flash试题.docx
- 文档编号:3739430
- 上传时间:2022-11-25
- 格式:DOCX
- 页数:23
- 大小:33.45KB
flash试题.docx
《flash试题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash试题.docx(23页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
flash试题
一、填空题
(1)在绘制直线时按住(Shift)键,可绘制出与水平成45°的线段。
(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住(Shift)键,可以绘制出一个正圆。
(3)用点选方式选择多个图形的方法是:
单击选取一个图形,然后按住(Shift)键,再单击其他图形即可选中多个图形。
(4)在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和(放射状渐变)。
(5)按(Ctrl+Z)键可以撤消前面的操作。
(6)橡皮擦工具只能对(形状)进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们(打散)。
(7)FlashMX2004提供了(箭头工具)工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。
(8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、(视频素材)和音频素材。
(9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为(位图)和(矢量图)。
(10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越(快)频越小,播放速度越(慢)。
(11)帧的类型有3种:
(空白帧)、(空白关键帧)和关键帧。
(12)按(F6)键可创建关键帧,按(F7)键可创建空白关键帧,按(F5)键可创建普通帧。
(13)图层包括普通层、(引导)层和(遮照)层。
(14)按(Ctrl+L)键可以打开“库”面板。
(15)Flash元件包括(图形)(按钮)和(影片剪辑)3种。
(16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其(Alpha)从(100%)调节到0%。
(17)Flash动画分为(逐帧动画)和补间动画,其中补间动画又分为(形变)动画和(移动)动画。
二、选择题
(1)在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中(A)复选框。
A、显示钢笔预览B、显示精确光标C、显示实心点
(2)选择(C)菜单命令,将打开“场景”面板。
A、[窗口]→[设计面板]→[场景]B、[窗口]→[开发面板]→[场景]
C、[窗口]→[其他面板]→[场景]D、[窗口]→[面板设置]→[场景]
(3)在框选以下(A)对象时,只有框选了图形的全部,才能选中该对象,如果只框选了该对象的某一部分,则不能选中该图像。
A、位图B、打散的文字C、矢量图形D、元件
(4)要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用(B)工具。
A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶
(5)使用滴管工具可以获取以下(AC)几种属性。
A、矢量填充色块的属性B、文字属性C、矢量线条的属性D、位图
(6)选择工具有(ABC)功能。
A、选择图形B、移动/复制图形C、改变物体的形状D、旋转图形
(7)下面(C)等说法是正确的。
A、标准擦除只擦除填充的矢量线条部分,不能擦除矢量色块。
B、擦除填色可擦除矢量色块和矢量线条。
C、擦除线条只擦除矢量线条的部分,不能擦除色块。
D、擦除所选填充可擦除选中的色块区域中某部分或全部,未选取部分不受影响。
(8)以下(D)工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。
(9)选择(B)菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。
A、文件B、插入C、窗口D、控制
(10)按(A)键可以打开“创建新元件”对话框,按(B)键可以打开“转换为符号”对话框。
A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】
三、不定项选择题
1.Loading应该放在影片的什麽位置?
(D)
A.影片不能有LoadingB.中间
C.后面D.前面
2.Flash中设置属性的命令是?
(D)
A.SetPolityB.Polity
C.PropertyD.SetProperty
3.Flashaction“while”意义是?
(C)
A.卸载动画片段符号B.声明局部变量
C.当…成立时D.对…对象(Object)做
4.Flash中如何查看特定场景?
(B)
A.选择Window>Inspectors>SceneB.选择View>Goto,然后选择场景名字
C.选择Insert>SceneD.点击场景监控器中的Delete
5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
(B)
A.按住Shift键的同时进行新的选取B.选择Edit>SelectAll
C.选择Edit>SelectAllD.在时间轴上点击帧
6.Flash查看(View)菜单中,WorkArea表示?
(A)
A.将作品编辑区域以“工作区”方式显示B.在编辑区域中显示标尺
C.在编辑区域中显示底格辅助线D.设置“磁铁”功能
7.Flash5中,CommonLibrary默认共有几类公用对象:
(D)
A.3B.4C.5D.6
8.Flash中Removemovieclip指的是什么?
(B)
A.删除已复制的电影夹子B.删除电影夹子
C.移动电影夹子D.复制电影夹子
9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?
(D)
A.PressB.Release
C.ReleaseOutsideD.RollOver
10.Flashaction“var”意义是?
(B)
A.卸载动画片段符号B.声明局部变量
C.当…成立时D.对…对象(Object)做
11.Flash菜单Modify→Ungroup的快捷操作是?
(B)
A.Ctrl+GB.Ctrl+Shift+GC.Ctrl+BD.Ctrl+Shift+P
12.Flashaction“FSCommand”意义是?
(C)
A.停止所有声音的播放B.跳转至某个超级连接地址URL
C.发送FSCommand命令D.装载影片
13.Flashaction“StopAllSounds”意义是?
(A)
A.停止所有声音的播放B.跳转至某个超级连接地址URL
C.发送FSCommand命令D.装载影片
一、填空题
(1)在绘制直线时按住(Shift)键,可绘制出与水平成45°的线段。
(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住(Shift)键,可以绘制出一个正圆。
(3)用点选方式选择多个图形的方法是:
单击选取一个图形,然后按住(Shift)键,再单击其他图形即可选中多个图形。
(4)在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和(放射状渐变)。
(5)按(Ctrl+Z)键可以撤消前面的操作。
(6)橡皮擦工具只能对(形状)进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们(打散)。
(7)FlashMX2004提供了(箭头工具)工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。
(8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、(视频素材)和音频素材。
(9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为(位图)和(矢量图)。
(10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越(快)频越小,播放速度越(慢)。
(11)帧的类型有3种:
(空白帧)、(空白关键帧)和关键帧。
(12)按(F6)键可创建关键帧,按(F7)键可创建空白关键帧,按(F5)键可创建普通帧。
(13)图层包括普通层、(引导)层和(遮照)层。
(14)按(Ctrl+L)键可以打开“库”面板。
(15)Flash元件包括(图形)(按钮)和(影片剪辑)3种。
(16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其(Alpha)从(100%)调节到0%。
(17)Flash动画分为(逐帧动画)和补间动画,其中补间动画又分为(形变)动画和(移动)动画。
二、选择题
(1)在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中(A)复选框。
A、显示钢笔预览B、显示精确光标C、显示实心点
(2)选择(C)菜单命令,将打开“场景”面板。
A、[窗口]→[设计面板]→[场景]B、[窗口]→[开发面板]→[场景]
C、[窗口]→[其他面板]→[场景]D、[窗口]→[面板设置]→[场景]
(3)在框选以下(A)对象时,只有框选了图形的全部,才能选中该对象,如果只框选了该对象的某一部分,则不能选中该图像。
A、位图B、打散的文字C、矢量图形D、元件
(4)要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用(B)工具。
A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶
(5)使用滴管工具可以获取以下(AC)几种属性。
A、矢量填充色块的属性B、文字属性C、矢量线条的属性D、位图
(6)选择工具有(ABC)功能。
A、选择图形B、移动/复制图形C、改变物体的形状D、旋转图形
(7)下面(C)等说法是正确的。
A、标准擦除只擦除填充的矢量线条部分,不能擦除矢量色块。
B、擦除填色可擦除矢量色块和矢量线条。
C、擦除线条只擦除矢量线条的部分,不能擦除色块。
D、擦除所选填充可擦除选中的色块区域中某部分或全部,未选取部分不受影响。
(8)以下(D)工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。
(9)选择(B)菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。
A、文件B、插入C、窗口D、控制
(10)按(A)键可以打开“创建新元件”对话框,按(B)键可以打开“转换为符号”对话框。
A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】
三、不定项选择题
1.Loading应该放在影片的什麽位置?
(D)
A.影片不能有LoadingB.中间
C.后面D.前面
2.Flash中设置属性的命令是?
(D)
A.SetPolityB.Polity
C.PropertyD.SetProperty
3.Flashaction“while”意义是?
(C)
A.卸载动画片段符号B.声明局部变量
C.当…成立时D.对…对象(Object)做
4.Flash中如何查看特定场景?
(B)
A.选择Window>Inspectors>SceneB.选择View>Goto,然后选择场景名字
C.选择Insert>SceneD.点击场景监控器中的Delete
5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
(B)
A.按住Shift键的同时进行新的选取B.选择Edit>SelectAll
C.选择Edit>SelectAllD.在时间轴上点击帧
6.Flash查看(View)菜单中,WorkArea表示?
(A)
A.将作品编辑区域以“工作区”方式显示B.在编辑区域中显示标尺
C.在编辑区域中显示底格辅助线D.设置“磁铁”功能
7.Flash5中,CommonLibrary默认共有几类公用对象:
(D)
A.3B.4C.5D.6
8.Flash中Removemovieclip指的是什么?
(B)
A.删除已复制的电影夹子B.删除电影夹子
C.移动电影夹子D.复制电影夹子
9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?
(D)
A.PressB.Release
C.ReleaseOutsideD.RollOver
10.Flashaction“var”意义是?
(B)
A.卸载动画片段符号B.声明局部变量
C.当…成立时D.对…对象(Object)做
11.Flash菜单Modify→Ungroup的快捷操作是?
(B)
A.Ctrl+GB.Ctrl+Shift+GC.Ctrl+BD.Ctrl+Shift+P
12.Flashaction“FSCommand”意义是?
(C)
A.停止所有声音的播放B.跳转至某个超级连接地址URL
C.发送FSCommand命令D.装载影片
13.Flashaction“StopAllSounds”意义是?
(A)
A.停止所有声音的播放B.跳转至某个超级连接地址URL
C.发送FSCommand命令D.装载影片
14.Flash中Duplicatemovieclip指的是什么?
(D)
A.删除已复制的电影夹子B.删除电影夹子
C.移动电影夹子D.复制电影夹子
15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是(D)
A.Ctrl+F5B.Ctrl+F6C.Ctrl+F7D.Ctrl+F8
16.lash能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
Chr表示什么?
(A)
A.转换ASCII码为字符B.转换字符为ASCII码
C.转换字符为海明码D.转换海明码为字符
17.Flash菜单File→Print的快捷操作是?
(A)
A.Ctrl+PB.Ctrl+QC.Ctrl+ZD.Ctrl+Y
18.Flash中TRANSFORM表示什么面板?
(D)
A.信息面板B.填充面板C.描边面板D.变形面板
19.Flash插入(Insert)菜单中,KeyFrame表示?
(B)
A.删除当前帧或选定的帧序列
B.在时间线上插入一个新的关键帧
C.在时间线上插入一个新的空白关键帧
D.清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键
20.Flash菜单Modify→Group的快捷操作是?
(A)
A.Ctrl+GB.Ctrl+Shift+GC.Ctrl+BD.Ctrl+Shift+P
21.Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办?
(C)
A.选择Control>LoopPlaybackB.选择Control>EnableButtons
C.选择Control>TestMovieD.选择Control>Actions
22.Flash菜单View→WorkArea的快捷操作是?
(A)
A.Ctrl+Shift+WB.Ctrl+Alt+Shift+R
C.Ctrl+Alt+Shift+GD.Ctrl+Alt+G
23.Flash菜单Control→StepForward的快捷操作是?
(C)
A.EnterB.Ctrl+Alt+RC.>D.<
24.Flash中Clear(清除)的快捷键是什么?
(C)
A.Control+VB.Control+Shift+VC.DeleteD.Control+D
25.Flash锁定编辑对象的快捷操作是?
(C)
A.Ctrl+DownB.Ctrl+Shift+DownC.Ctrl+Alt+LD.Ctrl+Alt+Shift+L
26.放大显示比例可使用什麽方式?
(D)
A.点选式B.框选式C.鼠标式D.A和B都正确
27.以下不是符号Symbol可选的类型的是:
(C)
A.MoeieClipB.ButtonC.EffectD.Graphic
28.Flash查看(View)菜单中,GoTo→Next表示?
(C)
A.打开当前作品的第一个场景B.打开当前作品的上一个场景
C.打开当前作品的下一个场景D.打开当前作品的最后一个场景
29.Flash中选择是否合并为单声道的属性是?
(D)
A.BitRateB.QualityC.ExprotSettingsD.Perprocessing
30.Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是?
(C)
A.Ctrl+Alt+SB.Ctrl+Shift+ZC.Ctrl+HD.Ctrl+Shift+Up
31.下图所示的对话框是什麽对话框?
(B)
A.笔刷样式编辑对话框B.线样式编辑对话框
C.矩形编辑对话框D.圆形编辑对话框
32.Flash菜单Modify→Movie的快捷操作是?
(A)
A.Ctrl+MB.Ctrl+TC.Ctrl+Shift+TD.Ctrl+K
33.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?
(ABCD)
A.UpB.OverC.DownD.Hit
34.Flash5允许使用Action的功能有哪几种?
(CD)
A.SymbolB.MovieClipsC.KeyframeD.ButtonSymbol
35.以下语句说法正确的有:
(ABCD)
A.getURL表示使浏览器浏览到指定页面
B.gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放
C.gotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放
D.loadMovie表示引入一个外部电影到指定层
36.比较运算符分为哪几种?
(AB)
A.数值比较运算符B.字串比较运算符
C.字母比较运算符D.汉字比较运算符
37.在声音同步类型中包括哪几种类型?
(ABCD)
A.EventB.StartC.StopD.Stream
38.以下操作哪几项属于恢复上次操作?
(AC)
A.打开Edit菜单下的Redo命令B.按Crrl+z键
C.按Crrl+y键D.打开Edit菜单下的Undo命令
39.Number将参数转换成数值其返回值有哪几种情况?
(ABCD)
A.如果X为一数字,则返回值即为该数字;
B.如果X为一布尔数,则返回0或1;
C.如果X为一字符串,则函数将X解释为一个指数形式的十进制数;
D.如果X未定义,则返回0。
40.按钮的属性有那些?
(ABCD)
A.按钮的属性有UP;B.按钮的属性有UP和OVER;
C.按钮的属性有DOWN;D.按钮的属性有HIT.
41.图形文件中,哪几种格式的矢量图能被Flash直接引用?
(ABD)
A.*.aiB.*.epsC.*.cdrD.*.wmf
42.如何使图A的文字产生图B向左对齐的效果?
(AB)
A.将光标放在每一行文字的开头或结尾的位置,打开Text菜单下Align级联菜单Alignleft命令。
B.将光标放在每一行文字的开头或结尾的位置,按快捷键Ctrl+Shift+L。
C.打开Text菜单下Align级联菜单Alignright命令。
D.按快捷键Ctrl+Shift+I
43.新增图层的方法有:
(AB)
A.选择Insert菜单下的Layer命令B.按下图层编辑区左下方的钮
C.按下图层编辑区左下方的钮D.选择File菜单下的Layer命令
一填空题(共10小题,每小题1分,共10分)
1Flash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。
2矢量图:
也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。
3Flash的主要对象有5类:
文字对象,组合对象,图形对象,原件对象,位图对象。
4Flash的矢量图形由线条和填充构成。
5确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按Ctrl+F8快捷键创建一个新元件。
6在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:
补间动画逐帧动画.
7“组合”命令是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。
8位置补间包括两种形式:
一种是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种是通过路径。
9Alpha是控制实例在场景中显示的透明度。
10Flash中的图层是动画层,用于组织和安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响。
二选择题(共20小题,每小题2分,共40分)
1在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:
(A)
A.PenTool(钢笔工具)
B.PencilTool(铅笔工具)
C.BrushTool(刷子工具)
D.A和B都正确
2在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:
(C)
A.直线
B.椭圆
C.圆
D.矩形
3以下关于帧标记和批注的说法正确的是:
(D)
A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
4以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:
(D)
A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C.使用元件可以使电影的播放速度加快
D.以上均是
5以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(A)
A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
6下面那个方法不属于Date(日期)对象(D)
A.getDate()
B.getDay()
C.getMonth()
D.getMinute()
7两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:
(A)
A.形状渐变
B.位置渐变
C.颜色(Tint)渐变
D.文字渐变
8编辑位图图像时,修改的是:
(A)
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
9矢量图形用来描述图像的是:
( D )
A.直线
B.曲线
C.色块
D.A和B都正确
10下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:
( D )
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- flash 试题