组态王实验报告.docx
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组态王实验报告.docx
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组态王实验报告
组态王实验报告
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二、变量定义:
完成所有想到的变量定义,对于没有想到的后面设计过程遇到再定以。
一、画面绘制:
完成各种需要画面的绘制。
二、动画连接及按键的程序编写。
1.人物的移动。
2.各种数值的输出。
3.模拟值的输入。
4.画面退出按钮。
5.命令语言的编写。
三、实验结果
设计效果图,附主要的设计界面,并对这些界面进行相关的介绍,尤其重视大家的创新点,如有特别或独到的设计请务必提出说明(视完成情况最多可加5分。
1.取号。
2.排队等候。
3.窗口呼叫。
4.工作人员办理。
四、实验心得
实验中碰到的问题及解决方法;
实验感受和心得。
遇到的问题及解决办法:
1.实验开始时,对点位图的运用并不是很熟练,点位图可以添加电脑中自己的图片,但是只有BMP格式的图片能较好的显示,所以开始在网上找的图片格式不对,添加的图片都是模糊不清或者添加不上,后面自己改了图片格式就好了。
2.开始试图对图片进行移动的时候,对这么功能了解不够,所以,想让一个图片垂直移动并且水平移动,对里面的变量开始不是很理解,后来经过慢慢尝试,终于能够使图片移动到指定的位置了。
3.图片移动的距离的计算,因为这个东西不好计算,所以在写程序的时候,只有通过写一个一个坐标,然后运行画面,比较和理想位置的差距,最后慢慢调出所有位置。
实验心得:
通过这机次实验课程和四周的对组态王人间的尝试,使我对组态王有了一个更深刻的认识和更熟悉的运用。
组态王是一个可以使用汉语的且大量使用if,else语句的软件,这个软件可以较好的实现某些我们在纸上或者其他软件上难以实现的东西,比如画面的动态。
这个功能的画面表现,我们更可以用这个软件来制作一些比较好玩并且易用的小游戏;我们也可以用这个软件来实现各种大型的比较复杂的系统。
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部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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- 组态 实验 报告
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