班级pk赛室外项目策划书.docx
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班级pk赛室外项目策划书
班
级
Pk
赛
室
外
项
目
策
划
书
机械技术应用系学生会
2011年12月13日
班级pk赛室外项目策划书
1、活动主题:
激情四射,魅力青春
二、活动目的:
1、促进学生积极参加活动,丰富同学们课余生活。
2、营造一个积极、健康、文明、向上的校园文化氛围,打造一片挑战自我、肯定自我、超越自我的天空。
3、增强同学们的竞争意识,加强内部团结与默契,增进同学们之间的感情和团结协作,体现团队精神,互助互进。
3、活动时间和地点:
2012年3月,田径场
4、活动对象:
机械技术应用系11级
5、活动流程:
拔河比赛:
1、晋级赛
2、晋级循环赛
趣味接力:
1、背夹球
2、踢毽子
3、篮球过桩
4、趣味接球
5、黄金脚
6、甩竿长钓
拔河比赛
一、活动说明
拔河比赛是一项集体,需要每位团体成员的默契配合和通力合作,只有这样才能最大限度的发挥团体的力量。
所以,拔河比赛不但可以为“班级PK赛”增添更多的乐趣,而且很能增强班级成员的凝聚力。
二、活动准备
1.比赛前一天通知各参赛队负责人到C204进行抽签。
a)11进6比赛(抽签轮空制)。
b)6进3比赛。
c)循环赛
2.体育部负责在赛前向学校体育组借大绳及相关比赛用具。
三、比赛规则
1.比赛采用三局两胜制,前两局分别互换位置,第三局由上一局输的一方决定双方位置。
2.比赛开始后,给队的拉拉队员要离开划定的比赛界限,严禁非参赛人员在比赛开始后上场比赛,违者一经发现当即取消其参赛队的比赛资格,对方顺利晋级下一轮。
3.比赛要以裁判的口令为准,抢口令的经裁判警告后再犯者,则取消其参赛资格,对方顺利晋级下一轮。
4.循环赛规则:
比赛前先抽签抽出两支队进行比赛(如A队—B队)。
假定第一场比赛A队获胜,则A队与C队进行下一场比赛,若A队继续获胜,则A队为第一名,B队与C队争夺二、三名;若C队胜出,则C队为第一名,A队为第二名,B队为第三名。
四、积分制度
本比赛每队有基础分10分,每晋级一次加10分,淘汰则保留原有积分。
前三名成绩按递减分别定位50分、40分、30分。
5、对阵演示图
六、活动保障
1.赛前,体育部提前到田径场进行赛事详细确认,检查赛前准备工作。
2.赛前,生活部负责清理赛场范围内的小石块,以确保比赛过程中没有意外发生。
3.赛前,秘书部负责参赛队的签到工作。
4.比赛开始前,先由裁判宣读比赛规则
5.比赛过程中,生活部负责维持赛场秩序。
6.赛后体育部负责把比赛用具归还体育组。
趣味接力
1、活动规则:
1、本次比赛分为六个环节,按照接力的形式进行。
2、在起点向比赛选手分发本队接力棒,完成本环节比赛即可交接接力棒进入下一环节。
3、本次比赛按照比赛各队完成总时间递增排名,时间最短为第一名,以此类推。
二、活动流程:
背夹球→踢毽子→篮球过桩→趣味接球→黄金脚→甩竿长钓
三、具体规则
背夹球
一、活动说明:
背夹球是一项趣味性很高的体育项目,此项目需要队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
背夹球又有心心相印之称。
二、竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,到达终点后将球交给下一组,下一组开始前进。
向前走时,双手不能碰到球;球掉后从起点重新开始游戏。
最先完成者胜出。
按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛开始前参赛队员站于起跑线后。
(2)赛者在比赛进行中必须背对背夹着球进行比赛。
(3)接球时,接球一方必须站在起跑线后。
(4)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(5)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(6)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
踢毽子
一、活动说明
踢毽子是一种古老的民间运动,它既能达到锻炼身体、愉悦心情的效果,又不受场地、人员、年龄的限制,还无需花费钱财,故而受到人们的广泛喜爱,传之不衰,且不断有形式、花样上的创新出现。
二、活动规则
1、第一场由前三个队进行,完成比赛内容后,休息十分钟,再由第二场进行,第二场由依次的三个队进行比赛,完成后休息十分钟,再由第三场的三个队进行比赛,比赛后休息十分钟,最后一场由两个队进行,完成比赛内容及比赛完毕单位个数内时间最短者为胜;
2、参赛队由三个人组成、将队员分为1号、2号、3号,先由1号用单脚踢毽子,踢五十个,再由二号用双脚相反两侧踢毽子十五个,最后由三号用双脚相同两侧踢毽子十五个,比赛就到此结束;
3、按班级为单位参加此次比赛、每班各出三个选手;
4、此比赛以班级为单位参加,各班出三人;
5、踢毽子时,毽子落地可捡起来重新踢,直到完成所规定任务为止;
6、踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面。
三、活动准备
准备三个毽子,一个秒表、裁判一人
篮球过桩
一、基本情况介绍
篮球技巧比赛具有观赏性,竞技性,娱乐性,不仅使参赛的同学得以展现自我的篮球技艺,更能使各班同学们提高团结互助的意识。
二、竞赛要求
篮球技巧赛施行计时制,本次比赛有11支队伍参赛。
首先,由队长进行抽签决定比赛次序。
本环节采取接力形式进行比赛,要求各参赛队派出三名选手代表本队参加本轮比赛,本赛场设有十个障碍,障碍以两线交叉排开,场地设有起点、终点,相距15米,两名选手站在起点,一名选手站在终点。
裁判宣布比赛开始时,工作人员开始计时。
第一名站起点选手运篮球从起点出发,呈S型穿过木桩到达终点,下一名队友方可出发,依此往复过障碍。
待最后一名选手到达终点,计时结束。
本环节完成。
完成时间最短的一队即可获得本环节最高积分。
本比赛为“趣味活动”其中一个环节,待完成本环节比赛后方能继续下一环节比赛。
比赛违规惩罚细则:
①如比赛中有抢跑者,本队该轮时间加10秒。
②本比赛要求选手单手运球,违例者本队该轮时间加15秒。
③参赛队员每碰倒或漏过一个障碍,本队该轮比赛时间加20秒。
三、比赛用具
1、比赛所需道具:
障碍10个、篮球3个、秒表1个、发令旗1个
2、赛场工作人员及工作内容详解:
本赛场需要6个工作人员。
起点一人负责举旗,终点一人负责计时,两人负责扶起被撞倒的障碍,余下两人负责处理场内突发事件。
3、突发状况处理办法:
①若场上出现受伤队员,一名工作人员负责通知医务室,另一名负责扶下赛场照看伤员。
②本次活动最终解释权归机械系学生会所有,如遇到争吵,负责联系主席团成员,让主席团进行调解。
4、预计各队所用时间:
4分钟
趣味接球
一、基本情况介绍
趣味接球为:
一方背筐一方拿球向背筐者筐内扔球,这项活动考验同学们的反应能力和技巧性,还有双方的默契程度。
二、竞赛要求
两人一组相距5米,然后每人脚下划一条线一人背着篮筐,另一个人手持球,在规定时间60秒内,持球者向篮筐内扔球,接球者在比赛全过程中必须背对扔球者,并且不许越过界限,在规定时间内进球最多者获胜。
比赛过程中不得违反比赛规则否则无成绩。
甩竿长钓
一、活动说明
“甩竿长钓”是一项考验参赛选手身体协调能力和细心耐心程度的小游戏,我们想通过该小游戏让参赛选手在比赛的同时也能有所感悟。
“甩竿长钓”这项小游戏具有很强的观赏性和趣味性,所以,我想通过该小游戏来为“班级PK赛”增添一些乐趣。
二、活动准备
在活动前一星期通知宣传部做比赛用的相关道具,道具有:
鱼的模型、鱼竿、鱼篓。
鱼的模型用小纸盒代替,在其表面画上鱼的图案并粘一个小圆环;鱼竿用一长竿代替,鱼线要不易飘的;鱼篓就用纸篓代替。
学习部负责配合其完成工作。
三、活动规则
1、比赛采用计时制,由于本比赛是“班级PK赛”的一个小环节,所以最后只看总体比赛用时时间。
2、比赛时,参赛人员站在“海边”(比赛时现场工作人员提前设定的界限),手持鱼竿准确无误的从离“海边”一米的“大海”中钓起5条鱼。
每次钓到鱼后,参赛选手要用手将鱼放到鱼篓里,若期间鱼掉在地上,则该条鱼作废,需要重新钓鱼。
3、在比赛中钓到5条鱼才能进入下一环节。
4、在比赛中,若选手脚踩到界限或出了界限,那么该次钓到的鱼作废。
5、参赛选手开始比赛后怎不能让其他队员代替参赛。
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