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多媒体
1.mpeg-1、mpeg-2,mpeg-4和mpeg-7目标是什么?
MPEG-1标准于1993年8月公布,用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。
该标准包括五个部分:
第一部分说明了如何根据第二部分(视频)以及第三部分(音频)的规定,对音频和视频进行复合编码。
第四部分说明了检验解码器或编码器的输出比特流符合前三部分规定的过程。
第五部分是一个用完整的C语言实现的编码和解码器。
该标准从颁布的那一刻起,MPEG-1取得一连串的成功,如VCD和MP3的大量使用,Windows95以后的版本都带有一个MPEG-1软件解码器,可携式MPEG-1摄像机等等。
MPEG-2制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量以及更高的传输率。
MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,其在NTSC制式下的分辨率可达720X486,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。
MPEG-2的音频编码可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。
由于MPEG-2在设计时的巧妙处理,使得大多数MPEG-2解码器也可播放MPEG-1格式的数据,如VCD。
MPEG4格式是以微软的MPEG4v3标准为原型发展而来的。
它的视频部分采用MPEG4格式压缩,具有可与DVD媲美的高清晰画质;音频部分则以MP3格式进行高质量压缩;最后,由视频部分和音频部分组合成效果足以让我们耳目一新的AVI文件。
MPEG4是网络视频图像压缩标准之一,特点是压缩比高、成像清晰,容量小,一部DVD-9碟,可以存贮10多部高清晰MPEG4网络电影。
2.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。
答:
JPEG静态图像压缩编码主要原理及实现技术概述为以下几点:
①离散余弦变换(DCT)
首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成8×8的块进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。
②量化
为了达到压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化处理。
量化处理是一个多到一的映射,它是造成DCT编解码信息损失的根源。
在JPEG标准中采用线性均匀量化器。
量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。
③熵编码
为进一步达到压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。
63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表示。
JPEG建议使用两种熵编码方法:
Huffman编码和自适应二进制算术编码。
熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一个中间格式的符号序列;第二步是给这些符号赋以变长码字。
3.超文本和超媒体系统中的数据库层与传统的数据库有什么不同?
答:
超文本和超媒体系统中的数据库层是模型中的最低层,比普通的数据库管理系统更为简单,用于处理所有信息存储中的传输问题。
如存储分配管理、缓冲区调度、存储控制等等,其基本功能是对节点和链等的基本信息进行存储、管理和访问,并保证这些操作对于高层的超文本抽象机层来说是透明的,即无论高层访问的信息是存储在本地或远地,是存储在一台计算机中还是存储中多台计算机中,数据库层都能保证正确的存储。
超文本和超媒体系统中的数据库由于具有多媒体数据所以信息量很大,因此用到大容量的存储技术,如大容量的磁盘、光盘等。
而传统的数据库信息量没有那么大,而且信息量比较单一,一般都是文档或数据等。
但是在超文本和超媒体的数据库层的设计中也用到了大量的传统数据库的思想方法。
3.信源符号及其概率如下:
a a1 a2 a3 a4 a5
p(a) 0.5 0.25 0.125 0.0625 0.0625
求其Huffman编码,平均码长
a10.5----------------------------------------------------------------0----------0
a20.25----------------------------------------------0------0.5------110
a30.125--------------------------0------0.25-------1110
a40.625-------0-----0.125------11110
a50.625-------11111
则:
a1=0a2=10a3=110a4=1110a5=1111
信息熵:
信息熵:
a1-a5码长分别为1,2,3,4,4
则平均码长
1.1超文本的核心思想是什么?
超文本系统和超媒体系统有什么差别?
(1)超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链
接”的意思。
(2)超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含
图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。
1.2什么叫做采样?
什么叫做量化?
什么叫做线性量化?
什么叫做非线性量化?
(1)采样:
在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。
(2)量化:
幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。
(3)线性量化:
在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。
(4)非线性量化:
在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。
1.3什么叫做均匀量化?
什么叫做非均匀量化?
(1)均匀量化:
采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化。
它是线性量化的另一种
说法。
(2)非均匀量化:
采用非相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化。
例如,对大的输入
信号采用大的量化间隔,对小的输入信号采用小的量化间隔。
它是非线性量化的另一种说
法。
1.4差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?
利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进行编码的一种数据压缩技术。
这种技术是根据
过去的样本去估算(estimate)下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实
际信号值与预测值之差进行量化编码,从而就减少了表示每个样本信号的位数。
它与脉冲
编码调制(PCM)不同的是,PCM是直接对采样信号进行量化编码,而DPCM是对实际信号值与
预测值之差进行量化编码,存储或者传送的是差值而不是幅度绝对值,这就降低了传送或
存储的数据量。
此外,它还能适应大范围变化的输入信号。
1.5PAL制彩色电视使用什么颜色模型?
NTSC制彩色电视使用什么颜色模型?
计算机图像显
示使用什么颜色模型?
(1)PAL制彩色电视:
YUV
(2)NTSC制彩色电视:
YIQ
(3)计算机图像显示设备:
RGB
1.6什么叫做MIDI?
它有什么特点?
(1)音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。
(2)文件比较小;容易编辑等
1.7.预测编码的基本思想是什么?
(1)首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;
(2)将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;
(3)对误差值进行编码。
1.8、简述MPEG和JPEG的主要差别。
答:
MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。
为了提高压缩比,帧内图象数据和帧间图象数据压缩技术必须同时使用。
MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,它采用了三种图象,帧内图、预测图和双向预测图。
有效地减少了冗余信息。
对于MPEG来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和JPEG主要不同的地方。
而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图象数据压缩编码。
在JPEG压缩算法中,针对静态图象对DCT系数采用等宽量化,而是MPEG中视频信号包含有静止画面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考虑。
从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输出一个与信道传输速率匹配的比特流。
1.9多媒体数据库体系结构
由于目前还没有完好的多媒体数据模型,所以还没有标准的多媒体数据库体系结构,现在大多数解决办法是采用扩展现有的关系数据库,一是扩展字段长度,一是扩展为对象,采用面向对象的方案。
1.组合型多媒体数据库结构
针对各种媒体单独建立数据库,每一种数据库都有自己独立的数据库管理系统。
2.集中型多媒体数据库结构
各种媒体统一的建模,将各种媒体集中在一起管理和操纵统一的用户接口查询和检索结果。
3.客户服务器型
将每一种媒体的管理与操作采用一个服务器来实现,所有服务器的综合和操作也用一个服务器完成,与用户接口采用客户进程实现。
4.超媒体型结构
通过超链接进行各种数据的时实关系。
四、多媒体数据库的层次结构
传统的数据库系统分为三个层次.按ANSI的定义分别为物理模式、概念模式和外部模式。
传统的数据库采用这种层次结构是因它所管理的数据而决定的。
在这种数据库中,数据主要是抽象化的字符和数值,管理和操纵的技术也是简单的比较、排序、查找和增删改等操作,处理起来容易,也比较好管理。
1.传统数据库的层次
2.多媒体数据库的层次划分
对传统数据库的扩展思路:
最低层增加对多媒体数据的控制与操作,最高层支持多媒体数据的综合演示与用户查询的描述。
中间层增加多媒体数据的关联和超链接。
综合各种多媒体数据库的层次结构的合理成分,我们提出一种多媒体数据库层次划分的概念结构图。
1、适合作三维动画的工具软件是(D)。
A.AuthorwareB.PhotoshopC.AutoCADD.3DSMAX
2、以下(A)是多媒体教学软件的特点。
(1)能正确生动地表达本学科的知识内容
(2)具有友好的人机交互界面
(3)能判断问题并进行教学指导
(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题
A.
(1),
(2),(3)B.
(1),
(2),(4)
C.
(2),(4)D.
(2),(3)
3、什么时候需要使用MIDI。
(B)
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时
(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时
(3)想连续播放音乐时
(4)想音乐质量更好时
A.仅
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
4、CD-ROM是由(B)标准定义的。
A.红皮书B.黄皮书C.绿皮书D.白皮书
5、下列关于dpi的叙述(B)是正确的。
(1)每英寸的bit数
(2)描述分辨率的单位
(3)dpi越高图像质量越低(4)每英寸像素点
A.
(1),(3)B.
(2),(4)C.
(1),
(2),(3)D.全部
6、下列哪一种说法是不正确的。
(A)
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法
B.预测编码是根据某一种模型进行的
C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输
D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
7、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C)是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
8、下列功能(D)是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力
(2)编程环境
(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化
A.
(1),(3)B.
(2),(4)C.
(1),
(2),(3)D.全部
9、下述功能中,(D)是目前音频卡具备的功能。
(1)录制和回放数字音频文件
(2)混音
(3)文语转换
(4)实时解/压缩数字音频文件
A.仅
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
10、下列哪个说法是不正确的。
(C)
A.熵压缩法会减少信息量
B.熵压缩法是有损压缩法
C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据
D.熵压缩法的压缩比一般都比较大
11、在动画制作中,一般帧速选择为(A)。
A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒
12、多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是(B)。
(1)影响数据库的组织和存储方法
(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难
(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口
(4)必须增加处理长事务的能力
A.
(1),
(2),(3)B.
(1),
(2),(4)
C.
(2),(3),(4)D.全部
13、下列哪些说法是正确的?
(B)
(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.
(1),
(2),(3)B.
(1),
(2),(4)
C.
(1),
(2)D.(3),(4)
14、扫描仪可在下列(D)应用中使用。
(1)拍照数字照片
(2)图像输入
(3)光学字符识别(4)图像处理
A.
(1),(3)B.
(2),(4)C.
(1),(4)D.
(2),(3)
15、下列(C)说法不正确。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说
B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息
C.电子出版物不能长期保存
D.电子出版物检索信息迅速
16、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:
(B)
A.运动补偿与运行估计B.减少时域冗余与空间冗余
C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩D.向前预测与向后预测
17、下列(C)是图像和视频编码的国际标准。
(1)JPEG
(2)MPEG(3)ADPCM(4)H.261
A.
(1),
(2)B.
(1),
(2),(3)
C.
(1),
(2),(4)D.全部
18、为什么需要多媒体创作工具?
(B)
(1)简化多媒体创作过程。
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A.
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
19、下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。
(1)MicromediaAuthorware
(2)MicromediaAction
(3)ToolBook(4)MicromediaDirector
A.
(1),(3)B.
(2),(4)C.
(1),
(2),(3)D.全部
20、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(C)能同时播放。
(1)一个MIDI文件和一个波形文件
(2)CD-DA和一个MIDI文件
(3)CD-DA和一个波形文件
(4)两个MIDI文件
A.仅
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
21、下列关于触摸屏的叙述(C)是正确的。
(1)触摸屏是一种定位设备
(2)触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一
(3)触摸屏可以仿真鼠标操作
(4)触摸屏也是一种显示设备
A.仅
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
22、下列要素中哪个不属于声音的三要素?
(C)
A.音调B.音色C.音律D.音强
23、多媒体技术的主要特性有(D)。
(1)集成性
(2)交互性(3)实时性(4)高质量
A.仅
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
24、MIDI文件中记录的是(B)。
(1)乐谱
(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道
A.仅
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
25、下列特点中(C)是CD-ROM光盘应具有的特点。
(1)大容量特性
(2)读写非对称性
(3)可靠性高(4)可重复擦写性
A.仅
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
26、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:
(D)
A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码
C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
27、下列(C)是扫描仪的技术指标。
(1)扫描精度
(2)色彩精度与灰度
(3)接口标准(4)是否有透射板
A.
(1),(3)B.
(2),(4)C.
(1),
(2),(3)D.全部
28、国际上流行的视频制式有(C)。
(1)PAL制
(2)NTSC制(3)SECAM(4)MPEG
A.仅
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
29、多媒体创作工具的超媒体连接能力是指(B)。
(1)建立信息间的非线性结构
(2)能根据用户输入产生跳转
(3)提供比多媒体更高级的媒体形式
(4)超媒体是多媒体超文本
A.
(1),(3),(4)B.
(1),
(2),(4)
C.
(1),
(2),(3)D.全部
30、CD-DA是由(A)标准定义的。
A.红皮书B.蓝皮书C.绿皮书D.白皮书
三、判断题
1、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。
(×)
2、帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。
(×)
3、超文本的结构是线性的层次结构。
(×)
4、Director是基于时间的多媒体创作工具。
(√)
5、红外触摸屏不需要触压就可以触发。
(×)
6、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。
(×)
7、在音频数字化处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。
(√)
8、DIB、BMP、PCX、TIFF都是常见图像文件的格式。
(√)
9、对于复杂图形,处理位图比矢量图画对象更快。
(√)
10、在软件开发过程中,按照测试过程是否在实际应用环境中,测试可分为静态分析和动态测试。
(√)
11、音频大约在20Hz—20MHz的频率范围内。
(×)
12、影响视频图像质量的五个重要技术参数分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键帧。
(√)
13、常用的多媒体输入设备有扫描仪、数码相机、绘图仪等。
(×)
14、超文本的结构是非线性的网状结构,超文本的主要成分有结点和链。
(√)
15、位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。
(√)
1.WAVE音乐的特点之一是文件紧凑,所占空间小,WAVE文件的大小与回放质量完全无关。
(X)
2.声卡在多媒体系统中的主要作用有语音合成与识别,录制播放声音文件和音频编辑处理(V)
3.数据模型的一个前提是提供一种计算机可接受的信息表示和处理方法;数据模型的基本任务是能够指出数据的构造,即能够表示数据及其属性特征,同时能够指出数据间的联系。
(V)
4.所谓多媒体同步,就是指各种多媒体对象的呈现及进出时采用相同的方式,即对象之间可以相互影响。
(V)
5.多媒体系统是指利用计算机技术和数字通信技术来处理和控制多媒体信息的系统,简单地说,一个电视节目、一部动画片、CAI课件或者视频/音频演示系统,都可以称之为多媒体系统。
(X)
6.红皮书是以黄皮书为基础,发展出适合存放计算机文件的CD格式,而且可以快速随机的找寻文件(与CD-Audio比较起来)。
(X)
7.通过增加机顶盒和铺设高速光纤电缆,我们可以将现在的有线电视和单向电视改造成为双向电视系统。
(V)
8. 表面声波是一种沿介质表面传播的光波。
(X)
9.视频采集卡根据存储的数据格式一般分为广播级视频采集卡,专业级视频采集卡,民用级视频采集卡。
(V)
10.数据量巨大且媒体之间量的差异也极大,从而影响数据库的组织和存贮方法。
(V)
一、单项选择题
1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴(d)。
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐
A.
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
2.多媒体技术的主要特性有(c)。
(1)多样性
(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性
A.
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
3.下列(C)媒体属于感觉媒体。
(1)语言
(2)图像(3)语言编码(4)文本
A.
(1)
(2)B.
(1)(3)C.
(1)
(2)(4)D.
(2)(3)(4)
4.媒体中的(B)指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体
5.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。
A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。
B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。
C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.
D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.
6.MPC1标准公布于(B)。
A.1985B.1991C.1993D.1995
7.多媒体技术的发展可以概括为(D)。
(1)高分辨率
(2)高速度化(3)立体化(4)智能化
A.
(1)
(2)(3)B.
(1)
(2)(4)C.
(1)(3)(4)D.(3)(4)
8.多媒体计算机的系统软件主要包括(D)。
(1)多媒体操作系统
(2)多媒体设备驱动程序
(3)多媒体素材制作软件(4)多媒体编辑与创作工具
A.
(1)
(2)(3)B.
(1)
(2)(4)C.
(1)(3)(4)D.以上全是
9.以下不属于多媒体计算机应用软件的是(B)。
A.多媒体课件B.多媒体编辑与创作工具
C.多媒体模拟系统D.多媒体演示系统
10.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是(B)
A.扫描仪B.绘图仪C.数码摄像机D.数码照相机
11.以下文件类型中,(A)是音频格式。
A.WAVB.MP3C.BMPD.JPG
12.下列要素中(C)不属于声音的三要素?
A.音调B.音色C.音律E.音强
13.我们要录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设备是(A)。
A.声卡B.网卡C.显卡D.光驱
14.下列不属于多媒体输入设备的是(D)。
A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器
15.下列配置中哪些是MPC必不可少的(D)。
(1)CD-ROM驱动器.
(2)高质量的音频卡.
(3)高分辩率的图形,图像显示.(4)高质量的视频采集卡.
A.
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
16.下列哪种论述是正确的(D)。
A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高
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