以用户体验为导向的智能手机应用软件界面设计研究大学毕业设计论文.docx
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以用户体验为导向的智能手机应用软件界面设计研究大学毕业设计论文
学号:
东南大学
工程硕士学位论文开题报告
院(系、所)
工程领域
研究生姓名
校内导师
校外导师__________
开题报告日期____________
入学年月__________
制
一、学位论文开题报告
论文题目
以用户体验为导向的智能手机应用软件界面设计研究
研究方向
题目来源
国家
部委
省
市
厂、矿
自选
有无合同
经费数
备注
√
题目类型
工程项目规划管理
工程设计
工程技术
技术攻关改造推广
应用基础性研究
其它
√
一、课题来源、选题依据、课题研究目的、工程应用价值
1、课题来源
随着信息科技的不断发展,手机已成为人们普遍应用的移动设备,移动互联网技术的发展势不可挡,为人们的日常生活带来了很大的便利,同时也促进了经济的发展。
人们在日常生活以及工作中花在智能手机上的时间占据了一天的大部分时间,网络浏览以及APP客户端已成为人们生活必不可少的应用,在日益竞争的市场环境下,要想获取更大的市场份额,可从用户体验的研究上入手。
2、选题依据
自我国加入世界贸易组织之后,已经过了十多年的发展进步,国产手机的市场也逐渐扩展到海外,在我国也占据了较大的市场份额。
与国外手机品牌相比,国产手机具有较大的价格优势,功能上也相对强大,然而在质量以及技术创新方面依旧存在参差不齐等现状。
市场经济之下,各手机运营商为发掘更大的商机,获得更大的市场占有率,均在手机外形、功能以及界面设计等方面做出了努力。
目前,大部分手机生产商的战略目标均放在手机硬件的比拼上,忽略了以用户体验为导向的界面设计。
国产手机品牌联想、华为、中兴、金立、步步高、小米、魅族、酷派等近年来获得了较大的发展空间,然而在硬件的技术创新方面依旧无法与苹果手机比拟,只有另辟蹊径,逐步着眼于应用软件的界面设计,创造出一片手机竞争市场的蓝海领域。
本文在此现状之下将用户体验作为手机应用软件的设计导向进行了研究。
3、课题研究目的
本文立足于智能手机应用界面的体验创新,将用户体验作为研究线索,借鉴国内外丰富的文献资料,探讨更好的界面设计,做到科技与艺术的碰撞与融合,为业界相关企业及技术人员提供一定的实践参考价值。
4、工程应用价值
智能手机的发展正处于严峻的瓶颈阶段,本课题以用户体验为导向设计手机界面,可以有效衔接市场的供给与需求,做到科学生产,获得更高的使用价值。
本课题的研究可以为业界相关企业及技术人员提供一定的实践参考价值,具有较好的工程应用价值。
二、中外文献与资料阅读清单(要求30篇以上)
篇数
31
其中外文文献与资料篇数
7
序号
题目(及作者)
出处(书籍及出版社、期刊名及期刊卷期号等)
[1]黄晟.基于用户体验的APP设计研究[D].陕西科技大学,2012.
[2]古佳楠.基于用户体验的手持移动设备界面设计研究[D].合肥工业大学,2010.
[3]姜霄.基于目标用户体验的手机界面时尚化设计研究[D].湖南大学,2008.
[4]代珊.自然的设计——基于用户体验的网站界面设计应用研究[D].武汉理工大学,2012.
[5]陶飞,丁毓峰,胡业发等.软件系统中图标设计研究[J].机械制造,2005,43
(2):
22-24
[6]刘红霞.网络学习系统中的图标设计研究[D].吉林大学,2010.
[7]陈芳,索佳佳.手机软件界面设计的原则及发展趋势[J].大众文艺,2012,(23):
67-68.
[8]伍凡凡.以用户体验为导向的智能手机应用软件界面设计研究[D].华东理工大学,2013.
[9]TiiuKoskela,KaisaVaananen-Vainio-Mattila.Evolutiontowardssmarthomeenvironments:
empiricalevaluationofthreeuserinterfaces[J].Personalandubiquitouscomputing,2004,8(3/4):
234-240.
[10]高强.智能手机视觉交互界面设计的新诉求[D].北京交通大学,2012.
[11]Wei-ChinHuang,TennysonLu,Wai-ChiFangetal.Aninnovativeinterfacedesignwithsmartphoneforinteractivecomputergameapplications[C].//2011IEEEInternationalGamesInnovationsConference.2011:
62-65.
[12]孙澍.基于用户体验的智能手机炒股应用界面设计研究——以“掌股专家”应用再设计为例[D].华东理工大学,2013.
[13]俞必忠.基于智能手机的导览系统交互设计与实现[D].北京工业大学,2014.
[14]隆志坚.Android平台基于GoogleMapApi的导航应用技术研究和实现[J].办公自动化(综合版),2011,(8):
46-48,57.DOI:
10.3969/j.issn.1007-001X-B.2011.08.018.
[15]秦银.大学生智能手机应用软件设计的用户期望研究[D].江南大学,2011.
[16]薄玉桴.智能手机应用软件交互设计和设计流程研究——以LBS应用设计实践为例[D].华东理工大学,2011.
[17]刘卓.手机平台Widget界面设计与实现方法的研究[D].上海交通大学,2009.
[18]于迪.Android智能手机交互界面动效库的设计与实现[D].北京工业大学,2014.
[19]WarrenWebb.手机翻新:
创建智能手机界面实现嵌入系统控制[J].电子设计技术,2007,
(1):
57-62.
[20]张可.APP界面设计中色彩的情感性表达[D].北京大学,2014.
[21]QiZHANG,HaoYANG,YuguangWEIetal.SelectionofDestinationPortsofInland-Port-TransferringRHCTSBasedonSea-RailCombinedContainerTransportation[C].//Innovationandsustainabilityofmodernrailway:
ThirdinternationalsymposiumonInnovationandsustainabilityofmodernrailway(ISMR2012),September20-21,2012,Nanchang,China.2012:
675-680.
[22]张茹.基于用户体验的生活服务类移动产品设计与实现[D].北京大学,2014.
[23]倪欣.基于XML树状结构的iPhone用户界面生成技术研究[D].中国海洋大学,2011.DOI:
10.7666/d.y1926489.
[24]SuKyoungKim,Yoon-sungCho,Yeol-WooSungetal.Searchwordsuggestionconversationagentofuserexperiencebasedonimprovementofsmartphoneusability[C].//20126thInternationalConferenceonNewTrendsinInformationScience,ServiceScienceandDataMining.2012:
39-44.
[25]李裕.基于手持设备移动流媒体播放器的设计与实现[D].南京邮电大学,2011.DOI:
10.7666/d.d177513.
[26]丁磊,李欣霏.APP界面视觉设计艺术研究[J].中国包装工业,2013,(16):
58-58.
序号
题目
出处(书籍及出版社、期刊名及期刊卷期号等)
[27]AshishMody,MuneebAkram,KamruzzamanRonyetal.EnhancingUserExperienceatMuseumsusingSmartPhoneswithRFID[C].//2009IEEELongIslandSystems,ApplicationsandTechnologyConferences(LISAT).2009:
84-88.
[28]JiangpingWan,YahuiZhu,JiajunHou等.ResearchonUserExperienceQualityAssessmentModelofSmartMobilePhone[J].TechnologyandInvestment,2013,04(02).
[29]刘洋.Android平台下基于OpenGLES的图片浏览器的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2012.
[30]王慧杰.基于Android平台的手势识别图像裁剪应用研究[D].北京工业大学,2012.
[31]万里鹏.面向Android平台的输入法皮肤引擎的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2013.
书籍:
[1]BillMoggridge.DesigningInteractions[M].MITPress(MA),2006.
[2]Norman.EmotionalDesign[M].BasicBooks,2005.
[3]MattJones.移动设备交互技术[M].电子工业出版社,2008.
[4]JesseJamesGarrett.用户体验的要素[M].机械工业出版社,2008.
3、文献综述:
国内外研究现状、发展动态
(一)国外研究现状
智能手机在国外的普及率较高,据相关数据统计可知,英国高达51%,美国占约44%,而我国大概33%,我国人口基数较大,相对于国外发达国家,我国的智能手机市场具有较大的发展空间。
然而在市场经济的环境中,竞争日益恶劣,生产运营商的市场定位不够明确,无法有效挖掘巨大的市场空间,在应用软件的界面设计方面还需借鉴国外的成功经验。
以用户体验为导向的界面设计在国外已早有研究,较国内而言已建立了相对成熟的理论体系。
BillMoggridge在《DesigningInteractions》中采用访谈的调查方法对计算机交互界面的设计进行了研究,主要列举了鼠标、游戏等界面体验实例。
Norman,苹果公司前副总裁,在智能手机的战略发展上也十分重视用户体验的软件界面设计,在其《EmotionalDesign》一书中着重讲述了情感设计对用户体验带来的价值,在保证应用软件方便、快捷的同时,也需达到赏心悦目的效用,融合了艺术效果,使用户感受到强烈的心灵同感。
国外学者AlanCooper提出“目标导向设计”的观点,在进行智能手机的界面设计时将用户的需求放在首位,开发了人物角色技术,该方法理论一直沿用至今。
MattJones在《移动设备交互技术》中从心理学、社会学、计算机学、市场学以及工程学等方面对移动设备的交互技术进行了研究,着重分析了人性因素以及可用性对人的适应性的影响,通过对用户体验的调查分析进行大量实验,最终获得最优的设计方案。
JesseJamesGarrett,
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- 用户 体验 导向 智能手机 应用软件 界面设计 研究 大学 毕业设计 论文