3DMAX基础教学笔记第1节基础.docx
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3DMAX基础教学笔记第1节基础
第一章max的基础
一.概述:
3DStudioMAX是软件巨人Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的面向个人计算机的三维动画制作软件。
是全球用户量最大的三维软件。
三大三维软件之一(另外两个为Maya和XSI)。
3dsmax主要应用于建筑、游戏、电视栏目包装等领域
而Maya和XSI在高端领域如游戏、广告、影视方面的应用较多。
二.发展历史:
早在1992年,3DSMAX的前身3DS2.0就开始流行,使用的是DOS系统。
当时很少同类的PC三维软件3DS可以说独领风骚,后来随着Windows平台的普及,三维软件开始向PC平台发展。
而3DS也升级为全新的“3DSMAX”系列软件。
从96年的3DSMAX1.0到现在的3dsMAX2010在各发展已经比较成熟内部的算法也有很大的改进。
三硬件和软件配置要求:
A硬件配置:
CPU尽量使用多核心的,理论上多一个核心速度就快一倍。
内存:
越高越好
显卡尽量不要用板载显卡、尽量不要使用ATI的显示卡
显示器:
使用CRT显示器性价比较高
B软件配置:
13d尽量使用英文版,原因包括:
快捷键好用、为就业考虑。
2安装晴窗可中英转换
3电脑系统尽量使用XP
四3dsmax的安装方法
1先安装NETFRAMWORK2.0程序
2再安装3dsmax9,
3设置路径和选择安装项目,不需要安装自带的材质和贴图
3运行3d9
3.5
3.5如果打开3d时出错需要把d3dx9_26.dll文件复制到3dsmax的根目录内
4第一次运行3d需要注册,弹出下面界面时选第一项。
5出现下图后选第二项:
6出现下面画面时,在Crack文件夹中打开注册机max9KeyGen
7国籍选择中国,新序列号和确认新序列号都填上66666666666。
把注册号AuthCode复制到最下面。
完成注册
如果注册不成功删除“C:
\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\Autodesk\SoftwareLicenses”文件夹里的“B456E000.dat”文件。
然后重新运行max9,再进行注册激活
。
五课程安排和效果图制作流程
1创建模型:
简称建模。
画房子简单。
做曲面复杂家具难(能调用就调用)。
2材质贴图:
有素材就好办。
3灯光:
做好效果图的关键(重点)。
需要较快的CPU
4后期Photoshop(简称PS)的美化、润色。
六基本操作
1.创建物体多个茶壶:
左键激活、在视图中拖动创建物体。
创建完成后切忌一定要点右键取消创建。
2删除物体Delete
3Undo和Redo(重做和撤销):
快捷键分别是Ctrl+Z和Ctrl+Y
4选择操作:
选中物体为白色。
可以点选和框选。
加选和减选分别是按住Ctrl和Alt。
在物体外点左键取消选择
七视图操作(重点)
缩放视图:
滚动鼠标中键(Ctrl+Alt+拖动鼠标中键)
平移视图:
按住鼠标中键拖动
旋转视图:
Alt+鼠标中键
切换视图:
Alt+W
自动放大视图(匹配视图)Z
窗户式放大Ctrl+W
视图转换快捷键:
实体\线框显示:
F3
转换为前视图:
F
转换为顶视图:
Top
转换为左视图:
Left
转换为透视图:
P
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