草图大师材质参数汇总.docx
- 文档编号:372295
- 上传时间:2022-10-09
- 格式:DOCX
- 页数:28
- 大小:136.93KB
草图大师材质参数汇总.docx
《草图大师材质参数汇总.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《草图大师材质参数汇总.docx(28页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
草图大师材质参数汇总
草图大师材质参数
35灰高光:
0.8光泽(模糊):
0.85
255灰
200灰光泽(模糊):
0.8
衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):
0.83、陶器:
漫射:
白色反射:
255菲涅耳
4、亚面石材:
漫射:
贴图反射:
100灰高光:
0.5光泽(模糊):
0.85凹凸贴图
5、抛光砖:
漫射:
平铺贴图反射:
255高光:
0.8光泽(模糊):
0.98菲涅耳
普通地砖:
漫射:
平铺贴图反射:
255高光:
0.8光泽(模糊):
0.9菲涅耳
6、木地板:
漫射:
平铺贴图反射:
70光泽(模糊):
0.9凹凸贴图
7、清玻璃:
漫射:
灰色反射:
255折射255折射率1.5
磨砂玻璃:
漫射:
灰色反射:
255高光:
0.8光泽(模糊):
0.9
折射255光泽(模糊):
0.9光折射率1.5
8、普通布料:
漫射:
贴图凹凸贴图
绒布:
漫射:
衰减贴图置换贴图
9、皮革:
漫射:
贴图反射:
50高光:
0.6光泽(模糊):
0.8凹凸贴图
10、水材质:
漫射:
白色反射:
255折射:
255折射率1.33烟雾颜色浅青色凹凸贴图:
澡波
11、纱窗:
漫射:
颜色折射:
灰白贴图折射率1接收GI:
2
我们生活中最常用的不外乎以下几种:
石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
一、石材材质
材质分析:
石材有镜面、柔面、凹凸面三种
1、镜面石材:
表面较光滑,有反射,高光较小
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图lOb(XH9)Reflect(反射)-40
-1Subdivs(细分)-9
-40
-0.85Subdivs(细分)-25
-40Hilightglossiness-关闭
Hilightglossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
E8$S0u;'
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图Reflect(反射)
Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图Reflect(反射)
Glossiness(光泽度、平滑度)-1ZSubdivs(细分)-9
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图Reflect(反射)-衰减1
Hilightglossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质
表面光涌带有反射,有很亮的高光
Diffuse(漫反射)-瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
Hilightglossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分)-15最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性:
0.5旋转值为70,环境:
OUTPUT,输出量为3.0
二、布料材质:
材质分析:
常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
1、普通布料:
表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
Diffuse(漫反射)-FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色
块设材质色调自定,
Reflect(反射)-16Hilightglossiness-0.3左右Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
2、毯子:
表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
A、VR毛发插件做法:
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果.创建一个毛发对象选择
3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前
Sourceobject-需要增加毛发的源物体
Length-毛发的长度Thickness-毛发的厚度Gravity-控制将毛发往Z方向拉下的力度Bend-控制毛发的弯曲度(注:
1.49.03有此参数!
)
Sides-目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值
来创建一个平滑的表现.
Knots-毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
Flatnormals-当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其
它毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
Directionvariation-这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是
有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
Length/Thickness/Gravityvariation-在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution-决定毛发覆盖源物体的密度!
.Perface-指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发43*;
.Perarea-所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
Referenceframe-这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,
确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
.Placement-决定源物体的哪一个面产生毛发Entireobject-全部面产生毛发
Selectedfaces-仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
MaterialID-仅指定材质ID的面产生毛发GenerateW-coordinate-大体上,所有贴图坐标是从基础物体(baseobject)获取的但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取.Channel-W坐标将被修改的通道.
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
B、VR置换地毯D+7
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
三、丝绸材质:
既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
Diffuse色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射)-17Hilightglossiness-0.77Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
四、木材材质:
表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种
1、亮面清漆木材
Diffuse(漫反射)-木纹贴图Reflect(反射)-18-49
Hilightglossiness-0.84Glossiness(光泽度、平滑度)-1
2、哑面实木(常用于木地板)1
Diffuse(漫反射)-木纹贴图,Reflect(反射)-44
Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85
3、其它
Diffuse(漫反射)-木纹贴图Reflect(反射)-衰减
Hilightglossiness-0.8Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85四、玻璃材质:
材质分析:
表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象
Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-衰减Hilightglossiness-1
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95Subdivs-3Glossiness(光泽度)-1.0
Refract(折射)-252Glossiness(光泽度)-1.0
雾退出色:
一般玻璃的颜色都是在这里进行设置-雾倍增值:
0.01(这里应当注意,默认1.0太大,直接影响玻璃效果)
IOR-1.517,S7Subdivs-50
五、金属材质
(一)、不锈钢材质:
材质分析:
表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种q
1、亮光不锈钢
Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-150Hilightglossiness-1
Glossiness(光泽度、平滑度)0.8Subdivs-15
2、拉丝不锈钢
贴图
Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8_Subdivs-12
3、磨砂不锈钢:
Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认B3
Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7Subdivs-12;
六、油漆材质:
可分为光亮油漆、无光油漆
材质分析:
光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸
1、光亮油漆
Diffuse(漫反射)-漆色Reflect(反射)-15(只是为了有点高光)
Hilightglossiness-0.88Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98
凹凸:
2、乳胶漆材质:
Diffuse(漫反射)-漆色Reflect(反射)-23(只是为了有点高光)
Hilightglossiness-0.25Glossiness(光泽度、平滑度)-1取消反射追踪
七、皮革材质
材质分析:
表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强
Diffuse(漫反射)-皮革贴图Reflect(反射)-35
Hilightglossiness-0.65(也有为0.4左右的)Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75
Subdivs-16最大深度:
3(这样设置反射较柔和)凹凸:
45%与漫反射相关联
八、塑料材质:
材质分析:
表面光滑,有反射,高光较小
Diffuse(漫反射)-塑料颜色或贴图Reflect(反射)-衰减Hilightglossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95Subdivs-16最大深度:
8(这样设置反射更亮)
环境:
OUTPUT,输出值3_
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 草图 大师 材质 参数 汇总