AE插件详解TrapcodeLux.pdf
- 文档编号:3175900
- 上传时间:2022-11-19
- 格式:PDF
- 页数:2
- 大小:127.48KB
AE插件详解TrapcodeLux.pdf
《AE插件详解TrapcodeLux.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《AE插件详解TrapcodeLux.pdf(2页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
Lux插件效果:
制作点光源与聚光灯的自身显现插件效果:
制作点光源与聚光灯的自身显现PointLights点光源设置点光源设置继承继承AE点光源的三个属性:
位置,颜色,灯光强度点光源的三个属性:
位置,颜色,灯光强度PointLightModel点灯光显示类型-Off关闭,不显示点光源-Natural灯光衰减采用距离平方(1/R2),更为仿真-Radius定义一个半径像一个体积球-Radius+Source体积球中间叠加一个小的体积球-Source仅仅一个小的体积球LightsIntensity显示强度是否受灯光自身强度影响,默认勾选,如需统一多盏灯光的显示强度可以取消勾选Intensity显示灯光强度,不会影响AE自带灯光的灯光强度Softness%柔化,有点像加了模糊插件,但是Alpha更为清晰Radius选择Radius/Radius+Source类型时生效,控制球型大小IndividualRadius选择Radius/Radius+Source类型时生效,-None所有灯光拥有同样的球型半径,球型受三维影响-Intensity(mult)灯光大小受灯光自身强度影响,不管LightsIntensity是否勾选-ShadowDarkness(mult)灯光大小受灯光ShadowDarkness属性影响-ShadowDiffusion(add)灯光大小受灯光ShadowDiffusion属性影响SourceIntensity控制内部小球强度SourceRadius控制内部小球大小SpotLights聚光灯源设置聚光灯源设置SpotLightModel聚光灯显示类型-Off关闭,不显示聚光灯源-Natural灯光衰减采用距离平方(1/R2),更为仿真-Distance灯光衰减采用距离(1/R)-Constant灯光强度固定,无衰减LightsIntensity显示强度是否受灯光自身强度影响,默认勾选,如需统一多盏灯光的显示强度可以取消勾选Intensity显示灯光强度,不会影响AE自带灯光的灯光强度StartDistance灯光开始显示的位置(开始照射点离灯光的距离)Reach灯光结束显示的位置(灯光能照射多远)IndividualReach未勾选ReachCompLayer时生效,-None所有灯光拥有同样的照射距离,球型受三维影响-Intensity(mult)灯光照射距离受灯光自身强度影响,不管LightsIntensity是否勾选-ShadowDarkness(mult)灯光照射距离受灯光ShadowDarkness属性影响-ShadowDiffusion(add)灯光照射距离受灯光ShadowDiffusion属性影响ReachCompLayer勾选可选择一个3D层,灯光照射距离到3D层为止SetReachLayer选择3D层,选择后下拉栏内容自动调回None,并创立一盏名为的灯,3D图层负责调整位置(测试测试AECC2015版本时此效果失效版本时此效果失效)ReachBothSlides勾选,图层两面都可以阻挡灯光,不勾选,只有一面遮挡General通用设置通用设置UseLightsthatare选择哪种灯光显示-On仅显示灯光眼睛打开的-Off仅显示灯光眼睛关闭的-OnorOff灯光眼睛打开或关闭都显示Namestartswith识别以某个名字开头灯光显示-Anything所有灯光被显示-Lux名字以Lux开头的灯光被显示-Front名字以Front开头的灯光被显示-Back名字以Back开头的灯光被显示Look灯光整体和叠加部分亮度显示结果-Weak整体灯光微弱-Linear整体灯光显示正常,叠加部分更亮-Natural整体灯光显示正常,叠加部分正常-Strong整体灯光偏强-AdjustableLinear整体灯光显示正常,叠加部分更亮,可调节-AdjustableNatural整体灯光显示正常,叠加部分正常,可调节Gamma选择Adjustable时生效,调节灯光整体亮度插件版本为V1.3.8,由懒懒的熊猫大师整理编写,感谢大家支持
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- AE 插件 详解 TrapcodeLux
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)