andorid题型参考西昌.docx
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andorid题型参考西昌
嵌入式系统与soc技术复习
一、题型
1、单项选择题:
(每小题2分,共20分)
2、填空题:
(每空1分,共10分)
3、程序分析题:
(共20分)
4、程序填空题:
(每空2分,共20分)
5、编程题:
(共30分)
二、要求掌握的程序
1、教材HelloAndroid项目下Hello.java,main.xml,strings.xml。
2、教材案例3.1ActivityMain.java,ActivitySub.java
3、教材案例5.1TouchActivity.java
4、使用NDK方法使led灯灭程序,附后。
5、连连看中BoardView.java和GameView程序,附后。
三、以下习题供参考
Android试题和答案,重要知识点都包含了
1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?
()
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
2.下面异常是属于RuntimeException的是()(多选)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3.Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少().
A、11,-11 B、11,-12 C、12,-11 D、12,-12
4.下列程序段的输出结果是:
()
voidcomplicatedexpression_r(){
intx=20,y=30;
booleanb;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、true B、false C、1 D、011.activity
5. 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行() 。
A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart()
6.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()(多选)
A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle
7.android 中下列属于Intent的作用的是()
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
8.下列属于SAX解析xml文件的优点的是()
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B、不用事先调入整个文档,占用资源少
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失
9. 下面的对自定style的方式正确的是()
A、
layout_width">fill_parent B、 layout_width">fill_parent C、 layout_width">fill_parent D、 layout_width">fill_parent 10. 在android中使用Menu时可能需要重写的方法有()。 (多选) A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected() 11.在SQLServerManagementStudio中运行下列T-SQL语句,其输出值()。 SELECT@@IDENTITY A、 可能为0.1 B、 可能为3 C、 不可能为-100 D、 肯定为0 12.在SQLServer2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是()。 BEGINTRANSACTIONA UpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30 BEGINTRANSACTIONB UpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40 UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50 UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60 COMMIT TRANSACTIONB COMMITTRANSACTIONA A、SALES表中qty列最小值大于等于30 B、SALES表中qty列最小值大于等于40 C、SALES表中qty列的数据全部为50 D、SALES表中qty列最小值大于等于60 13.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是() A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase() 14. android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()(多选题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法 15.下面是属于GLSurFaceView特性的是()(多选) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。 B、管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。 C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。 D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据 16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的() A、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> B、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> C、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> D、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> 17.关于ContenValues类说法正确的是() A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型 18. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是() A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop() 19. 下面退出Activity错误的方法是() A、finish() B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop() 20. 下面属于android的动画分类的有()(多项) A、Tween B、FrameC、DrawD、Animation 21. 下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是() A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 22.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么 A、放置应用到的图片资源。 B、主要放置多媒体等数据文件 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件 23. 关于res/raw目录说法正确的是() A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 24.下列对androidNDK的理解正确的是() A、NDK是一系列工具的集合 B、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。 C、使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式 D、NDK将是Android平台支持C开发的开端 二.填空题 25. android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。 26. android的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。 27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。 28. android中service的实现方法是: startservice和bindservice。 29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart(),onresume(),onpause(),onstop()。 30. android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。 31. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。 32. 请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。 33. 程序运行的结果是: _____goodandgbc__________。 publicclassExample{ Stringstr=newString("good"); char[]ch={'a','b','c'}; publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Exampleex=newExample(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+"and"); Sytem.out.print(ex.ch); } publicvoidchange(Stringstr,charch[]){ str="testok"; ch[0]='g'; } } 34. 在android中,请简述jni的调用过程。 (8分) 1)安装和下载Cygwin,下载AndroidNDK 2)在ndk项目中JNI接口的设计 3)使用C/C++实现本地方法 4)JNI生成动态链接库.so文件 5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可 35. 简述Android应用程序结构是哪些? (7分)Android应用程序结构是: LinuxKernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application Framework(开发框架包)、Applications (核心应用程序) 36. 请继承SQLiteOpenHelper实现: (10分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库, 2).同时创建一个“diary”表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100 长度,content字符型1000长度) 3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。 publicclassDBHelper extendsSQLiteOpenHelper{ publicfinalstaticStringDATABASENAME="diaryOpenHelper.db"; publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1; //创建数据库 publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,intversion) { super(context,name,factory,version); } //创建表等机构性文件 publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb) { Stringsql="createtablediary"+ "("+"_idintegerprimarykeyautoincrement,"+"topicvarchar(100),"+"contentvarchar(1000)"+")"; db.execSQL(sql); } //若数据库版本有更新,则调用此方法 publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion) { Stringsql="droptableifexistsdiary"; db.execSQL(sql); this.onCreate(db); } } 37. 页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。 (10分)答案 publicclassProgressBarStuextendsActivity{ privateProgressBarprogressBar=null; protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.progressbar); //从这到下是关键 progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar); Threadthread=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ intprogressBarMax=progressBar.getMax(); try{ while(progressBarMax! =progressBar.getProgress()) { intstepProgress=progressBarMax/10; intcurrentprogress=progressBar.getProgress(); progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress); Thread.sleep(1000);} }catch(InterruptedExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace();} } }); thread.start(); //关键结束 } } 38. 请描述下Activity的生命周期。 必调用的三个方法: onCreate()-->onStart()-->onResume(),用AAA表示 (1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下 AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()-->onRestart()-->onStart(),onResume()… (2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下 AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()--Maybe-->onDestroy()–Maybe (3)调用finish(),Activity调用顺序如下 AAA-->onPause()-->onStop()-->onDestroy() (4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下 AAA (5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下 AAA-->onFreeze()-->onPause() (6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下 AAA-->onFreeze()-->onPause() 39. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? onSaveInstanceState() 当你的程序中某一个ActivityA在运行时,主动或被动地运行另一个新的ActivityB,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。 B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况: 一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。 40. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。 在AndroidManifest.xml中定义Activity的地方一句话android: theme="@android: style/Theme.Dialog"或android: theme="@android: style/Theme.Translucent"就变成半透明的 41.如何退出Activity? 如何安全退出已调用多个Activity的Application? 对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。 当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。 但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activit
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