幼儿园大班数学《5的认数数数》三篇.docx
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幼儿园大班数学《5的认数数数》三篇
教学资料参考范本
幼儿园大班数学《5的认数、数数》(三篇)
目录:
幼儿园大班数学《5的认数、数数》一
幼儿园大班数学《6元钱的使用》二
幼儿园大班数学《8的组成》三
幼儿园大班数学《5的认数、数数》一
活动目标:
1、幼儿能在动手操作过程中,学习5的形成、数数,并能熟练地点数,说出总数。
2、认识数字5,知道5的实际意义。
活动准备:
1—5的数字卡片水彩笔人手一套;每人一张与同桌幼儿不一样的画(4只角的五角星、4片花瓣、4只手指的小手、4颗五角星的国旗);书写正确、错误的“5”的图片卡片、圆点图形卡片、数字卡片若干;小铃一对。
活动过程:
一、引出课题
1、今天早上,隔壁班的一位小朋友的妈妈拿了一副图画给徐老师看,她说她看也看不懂,要请我们小朋友来看看。
2、出示(4)片花瓣的花。
提问:
(1):
这朵花完整吗?
(2)怎样才能让这多朵花更完整,更好看呢?
3、教师演示,操作,小结。
二、教学过程
(1):
这位妈妈还带来了很多没有画完的图画,请我们小朋友来帮助她那粗心的孩子把画补完整,但是这位妈妈是有要求的:
一人拿一张画,拿到画之后先认真、仔细地观察你拿到的画是什么,原来有几个,你又要给它添上几个。
(画好的小朋友把笔放到篮子里,等全部小朋友把画画好后听到老师敲小铃就要把笔都放到篮子里,脸朝老师,人坐正。
我们来比比最听话,谁最能干。
)
(2)幼儿动手操作,教师巡回指导
三、
(1)幼儿汇报补画情况,教师演示操作过程:
5角星图上原来是4只角,需要再补上1只角;1只手的图上原来是4只手指,需要再补上1只手指;1张国旗的图上只有4颗星,需要再补上1颗星;1朵花的图上只有4片化瓣,需要再补上1片花瓣才完整。
谁能像老师一样用完整,好听的话来说说这四幅图画。
(2)教师小结:
4颗星,4只手指,4片花瓣,4只角,我们都可以用数子宝宝几来表示?
现在,4颗星添上一颗星、4只手指上添上1只手指、4片花瓣上添上1片花瓣、4只角添上1的意思,4添上1就是几啊?
四、
(1):
认识数字“5”。
5颗星、5只手指、5只角、5片花瓣都可以用数字“5”来表示。
(2)出示数字“5”,提问:
“5”还可以表示什么?
“5”字像什么?
(3)师:
粗心的小朋友写了许多数字“5”,你们看看哪几个写得对?
(4)出示几张正确、错误的数字“5”的图片,请幼儿找出正确的,并集体念出来。
五、游戏:
躲“5”。
用“敲小铃、出示几何图形卡片、圆点卡片、数字卡片”的形式玩躲5的游戏。
要求幼儿听到5下声音、看到5样东西或数字5(答案是5的),就用手把脸蒙起来,如果你听到的不是5下声音、看到不是5样东西、不是数字5,就出示相应的数字卡片告诉老师。
幼儿园大班数学《6元钱的使用》二
一、背景数学是生活的一面镜子,它折射出生活中数与形的夺目光芒。
没有生活的数学是没有魅力的数学。
生活离不开数学,数学来源于生活。
新《纲要》中提到“让幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系体验到数学的重要和有趣。
”在这一理念的指导下,我设计了本次活动《6元钱的使用》,活动中“逛书店”的游戏情境,能帮助幼儿调动他们一部分的生活经验,为后面的教学活动作准备,但孩子在书店购书一般都是由成人来付款,使用钱币来购书让孩子对它即熟悉又觉得陌生。
活动不仅能满足幼儿的好奇心,而且能激发幼儿关注周围生活的变化及搜集新信息的热情,同时体现了数学教育生活化的新理念。
二、活动设计的比较:
第一次的设计修改后的教案设计目标:
1、学习运用6以内数的组成,灵活进行加减运算,感受数学活动的乐趣,培养对数学的兴趣。
2、提高思维的准确性和敏捷性。
目标:
1、学习6元的不同取法,初步感知6元的几种分解方法。
2、能尝试将6元钱应用于购书中,体验成功的快乐。
准备:
两台自制自动取款机,代币若干,数字卡片若干,图书若干。
准备:
三台自制自动取款机,1元、2元、5元代币若干,数字卡片若干,展示板1块,图书若干,人手一份购书袋(袋子,笔,记录纸)。
过程实录1、拿票检票
(1)今天我要带你们去书店买书,你们喜欢吗?
等会我们要坐车去书店,坐车就要买什么呀?
(车票)现在请小朋友每人去自选两张票,要求两张票上的数字合起来是6才能够上车。
(2)教师做检票员。
(3)律动:
开汽车2、购买图书
(1)观察每本书上的数字,如果数字是3,就是3元钱,我们用6元钱去买两本书,想想应该选哪两本?
它们的价钱合进来刚好是6元。
(2)幼儿自由购买及相互交流:
买的书是怎样的?
一本书是多少钱,另一本书是多少钱?
合进来是多少钱?
(3)集中检查。
3、用6元钱买3本书
(1)幼儿讨论:
怎样用6元钱买3本书,它们和价钱合起来是6元?
(2)请个别幼儿示范(3)幼儿购买。
教师观察并鼓励幼儿按照自己的想法去买。
(4)集中检查,帮助幼儿整理经验。
小结:
用6元钱去买3本书,先拿的两本书子,它们的价钱合起来一定要比6小,然后算一算再买1本是多少钱的,合起来正好是6元。
(5)第二次购买:
要求和刚才买的不一样,老师指导能力差的幼儿。
(6)、幼儿讲述:
教师根据幼儿的讲述出示数卡,让幼儿一起检查是否拿对了。
三、游戏:
找朋友1、我们来做“找朋友”的游戏,你可以找一个,也可以找两个或三个,但是你和好朋友身上的数字合起来一定要是6。
2、幼儿找朋友,找对后围成圆圈一起跳舞,教师巡回检查,适当给予调整。
四、律动:
开汽车出教室。
过程实录:
1、带幼儿逛书店购书激发幼儿参与游戏的兴趣。
今天,吴老师要带你们去书店,你们开心吗?
那我们出发吧。
2、学习如何使用自动取款机,初步尝试使用银行卡。
(1)书店到了,你们看,这里有什么?
(自动取款机)有几台?
(3台),是哪几个银行的?
(2)谁知道怎么使用自动取款机?
(请一个小朋友示范)(3)他是这样使用的,那我也试一试。
(教师示范自动取款机的使用方法:
银行卡—插卡—输密码—拿卡—取钱)3、介绍1元、2元、5元,学习6元的不同的取法。
(1)银行为我们准备了1元、2元和5元,如果我要取6元钱,谁告诉我可以怎么取?
(请一个小朋友来说说)
(2)那好,现在就请你们找一个自己喜欢的银行排队取钱吧。
(3)刚才你是怎么取的?
(请幼儿说一说,如:
取了6张1元的,教师及时用图表归纳)4、幼儿尝试用6元钱买2本书,教师及时用图表归纳结果。
(1)钱都取好了,现在我要请你用这6元钱买2本书,可以怎么买呢?
你们都想好办法了,那我还给你们准备了购书袋,请你买好后,把书的价格记录下来。
(幼儿第一次购书)
(2)谁先来说说你买了几元钱的2本书?
(教师用图表及时归纳)5、幼儿第二次取钱并尝试用6元钱买3本书,用图表归纳。
(1)用6元钱买2本书,你们都会了,那用6元钱买三本书,你们行不行?
可以怎么买?
(请一个小朋友来说一说)
(2)那好,带上你们的购书袋,出发吧!
记住,这次是用6元钱买三本书。
(幼儿第二次购书)(3)你是怎么买的?
谁和他买的不一样?
(教师用图表归纳)6、幼儿整理购书袋,回家看书结束。
今天,你们不仅学会了用6元钱买2本书,还学会了用6元钱买3本书,真棒!
带着你们的书,现在回家了。
二、分析和反思比较两个活动的设计,我们不难看出,从目标—准备—过程,活动做了很大的修改,修改后的活动更富游戏性,更贴近幼儿的实际生活,真正的让孩子在学习的过程中体验了成功的快乐。
当然,在看到孩子发展的同时,也给了我自己很大的启示:
1、选择合适的数学活动内容皮亚杰说过:
“认识是一种主动积极和不断的建构过程,只有给幼儿学习的材料必须和幼儿已有的经验有一定关系,同时又要是够新颖,从而引起认知上的不协调和冲突,引起最佳和最大限度的不平衡,就能激发幼儿的求知欲和好奇心,推动认知建构过程。
”我们在选择数学教育活动内容时,首先,要是幼儿常见的、能引起他们兴趣的、容易操作的内容,以适合幼儿的需要和认知图式,促进幼儿构想数学的思维方法。
其次,要有一定的知识难度、智力难度。
只有符合并稍高于幼儿生活经验、认知水平,而且可以直接操作与感知的内容要求,才能激起幼儿旧有知识和新的认识任务之间的矛盾,激发幼儿积极进行思维活动,推动新的认知能力的建构。
如本次活动“购书——学习6元钱的使用”,活动选材来源于贴近大班幼儿的生活,却又高于幼儿的生活,因为孩子虽然看见过家长取钱、付钱,但他们自己却没有亲自尝试过,所以对孩子有一定的挑战性。
我为孩子创设了购书的游戏场景,它符合幼儿好动的特点,能引起幼儿学习的兴趣。
在活动中,我以带幼儿去书店买书贯穿始终,极大地调动幼儿学习的积极性,使幼儿的思维能力在活动中得到发展。
最后,要能体现由低到高的层次要求,我设计了6元钱买两本书——用6元钱买三本书,让幼儿运算能力获得循序渐进的发展,让幼儿在认识钱币的基础上,能更深一步地领悟钱币的整体与部分之间的联系,从而促进幼儿认知能力的提高。
2、重视主动活动的教学过程皮亚杰指出:
“动作在儿童智慧和知识的发展中起着重要的作用,动作指儿童对物体的操作,通过主动的操作和实验性操作,才能理解物体的变化。
”皮亚杰的这一理论告诉我们:
幼儿只有在自己具体地操作和自发地参与活动中,才能获得真正的知识。
因此,我们的教育要改变过去老师讲,幼儿听,老师教,幼儿学的被动的灌输式的教学方法,强调儿童的主动活动。
为儿童提供充足的材料,创设丰富的环境,让儿童自己动手操作。
如在活动中,教师为幼儿创设了两次取钱、两次购书的机会,始终让孩子都在积极主动地活动,在取钱买书的过程中去发现6元钱的多种分解方法。
正如皮亚杰说过:
“假定儿童只是从教学中获得数的观念和其他数学概念,那是一种极大的误解。
相反,在相当程度上,儿童是自己独立地、自发地发展这些观念和概念的……。
”因此,让孩子在游戏的过程中:
付钱——买书——记录,在尝试将6元钱分解成两部分后,又进行了自我挑战,将6元钱分成3部分,这些都是通过孩子们亲自操作,反复实践从中获得经验掌握有关数的知识的,体验到数学活动的有趣。
因此,在数学活动中,必须注重幼儿的主动活动,尤其是幼儿自发生成的活动,教师要给予一定的支持。
只有在儿童自己动手做事的时候,才是学习效果最好的时候。
3、创设和谐宽松的活动环境在阐述如何让儿童学习数学这一问题时,皮亚杰提出,应组织和创设一种合适的环境,让儿童在其中尽其所能,充分发展。
这个环境既包括各种学习的材料、工具、空间和时间,还包括幼儿之间适当的交流与合作。
良好的环境能促进儿童认知的发展。
实际上只有当所教的东西可以引起儿童积极从事再造的和再创的活动,才会有效地被儿童所同化。
”皮亚杰深信,在儿童智慧发展中,儿童间的互助协作,其重要性不亚于儿童与成人间的互助协作。
他还认为,教育的真正目的不是增加儿童的知识,而是设置充满智慧刺激的环境,让儿童自行探索,主动学到知识。
我们应为幼儿创造和谐的教育氛围,以关怀、接纳、尊重的态度倾听幼儿的表达,理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励幼儿大胆探索与表达。
”因此,教师应该为儿童创设一个宽松的、充分自主的、愉快的、无压抑的、有兴趣的、多变的环境。
如在活动中我给幼儿提供了充分的自由活动的环境,在活动中,即使有的幼儿购书、记录价格时思考的时间很长,与多数幼儿相比,动作有点慢,但教师总是耐心地让已经完成的幼儿相互先交流,并没有催促幼儿“还没买的动作快一点”等这类话语,当孩子安静下来,那些购书或是记录还没结束的幼儿,在这样一个环境下,自然而然的会加紧速度。
在这种宽松的环境中,让幼儿自主活动,相互交流,从而产生师生互动,生生互动,促进了幼儿产生愉快的内在动作,从而促进儿童认知水平的发展。
对我们幼儿教师来说,在组织教学活动中,应多提供给幼儿可操作的材料,并提供适宜的环境供幼儿摆弄,从而激发幼儿的学习兴趣,促进幼儿对知识地探索。
而在这个过程中教师只是儿童学习的促进者,教师的作用是间接的。
教师要尊重儿童学习的愿望,不应该企图将知识硬塞给儿童,而是介绍问题和对策,让儿童自己主动地、自发地学习。
只有充分认识儿童的认知发展的特点,才能真正做到理解儿童,尊重儿童,才能使我们的教育适宜儿童的发展。
幼儿园大班数学《8的组成》三
活动目标:
1.激发幼儿自主学习的意识,培养同伴间团结协作的精神。
2.发展幼儿观察、推理能力,能运用知识迁移学习。
3.在理解、运用规律的基础上,引导幼儿学习8的组成。
活动重难点:
重点:
通过观察发现事物间的数量关系。
难点:
通过翻圆点卡片,自己探索找出8的组成。
活动准备:
教具:
小圆卡片(每人十个)、数字卡片(1——9、分合号每人两套)、教师操作数字卡片一套、、找朋友音乐。
活动过程:
(一)导入:
游戏“我问你答”,复习巩固7的组成。
“小朋友,我问你,7可以分成1和几。
”“高老师,我告诉你,7可以分成1和6,1和6合起来是7。
”“7有6种分合法。
”
个别集体分别进行。
幼儿集体完整读7的组成式。
(二)展开:
1.观察图片,发现数量关系,列出组成式。
引导语:
春天来了,蝴蝶在花丛中飞来飞去,请仔细观察图片,看看蝴蝶有什么不同?
(1)幼儿观察、讨论发现图中蝴蝶的大小、颜色、方位、翅膀折合所隐含的数量关系。
(2)谁能根据蝴蝶的一种不同,列出组成式。
888817263544根据互换规律列出另外四组组成式。
2.引导幼儿第二次探索操作圆点卡片,按照互补规律列出8的组成式。
请小朋友操作圆点卡片,将8的组成式有序的进行排列,相互说一说。
提问:
你是怎么摆放的?
这是按照什么规律摆放的?
教师小结:
一个部分数逐一增加,另一部分数就逐一减少,这是按互不规律摆放的。
两个部分数交换位置,总数不变,这是按互换规律摆放的。
一名幼儿上前在集体面前,摆出8的组成式。
3.幼儿完整认读”8”的组成式。
8可以分成1和7,1和7合起来是8;8可以分成2和6,2和6合起来是8;8可以分成3和5,3和5合起来是8;8可以分成4和4,4和4合起来是8;8可以分成5和3,5和3合起来是8;8可以分成6和2,6和2合起来是8;8可以分成7和1,7和1合起来是8;8一共有7种分合法。
4.内化迁移——-幼儿游戏
凑数游戏:
老师说一个数,幼儿说一个数,两个数合起来是8。
两名幼儿分别说一个数,两个数合起来是8。
(三)结束:
找朋友游戏:
幼儿每人身上贴着一个数字,听到找朋友的音乐自己去找,和自己身上的数合起来是8,音乐一停,马上找到好朋友拉手站在一起。
反思:
优点:
本次活动选自山大版教材《学习8、9的组成》,我根据我班幼儿学习情况以及学习特点,只进行8的组成。
从一开始的问答游戏:
复习7的组成到接下来的看图片发现蝴蝶的不同,再到后来操作圆点卡片自由探索8的组成,到最后的内化迁移的游戏巩固,整个活动环节流畅,《纲要》中明确指出数学是有用、有趣的。
因此在此活动中贯穿了很多游戏,以便与幼儿在游戏中学习感到数学的乐趣。
幼儿对这些游戏也非常感兴趣。
不足:
在刚开始幼儿自己观察发现数量关系是一个很好的幼儿自主探索学习的方法,老师将这一环节直接给出幼儿答案:
蓝蝴蝶有几只,黄蝴蝶有几只,天空中飞的有几只,落在花上的有几只。
在幼儿操作圆点卡片的时候,部分幼儿直接将8的组成式摆出来了,并没有按照操作圆点卡片的步骤进行摆出。
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