐标系。
世界坐标系的位置是固定不变的,也就是说打开CAD之后,位置并没有发生任何改变的坐标系。
x轴永远是水平的,向右为正方向。
y轴永远是竖直的,竖直向上为正方向。
用户坐标系在三维空间里是非常实用的,它的位置是时时进行改变的,它改变的目的就是方便于你图纸的绘制。
它可以根据用户图纸的需要,将用户坐标系放置在任何一个平面上,进而提高工作效率,也就是说将来在绘图的过程中,现在的坐标系不便于我们绘图,这时可以根据一些命令,把坐标系放置到空间里的任何一个平面上与当前平面重合。
3点的精确定位:
它分为两种:
绝对坐标输出方法和相对坐标输出方法。
在绝对坐标输出方法里我们引入直角坐标系(x,y)和极坐标系(距离<角度,例如150<30)作为参照物,直角和极都是在绝对坐标输出方法为前提下进行的。
这种方法就是在创建任何一个点的时候,都是对同一个坐标原点(世界坐标系的原点)来完成的
反之相对坐标输出方法是相对的坐标原点是时时变动的,定位时下一点是相对于上一点定位的,把上一点看成是定下一点的坐标原点。
在这里直角坐标系和极坐标系,的输入命令时格式分别变为(@x,y)和(@距离<角度)其中@为相对符号
当我们在绘图时,光标后面有两个框框,它是动态输入形式,若要取消它的显示就可以点击状态栏里的DYN的那个按钮。
结束一个命令的操作有三种方法:
右击点确认、按enter、按esc有时按空格键也可以,有些命令的结束不是这几种都可以的,但至少有一种是可以的
按住鼠标中键的滚轮就可以平移对象了。
平移世界坐标系,坐标的移动就是参照那张纸,其实自己移动是自己的绘图纸,坐标相对于纸的位置没有发生改变,那么它还是世界坐标系。
画直线的时候,应用绝对坐标输出方法。
。
。
若用直角坐标系可以在命令栏里输入(x,y),画出自己想要的精确的点。
另一种方法是,利用极坐标系在命令栏里输入的格式是例如距离<角度150<30。
。
。
。
。
其中距离是代表,绘出的点到世界坐标系原点的虚拟距离。
。
。
角度代表虚拟的这段线与x轴正向的夹角
反之用相对输出方法(@x,y)和(@距离<角度)
在CAD里并没有正负号这一概念,+-号只代表方向
多点命令的结束只能用esc结束。
若自己画的点感觉没显示出来,那么就要在格式里设置点的样式。
点里的定距等分,相当于一个测量点的意思,它把线段从一端每隔一定的距离,插入一个点(在选择对象时,若在左端点击线段,那么等分时就从左向右等分,反之亦然)。
4圆环:
在输入命令时内径不一定要小于外径。
在默认的状态下,我们所画的圆环都是填充为白色的。
如果不想填充的话,那么在画圆环之前,就先在命令栏里输入fill,然后选择填充模式为off。
然后再点击绘图里的圆环操作,这样就不会自动对圆环填充了。
但画完后我们发现,内外环间有些细线,但这些线不是填充的,而是轮廓线,是不可以去掉的!
圆环操作简便的结束方式,只要点击右键就可以了。
5射线和构造线:
它们一般在画图中仅仅起到辅助线的作用,两者都可以点击右键结束命令。
构造线创建的时候,除了默认的点击两点确定,还可以用命令栏里(水平、垂直、角度、二等分、偏移)
在选择角度选项并进行继续下一步命令时,若选择参照r(表示输入r后选择参照的线条,那么自己要画的线就与参照线成一定的角度了)。
二等分就是角平分线的作用。
画出角度后,就可以等分了
6圆弧里面的方向是指在起始点的切线方向。
绘图里圆弧里的继续选项,意思是说以上一段圆弧的终点为起点继续画弧,然后指定结束端端点就可以了。
它不局限于衔接圆弧,也可以衔接线段等。
圆弧在绘制的过程中除了三点画法以外,其他的画法都是。
。
逆时针!
!
!
!
的顺序画法,圆弧分为优弧(圆心角大于180)和劣弧。
.画优弧时要输入的半径前要加负号“-”。
7椭圆与椭圆弧轴端点的一般习惯的画法顺序为先上后下,先左后右。
利用椭圆画椭圆弧与用圆弧画法是不一样的,椭圆弧线是先画一个椭圆,然后圆弧取椭圆里的一段。
画时起始角度是(若自己是先上后下定端点)那么起始角度就是从左端点开始算起的
8矩形:
若用指定一个角点,再指定另一角点的方法,那么指定第二个角点时(例如自己用水平+-400垂直300+-的矩形,则在命令栏里输入@+-400,+-300就可以了。
里面的正负表示:
在水平方向从左向右为+,在垂直方向从下往上为+,反之为负。
)若用尺寸画法,那么画出的矩形有四个位置,左击一下确定自己要的矩形。
里面的倒角,第一个倒角与第二个倒角表示一边剪去多少,另一边剪去多少,倒角是用斜线连接的,而且产生的倒角是循环交替出现的。
9略
10多段线:
既可以画直线也可以画圆弧,而且可以控制绘制的线起始端的宽度与终端的宽度不一样。
11修订云线:
在设置云线的弧长时,最大弧长不可以超过最小弧长的3倍。
当云线的当前点与起点之间的距离小于最大弧长时,云线自动闭合。
里面的对象选项可以把矩形,圆形等已有的图形进行转换成云线。
在园林小区规划画些树木可以用它画些大概形。
12样条曲线:
适用于画些精确度要求不高的曲线。
在指定的继续的一些点时,我们发现在指定下一点时上一段的曲线也跟着发生相应的变化。
所以说它的准确性不是特别高。
闭合时它并不会立即停止命令,而可以拖动来改变闭合点的切线方向,从而调整曲线,所以说的它的灵活度比较高,可用以画桥断面、假山、水池等的勾画。
里面的拟合公差选项,表示画线时,控制自己画下一段线,对以前线段影响的强弱,数值越大影响越大,就说明线条越柔和。
曲线在结束命令时,按enter等结束时,并没有立即结束,我们还可以对起点和端点的切线方向进行调整。
13多线:
是由2条或2条以上的平行线组成。
在CAD中的默认是绘制两条平行线。
多线不管有多少条线组成,它都分为三个部分(顶线、底线、中线[顶线和底线的居中位置也有条线]。
在一般状态下顶线和底线都是可见的。
而中线默认是看不到的,但它是指定存在的。
中线也叫零起始线)
在设置对正的时候有上、无、下三种选择。
选择哪一种那么绘制的时候,绘制的多线就随着哪一条线走(就是输入的数据代表哪条线的长度),里面的“无”就是我们以上所说的中线。
记住画墙体的线的时候就可以用“无“进行对正。
里面的比例就是顶线与底线的间距
要变成2条以上的线组成,就在格式里的多线样式里设置。
新建的样式可以保存到相应的文件夹里,要用时加载就可以了。
在修改样式的对话框中,右边的偏移的意思是对于中线的上下偏移。
里面的零点几只是一个比值,不是真正顶与底的间距。
例如我设置240墙,那么默认的对话框中-0.5到0.5的偏移就代表240的间距。
修改时可以在预览框中看的效果。
封口中的内弧表示将顶线和底线之间的线用圆弧进行闭合。
而外弧则是将顶线与底线用弧线进行连接闭合。
里面的角度是控制起始端与结束端的角度,(在默认状态下,为什么多线在起始端与结束端的线是齐的,因为它的角度是90度)里面的填充是不能预览的,在绘制的过程中也是看不到的,只有在命令结束后才能看到。
里面的显示连接的意思是多线在拐弯的时候,是否显示角点进行连接。
14在cad中不是所有的二维图元都可以在菜单或工具栏中找到。
所以在此补充命令:
徒手画和等宽线。
等宽线命令是绘制具有一定宽度的线。
快捷键是trace。
它绘制时的特点是:
绘制下一段线时才能显示上一段线。
sketch徒手画。
绘制时,命令栏里的记录增量代表你用笔画图时每动一下手,至少画多长。
只能是按enter键结束命令。
它在严格图纸时,因为其准确性不高,所以很少用。
第二章图元的编辑
选择图形时有好几种方式。
选择的大前提是:
命令栏里显示选择对象:
时,才能选择。
点击选择或若从左上角向右下角框选(叫窗口选择),这时图形必须完全包含在框里,若没完全包含,就不会被选中了。
反之从右下向左上(叫交叉选择),图形与选框有交点,就被选中,(完全包含就更不用说了)
在提示选择对象时,
若输入all,那么就是全选。
若输入f,意思是唯线选择。
只要跟自己画的选线有交点,就会被选中。
它是非常灵活的可以灵活运用。
特别是图形比较乱时。
若输入L,就表示它能选中工作区中最后画的图形。
cad默认的选择方式是加选,而不能减选。
意思是在原有已经选中的图形中,默认下,我们可以添加选择对象。
反之不行。
如果我们在选择状态下,输入r,那么我们就可以进行减选了。
如果我们减选后,发现减选的太多了,那么输入a,就可以进入加选的状态了。
这种加选只有在用过减选的情况下才可以用。
在操作的时候,若为了不导致多选,那么我们可以用:
从左上角向右下角框选(叫窗口选择),这时图形必须完全包含在框里,若没完全包含,就不会被选中了
1删除2移动3旋转逆正顺负5复制它可以进行连续的复制操作
4缩放缩放时里的指定比例因子选项里,输入的数值若小于1,那么就缩小。
反之放大(输入的数值只能是大于0)。
6镜像是一种特殊的复制。
在镜像的时候,必须以线作为镜像线,然后把对象复制到另一侧。
镜像线可以通过捕捉等形式进行完成,最终镜像线不会出现在图纸中,它不显示。
7偏移里面的通过(T)选项意思是可以通过鼠标指定的一点,并使偏移后的图形通过该点,且使偏移后的图形与原来的图形平行。
删除(e)选项意思是通过偏移后原来的图像是否还保留,默认的情况下是保留的。
8修剪以交点作为断点,把整体图形的部分进行删除,达到修剪目的,而不能一交点作为断点,把图形的整体进行删除。
用此命令后,为了方便,可以之间按enter或空格或右击鼠标(就相当于全选了),今后一般用此命令的习惯就按此用法了!
当要同时修剪多个线段,可以从右下向左上进行框选。
9延伸对非闭合的图形延伸拉长后使其与其他图形相交(注意例如线、圆弧等之类的非彼和图形才可以使用,矩形等闭合图形就不可以了)。
使用时,你要在哪方延伸,选择延伸图形的时候就要在偏向哪一方选择。
使用时要先选择边界线,然后选择要延伸的图形。
延伸之后,默认状态下都是产生真实的交点,不能产生虚拟的交点(虚拟交点就是交点在图中是看不到的)。
若要产生虚拟的交点,就要在选择边界图形后,命令栏里输入e(就是选择边(e)),之后选择延伸的模式就可以了。
若要对很多个图形对同一个边界同时进行延伸,那么可以采取框选全部选中。
10圆角是把两线相交组成的角或接近相交的线条进行圆角化。
就是用圆弧进行连接,锐角、钝角、直角都可以使用。
用之前要先设置圆角半径。
在默认状态下,圆角做好后,相交的角都会自动被修剪掉,若要不修剪,那么就可以命令栏里选择修剪与否,进行设定。
选择多个(M)可以同时用同一个数值对多个角进行圆角。
就是说可以重复使用命令。
选择多段线(p),可以对某一多段线或矩形、六边形等多边形当做多段线,一次性进行圆角。
两条平行线也可以进行圆角,这时可以不设置圆角半径,因为默认的就是半圆,半圆直径为两线之间的间距
当我们把圆角半径设为0时,就可以对推行进行直线的相交。
将来在对一些没有相交的墙角线可以使其相交。
11倒角用斜线是把两相交的线或未相交的线或图形里的某一部分,确定两条边剪掉的距离(以真实交点或虚拟交点作为原点算起,确定分别到两直线一定距离的两点,)并用直线连接。
角度a表示剪掉一边的距离和旋转的角度。
里面的修剪t跟圆角里的功能一样。
若使用该命令后出现“距离太大无效”那就说明进行倒角修剪的距离比其本身的距离还大,所以无效。
12阵列是特殊形式的复制。
阵列间距的算法就跟复制命令的算法一样。
矩形阵列对话框里的阵列角度,它是把阵列后的整体图形进行一定角度的旋转,单个物体的方向并没有发生变化。
环形阵列里的填充角度输入正值,说明阵列后的图形以原图形为起点,逆时针旋转。
反之负值则为顺时针。
里面的左下角的复制时旋转项目的属性栏里,√则在复制时也将单个图形旋转,反之则不旋转单个物体。
13打断和合并打断是将整体图形两点之间的线段进行删除。
在第一步选择打断的物体时,也是在选择打断的第一点,然后再进行选择第二点进行打断。
14分解、打断于点和拉伸分解的操作就是选此命令,再选中目标,按enter或空格就可以了。
打断于点命令就是将整体图形用选中的点打断,打断是从图形起点到选中的点的部分从整体分离开来。
拉伸可以将图形进行局部的变形。
先选中此命令后,从右下角向左上角选中自己要拉伸的部分,框到的部分不一样就进行不同的变形(但在感官上是选中整体)。
选择时一定不要全选。
若全选了,那么这个就相当于移动命令了。
15拉长把非闭合图形进行拉长或缩短它的命令在右边的工具栏中没有它在菜单栏的修改下拉菜单中。
运用时在中括号中的第一项增量不但包含了长度增量(在原有的基础上),还包含了角度增量(它仅仅使用与圆弧)。
若输入负值,就是缩短了。
运用时可以连续进行拉长、缩短。
第二项百分数表示以原来图形看作100%,输入百分数,图形进行缩放。
第三项全部就是输入开放图形的最终净剩值。
输入多少数值,最终就剩下多少,多则减,少则增。
16对齐既适用于二维也适用于三维。
在将原对象与另一个对象(对齐到的物体也称目标物体)对齐时,它可以把原对象(要对齐的物体)进行缩放对齐的功能。
它在修改里的三维操作里的对齐。
在二维空间中只要用到两个源点。
三个源点是用于三维,在二维中此可跳过。
运用此命令后,要先选择原来物体后选择源点与目标点。
17对象特性可以控制选择图形的一些特有的属性。
它在横向的工具栏中的一只手与字母A搭配的图形表示。
它的对话框可以很轻松地改变图像的特性。
里面涵盖了全面的内容,可以灵活地对图形进行修改。
18特性匹配可以将选定图形的特性附加到其他图形上。
它不会改变所附加图形的大小。
它命令由横向工具栏一根毛笔所表示。
可以连续进行运用。
运用后先选源对象,在选附加对象。
在选附加对象前,若输入s,则可以选择要附加哪些属性。
在选择目标图形时,可以输入all进行全选。
19多线的修改此命令在修改、对象里的多线。
在进行多线的编辑中,选择多线的顺序不同,那么出现的结果就不同。
20多段线的修改此命令在修改、对象里的多段线。
运用后利用命令栏进行操作。
栏里的合并就是将与原来多段线首尾相连的直线或多段线合为一体。
21捕捉节点就是类如定距等分点之类的;象限点是以一个圆形的圆心建立一个坐标系交于圆的四点。
捕捉光标的大小在工作区右击、、、选项、、、显示里面可以设置。
运用延伸捕捉时要将端点和交点的捕捉一起打钩。
找直线的延长点时,先把鼠标放在一端点,再顺势延伸就可找到。
插入点适合于插入的图块和文字。
外观交点用于三维空间
平行用于做已知直线的平行线。
运用时在要先确定一点,再把鼠标放在已知直线上,就会出现平行符号,再往外挪,到再出现平行符号就可以了。
22窗口的显示调整在绘制图纸时,不可能按1比1画,这样太大了,那么我们就需要进行缩放调整,方便修改图和直观地进行观看。
要注意的是我们只对它进行显示功能的调整,不改变物体本身的大小,相当于用放大镜看物体。
工具栏里的窗口缩放图标,用鼠标按住左键不松手,就会下拉好几个工具图标:
1下拉的第一个图标是窗口缩放,它是局部缩放的功能,通过画一个框,把框内的物体放大之后,充满整个屏幕。
2动态缩放它跟窗口缩放的功能雷同,但是它没有窗口缩放灵活,它是固定的长宽比,而窗口缩放则可以调整长宽比,用此命令后拉好框后,把框放在自己要缩放的位置上,要按回车键才可以执行。
3比例缩放以屏幕中心为基准,把图纸在显示上放大或缩小,运用时要在命令栏里输入具体的比例(输入时要输入nx,n为比例系数,x为图的原大小。
例如0.5x就是变为原来的1/2).这时就相当于我们用放大镜看物体,而物体本身的大小并没有改变,只对它进行显示功能的调整。
4中心缩放是以选择点为中心,把当前图纸在显示上进行放大或缩小。
运用后输入法与比例缩放一样。
5缩放对象可以把选择的物体进行放大充满整个屏幕,运用时选择物体后,按回车键执行。
6放大点一下,则把当前的图纸放大为原来的2倍。
7缩小点一下,则把当前的图纸缩小为原来的1/2。
8全部缩放可以把你绘制的图,完全缩放到屏幕窗口之内,不是最大化显示。
但是有些情况下可以出现最大化显示,它取决于图纸的长宽比例。
它可以把整个图形界限收缩到整个屏幕之内
9范围缩放可以把图纸完全缩放到整个屏幕窗口之内,它是最大化显示。
在这里窗口缩放和全部缩放经常用。
实时缩放的按钮通过鼠标拖拽的形式进行放大或缩小。
它可以理解成鼠标的滚轮,往上、往下滚放大或缩小。
缩放上一个的按钮可以对图纸显示功能的过程进行撤销,它最多可以撤销10步。
23单位设定图形的单位尺寸以及图层等也就是绘图环境设置。
它格式的下拉菜单中。
打开单位对话框,我们经常用的是小数,小数也就是采用十进制单位。
可以根据工作的需要进行设置精度。
右边角度对话最下面有个顺时针,勾选它则可以设置角度的绘制是顺时针。
再下面插入比例单位的框中是让自己选择绘制的单位。
最下面一行的方向按钮,点击它可以设置基准角度,也就是确定从哪个方向为0度角。
24图形界限就是在绘图之前定一个绘图范围因为平时在默认状态下,我们所画线的水平与垂直距离都是有限的,若用滚轮缩小是不能缩小到自己所要的范围。
若确定图形界限后就可以任意地缩放与平移了。
此命令在格式的下拉菜单里。
图形界限的确定一定比自己要画的图形大,大多少由实际情况而定。
运用方法:
它的范围是一个矩形区域,确定时在命令栏里左下角点默认为坐标原点,可直接回车了,进入右下角点的确定,因为左下角点为默认,那么右下角点(例如默认为(420,297)就是在自己眼前的工作区域为此,若自己定的界限比此大,那么水平与垂直界限都在屏幕之外了)不用输入相对坐标了。
右下角确定时输入的水平坐标一定要比垂直坐标大。
注意的是:
若定义的界限比默认A3纸大,那么定义后则不能立即作图,否则将失去定义的意义了。
那么就要进行全部缩放了,将确定的界限缩小。
然后就画个需要图纸大小的矩形。
就可以作画了。
25线型比例在作图时,作好图形界限后,也有缺点(就是自己要画虚线、点画线等特殊线型时,在确定了图形界限后,即使加载入特殊线型后,所画出的线型也是默认的实线,因为它的比例太小了,就是比例的分母太大了,这就是它的缺点),那么为此我们就要对它的线型进行缩放,也就是所谓的线型比例。
我们可以把不改变线型的情况下,把线型进行缩放。
我们可以利用(笔记17点所记的)对象特性的功能,点击对象特性的图标后,弹出的对话框里有线型比例这一项,在此项输入的数值是图形界限越大,它就越大,一般输入100就可以了(但是有些必须进行一些应用,才有一些感觉。
多练习就可以了)。
所以应用这项可以对线型进行单独的更改。
要强调的是处理之后线的长短并没有发生变化,它只是线在显示上进行还原。
将来在画图时,一般都是很多的轴线,它们的线型如何统一,就要用命令Lts(就是线型比例),它可以对整张的图纸进行调整,就是使用此命令前不必先选中所要操作图形(而用对象特性对话框则要先选中,)这样就会不麻烦点。
实际上我们也可以用格式里的线型选项,弹出的对话框中点击显示细节这一项,在子选项全局比例因子改变数值,也可以进行调节。
但是还是用以上的方法比较好。
26单行文本应用时若要写汉字,则要在格式里的文字样式设置为汉字体,因为默认状态下,是英文字体。
就是在CAD进行录入时,每次只能输入一行文字,而且这一行文字它是一个整体。
文字在输入时,分为四个位置【如英文作业本中的四条线组成(从上往下为顶线、中线、基线、底线),在它上面写英文字母的有上下相互交错之感】。
单行文字的命令在绘图下拉菜单中的文字选项的子菜单中。
点击此命令后,在命令栏里有对正(因为文字在输入的过程中,不是随意地放置位置的,而是要进行对正)和样式。
输入J进行对正后,出现了很多子选项:
1对齐:
要求确定出绘制文字的起始位置(点)和结束位置(点)。
但这两点是特殊位置,它们都在基线上。
确定这两点后,就可以直接输入文字了,然后按2下回车键结束命令。
你所写的文字就必须充满整个确定的范围,它不问你文字的高度(就是确定字的大小)要多少,就说明文字的高度是变量,高度就取决于两点之间的距离和字数的多少。
距离越大字越少,那么字的高度就越大,就是字越大,反之则越小。
2调整:
也是要求确定出绘制文字的起始位置(点)和结束位置(点),但是它要求输入文字的高度值(其余的操作要点与对齐相同)。
注意的是文字的高度随着图形界限的不同而不同,界限越大高度越大。
例如180多到两三百平米的房子,文字高度给个200到500之间就可以了。
其余跟实际情况而定。
那么在此时,高度与写字的范围确定,而要充满整个范围,只能文字宽度是变量(就是字多则窄,少则宽)
3中心:
确定所写单行文字的中心,就是写的文字围绕所确定中心而写。
字也在基线上,还有旋转角度的设定,默认0度就是正常字放置法。
4中间:
字在中间线上(此中线不是以上所说的中线,而是把界定写字的高度的4条线换为3条线对待的中间线),其余的用法与中心相同。
5右:
先指定文字基线的右端点,其余用法与中心点相同。
6左上:
先指定文字顶线的左端点,字从那点写起,并使文字向右进行排列。
其余用法同上。
7中上、8右上的用法与6同理。
9左中:
先指定文字中线的左端点。
10正中、11右中用法与9同理。
12左下:
先指定文字底线的左端点。
13中下、14右下用法与12同理。
27多行文本就是在CAD进行录入时,每次能输入多行文字,而且这多行文字它是一个整体。
多行文字的命令在绘图下拉菜单中的文字选项的子菜单中或在左边的竖向工具栏的A字母图标。
写好字后,用鼠标左键选中要设置的字,就可以改变文字高度,字体等了。
合适的字高取决于设置图形界限的不同而不同。
输入文字时按回车键进行换行。
写好字后,点击文字格式对话框中的
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