麻将术语一.docx
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麻将术语一.docx
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麻将术语一
麻将术语
(一)
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麻将术语
(一)
麻将
中国传统牌种。
指本种游戏的名称。
《辞海》解释说:
“博戏,始于清代,由马吊牌演变而成。
牌分为万、索、条三门。
每门有一至九,各四张;另加中、发、白、东、南、西、北各四张,共一百三十六张,后又增加花牌和百搭。
四人同玩,每人十三张,以先合成四组另一对牌者为胜。
”
序数牌:
一百零(单)八张。
麻将牌用品之一。
包括饼子牌、万子牌、条子牌。
共计二门二十七种一百零八张。
饼子牌:
是序数牌中的一种。
从1饼到9饼,以同心圆为图案,有人说它象铜球。
计九种牌,每种四张,计三十六张。
万子牌:
从一万到九万,计九种牌,每种四张,计三十六张。
条子牌:
序数牌中的一种。
它是由叶子戏的索发展而来。
计九种牌,每种四张,计三十六张。
字牌:
包括风牌和箭牌,计七种,每种四张,合计二十八张。
风牌:
此牌的原意是代表方位,也可引申为代表春、夏、秋、冬四个季节。
东南西北几轮过一圈,也就是春夏秋冬转过了一周。
几牌分别刻有东、南、西、北四字,每种四张,计一十六张。
三元牌:
包括红中、发财、白板,每种四张,计一十二张。
花牌:
属辅牌。
指在牌面上刻有花卉图样,又刻有字的麻将牌。
包括春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊各一张,计八张。
补花:
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
起手配牌后,若有花牌首先由庄家补花,再由南家、西家、北家依次补完,全部时间不超过30秒。
在行牌过程中,抓到花牌应随抓随补,并呼“补花”。
素牌:
指麻将牌中的字牌、饼子牌、万子牌和条子牌,共一百三十六张
素麻将:
只有饼子、万子、条子牌和东、南、西、北、中发、白,共计一百三十六张的麻将牌。
绘麻将:
在素麻将里,增加了辅牌(花牌、听用、白搭、财神等),就形成了有绘麻将。
四门牌:
主要由四类型组成的麻将牌,第一门是字牌、第二门是饼子牌,第三门是万子牌、第四门是条子牌。
主牌:
一副麻将牌由主牌和辅牌两部分组成。
主牌是饼子、万子和条子牌。
共计一百零八张,构成了整副牌的骨架,是麻将牌的基础牌。
辅牌:
指麻将牌中,除饼子、万子和条子牌以外的其它牌。
老幼牌:
序数牌有老幼之分,一为幼,九为老。
一至九,以五为基点,四以下为幼,六以上为老。
老头牌:
指序数牌一与九。
计六种二十四张。
中张牌:
指序数牌中二至八张牌。
共有二十一种八十四张。
中心张:
一般指序数在中间的牌,如三、四、五、六、七等序牌。
计十五种六十张。
幺九牌:
序数牌中的一、九及字牌。
计十三种五十二张。
大幺牌:
指东、南、西、北风。
计四种一十六张。
幺头牌:
指一和九序数牌。
计六种二十四张。
骰子:
打麻将的必须品。
正立方体,六个面分别刻有1~6个点,1点背面为6点,2点背面为5点,3点背面为4点。
在麻战中,骰子主要充当搬庄、定位、开门等。
筹码:
计算各家得分多少的用具。
有的高级麻将备有筹码,多是圆形塑料片,在桌前,分给每人一份筹码,四家的数量相等,牌终后再结算各自的得分,确定胜负。
圈风:
每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风,第四圈为北风圈。
牌池:
即四道墙围起的区域。
地:
各家吃碰杠的牌摆放的位置,一般指桌面上牌池外的地方。
盘面:
开盘以后,各家在摸、打、吃、碰、杠过程中,打入牌池内的牌及置于地上的已露牌,统称为盘面。
底牌:
麻将开盘后,每人按顺序先后摸得的十三张基础牌(庄家十四张)。
海底牌:
在牌墙上,可能摸的最后一张牌。
只有在杠牌时,才能摸到海底牌,杠牌后海底牌会向前移动一张。
清海底:
各家把打出的牌在各自牌墙内一行六张依次摆放整齐,便于彼此观察。
混海底:
各家把打出的牌随意乱放在海底。
传统打法多如此。
手牌:
摆在自已门前的牌为手牌,标准数为十三张。
荒牌:
和不成。
《规则》规定:
每盘抓完一百四十四张牌,打出最后一张牌仍无人和牌时,称“荒牌”。
有的地方打麻将规定,当牌墙上的牌只剩下最后十墩(或七墩、八墩)时,还没有人和牌,本盘牌就不再打了,推倒重来,称为荒牌。
庄家:
每打一盘麻将必须确定一位首先从牌墙上取牌的人,即打出第一张牌的人。
旁家:
指庄家以外的其他三家。
坐庄:
通常指庄家的位置,即谁家当庄家就由谁来坐庄。
连庄:
传统打法规定,如果坐庄者能在本盘牌中取胜,这时的庄家暂不轮换,由坐庄者连任庄家。
庄家连续和牌几次就连庄多少次,直到其他家和牌后他才下庄,由他的下家担任庄家。
下庄:
庄家没有和牌,被其他家和了牌后,应轮换下家做庄。
上庄:
庄家没有和牌,被其他家和了牌后,应轮换下家做庄。
此时对庄家来说是下庄,对下家来说是上庄。
轮庄:
头庄确定后,每盘牌的庄家要按逆时针方向由各家轮流担任。
除非连庄,每家只能担任庄家一次。
洗牌:
四家同时动手,将暗在桌面上的麻将牌搓散搓匀后,再叠牌。
以期四家机会均等,另可防作弊。
开牌:
开始拿牌,即麻将游戏开始。
抓牌:
牌手从墙上取牌,开牌后轮流各自取四次,前三次每次取两墩后,庄家跳牌取两张,其他牌手各取一张。
行牌过程中,每人依次取一张。
组牌:
是把手中的十三张牌进行调整组合,留下需要的牌,打出不需要的牌,以达到听牌及和牌的目的。
组牌包括抓牌、吃牌、碰牌、开杠等。
理牌:
开牌后,抓满十三张牌(庄家十四张),为看清自已的牌花色和便于取舍进行分类整理。
前盘:
麻将战略阶段之一。
一般处于第一次摸牌到第四次摸牌。
中盘:
麻将战略阶段之一。
一般处于第五次摸牌到第十一次摸牌。
终盘:
麻将战略阶段之一。
一般处于第十二次摸牌到和牌或荒牌。
对子:
两张相同的牌。
一门序数牌可以组成九种不同的对子,风牌可以组合成四种不同的对子,三元有三种不同的对子,共可组合成三十四种不同的对子。
由于每种牌有相同的四张牌,所以五门牌可以组合成对子六十八种。
将牌:
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
搭子:
牌架子,两张相连的序数牌,不含一、九牌。
如,2、3条,6、7饼等。
一门序数牌可以组合成六种不同序数牌。
由于每种序数牌有相同的四张牌,所以,三种序数牌可以组合成搭子七十二种。
边搭:
指与一、九牌相连的两张牌。
即一、二万,8、9条。
一门序数牌只能组合成两种不同的边搭,由于每种序数牌有相同四张牌,所以,三门序数牌总共可以组合成边搭二十四种。
边张:
只有进一边的牌才能组成顺子,只有三、七才能称为边张。
边三:
三牌是组成边搭的专用牌之一,俗称边三。
边七:
七牌是组成边搭的专用牌之一,俗称边七。
坎搭:
指需要坎张才能组合成顺子的牌型。
如5、7条,2、4饼等。
每门序数牌可以组合成不同的坎搭七种,由于每种序数牌表相同四张,可以组合成二十八种,所以三门序数牌共可以组成坎搭八十四种。
顺子:
由三张相同花色相连序数牌组合成的一副牌。
每门序数牌可以组合成七种不同的顺子,三门序数牌共组成八十四个顺子。
刻子:
三张相同的牌组合成的一副牌。
字牌可以组合成七种不相同的刻子,序数牌可以组合成二十七种不相同的刻子,共可以组合成三十四种不同的刻子。
一路熟牌:
通常指一、四、七,二、五、八,三、六、九牌。
筋线牌:
指搭子两头可以接顺的牌,它们互为筋。
筋心牌:
指序数牌四、五、六,它们位于每种序数牌中间,用处很大,起筋心的作用。
筋袖牌:
指序数牌一、二、三、七、八、九,它们位于每种序数牌的两端,起两袖作用。
动牌:
指麻将牌上的字或图案,是正向书绘刻制,只有正立读才方便。
动牌共二十种,八十张。
不动牌:
指麻将牌中的图案,无论正放或倒置都一样的。
不动牌共十四种,五十六张。
顺组:
由两组、三组或四组同花色牌组合而成的顺子。
连顺:
在同门序数牌子中,只有连接组合而没有叠位几组顺组。
如,三、四、五、六、七、八等等。
突张:
在复合面子中,多余的牌。
如,5、6、8条,在5、6条搭子之处,多余的一张8条属突张,一般可以拆打。
单钓:
在和牌时,手上缺麻将,只能单钓一张同样的牌做将牌。
绝张:
指听牌后要和的牌只剩唯一的一张牌了。
断张:
某种序数牌在牌池内已出现了四张。
断张出现,说明该盘麻将与该牌有关的顺子,已无法组合。
顺张:
可以两面进牌组成顺子的搭子。
生张:
桌面上没有人打过的牌,它显得特别生疏。
由于生张极容易被别家吃牌、碰牌甚至和牌,因此,打生张时要多加考虑。
熟张:
桌面上不久前出现过的牌,它显得比较熟悉。
一般来说打熟张要比打生张安全。
明牌:
指摆放在牌手立牌前的补花、吃、碰、杠牌,包括打入牌池内的牌。
暗牌:
(1)指由牌手各自控制在手中的立牌。
(2)包括牌墙上没有摸过的牌。
(3)包括其他牌手的立牌。
巧张:
抓到的能够使自已牌势发生奇妙变化的牌。
旺张:
四名牌手都希望得到的牌。
危险牌:
推测自已的某张牌,是对方急需要的牌。
付露:
指吃、碰、明杠后摆亮在桌面上的牌,包括所有摆亮在桌面上的牌。
连四连五:
立牌组合形式。
指立牌中的九张牌,既有四连顺牌,又有五连顺牌。
出牌:
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
连打:
舍弃与上家相同的舍牌。
放铳:
放炮、点炮、开铳、点和。
打了的牌被旁家和牌。
按麻将的打法,放铳者要多付筹码,更重要的是此盘以失败终。
危险牌张:
舍出去很可能要被人家吃、碰、杠,甚至是铳牌的牌。
拼危险牌:
一般地说危险牌当然不能打,但是,当你手牌也是大牌时,你不打这张危险牌,就要影响到你牌姿的发展,甚至影响打牌听牌,这时就要拼“危险牌”。
喂张:
打出被别人吃进和碰出的牌。
拆搭:
打出已经形成的搭牌。
拆对:
一般来说打完孤张幺九牌和孤张中张牌后,就要考虑拆对。
放张:
打出了让别人吃进、碰出或和牌的牌。
卡牌:
指扣留别人急需的牌。
追熟:
跟随别人打熟张。
祸张:
打出去使别人成和的牌。
引张:
为了诱或别人出某种牌而有意思打出的牌。
试张:
指有战术意图地打出试探各方反应的牌。
噎张:
抓到的无用而且打出又有很大风险的牌。
回头张:
指舍出某张牌后,又抓回同样的牌。
吃牌:
吃为吸收之意。
指上家打出牌后,报“吃”者把自已的两张牌取出加在一起组成顺子,吃牌后,不能再到牌墙上去摸牌,而且必须打出一张牌。
伸吃:
一组复和面子吃成两组面子或朋组。
即可连续吃进的复合面子牌。
大肚牌:
是一种复合面子牌,指顺子的中间,多了一张同色牌。
多脚牌:
也是一种复合面子牌,可以视为对子和搭子的组合,又可看成搭子与坎搭的复合,或者看成顺子外多了一张可联络的挨张。
是在中张顺子的低数端,多了一张同色牌。
多头牌:
多头牌与多脚牌的组合形式基本相同,差异在于多头牌是一副顺子的大数端多了一同色牌,与多脚牌相反。
两头吃:
吃搭子的两面牌。
吃不进:
指上家盯得很紧,无法吃进他的牌组合成顺子
碰牌:
指任一家打出牌后,报“碰”者所自已的对子取出,加在一起组成刻子,碰牌后要从自已的手牌中,打出一张自已认为无用处的牌。
“碰”比“吃”优先。
碰听:
碰牌后即听牌。
杠:
开杠的四张相同牌。
取之于一杠全挑了的含意。
因为,持有杠者,通过开杠,多了一次摸牌的机会。
实践证明,打麻将牌,摸牌的次数越多,和牌的可能性越大,“杠”因此而得名。
过杠:
把四张相同的牌付露在自家的立牌前,然后在牌墙末尾摸一张,再舍出一张废牌。
补杠:
亮明报杠后,从牌墙尾部上抓进一张牌。
抢杠:
一家摸上的一张牌,与自已亮在桌面上的明刻一样,当这家杠牌
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