Flash动画设计19春在线作业2000284D0A1319B.docx
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Flash动画设计19春在线作业2000284D0A1319B
Flash动画设计19春在线作业2-0002
在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以显示当前帧的内容。
A:
“符合窗口大小”
B:
“显示全部”
C:
“显示帧”
D:
无此选项
答案:
C
ActionScript中用()表示语句的结束。
A:
句号
B:
逗号
C:
分号
D:
括号
答案:
C
利用()可以调用其它影片文件库中的元件。
A:
库
B:
公用库
C:
外部库
D:
动作脚本
答案:
C
()用于形状图形的擦除。
A:
铅笔工具
B:
钢笔工具
C:
刷子工具
D:
橡皮擦工具
答案:
D
下列选项中,()表示标签组件。
A:
Button组件
B:
CheckBox组件
C:
ComboBox组件
D:
Label组件
答案:
D
在动作补间动画起始帧的帧属性面板中,()可以补间所选项目的大小。
A:
缩放
B:
缓动
C:
旋转
D:
同步
答案:
A
()用于显示动画运行时产生的随机文本内容和需要动态更新的文本。
A:
静态文本
B:
动态文本
C:
输入文本
D:
字体
答案:
B
()面板中的"声音行为"可以控制声音的播放与暂停。
A:
属性
B:
行为
C:
动作
D:
屏幕
答案:
B
在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离比较大。
A:
大
B:
中
C:
小
D:
很小
答案:
B
Flash中的脚本语言是().
A:
C
B:
ActionScript
C:
Java
D:
C++
答案:
B
Flash的创作和编辑环境包括().
A:
场景编辑状态
B:
面板编辑状态
C:
元件编辑状态
D:
时间轴编辑状态
答案:
A,C
“库”面板可以存储和组织导入的文件有().
A:
位图图形
B:
声音文件
C:
视频剪辑
D:
DOC文档
答案:
A,B,C
“对齐”面板可以重新调整选定对象的对齐方式和分布,共分为5个区域,其中有().
A:
相对于舞台
B:
对齐
C:
删除
D:
间隔
答案:
A,B,D
在属性面板可以设置的Button组件参数有().
A:
icon
B:
label
C:
toggle
D:
data
答案:
A,B,C
逐帧动画的类型有().
A:
图片逐帧动画
B:
矢量逐帧动画
C:
文字逐帧动画
D:
指令逐帧动画
答案:
A,B,C,D
下列动画电影中,由中国制作的是().
A:
铁扇公主
B:
大闹天宫
C:
狮子王
D:
三个和尚
答案:
A,B,D
“变形”面板可以对选定对象执行的操作有().
A:
缩放
B:
旋转
C:
倾斜
D:
创建副本
答案:
A,B,C,D
ActionScript中运算符的类型有().
A:
算术运算符
B:
求导运算符
C:
比较运算符
D:
逻辑运算符
答案:
A,C,D
在Flash游戏的制作中,响应键盘的方法有(ABCD).
A:
按钮
B:
Key对象
C:
键盘侦听
D:
影片剪辑的keyUp和keyDown
答案:
A,B,C,D
动作补间动画可以实现一个元件()的变化。
A:
像素
B:
大小
C:
位置
D:
颜色
答案:
B,C,D
命令StopAllSounds会停止当前播放的电影。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
关键帧事件是一种基于光标位置和光标移动产生的交互式事件。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
“任意变形工具”可以调整节点,改变图形的形状。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
图形元件可以多次重复使用。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
位图打散后可以通过组合恢复原来的位图。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
“选择工具”中的“平滑”选项可以对图形进行伸直处理。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
公共库是库的一种特殊的形式。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
输入文本可以实现数字输入文本框。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
函数TextField.border用来设置是否填充文本字段背景。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
“插入空白关键帧”不会将时间轴下一个关键帧以前的内容完全清除。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
在图形元件中,可以使用声音。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
函数Sound.attachSound()用来设置声音对象的音量值。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
利用系统函数String可以将字符串分析为整数。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
使用Key对象可以检测某个键是否被按下。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
Flash中可以向按钮添加声音。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
对位图进行缩放不会改变其清晰度和光滑度。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
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