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银行帐目管理系统毕业论文
银行帐目管理系统
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银行帐目管理系统
摘要
当21世纪信息化的浪潮席卷全球的时候,信息化的脚步正以它前所未有的渗透力深入到社会生活的每个角落。
从宏观角度来说,信息化是全球经济一体化条件下我国实现跨越式发展的一条必由之路;从微观角度来说,信息化也是中国银行实现管理变革、提升自身竞争力的绝好机会。
加入世贸组织后,中国经济环境发生了巨变:
由国内市场竞争转入全球市场竞争;由单个银行之间竞争转入全球供应链的竞争;由规模竞争转入速度竞争。
经济的全球化趋势要求信息化必须能够推动银行管理模式和商务模式与国际市场对接。
一方面,中国银行要走向国际市场,其前提是采用与国际接轨的管理体系和商务模式;另一方面,大批跨国公司进入国内市场,中国银行要与之竞争,也要完善自己的管理体系和商务模式。
而信息化在中国银行与国际接轨的过程中,在体制和流程的固化与优化方面起着关键作用。
因此,银行信息化建设已成为带动中国银行创新和升级的突破口,在提高银行管理水平,促进管理现代化,转换经营机制,建立现代银行制度,有效降低成本,加快技术进步,增强市场竞争力,提高经济效益等方面都有着现实和深远的意义。
同时,作为银行信息化建设重要组成部分的各类管理系统以及财务管理系统必将在银行的发展中起到关键作用。
针对上述情况和要求,采用软件工程的开发原理,依据软件流程过程规范,按照需求分析、概要设计、详细设计、程序编码、测试等过程开发了一个银行账目管理系统。
采用JAVA作为编程语言,使用工具eclipse设计实现了银行帐目管理系统,完成系统管理、帐目管理、查询统计、用户查询等功能。
关键词:
银行系统;帐目管理;JAVA;eclipse
BankAccountManagementSystem
Abstract
Whenthewaveofinformationtechnologyinthe21stcenturywhentherestoftheworld,thestepsofinformationizationarewithitsunprecedentedpenetrationintoeverycornerofsociallife.Fromamacroperspective,theinformationizationisundertheconditionofglobaleconomicintegrationthegreat-leap-forwarddevelopmentofourcountryisoneoftheonlyway;Fromthemicroperspective,theinformationizationandmanagementinnovation,thebankofChinagoldenopportunitytoimprovetheirowncompetitiveness.AfterChina'saccessiontothewto,China'seconomicenvironmenthavechangeddramatically,fromthedomesticmarketcompetitionintotheglobalmarketcompetition;ByasinglecompetitionintotheglobalsupplychaincompetitionbetweenBanks;Fromscalecompetitionintospeed.EconomicglobalizationrequiresinformationmanagementmodeandbusinessmodelmustbeabletopushtheBankstodockwiththeinternationalmarket.WhenyougotothebankofChinaontheonehand,theinternationalmarket,thepremiseistouseinlinewithinternationalstandardsofmanagementsystemandbusinessmodel;Ontheotherhand,alargenumberofmultinationalcompaniestoenterthedomesticmarket,tocompetewiththebankofChina,alsowanttofinish.
Keywords:
Thebankingsystem;Accountmanagement;JAVA;Theeclipse
1引言
随着社会经济的发展,信息化程度的不断深入,银行的传统业务己愈来愈不能满足银行客户的需要。
同时,随着我国加入世贸组织,我国的银行业面临更加激烈的同业竞争,如何提供更多的金融产品和更优质的服务,如何吸引更多的客户,如何利用计算机技术加强银行帐户信息管理,提高银行的工作效率和业务竟争能力是摆在各家银行面前的一个迫切需要解诀的问题。
帐目管理是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着相当重要的作用。
现在银行的业务越来越多,吸引的客户也越来越多,银行帐目的管理就越显重要。
银行帐目管理系统是针对银行帐目的日常管理而设计。
银行帐目管理系统不仅要求操作方便而且要求界面简洁,它还需要实现帐目管理,用户查询和查询统计功能。
1.1开发背景
随着科技发展和社会进步,尤其是计算机大范围的普及,计算机应用逐渐由大规模科学计算的海量数据处理转向大规模的事务处理和对工作流的管理,这就产生了以台式计算机为核心的管理信息系统在大规模的事务处理和对工作流的管理等方面的应用,在银行帐目管理之中的应用日益增加。
现代信息技术的发展,在改变着我们的生活方式的同时,也改变着我们的工作方式,使传统意义上的人事管理的形式和内涵都在发生着根本性的变化。
在过去,一支笔和一张办公桌,可能就是进行办公的全部工具。
今天,电脑、扫描仪和打印机等,已基本取代了旧的办公用具。
在传统的银行帐户管理中,其过程往往是很复杂的,繁琐的,帐户管理以入帐和出帐两项内容为核心,在此过程中又需要经过若干道手续,因为整个过程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他们之间关联复杂,统计和查询的方式各不相同;且会出现信息的重复传递问题,因此该过程需要进行信息化,以利用计算机进行帐目管理。
系统开发的整体任务是实现银行帐户管理的系统化、规范化、自动化和智能化,从而达到提高银行管理效率的目的。
1.2开发意义
随着社会的进步和计算机技术的发展,尤其是网络技术的飞速进步,信息观念已经深入人心。
信息科学作为当代社会中的重要一环在国民经济中起着举足轻重的作用。
在中国经济蓬勃发展的今天,越来越庞大的储蓄用户数目和资金流通量对银行帐目管理的可靠性每天都在进行苛刻的考验。
建立和发展功能较完善的银行帐目管理系统,不仅可以服务客户、联系客户、吸引客户、稳定客户,巩固银行业务经营基础,而且通过服务社会,可以塑造银行自身的市场形象,体现银行的综合实力还能够提高银行的存款总量;通过提供高效,优质的业务,吸引更多的客户来银行办理业务,从而扩大了银行的客户群,加强了银行和客户的业务联系,也会带动其他业务的发展。
本课题基于现代商业银行信息化建设现状,结合在实际工作中所遇到的问题和收获,对现代银行在设计开发等方面进行研究,重点研究系统开发中所采用的软硬件平台规范、数据库结构设计、开发工具的选择与使用,目的是从技术手段的角度阐述如何实现从传统经营管理模式向信息化管理模式转变的过程,以及信息系统在银行账务管理中所起到的重要作用。
虽然本毕业设计开发出来的软件可能离具体产生效益还有一定的距离,但是,出于通过毕业设计来丰富自己的专业知识,锻炼自己的实践操作能力,并从长远利益来考虑,本课题的设计开发还是具有相当大的经济可行性的
2系统需求分析
2.1银行帐目管理系统的需求
通过与银行工作人员交流了解:
随着银行业务的推陈出新以及这些业务为客户带来的便利,使银行吸引了越来越多的客户,一切都使银行帐目的管理越来越重要。
银行帐目管理系统是针对银行帐目的日常管理而设计。
银行操作系统不仅要求操作方便而且要求界面简洁,它需要实现帐目管理,用户查询和查询统计等几个功能。
其中帐目管理又包含了开户、销户、存款、取款和修改信息的功能。
用户可以通过不同的方式来查询需要的信息。
通过该系统的设计实现,使银行部门更好地进行业务管理,为客户提供更佳优质的服务。
本系统的功能模块有:
(1)开户:
新建一个帐户,为其指定一个唯一的帐号来标志该用户‘
(2)销户:
将指定用户的帐号删除。
用户输入密码经过验证成功后,把帐户的余额全部取出,最后删除该帐户。
(3)存款:
向指定的帐户中存入一笔钱,经用户输入密码确认后,方可存入。
(4)取款:
从指定的帐户中取出一笔钱。
取款前用户需要输入密码确认,取款后帐户余额不得少于帐户的最低存款额,否则不予处理。
(5)修改信息:
选择一个存在的帐户,然后输入密码经确认后进入用户信息窗口,可对里面的密码、联系电话和家庭住址进行修改,而帐号和帐户上的金额不能被用户修改。
2.2经济可行性
软件的经济可行性是指软件所能带来的经济效益与开发设计所需要的投资相比,是否相适宜,同时还要看此软件能否真正给用户带来足够的经济效益。
我所开发的金茂小区业主交换社区平台管理系统正是基于为用户提高工作效率、节省工作时间、方便操作与管理的目的而设计的。
本系统的开发在经济上是完全可行的。
开发此软件不需要大量的经费,而且是个人独立设计,可以节省许多费用,同时也可提高个人的实际动手能力
2.3技术可行性
Eclipse是一个开放源码的、可扩展的应用开发平台,该平台为编程人员提供了一流的Java集成开发环境。
作为一套开源工具,可用于构建WebServicesJ2EE等各种类型的应用,其所提供的功能不亚于、甚至超过由专业的集成环境供应商所提供的商业化产品,如JBuilder。
在JAVA的程序开发环境jdk1.5.0_04下Eclipse不需要安装,下载后解压即可使用。
2.4运行可行性
自从人类社会进入九十年代后,以及计算机技术的飞速发展,各种应用软件已日益为人们所接受。
管理形式的计算机化是社会发展的必然趋势,各种智能化的软件层出不穷,而面对二十一世纪智能管理的挑战,减少了原来人工操作的费时费力的状况。
并且可以避免人为的经济犯罪,管理层容易做出及时的决策。
本系统用户平台直接面向普通用户,界面简单、明了,采用可视化界面,普通用户只需用鼠标就可以完成相应的数据操作;少量的数据输入是由后台管理员用户完成的。
对于初次使用此系统的用户,不必经过复杂的培训和学习就可以掌握本系统的操作流程。
由此可见,开发此系统在操作上是可行的
3系统技术支持
3.1Java语言介绍
银行帐目管理系统采用Java语言进行编程。
Java语言是一种很优秀的语言,是目前软件设计中极为壮健的编程语言,只要提供了Java解释器,Java编写的软件在执行码上兼容。
Java作为一种程序设计语言,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、具有可移植性、安全性、并且提供了并发的机制,具有很高的性能。
其次,它最大限度地利用了网络,Java的小应用程序(applet)可在网络上运行而不受CPU和环境的限制。
另外,Java还提供了丰富的类库,使程序设计者可以很方便地建立自己的系统。
通过分析Java的特点,进一步指出它所具有的优点。
Java语言有下面一些特点:
简单、面向对象、与平台无关、解释执行、多线程、安全、动态性。
1)简单:
Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,只需理解一些基本的概念,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程序。
Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念,并且通过实现自动垃圾回收,大大简化了程序设计者的内存管理工作。
2)面向对象:
Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。
对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。
3)与平台无关:
Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令,只要安装了Java运行时系统,Java程序就可在任意的处理器上运行。
这些字节码指令对应于Java虚拟机中的表示,Java解释器得到字节码后,对它进行转换,使之能够在不同的平台运行。
4)解释型:
Java解释器直接对Java字节码进行解释执行。
字节码本身携带了许多编译时信息,使得连接过程更加简单。
5)多线程:
Java还有一特点就是内置对多线程的支持。
多线程支持完成多个任务。
6)安全:
用于网络、分布环境下的Java必须要防止病毒的入侵。
Java不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,这样就防止程序员使用“特洛伊”木马等欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易产生的错误。
7)动态:
Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。
在类库中可以自由地加入新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。
并且Java通过接口来支持多重继承,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。
3.2Eclipse软件介绍
Eclipse是著名的跨平台开源集成开发环境(IDE)。
最初主要用来Java语言开发,目前亦有人通过插件使其作为C++、Python、PHP等其他语言的开发工具。
Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持,使得Eclipse拥有较佳的灵活性。
许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE!
Eclipse由各种不同的计划组成。
Eclipse计划:
本身包括Eclipse平台,Eclipse富客户端平台(RCP)和Java开发工具(JDT)。
Eclipse测试和性能工具平台(TPTP):
提供一个允许软件开发者构建诸如测试调试、概况分析、基准评测等测试和性能工具的平台。
EclipseWeb工具平台计划(WTP):
用Java企业版Web应用程序开发工具来扩展Eclipse平台。
它由以下部分组成:
HTML、JavaScript、CSS、JSP、SQL、XML、DTD、XSD和WSDL的源代码编辑器;XSD和WSDL的图形界面编辑器;Java企业版的“项目性质”(projectnature)、建构器(builder)和模型(model),与一个Java企业版的导航(navigator);一个Web服务(Webservice)向导和浏览器,还有一个WS-I测试工具;最后是数据库访问查询的工具与模型。
Eclipse商业智能和报表工具计划(BIRT):
提供Web应用程序(特别是于Java企业版的)的报表开发工具。
Eclipse可视化界面编辑器计划(VEP):
一个Eclipse下创建图形用户界面代码生成器的框架。
Eclipse建模框架(EMF):
依据使用XMI描述的建模规格,生成结构化数据模型的工具和其他应用程序的代码。
图形化编辑器框架(GEF):
能让开发者采用一个现成的应用程序模型来轻松地创建富图形化编辑器。
UML2:
Eclipse平台下的一个UML 2.0元模型的实现,用以支持建模工具的开发。
AspectJ:
一种针对Java的面向侧面语言扩展。
Eclipse通讯框架(ECF):
专注于在Eclipse平台上创建通讯应用程序的工作。
Eclipse数据工具平台计划(DTP)Eclipse设备驱动软件开发计划(DSDP)C/C++开发工具计划(CDT):
努力为Eclipse平台提供一个全功能C和C++的集成开发环境(IDE),它使用GCC作为编译器PHP开发工具计划(PDT):
努力为Eclipse平台提供一个全功能PHP的集成开发环境(IDE)。
Eclipse平台COBOL集成开发环境子计划(COBOL):
将构建一个Eclipse平台上的全功能COBOL集成开发环境。
并行工具平台(PTP):
将开发一个对并行计算机架构下的一组工具进行集成的平行工具平台,而且这个平台是可移植的,可伸缩的并基于标准的。
嵌入式富客户端平台(eRCP):
计划将Eclipse富客户端平台扩展到嵌入式设备上。
这个平台主要是一个富客户端平台(RCP)组件子集的集合。
它能让桌面环境下的应用程序模型能够大致同样地能运用在嵌入式设备上。
3.3C/S结构介绍
在网络连接模式中,除对等网外,还有另一种形式的网络,即客户机/服务器网,Client/Server。
在客户机/服务器网络中,服务器是网络的核心,而客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。
这里客户和服务器都是指通信中所涉及的两个应用进程(软件)。
使用计算机的人是计算机的“用户”(user)而不是“客户”(client)。
但在许多国外文献中,也经常把运行客户程序的机器称为client(这种情况下也可把client译为“客户机”),把运行服务器程序的机器称为server。
所以有时要根据上下文判断client与server是指软件还是硬件。
它是软件游戏体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了游戏的通讯开销。
目前大多数应用软件游戏都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用游戏正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用游戏,通过现有应用游戏中的逻辑可以扩展出新的应用游戏。
这也就是目前应用游戏的发展方向。
C/S与B/S区别:
Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的。
1.硬件环境不同:
C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.B/S建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网,租用设备.信息自己管理.有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作游戏和浏览器就行2.对安全要求不同C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强.一般高度机密的信息游戏采用C/S结构适宜.可以通过B/S发布部分可公开信息.B/S建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群.3.对程序架构不同C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对游戏运行速度可以较少考虑.B/S对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上.比C/S有更高的要求B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk2000Exchange2000等,全面支持网络的构件搭建的游戏.SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟.4.软件重用不同C/S程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.B/S对的多重结构,要求构件相对独立的功能.能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子5.游戏维护不同游戏维护是软件生存周期中,开销大,-------重要C/S程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及游戏升级.升级难.可能是再做一个全新的游戏B/S构件组成,方面构件个别的更换,实现游戏的无缝升级.游戏维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.6.处理问题不同C/S程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高需求,与操作游戏相关.应该都是相同的游戏B/S建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是C/S无法作到的.与操作游戏平台关系最小.7.用户接口不同C/S多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高B/S建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流.并且大部分难度减低,减低开发成本.8.信息流不同C/S程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低B/S信息流向可变化,B-BB-CB-G等信息、流向的变化,更像交易中心。
4系统的实现
4.1系统功能模块介绍
银行帐目管理系统包括五个模块,分别为系统管理、帐目管理、查询统计、用户查询和帮助。
其具体的功能如下:
帐目管理模块:
主要处理用户的日常操作。
(1)开户:
新建一个帐户,为其指定一个唯一的帐号来标志该用户‘
(2)销户:
将指定用户的帐号删除。
用户输入密码经过验证成功后,把帐户的余额全部取出,最后删除该帐户。
(3)存款:
向指定的帐户中存入一笔钱,经用户输入密码确认后,方可存入。
(4)取款:
从指定的帐户中取出一笔钱。
取款前用户需要输入密码确认,取款后帐户余额不得少于帐户的最低存款额,否则不予处理。
(5)修改信息:
选择一个存在的帐户,然后输入密码经确认后进入用户信息窗口,可对里面的密码、联系电话和家庭住址进行修改,而帐号和帐户上的金额不能被用户修改。
具体的功能模块图如下图1所示:
图1总体功能模块设计
4.2登录界面的设计
在登录界面输入管理员姓名和密码,点击“确定”按钮,通过if(username.equals(getUsername())&&password.equals(getPassword()))语句进行比较;判断是否通过验证,如果通过则释放,显示主窗体,进入操作主界面,如图2所示。
图2登陆界面
登陆界面的流程图如下图3所示:
图3登录界面流程图
4.3操作主界面的设计
在操作主界面,可以进行各种操作,包括存款、取款、开户、销户、修改信息、显示全部和查找,而且界面简洁易于操作,如图4所示。
图4操作界面
在设计银行帐目管理系统的操作主界面时,先利用publicclassMainWindowextendsJFrameimplementsActionListener{……}来定义一个主窗口类MainWindow,然后在里面定义所需要的全部变量,变量定义为private型。
在MainWindow类中,功能刻画的代码如下:
publicMainWindow(Stringtitle){
setTitle(title);
setSize(WIDTH,HEIGHT);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
initMenu();
initComponent();
center();
loadAccountData();
loadBillData();
}
操作主界面的设计主要包括几部分:
一是菜单栏的设计,二是中间部分表格的设计,三是下面部分按钮的设计。
主要设计过程如下:
菜单栏的设计是先创建好菜单项,然后把菜单项添加到对应的菜单中,再将菜单添加至菜单栏中,最后把菜单添加到主窗体中。
设计好操作主界面后,点击“查询统计”按钮,出现如图5所示的下拉菜
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