最新e路同行杯IT电脑文化节策划书范文word版 9页.docx
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“e路同行杯”IT电脑文化节策划书
一.活动前言
21世纪是一个知识的时代,计算机作为新世纪的标志。
引领者信息和科技的发展,为了彻底贯彻党的十八大和两会中对科技发展的重要要求。
我们这新世纪的主力军因该从各个方面得到发展,为丰富大学生的校园文化生活,鼓励学生积极参与科技创新活动,参与校园文化建设,以丰富多彩、健康向上的科技文化活动为平台,推动学校科技精神文明建设,特举办第十一届“e路同行杯”海洋电脑文化节。
电脑文化节已举办十届,每年我们除了举办一系列围绕IT前缘知识的讲座,及计算机应用的系列比赛外,都会跟随时代的发展和党的要求,顺应当前热点和学生们的科技素质发展,创造出我们文化节的新吸引点,更切合时机的为同学们带来计算机知识,渲染新潮的计算机氛围,实现真正的文化电脑海洋。
二.活动主题
体验IT文化乐趣 展现IT文化精髓 推动IT文化发展
三.主办单位:
山东建筑大学校团委
四.策划承办单位:
海洋电脑俱乐部
计算机学院学生会
五.活动时间:
XX年5月---6月
六.活动地点:
映雪长廊、大活文艺厅、教室
七.活动内容(具体如下列表)
活动序号
活动名称
活动时间
1
第十届海洋电脑文化节开幕
5月23日
2
计算机维护志愿者活动周
5月25日至6月5日
3
html网站设计大赛
5月24日至6月1日
4
会声会影视频设计大赛
5月26日至6月3日
5
IT科技知识竞赛
5月24日至5月29日
6
齐鲁软件设计模拟大赛
5月24日至5月30日
活动具体内容:
一.电脑文化节开幕式(5月23日)
(一)活动目的:
计算机作为时代的标志,主宰着信息和科技文化的发展,作为新世纪生力军的我们,应该从各个方面得到发展。
因此,在发展大学生好学谦虚的同时,秉承着大学生积极、乐观、向上的特长,同时让更多的大学生了解、喜爱电脑文化,特举办第十一届“e路同行”杯电脑文化节。
(二)活动主题:
创中华之科技,蕴华夏之文化。
(三)主办单位:
山东建筑大学校团委
承办单位:
海洋电脑俱乐部 计算机科学与技术学院
(四)开幕式时间:
5月23号
(五)活动地点:
映雪长廊
(六)活动内容:
长廊展示:
由海洋及XX级各班各出一个展区,展示内容各展区负责人自己出,负责人要认真负责,彻底展现我们的IT精神。
服务小队:
由服务小队现场为全校师生解决有关电脑的故障,以及重装系统。
现场解答一些故障排除方面以及电脑技术方面的问题。
准备阶段:
1. 5月18日前制定活动方案,20日下午将通知下发到各班,给各班班 委开会确定各班参展题目、安排展区,安排各班制定参展方案、制作预算。
2. 5月21日各班上交电子版参展方案至邮箱2694427456@海洋主席团与学生会主要干部对方案进行评定,对不合适的方案提出修改意见。
3. 5月22日方案与预算上报学院团总支,确定海洋主展区及各班展区展示方案、预算、横幅内容,通知各班开始准备参展内容。
4. 5月20日至22日,进行横幅印制(若需要海报要进行海报设计、审批、印制 宣传单设计及印制等准备活动。
5. 5月20日,联系租赁拱门(待定)、场地申请及悬挂横幅申请。
6. 5月23日,学生会进行活动当天宣传录音的录制。
海洋印制宣传单页。
7. 5月19日,召集海洋干事及各班班委开会,布置活动当天安排说明注意事项,进行活动的人员安排:
A、各班班委负责将自己班级展示用品搬到映雪长廊指定位置(包括自行准备一张桌子)
B、海洋电脑俱乐部干事负责将整个活动所需其他物品搬到长廊指定位置;秘书处、团支部、宣传部负责布置海洋主展区;组织部、外联部负责通电、支起拱门、悬挂横幅;维修小队、技术部负责维修小队展区布置。
海洋干部和学生会秘书处人员负责整个活动的调度与协调。
C、展区布置完毕后,技术部协助计科三个班的宣传展示工作,组织部协助网络两个班的活动,外联部协助软件三个班的活动,维修小队负责自己专属展区,团支部、秘书部、宣传部负责海洋主展区。
实施阶段:
(一)宣传
1. 提前宣传:
楼门口的宣传栏,提前在长廊拉上横幅。
现场宣传:
长廊口设立拱门,横幅“(创中华之科技,蕴华夏之文化。
海洋电脑第十一届电脑文化节开幕式 )
2. ”,将横幅挂在活动现场的主要位置。
3. 各展区可以单独或合作组织互动游戏来吸引关注增强活动可参与性。
(二)5月23日活动开始
1. 早上7:
00,海洋干事及各班工作人员集合,然后开始搬桌子,将准备的物品搬到映雪长廊。
2. 大约7:
30开始布置现场,为各班分配展区,挂横幅,张贴海报等。
3. 7:
30各班展区负责人到场,自己布置展区。
4. 8:
00展区基本布置完毕,负责人留守展区,服务小队进驻专区。
5. 活动过程发传单,或是以海报的形式为将要举行的装机大赛,超频大赛,电脑科技竞答做宣传。
6. 12:
00~13:
00,播放宣传录音,进行互动活动。
7. 12:
30~13:
10,安排轮流吃午饭,各展区分为两组轮流就餐。
8. 下午3:
40开始收外场。
按照布置展区的人员安排进行相对展区的收拾。
(展示内容及展区安排见附件1)
总结阶段:
5月24日秘书处负责总结,宣传部负责新闻稿。
5月26日宣传部将新闻稿与活动照片发给校报进行报道。
秘书部将活动新闻稿、总结、照片、相关报道于活动结束一周内上交社联。
对海洋和各班所用支出进行报销:
24日各班将发票上交到秘书处由秘书处汇总后上交到团总支。
(二)评选
1.在海洋主展区让参观者进行投票选出自己最喜欢的展示班级
2.学生会干部和海洋干部进行现场效果的评分
3.23日晚,秘书部根据各班所得选票数(60%)和现场效果得分(40%)计算出各班所得总分,评选出三个优秀参展班级,写好奖状。
24日将奖状下发到获奖班级。
二.计算机维护志愿者活动周(5月26日至5月31日)
(一)活动目的:
为营造一个互帮互助的校园氛围,利用我们计算机学院及电脑俱乐部的专业优势,也为更多的同学排解计算机方面遇到的困难,志愿活动进宿舍,增进计算机爱好者的交流,也为校内的计算机高手们提供一个实践的平台,进一步提高志愿活动的影响,让更多的同学参与进这样的志愿活动来。
(二)活动主题:
互帮互助,共同进步
(三)主办单位:
海洋电脑俱乐部
(四)活动时间:
志愿者招募时间:
5月26日至5月31日
活动时间:
5月26日至5月31日
(五)活动地点:
宿舍、办公室、映雪长廊
(六)活动内容:
1、 全校范围内招募有一定计算机装机、维护、组网知识对计算机有兴趣的同学。
同时面向全校师生宣传维护电脑志愿者活动。
2、 为志愿者维护活动统一标准,避免草草了事,造成负面影响。
三.html网页设计大赛(5月20日至6月4日)
(一)活动目的:
随着因特网的普及,html技术的发展与完善,几行简单的代码在网页中实现华丽的效果并非难事。
为激发创作热情,掀起头脑风暴,挖掘优秀网页设计人才;丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩;提升同学们审美设计、统筹规划、技术操作能力,我们海洋电脑俱乐部特别策划和发起了此次活动,希望吸引更多人爱上网页设计。
(二)活动主题:
畅游自己的网页海洋
(三)主办单位:
海洋电脑俱乐部
(四)活动时间:
5月20日—6月3日
(五)比赛内容:
竭尽所能做出一个网页,网页内容不限。
(六)面向对象:
全体在校大学生
(七)比赛建议:
代码的堆砌只能是一个失败的网页;掌握的技术不能善加利用也是失败的。
漂亮的网页包括漂亮的界面和漂亮的代码。
(八)评分标准:
评分采用百分制,按照以下几点评分:
1.网站主页排版的合理性及美观性(40%)
2.代码的工整及是否规范和严谨(20%)
3.独特的创意和技术创新(20%)
4.后台技术的应用及整个网站运行的流畅性(20%)
(九)奖项设置:
比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
所有参赛选手均可加素质拓展学分。
(十)活动日程安排:
5月20日:
各班下通知,统计参赛人数
5月21日—5月31日:
作品制作与完善
6月1日—6月2日:
初赛作品评选,提出改进建议并进行完善
6月2日—6月3日:
决赛作品评选并进行评奖
四.海洋绘声绘影视频设计大赛(5月20日至6月4日)
(一)活动目的:
引导同学们科学利用各种软件,以及对即将踏入高考的高三学子们给与支持和鼓励。
(二)活动主题:
突刺高考,我们在守望
(三)承办单位:
海洋电脑俱乐部
(四)活动时间:
5月20日至6月4日
(五)活动地点:
申请教室
(六)面向对象:
全体在校大学生
(七)活动内容:
给母校高三学子做一个励志视频,要求内容积极向上,激励高三学子发奋学习,冲刺高考,长短在10分钟以内。
1、活动日程安排:
5月20日:
各班下通知,统计参赛队伍
5月21日—5月24日:
作品制作与完善
6月1日—6月2日:
初赛作品评选
6月2日—6月3日:
决赛作品评选并进行评奖
2、实施阶段:
比赛内容:
现场视频制作或者带已完成作品参赛
五、IT科技知识竞赛
1:
活动目的
举办大学生IT知识竞赛的目的在于吸引、鼓励大学生增强学习计算机知识以及动手的兴趣和积极性,提高大学生文化素质,培养同学的自觉意识与创造精神,为大学生成才奠定更为宽厚的基础
2 活动主题
科技改变生活
3 主办单位
海洋电脑俱乐部
4活动时间
5月27日
5活动地点
校庆广场 博文403
6活动内容
一 前期准备
(1) 宣传工作
1在映雪长廊开展宣传工作 准备音响和麦克 人们唱歌来吸引观众并在长廊发传单在映雪长廊提前开展宣传工作。
吸引参赛者。
宣传时间持续三天!
并去宿舍楼发传单。
争取让全校都知道!
(1)比赛规则:
比赛按报名观众人数来规划。
每人按顺序抽一张纸,每张纸上有十道选择题。
答对前十名的进入复赛。
复赛有十个名额,题目是抢答题。
由主持人宣读题目由参赛对手来抢答。
在教室内分发竞赛试题,由参赛者统一作答。
最后统计分数,按得分排名次。
(2) 现场要有欢乐范围。
主持人要不断与现场观众互动。
而且互动观众有奖品赠送!
(3) 19:
00开始比赛20:
00结束
7 奖品设置
由学校与社团共同盖章的荣誉证书,分设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。
附件1:
第十一届“e路同行”杯电脑文化节开幕式各班工作分配方案
每个班展区的内容分为班级展示和以下的一项内容。
1.硬件类:
电子设计大赛说明及作品展示;
虚拟漫游:
数字城市介绍、现场演示作品;
智能手机;
2.软件类:
齐鲁软件设计大赛说明及作品展示;
动漫:
动漫大赛获奖作品展示、流行动漫;
文明上网签名;
3.网络类:
网络安全、网络维护、黑客攻防;
wifi、云计算;
注:
1、各班可在展示内容中加入本班风采展示
2、各班选定题目后自行制定活动方案(包括详细预算),
维修小队
映雪长廊
海洋主展区
1
2
3
4
5
6
7
8
展区分配:
1—齐鲁软件设计大赛;2—电子设计大赛;3—动漫大赛作品展示;4,--数字城市介绍及作品演示;5—网络安全类;6—wifi、云计算;7—文明上网签名;8—智能手机
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“山不在高,有仙则灵。
”晋江的万石山,因有摩尼光佛而香客、游人接踵而至。
你若来过晋江草庵,或许会知道摩尼光佛就趺坐在这古寺中。
它一眼望去,小小的庵门亮起一个小世界,那两株为陪伴它而等候数百年的圆柏,于沧桑中潜生奇崛、苍劲的虬枝,照焕岁月的光芒。
春冬之时,等风来,等小雨飘洒,一股梅花的香迎了过来,拂过行人的肩,贴着它,泛出温润的笑意和光,让人也心生端庄与慈祥。
还有那古井、亭子、石径、山石、果树等交叉环绕,似乎只有赞叹才能应景了。
设若携一身惶灼而来,在这幽僻之处清凉,沉潜时光,再轻松而去,应是畅然。
而对于一个“身在福中不知福”的人,如我,大抵因可便宜观赏而更多感觉到了寡淡、不稀奇。
诚然,草庵仍是我时常光顾的所在。
清明节的那个周末,为了陪儿子完成一篇登山日记,我们又去了草庵。
依然先是在庵前的空地上停留、四处张望,继而复入寺中瞻仰摩尼光佛的尊座,读读石柱上的对联,做若有引动之状。
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