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Photoshop
Photoshop
第1课
一、PS简介及应用领域:
Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,最新版本为Photoshop8.0(CS)。
1993年中国使用PS2.5版。
PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意。
二、位图和矢量图:
位图(Bitmap):
位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
位图的单位:
像素(Pixel);
像素(Pixel):
指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。
像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。
特点是有固定的位置和特定的颜色值。
特点:
位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;
常用的位图软件:
Photoshop、画图程序等。
矢量图(Vector):
矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。
简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。
特点:
●矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;
●与位图相比,在显示和打印方面都快的多;
●常用的矢量绘图软件:
CorelDraw、AutoCAD、Flash等。
第2课
一、PS界面的介绍(略):
二、与PS相关概念:
暂存磁盘——和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受PS而不受操作系统的控制。
暂存盘至少要和可用的内存一样大。
对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盘空间。
Photoshop可设置4个暂存盘。
图像高速缓存——为图像来加快屏幕刷新的速度。
缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,存在RAM中。
级别为1—8。
虚拟内存——在内存不够时,系统将一部分硬盘空间作为内存使用。
在PS启动时,同时按下CTRL+SHIFT+ALT键可以重置软件。
虚拟内存的设定根据操作系统的不同而不同。
分辨率——用于描述图像文件信息量的术语。
是衡量图像细节表现力的技术参数。
所谓的分辨率就是指单位长度内所含有的像素的多少。
分辨率用乘法形式来表示,如800×600,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素数,600表示垂直方向显示的像素数。
分辨率有时表述为单位长度内的点、像素或墨点的数量。
●一般打印图像为72DPI,印刷图像为300DPI。
(其中DPI表示输出的分辨率)
●分辨率分为:
图像、设备、扫描、位、触摸屏、商业印刷分辨率等。
图像分辨率(ImageResolution)——指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素,分辨率的单位为PPI(PixelsPerInch),(如300DPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。
)
●图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大,占用的磁盘空间也就越多。
●注:
图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;
如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:
120象素/厘米,折算大约是:
300象素/英寸。
设备分辨率(DeviceResolution)——又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI(DotsPerInch)。
与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。
(如常见的扫描仪)
位分辨率(BitResolution)——又称位深或颜色深度,用来衡量每个像素存储的颜色位数。
决定在图像中存放多少颜色信息。
所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,
三、PS常规操作:
相关快捷键:
Tab键:
隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏等;
Shift+Tab:
仅隐藏或显示调板;
在空白处双击,可打开文档;
在空白处按Ctrl键并双击,新建文档;
Ctrl+Alt+Z键,可撤消多次修改,默认撤消20次,最多为1000次。
(还原是ctrl+shift+z)
按F键在三种屏幕模式之间转换(标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式);
Ctrl+Tab在多个文档窗口中进行切换;
按Alt键双击数字栏可显示当前图像的高、宽、通道的数量和图像的分辨率;
任何时候按Ctrl键可切换移动工具,按Ctrl+Alt键拖动可复制当前层或选区内容;
缩放工具(Z):
缩放比例最小0.41%个像素~1600%;按Alt键,切换到“缩小”状态;
双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:
100%的显示比例)。
按Ctrl+Space键单击放大;按Alt+Space键单击缩小;
抓手工具(H):
双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。
当使用其他工具时,按space键,以临时切换到抓手工具;
前景色和背景色:
Ctrl+Delete或Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像;Alt+Delete或Alt+Backspace,应用前景色填充图像;击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色;
利用“吸管”工具改变前景色,按alt键改变背景色;
X键,切换前景和背景色;
D键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);
第3课
工具箱
一、选区的建立:
选区是ps中用来确定操作范围的虚拟边框,不参与打印。
建立选区时:
按shift键是正(圆、正方形)选区;按Alt键,以中心向四周建立选区;按Alt+Shift键,以中心向四周建立正选区;按space键,可移动正在建立的选区;精确建立选区,使用“固定大小”选项;建立柔化选区,使用前设置“羽化”选项。
使用选区时:
扩大选区按shift键(即添加到选区),减少选区按Alt键(即从选区中减去)。
按Alt+Shift键取相交选区(即交选)。
移动选区时,按Ctrl键裁剪图像;使用方向键移动选区时,一次移动1个像素距离;加按shift键,一次移动10个像素距离;
单列/行选区的高度/宽度为1像素。
结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿;
混合选区:
使选区边界部分清晰部分羽化——绘制选区时,先设置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用Shift加选绘制选区;
取消选区:
Ctrl+D;
移动选区:
使用选区工具;
套索、多边形套索——手动绘制,不具备检测颜色、亮度、饱和度或更改位置的能力,完全取决于手和眼来确定选择区域。
多边形套索工具:
按Shift键单击并移动限定方向为垂直、水平或45度;
按backspace键或Delete键删除建立选区时的临时控制点;
按Ctrl键或双击,完成选区的建立;
魔棒工具(W)——用来选择单色的区域,是基于邻近像素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的像素)。
优点是快捷而简单。
注:
不能在位图模式的图像中使用魔棒。
容差:
值越大,选取的颜色范围就越广,值越小,选取的颜色范围就越小;
消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容易地混合在一起。
修复画笔和修补工具(J):
修复画笔工具在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。
“对齐”选项勾选表示图像复制不会因为停止而发生错位。
方法:
按Alt键定义取样点,松开后,在要复制的位置拖拉即可。
与仿制图章工具区别:
修复的像素和周围的图像完美结合。
修补工具从图像的其它区域或使用图案来修补当前选中的区域,且保留图像原来的纹理、亮度和层次等信息。
方法:
选中坏的区域后,往好的区域拖移即可(注:
修补时,确定选区小一些,效果会好一些)。
注:
使用仿制图章、修复画笔和修补工具,两图像须有相同的模式。
按下[放小,按下]放大笔触。
颜色替换工具:
能够简化图像中特定颜色的替换。
您可以用校正颜色在目标颜色上绘画(例如,图像中人物的红眼)。
画笔工具:
Photoshop提供了画笔工具和铅笔工具,可以用当前的前景色进行绘画。
默认情况下,画笔工具创建颜色的柔描边,而铅笔工具创建硬边手画线。
仿制图章工具
从图像中取样,然后将样本应用到其他图像或同一图像的其他部分。
二、历史记录面板和历史画笔:
历史记录调板:
用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。
可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。
历史记录画笔(Y):
用于修饰图像,与仿制图章工具相似。
用历史记录调板上的所选状态或快照来绘画。
作用:
帮助更正图像编辑过程中所留下的错误细节,恢复错误前的状态。
调板中“历史记录画笔”图标表示此状态作为历史记录画笔的源图像。
历史记录艺术画笔(Y):
是一种自动绘图特殊工具,使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。
它并没有实际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来进行画笔的自动描边。
使用该工具将戏剧性地更改原始的图像,所以最好是备份一副本。
橡皮擦(E):
(了解)擦除图像至工具箱中的背景色,可将图像还原到历史调板中的任何一个状态。
勾选“抹到历史记录”可将图像恢复到历史面板中任何一个状态或快照。
背景橡皮擦:
用于将部分图像从背景中分离出来。
缺点是删除图像图像信息并使用透明色来代替它。
渐变工具/油漆桶(G):
渐变工具:
从一种颜色到另一种颜色的渐变混合。
渐变(方式)有五种:
线性、径向、角度、对称和菱形。
渐变的(类型)有二种:
实底、杂色。
“杂色”是一个新特性基于一定色彩范围建立渐变的能力。
由不规则彩色化条带空间组成的渐变。
油漆桶工具:
类似于魔棒工具,都会建立一个选区,而油漆桶工具在建立选区后使用前景色或图案来填充选区。
模糊/锐化/涂抹工具(R):
(了解)模糊工具:
对图像的进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。
常用于细节的修饰。
锐化工具:
对图像进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。
不适合过渡使用,会导致图像来重失真。
涂抹工具:
用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。
减淡/加深/海绵工具(O):
减淡工具:
使图像中的局部区域变得更亮,降低像素饱和度。
加深工具:
使图像中的局部区域变得更暗,增加像素饱和度。
海绵工具:
对图像区域进行上色或去色(增强或降低像素的饱和度)。
一、文字和其它工具:
文字工具:
分为水平、垂直的文字和文字蒙版工具。
单击输入点文字,点文字不会自动换行;拖拉输入段落文字,有文字框显示。
使用文字工具创建文字层,有“T”标志;文字蒙版工具用于建立文字选区;
点文字和段落文字的相互转换:
使用“图层>文字>转换为点文字/段落文字”;
为文字进行各种变形,只能对文字层上的所有文字有效,不能对单个文字有效;
文字像素化:
“T”标志消失,在文字层上右击“栅格化图层”。
钢笔工具(P):
绘制时,单击是直线,以节点为中心拖移是曲线;按Ctrl键临时切换到“直接选择工具”,按alt键临时切换到“转换点工具”按Ctrl键或Enter键,生成开放路径;
使用自由钢笔工具时,按Alt键单击直线绘制;拖移以手绘路径;
编辑路径:
使用路径组选择工具和直接选择工具;按shift键加或减选节点;按Ctrl+Shift键选中路径所有节点;按alt键复制路径;删除节点或线段用Del或BackSpace键;
使用“直接选择工具”时,按Ctrl+Alt键移到节点上将转换为“转换点”工具;
创建形状图层:
使用形状工具或钢笔工具创建形状图层,形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。
自定义基本形状:
使用“编辑>定义自定形状”命令;
路径和形状层像素化:
使用“像素化>形状”命令;
二、路径和路径面板:
关于路径:
是PS中唯一的矢量对象,不可打印。
路径的概念:
在矢量图形中,任意两个定位点(锚点或节点)的之间的连线,称为路径,它由多个节点组成,是直线或曲线,分为开放和闭合路径。
节点类型:
平滑点、转角点、对称点。
创建工作路径:
作用:
将路径转换为选区,选择图像中的像素;路径用作图层剪贴路径以隐藏图层区域。
工作路径是一个临时路径,不是图像的一部分;
路径调板:
路径的描边和填充——按alt键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可;
路径与选区的相互转换:
路径转换为选区——使用命令、按钮或按Ctrl键单击“路径”调板中的路径缩略图;
选区转换为路径——使用命令、按钮或按Alt键单击“建立工作路径”按钮;
支持路径的格式有:
EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。
第4课
一、层的概念及基本操作:
层的概念:
从物理角度来说,层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。
若上层无任何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。
层的类型:
背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。
背景层特点:
位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。
双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层>新建>背景层”命令;
层的操作:
当前操作层:
指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志;
快速选中所需层:
直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层;
按Alt键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。
双击图层,弹出“图层样式”对话框;双击“层名称”,更改图层名;
按Ctrl键击当前层,将当前层作为选区载入(全选当前层图像);
锁定按钮:
第一锁定透明部分;第二图像像素;第三位置;第四全部锁定;
层与层的对齐和分布对齐:
使用辅助线或确保各层是链接的;
更改层的位置关系:
直接拖移或使用“图层>排列”命令;
单击各层前的“灰色方形”创建——链接层(层链接相当于其它软件的群组功能);
第5课
一、蒙版:
用来控制图像的显示区域,显示了图像的一部分,同时隐藏了另一部分。
也是临时的通道,有256色。
快速蒙版或称为临时蒙版(Q):
快速蒙版对选区进行精细的修改;好处就是能够精确的调整选取范围;
用“画笔、铅笔、橡皮擦”工具编辑快速蒙版,前景色为黑色,增大蒙版区域,即减少选区范围;前景为白色,则反之。
注:
在快速蒙版状态下,PS自动转换为灰阶模式,前景为黑色,背景为白色。
自动创建蒙版:
使用“编辑>粘贴入”命令,粘贴元素即生成为一个新图层,也完成了图层蒙版的添加,使得粘贴的元素仅能透过刚才的选区显示出来;
按Alt键使用“粘贴入”命令,将得到粘贴于前的效果;
注:
自动蒙版与图像在缺省状态下是非链接的。
蒙版的编辑:
蒙版的开与关——按Alt键单击“图层蒙版缩略图”,显示蒙版;再次按Alt击看到图像;暂时停用蒙版或剪贴路径的蒙版,按Shift键单击“蒙版缩略图”;再次按Shift击,则返回。
图层蒙版:
是基于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白256色灰度(相当于8位灰阶的Alpha通道)。
为白色是透明状态,在图像组合中显示该层的图像;为黑色是完全不透明状态,此层图像被完全遮住;灰色区域是半透明,灰度低,透明度高。
层蒙版创建:
击层面板中的“添加蒙版”按钮或使用“图层>添加图层蒙版”相关子命令。
按Alt键击“层蒙版按钮”反转蒙版,即隐藏当前层图像;
用“画笔、铅笔、橡皮擦、渐变、”工具编辑蒙版,前景色为黑色,增大图像隐藏区域;前景为白色,则反之。
第6课
一、层混合选项:
作用:
决定一个层的像素如何影响下面层的像素的色彩。
本图层——滑块决定当前层在图像组合中显示的色彩区域(若当前层处于“正常”模式时,下层的像素会隐藏起来;若处于其它模式时,其像素与下层像素混合)。
若想显示当前层的深色像素,将当前层的白色块向内移动,将明亮像素置于选择范围之外即可;反之则相反;(例:
本层为0-200,表示200到255的像素隐藏。
)
下一图层——是整个处于下方的整体图像,下一图层滑块决定下方图像中被当前层隐藏的色彩范围,若想明亮像素隐藏将深色滑块向内移动,反之则相反。
拖移滑块时,按alt键可将该滑块拆分。
用来定义部分可见色彩区域使变化更加平滑。
“Fill”不透明度只影响层中原有的像素或绘制的图形,不影响该层执行层样式后带来的效果;“不透明度”是影响层原有图像和添加层样式的总体效果;
挖空:
穿透某图层是否看到其它层的内容,受“Fill”值限制透明度。
要创建挖空效果,需要确定哪个图层将创建挖空的形状、哪些图层将被穿透以及哪个图层将显示出来。
若希望显示背景以外的图层,可以将要使用的图层放在图层组或剪贴蒙版中。
二、图层矢量蒙版(图层剪贴路径):
是基于矢量的,独立于分辨率,可任意改变尺寸、旋转、倾斜及变形而对图像质量毫无损伤。
是硬边界蒙版。
好处是可以随时改变路径形状,从而达到各种遮掩范围。
有一条垂直线显示于链接图标左侧。
矢量蒙版创建:
按Ctrl键击“添加蒙版”按钮或使用“图层>添加矢量蒙版”相关子命令;
矢量蒙版的编辑:
与路径相关的工具和命令进行编辑,如钢笔、直接选取工具等。
矢量蒙版转换为图层蒙版:
使用“图层>像素化>矢量蒙版”命令(注:
转换后不能再返回);
三、编组(剪贴、裁切组)和层样式:
编组:
是以基底层作为蒙版的一系列图层,蒙版的轮廓由基底层决定。
用基底层剪贴顶层,使得顶层图像仅能在基底层的形状内部显示出来(形状由底部图层的图像或蒙版决定的)。
注:
编组——就是将底部图层作为蒙版的一系列图层;
编组的创建与释放:
按Alt键击层调板上两层之间的边界线或使用“Ctrl+G”创建编组;再次按alt键击两层之间的边界线或使用“Ctrl+Shift+G”释放编组。
注:
剪贴蒙版中只能包括连续图层。
图层样式:
图层样式:
是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,将图层效果保存为图层样式以便重复使用。
第7讲通道和动作
一、动作:
动作的优势:
简化记忆、节省时间、个性设置、指量生产。
在记录动作时,除记录动作的命令外,不要进行其它操作。
(注:
有命令动作是不支持的。
)
二、通道:
通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通道三种。
有256种灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。
通道的作用:
颜色通道:
存储图像的色彩信息。
每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化(单色通道)。
所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。
如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。
RGB图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。
而CMYK图像则相反。
颜色通道的应用:
使用单色通道调整偏色。
CMYK颜色通道:
用于印刷分色;
分色:
是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。
在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK颜色。
在PS中将RGB、LAB色彩模式转换为CMYK颜色模式即是分色。
注:
默认的颜色通道数取决于其颜色模式。
如,RGB图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。
一个图像最多可包含24个通道,包括所有的颜色通道和Alpha通道。
Alpha通道(蒙版通道):
用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。
Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。
Alpha通道的编辑:
按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha通道选区(即加选);
按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减去载入的Alpha通道选区(即减选);
按Ctrl+Alt+Shift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的Alpha通道进行交集;
专色(Spot)通道:
保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。
同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:
保存选区信息、透明度信息。
每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。
注:
输出专色版时,要存储成DCS2.0格式。
通道面板:
用来创建和管理通道,并监视编辑效果。
第一个是复合通道(对于RGB、CMYK和Lab图像),它是单一颜色通道的复合;紧接着是单个颜色通道、专色通道,最下面的是Alpha通道。
分离通道时,会产生4个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:
层为图层时不能分离通道)。
分离通道作用:
1)分离后进行专色设置,制作特定效果;2)文件特别大时,分离后单独操作;
删除红、绿、蓝通道时,PS提供青色、品红或黄色通道。
具体情况将取决于删除哪一个通道。
(注:
删除单通道时,图像会自动转为多通道模式。
)
注:
支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。
以PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw格式存储文件时,保留Alpha通道。
以PSD存储时,可保存层图层及Alpha通道.
以JPG、PNG、GIF等图片格式存储时不保存其设置的图层及Alpha通道
第8课
一、图层的管理:
图层组、图层色彩
类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的图层——都是提供更好的管理性。
图层组的创建与删除、移动、变形:
创建——创建链接层后,使用“图层>新建>图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移;
删除——使用“图层>删除图层>图层组”命令(注:
可单独删除图层组文件夹。
);
图层组文件夹的默认混合模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混合模式。
若改变混合模式,将图层组定为“合并层”来操作;
注:
图层组不能有自身的图像内容,仅是层的储存容器。
可有自己的图层蒙版和图层蒙层矢量蒙版。
图像的合并和拼合:
目的:
减少图层数、文件所占的内存空间。
Ctrl+Shift+E:
合并所有可见层,保持隐藏层不变;
Ctrl+E:
合并当前层及下一层;有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见的链接层;
拼合图层:
将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白色填充。
注:
合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。
二、图层模式(混合模式):
作用:
控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有22种。
正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素;
溶解——在完全不透明情况下,“溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会产生随机图案,结果是某些像素完全透明,其它完全不透明。
不透明度设置越低,消失的像素越多;
变暗——混合时比较绘制颜色与底色,底色中较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗的像素不变。
正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透明的,对下方的图层无作用)。
突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜色;
屏幕或滤色(Screen)——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反;
叠加(Overlay)——加强绘图区域的亮度、阴影区域、对比度和饱和度,提供了不同种类的复杂的
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