《F22猛禽》飞行手册和攻略心得.docx
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《F22猛禽》飞行手册和攻略心得
《F22猛禽》飞行手册和攻略心得
《F22猛禽》飞行手册和攻略心得耗子是从98年开始接触Novalogic制作的F22系列的。
那时的DOS版本,还叫做“F22闪电2”而不是现在的“F22猛禽”。
该游戏虽然拟真度不高,画面相对来说也不好,但娱乐性强,体积小巧,对配置需求极低,是个不错的飞机游戏,可是放眼网络,搜索攻略和心得未果,所以我决定自己就自己的经验和知识,来写一篇。
目的在于让新手快速入门,分享这个老而经典的飞机游戏。
★操作篇:
(括号里是我加的备注)
A自动驾驶(飞机将自动按照路径点飞行)
Enter锁定目标
B刹车(减速时使用)
/显示操作键
C释放红外干扰弹
F释放金属箔条(自动释放,还是把精力放在导弹来向的判定和躲避方向的选择上吧)
’显示最近的目标
G放下或收起起落架
;轮流切换武器
H自动驾驶返回基地(降落前使用最好)
.HUD显示颜色的明暗变化(从灰色到绿色到白色,一共有七种深度不同的颜色)
L自动拉平机身(降落前可以使用)
[选择上一个目标
M任务简报
]选择下一个目标
N轮流切换到下一个导航点
R开/关雷达(江湖传言关掉自己的雷达对付敌人的雷达制导导弹时有一定效果,实际上以此躲避导弹攻击是自杀行为)
PageDown右转(速度较慢,推荐翻转机身后用上下键进行转向)
S雷达显示范围缩小(导弹来袭时使用,方便掌握躲避时机)
Delete左转机身
pagedown右转机身
X雷达显示范围扩大
Ctrl+J弹射逃生(逃了也失败了,还不如摔死)
W给僚机命令(僚机命令耗子会单独解说)
1切换到AIM-120空对空导弹(远程导弹)
2切换到AIM-9响尾蛇空对空导弹(近程格斗导弹)
3切换到航炮(除非直行追尾,否则很难击中目标,高手的选择)
4切换到JDAM空对地制导炸弹(对地攻击使用,飞行速度很慢)
5关闭发动机
6发动机60%功率
7发动机70%功率
8发动机80%功率
9发动机90%功率
0发动机100%功率
F1长机的座舱视角
F2长机的座舱视角2(连续按可以切换全屏模式和无HUD模式)
F3长机的外部视角(长机的追尾模式)
F4长机的外部视角(长机的迎头模式)
F5-F6僚机的各种视角
F7导弹的飞行视角(发射导弹或JDAM后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)
F8敌机的视角(锁定敌机或地面目标后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)
F9-F12时间加速1、2、4、6倍(不是单方面加速,而是照顾你的耐心,缩短游戏时间而已,相当于游戏内置的变速齿轮)
小键盘2显示弹药贮藏状况
小键盘4/Insert显示防御系统状况
小键盘5/Home显示导航系统状况
小键盘6/PageUp显示攻击系统状况
小键盘7显示系统损坏状况(有时敌人的攻击可能会损坏你飞机的部件,导致相应的功能失灵。
)
小键盘8开启/关闭导航视窗
小键盘9人工驾驶
退格键打开加力(退格键,可以以更加耗油的前提下增加速度)
Tab/CtrlTab确定目标为攻击目标(切换攻击目标)
Ctrl+J弹射逃生(弹射了也会失败,不建议)
空格键发射武器
pauseBreak暂停游戏僚机命令:
(按下W后选择数字键,执行相应的命令)
0:
跟随我飞行
1:
逃避演习
2:
吸引敌机
3:
攻击我的目标
4:
从右翼突袭
5:
从左翼突袭
6:
与我的目标交战
7:
护送我的目标
8:
掩护我
9:
返回基地★起降篇
一开始飞机是在地上的,所以你得先研究怎么飞起来。
起飞:
先按0,发动机功率100%,飞机开始在跑道上滑行,到跑道尽头后,按下就可以起飞了。
你可以按F12来缩短这个过程的时间。
飞起来后,按G收起起落架,你可以按F3来查看。
如果不收起落架,除了无法发射导弹,飞机的机动性也很差。
而且语音会一直提示checkgear。
与降落有关的事宜:
G收起或放下起落架,B为刹车,减慢速度,L是把机身改平。
降落时,按5关闭发动机,按G放下起落架,然后对准跑道,一点点接近,按B可以减慢速度,速度在200以下最好,着地的瞬间,把机头抬高一点,让后两个轮子先着地,飞机弹起来时,按箭头上把飞机压下来。
按B就停下了。
耗子建议:
多试试,摔几次也没什么。
★武器篇
看雷达,敌机用T字形来表示,红色的圆圈代表敌人的地面防空火力,1号导弹AIM120射程较远,2号的AIM9导弹近身格斗时才可以用,不过由于近距离敌机速度很快,除非追尾射击,否则一般很难击中。
按TAB可以切换目标,右下有目标的编号显示,注意区别。
锁定目标的提示框为绿色三角形,接近到一定程度,进入导弹的射程后,提示框会变成红色,按空格就可以发射。
3号是航炮,用起来难度很大,而且不是一炮两炮就可以摧毁目标。
4号是对地攻击的炸弹,射程比较短,最好飞得高些使用。
否则你很容易被地面的SAM打下来。
JDAM炸弹的使用方法:
机头向目标方向平飞,达到射程后,目标提示框变成红色,准星下方出现红色的DROP字样,按空格,炸弹就被扔出去了,然后就不用去管,只要投弹时机正确,JDAM的命中率是100%的。
但注意投弹距离不能太近,否则会因为距离太近而无法投弹,只好飞开后再次投弹。
各种武器的射程为:
(单位NM,你可以理解为游戏里的长度单位,但显然不是现实中的千米)
AIM-120=24NM
AIM-9X=6NM
M61=1NM以下,最好近距离使用。
JDAM=10NM
敌机出现在雷达上,会显示为一个不等边三角形,锐角代表机头的方向,如果锐角向上,代表敌机正在逃离。
如果锐角向下,表示敌机与你正好相对。
到达空空导弹的射程后,三角形会变成红色,同时系统发出蜂鸣提示可以攻击,按下空格键,导弹就呼啸而出了。
根据距离的远近,导弹会飞行很长时间,按F7可以监控导弹的飞行情况,如果击中目标,屏幕下方会有提示。
航炮只要飞上天,任意时间都可以发射,只是射程比较近,炮弹的飞行速度也不怎么高,近程格斗使用。
追尾时开炮命中率最高。
迎头攻击时敌人比你打的准。
JDAM炸弹的投掷需要一定的距离和合适的机身角度,放平机身或者机头稍微向上都可以。
炸弹的飞行时间很长,注意回避。
另外炸弹的投掷距离和萨姆的攻击距离刚好一样,你能扔下炸弹,意味着萨姆也锁定你并发射了。
耗子建议你躲过一枚导弹后再逃出发射圈,避免被追尾攻击。
★部件篇
F22的零部件,中弹后会随机损坏某些零件,那么你就要承担其后果,或者不能发射导弹,或者燃料漏光,或者动力下降,全看你的运气了。
按小键盘的7可以查看零部件,红色的damaged字样代表损坏。
另外有一点注意,貌似有时中弹后没有任何零部件损坏,但整体性能还是下降了,完好状态下可以躲过的导弹,中弹一次后,就躲不过去。
也许是加速度变慢的原因吧,不确认。
awacslink(预警系统)
radarsystems(雷达系统)(损坏后,无法探测任何目标,成为瞎子,可悲。
)
weaponsbay(武器控制系统)(损坏后,无法发射除航炮外的其他武器)
avionics(航空电子设备)(损坏后,看不到小地图,雷达上看不到敌人,成为睁眼瞎,可以坠毁后重来了。
)
fuelsystem(燃油系统)(损坏后,燃油会很快漏光,没油了会怎样还用我说吗)
flaps(襟翼)(损坏后,效果不明)
ailerons(副翼)(损坏后,飞机无法保持平衡,会随意翻滚。
)
rudders(方向舵)(损坏后,不能平移机身)
elevator(升降舵)(损坏后,无法上升或下降机身了)
airbreak(刹车系统)(损坏后,是不能刹车减速)
leftengine(左发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)
rightengine(右发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)
JADMGPSguidance(JDAMGPS引导系统)(损坏后,无法用JDAM轰炸目标)
countermeasures(应对系统)(损坏后,导弹来袭时不会自动释放干扰弹。
)★战斗篇
弹药装载选项那里可以选模仿真实还是娱乐,如果选了后者,弹药会比较多。
对敌机来说,
发射导弹追尾攻击命中率最高,几乎是出手必中,其次是迎头攻击,如果敌机在侧着飞,也就是说和你飞行路线呈丁字,无论远近那还是不要浪费导弹了,一般都很难击中的。
所以如果和敌机进入接近战斗,那么一边命令僚机辅助攻击,一边追尾发射导弹消灭敌机是个不错的主意。
也许是为了模拟现实中苏系战机近距离缠斗能力强的情况,敌机一般都喜欢近距离和你缠斗,不得不承认缠斗起来难度较大,如果水平不够,那就不要轻易与敌机近距离交锋。
可以交给僚机对付,或者在没接近前击落对方。
任务完成后,左上角会出现蓝色的字样提示,按END键就可以结束任务了,需要注意的是,此时如果你被击落,还是会算你任务失败的,所以见好就收。
★规避篇:
躲避敌人的导弹,天空中求生存,这是很重要的,也是比较深的课程。
首先速度很重要,速度快时,随便与导弹保持个角度就可能躲过攻击,速度慢时,任你飞出花来,还是难逃被击落的命运,这很好理解,导弹的速度比飞机快2~3倍以上,以快打慢,如果你不尽量在速度上缩小差距,岂有活命的可能?
所以看马赫表,速度保持在1M(1倍音速也就是一马赫)以上,做大机动躲开导弹的可能性就很大。
如果速度慢,在0.5马赫以下,那你的命运就可想而知了。
但即使速度高达游戏最大的795,也不可以被追尾,那样几乎一定会被击中,因为你终究没有导弹飞的快。
躲避时机上,按S键放大雷达,看来袭导弹也就是那条接近你的红线还有3秒左右击中你时。
要点是与来袭导弹保持30度左右的夹角飞行。
还有不要忘记导弹的追踪领域是一个立体的喇叭型。
理解这一点对你很有帮助。
空对空导弹相对还是好躲一些的,地面或舰载发射的对空导弹就不太妙了,这些导弹的跟踪能力很强,想要躲开,最好有地形掩护,否则也一定要保持很高的速度,如果速度很慢,被击中几乎是一定的。
当然有心锻炼自己的水平,也不妨冲进SAM的火力圈折腾一番,甚至找到SAM的发射平台,用航炮进行攻击也不是不可以的,但那就不是本篇要讨论的内容了。
★战机篇:
游戏里曾经出现的飞机一览。
我方:
F-22:
绰号猛禽,世界上最先进的制空战斗机,价格也最高昂。
F-14:
绰号雄猫,可变后掠翼的海军战斗机。
F-15:
绰号鹰,重型制空战斗机。
F-16:
绰号隼,轻型战斗机。
F-117:
绰号夜鹰,有个别资料称呼它为战斗机,实际上F117没有对空攻击能力,种类上应该倾向于隐形攻击机。
游戏里的F117只有航炮。
E-3:
绰号鹰眼,预警机,它的作用可以增加己方雷达的探测距离。
AH-64:
绰号长弓阿帕奇,美国制造著名的武装直升机,坦克杀手。
MH-60:
绰号铺路鹰,专业用于特战部队,是一种多用途武装直升机,适合运输,营救等多种方面。
敌方:
MIG-27:
绰号鞭挞者,是前苏联米高扬格列维奇设计局研制的一种可变后掠翼战斗轰炸机。
MIG-29:
绰号支点,现实中的米格29由于载油少,航程短,在军火市场销路奇差。
MIG-31,绰号狐鹈,是由米高扬和格列维奇飞机设计局设计的一种防空截击机
SU-27:
绰号侧卫,是前苏联苏霍伊设计局研制性能优异的重型战斗机。
我国引进一定数量,并获得生产权,命名歼11.
SU-35:
绰号超侧卫,苏-35战斗机是一种在苏-27战斗机基础上通过大幅度升级改进的衍生型。
加强版。
EF2000:
绰号台风,是英、德、意和西班牙四国合作研制的欧洲战斗机。
A5-C:
绰号民团团员,是美国制造的世界最大型的舰载攻击机。
F7:
绰号鱼窝,F7就是我国国产的歼7战斗机,原型是苏联的米格21,所以只好沿用其绰号。
A-50:
绰号中坚,预警机,作用和E-3类似,可以增加敌机雷达的探测距离。
MI-28,绰号浩劫,苏联米里设计局研制的武装直升机,某些性能甚至超越AH64。
KA-29,绰号蜗牛,苏联卡莫夫设计局研制的战斗突击直升机。
tu-95:
绰号熊,前苏联图波列夫设计局研制的战略轰炸机。
tu-160:
绰号海盗旗,是俄罗斯图波列夫设计局研制的可变后掠翼超音速战略轰炸机。
an-72:
绰号煤矿人,由前苏联的安托诺夫设计局设计生产。
an-225:
绰号梦幻,苏联安托诺夫设计局研制,是迄今为止,全世界最大的运输机,也是最大的飞机。
★花絮篇:
游戏里的一些对话:
起飞前:
thisistowercontrol,youarecleartotakeoff.goodhunting!
(这里是控制塔台,你已经准备好起飞了,狩猎愉快。
)
中弹坠毁后:
getout,eject!
eject!
eject!
(僚机:
快离开飞机,弹射,弹射,快弹射!
)
僚机击落敌机后:
onemissile,onekill!
(一发导弹,一架敌机。
显然是模仿狙击手常说的oneshot,onekill,一枪一命)who'snext?
(下一个是谁?
!
)
僚机被击中后:
I'mgoingdown,tellmywifeIloveher.(我要坠毁了,告诉我的妻子我爱她。
——很感人不是吗?
)军舰和建筑也是可以用航炮摧毁的,虽然这和真实搭不上边,但这是游戏嘛。
只是消耗的炮弹太多。
所以一次较好的俯冲角度和合适的拉起时机是重要的。
僚机很勇敢,水平也极高,它可以在萨姆导弹的火力范围内冲进杀出,就好像长坂坡的赵子龙一样勇猛无敌。
我甚至见过它用航炮攻击地面的萨姆导弹发射车。
我决定叫它不死鸟来赞美之。
空中碰撞不是很容易,但一旦撞到,玩家是没地方说理的,无论友机还是敌机,如果与之碰撞,爆炸的一律是你。
想玩把神风自杀撞都不让……
本游戏不同于DOS版本的《F22闪电2》降落在己方机场,不会补给弹药,所以降落只能是玩玩,作为一种技能掌握,是没有实际必要的。
多数萨姆基地都不可以被JDAM锁定,但也不是不可以摧毁,建议如下方法进行:
650以上的高速冲进萨姆基地,导弹接近时,以30度角躲避,然后等下一发导弹发射之前扎到3000米左右(注意高度,超过5000米会被萨姆再次锁定并攻击,此时再躲就不容易了。
),在萨姆的圆心位置,用航炮攻击四个导弹发射台中间的雷达车。
这是个技术活,意义不是很大但可以培养自己的荣誉感和作为娱乐消遣进行。
(夜战时难度更大。
)
要说游戏里难度比较大的场合,应该是在萨姆导弹的火力圈内与众多敌机战斗。
要顾及的因素太多了,本身萨姆导弹就很难躲,还要躲高处低处的敌机射来的导弹,有时甚至还得躲跟在屁股后开炮的敌机。
在战役的36关harbinger里,你可以体会到这个感觉。
虽说打开加力很费油,但带来的速度和机动性提升还是非常重要的,所以建议战斗时打开加力飞行。
貌似90%的发动机功率是最经济省油的,自动飞行时,会默认采用90%功率。
打开加力高速俯冲时,会出现vmax警告,这时要把速度减下来,否则会超过机体强度而导致爆炸。
★流程篇
本篇说的是最基本的游戏进行步骤。
阅读后方便新手快速掌握游戏框架。
开始时,可以按0键或者退格键,再按F2键去掉碍事的边框,此时飞机发动机已经工作,按F12把游戏速度加快6倍。
速度攀升到250左右按方向键下使飞机起飞。
然后按G收起起落架。
按A键自动按路径点飞行。
然后注意观看雷达。
出现敌机后可以放慢游戏速度(按任意键),等敌机进入远程导弹的射程,提示框变成红色后,发射导弹(考虑到命中率问题,建议优先射击机头与你垂直也就是正对着你的敌机),完成游戏的任务后,左上角会出现提示,按END结束游戏。
如果你意犹未尽,想降落在自己的机场,就按H键自动返回机场,视野中出现自己的机场,等飞机自动与跑道对齐后,按5键关闭发动机(动力为零),然后放下起落架,按B键减速,保持速度在200以下,接近跑道后,让飞机的后轮先着地,如果飞机弹了起来,按方向键上,使飞机恢复水平,然后按住B键刹车,最终飞机就停住了。
一次完美的降落。
★攻略篇
游戏分为相对独立的剧本任务,和战役游戏两个部分。
前者关卡开放,随便选择,后者需要一关一关的打下去。
同样的,剧本任务前几关难度也较小,便于上手。
另外战役游戏在每通关一章后,可以在快速剧本任务里直接选择,便于重温。
剧本任务:
1:
checkride(跟随路径点)
时间:
白天地形:
灌木丛
很简单,跟随路径点。
时不时的按小键盘的5来确定自己的航线,注意需要把NUMLOCK灯按灭,小键盘才会生效。
主要目标:
起飞和跟随路径点。
次要目标:
奖励目标:
失败条件:
2:
takeoffandlanding(起飞和降落)
时间:
黎明地形:
灌木丛
训练你起飞和降落。
主要目标:
起飞后,成功的完成一次降落。
次要目标:
奖励目标:
失败条件:
3:
aircombatmaneuvers(空战演习)
时间:
白天地形:
灌木丛
练习空对空战斗。
主要目标:
100%摧毁foxtrot/make/hotel空军部队。
次要目标:
奖励目标:
失败条件:
4:
groundassault(地面突击)
时间:
夜间地形:
灌木丛
练习对地攻击,用4号的JDAM炸毁2个地面目标就过关了。
注意的是JDAM飞行时间很长,而且锁定不太方便,等瞄准框变红,屏幕上出现DROP字样时投弹。
主要目标:
100%摧毁地面目标shepherd。
次要目标:
50%摧毁海军部队riley。
奖励目标:
失败条件:
5:
deepstrike(深度打击)
时间:
黄昏地形:
灌木丛
综合练习,攻击空中和地面目标。
利用僚机(wingman)协助作战。
按W可对僚机发布命令。
主要目标:
100%摧毁空军部队mike/echo。
次要目标:
100%摧毁地面部队melborne/nerton。
奖励目标:
失败条件:
6:
basicairmaneuvers(基础飞行演习)
时间:
雷雨地形:
灌木丛
练习关,本关没有敌人,没有目标,就是让你尽情的飞。
主要目标:
次要目标:
奖励目标:
失败条件:
7:
oasis(绿洲)
时间:
黎明地形:
沙漠
摧毁跑道上的直升机。
猛禽中队奉命飞往目标地区rockford和摧毁任何可使用的军事设施。
主要目标:
100%摧毁地面部队rockford。
次要目标:
100%摧毁地面部队alpha/bravo/delta。
奖励目标:
失败条件:
8:
combatairpatrol(巡逻空战)
时间:
白天地形:
沙漠
保护仓库,防御敌人的攻击。
猛禽中队奉命在我们的国界巡逻和防御我们的基地。
抵抗可能遭到的攻击。
主要目标:
保护地面部队frost。
次要目标:
100%摧毁alpha/bravo空军部队。
奖励目标:
失败条件:
100%的地面部队frost被摧毁。
9:
harborattack(海港攻击)
时间:
黄昏地形:
丛林
轰炸敌人的港口和导弹护卫舰。
猛禽中队奉命摧毁目标地区riley的船坞。
主要目标:
50%摧毁地面部队riley。
次要目标:
100%摧毁海军部队rockfold,100%摧毁空军部队aplha/delta。
奖励目标:
100%摧毁地面部队riley。
10:
blackout(黑视)
时间:
夜间地形:
丛林
干掉敌人的A-50预警机
猛禽中队奉命到达目标地区gorman和摧毁预警机和空军部队zulu。
主要目标:
100%摧毁zulu空军部队。
次要目标:
100%摧毁alpha/bravo空军部队。
50%摧毁地面部队riley,100%摧毁rockfold/alpha/delta空军部队。
9:
searchanddestroy(搜索和摧毁)
时间:
黎明地形:
雪原
摧毁敌人的运输机战斗机部队在他们到达基地前。
其他的敌军单位也是可能的目标。
猛禽中队奉命拦截和摧毁敌军负责装载雷达部件的运输机部队。
主要目标:
100%摧毁空军部队golf。
次要目标:
50%摧毁空军部队sierra,100%摧毁空军部队hotel
奖励目标:
100%摧毁空军部队tango/romeo
失败条件:
100%的空军部队到达目的地。
10:
bomberescort(护送轰炸机)
时间:
黄昏地形:
雪原
掩护执行攻击敌人近海空军基地的轰炸机和战斗机。
猛禽中队奉命为入境的轰炸机提供空中掩护,并且消灭任何可能出现的空中威胁。
主要目标:
50%摧毁地面部队quncy
次要目标:
100%摧毁空军部队oscar/quebec/zulu
奖励目标:
100%摧毁空军部队golf/kilo
失败条件:
100%的己方空军部队vampire被摧毁。
11:
cyclops(独眼巨人)
时间:
夜间地形:
雪原
摧毁敌人企图攻击己方基地的预警机和战斗机群。
猛禽中队奉命飞往敌后,摧毁敌军的预警机。
主要目标:
100%摧毁空军部队sierra/romeo
次要目标:
100%摧毁空军部队alpha/delta/oscar
奖励目标:
100%摧毁空军部队tango/kilo12:
airdominance(空中优势)
时间:
黄昏地形:
雪原
护送己方空军部队victory,空军部队vampire会在投弹后撤离,保持警惕,可能遭到空中或地面的抵抗,他们可能会需要你的帮助。
猛禽中队奉命为JSTAR和VICTORY和AVMPIRE提供空中掩护。
主要目标:
护送空军部队victory,护送空军部队vampire投弹后撤离,50%摧毁地面部队clark
次要目标:
50%摧毁空军部队zulu/quebec。
100%摧毁空军部队golf。
奖励目标:
100%摧毁空军部队空军部队zulu/quebec/oscar。
失败条件:
100%的己方空军部队vampire/victory被摧毁。
13:
basedefense(防御基地)
时间:
黎明地形:
雪原
基地遭到了由大群战斗机护航的轰炸机攻击。
紧急起飞,支撑到增援部队到达。
猛禽中队奉命防御战区基地tyler。
主要目标:
100%摧毁空军部队yankee/zulu
次要目标:
100%摧毁空军部队X-ray/tango/whiskey
奖励目标:
失败条件:
50%的地面部队tyler被摧毁。
14:
goldrush(黄金突击)
时间:
黎明地形:
灌木丛
护送一些直升机到达基地。
猛禽中队奉命护送直升机部队darkhorse到达战区基地hudson和为直升机群提供空中掩护。
主要目标:
空军部队darkhorse必须到达目的地并完成士兵部署。
次要目标:
100%摧毁空军部队november/charlie/oscar
奖励目标:
100%摧毁空军部队foxtrot/tango
失败条件:
100%的空军部队darkhorse被摧毁。
15:
divisions(分割)
时间:
黄昏地形:
灌木丛
轰炸敌人的储油罐和防御己方基地可能遭到的攻击。
猛禽中队奉命飞往敌人的空军基地和轰炸敌人位于目标地区york的储油罐。
主要目标:
75%摧毁地面部队york,100%摧毁空军部队oscar/india
次要目标:
100%摧毁空军部队hotel/golf/juliet
奖励目标:
100%摧毁空军部队charlie/echo
失败条件:
16:
securityblanket(安全覆盖)
时间:
黎明地形:
灌木丛
敌人的轰炸机对一个小型防御基地实施空中打击,任务是保护这个基地。
猛禽中队奉命执行战区基地grant西方的空中巡逻任务。
主要目标:
100%摧毁空军部队charlie,空军部队vampire必须回到基地。
次要目标:
100%摧毁空军部队zulu/whiskey
奖励目标:
失败条件:
基地norton被摧毁。
100%的己方空军部队vampire被摧毁。
17:
ai
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