房屋中介管理系统 概要设计说明.docx
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房屋中介管理系统 概要设计说明.docx
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房屋中介管理系统概要设计说明
房屋中介管理系统
----概要设计说明书
学院:
专业:
项目负责人:
班级:
指导老师:
1、引言
1.1编写目的
该文档对所开发的系统功能、性能、用户界面及运行环境等作出了详细的说明。
他作为对该系统概要设计的依据,帮助开发人员了解本系统的框架思想及实现功能,并验证核实该产品能否满足用户要求的标准,便于技术文档和需求变化的管理。
同时也是用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解的基础。
预期读者:
项目投资商、产品用户、开发人员,指导老师。
1.2背景
●系统名称:
房屋中介管理系统
●任务提出者:
●开发者:
●面向用户:
房屋中介公司的员工
●计算机网络:
公司内部局域网
●特此声明:
此软件的开发作为后期商业项目的原型,均采用授权开发工具,产品拥有自主知识产权,未经允许不得随意传播或使用。
1.3定义
●SDK:
SDK就是SoftwareDevelopmentKit的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。
这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:
辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。
●WindowsAPI(Win32API)
WindowsAPI是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数。
用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么。
API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...)。
1.4参考资料
《软件工程》叶俊民编著(清华大学出版社)
2、总体设计
2.1需求规定
1、输入输出项目
(1)房屋信息:
字符串数据
(2)身份信息:
年龄:
int数据;姓名:
字符串数据;身份证号:
int数据;性别:
字符数据
(3)筛选要求:
字符串数据
(4)员工信息:
年龄:
int数据;姓名:
字符串数据;身份证号:
int数据;性别:
字符数据;工号:
int数据;职位:
字符串数据
(5)房屋信息:
尺寸:
float数据;价格:
float数据;房主:
字符串数据;地点:
字符串数据
(6)交易记录:
买主:
字符串数据;卖家:
字符串数据;价格:
float数据
2、时间特性要求
(1)响应时间:
0.1s
(2)更新处理时间:
1s~3s
(3)数据的转换和传送时间:
0.5s~1s
(4)解题时间:
0.3s
3、灵活性要求
(1)操作方式上的变化:
在打开关闭,打开新标签页,切换用户时能快速反应
(2)运行环境的变化:
在不同浏览器上和不同操作系统下都能运行
(3)同其他软件的接口的变化:
能连接互联网,不同浏览器
(4)精度和有效时限的变化:
能适应不同的精度输入要求
(5)计划的变化或改进:
在需求变化时能快速更新软件,不需从头再开发
2.2运行环境
1、设备要求
(1)处理器型号及内存容量:
现行市场处理器就行;内存容量为2G
(2)外存容量:
不限制
(3)联机或脱机:
联机工作
(4)存储格式:
iso
2、支持软件
(1)操作系统:
windows系统
(2)编译(或汇编)程序:
VS2010
(3)测试支持软件:
VS2010
2.3结构
1.添加信息模块
2.
搜索模块
3.交易模块
4.管理模块
2.4人工处理过程
1、业务员需要更新每天的新的房屋信息,去掉已售出或租出的房屋信息;
2、经理需要录入员工信息,检查房屋信息、交易记录;
3、营业员需每次都录入买家信息,交易记录;
4、联络员每天录入房屋信息;
2.5尚未解决的问题
1、对于本来要买已经录入将入住买家信息但是又临时取消的决定没有应急措施;
2、本身没有安全防护性,数据丢失不易找回;
3、对于按要求找房的客户没法更好满足其要求;
3接口设计
3.1用户接口
在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户友善界面。
在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。
外观上也要做到合理化,考虑到用户多对window风格较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。
在设计语言上,已决定使用VC++进行编程,在界面上可使用VC++所提供的可视化组件,向windows风格靠近。
其中服务器程序界面要做到操作简单,易于管理。
3.2外部接口
在输入方面,对于键盘、鼠标的输入,可用VISUAL C++的标准输入/输出,对输入进行处理。
在输出方面,打印机的连接及使用,也可用VISUAL C++的标准输入/输出对其进行处理。
在网络传输部分,在网络硬件部分,为了实现高速传输,将使用高速ATM。
3.3内部接口
内部接口方面,各模块之间采用函数调用、参数传递、返回值的方式进行信息传递。
具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明。
接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。
4运行设计
4.1运行模块组合
房屋中介管理系统在有输入时启动接收数据模块,通过各模块之间的调用,读入并对输入进行格式化。
在接收数据模块得到充分的数据时,将调用网络传输模块,将数据通过网络送到服务器,并等待接收服务器返回的信息。
接收到返回信息后随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。
服务器程序的接收网络数据模块必须始终处于活动状态。
接收到数据后,调用数据处理/查询模块对数据库进行访问,完成后调用网络发送模块,将信息返回客户机。
4.2运行控制
运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。
在各人员中心模块中,需对运行控制进行正确的判断,选择正确的运行控制路径。
在网络传方面,业务员在发送房屋、交易数据后,将等待服务器的确认收到信号,收到后,再次等待服务器发送回经理级人员,然后对数据进行确认。
服务器在接到数据后发送确认信号,在对数据处理、访问数据库后,将返回信息送回业务员,并等待房屋被出售、出租。
5系统出错处理设计
5.1出错信息
程序在运行时主要会出现两种错误:
1、由于输入信息,或无法满足要求时产生的错误,称为软错误。
2、2、由于其他问题,如网络传输超时等,产生的问题,称为硬错误。
5.2补救措施
1、在网络传输方面,可考虑建立一条成本较低的后备网络,以保证当主网络断路时数据的通信。
2、在硬件方面要选择较可靠、稳定的服务器机种,保证系统运行时的可靠性。
5.3系统维护设计
维护方面主要为对服务器上的数据库数据进行维护。
可使用 SQL SERVER 的数据库维护功能机制。
例如,定期为数据库进行Backup,维护管理数据库死锁问题和维护数据库内数据的一致性等。
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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