计算机信息系统集成项目管理人员继续教育高级课后及考试题目.docx
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计算机信息系统集成项目管理人员继续教育高级课后及考试题目
课后练习题:
2011-管理-SPM
1、单选题
1、在下面的软件开发方法中,(B)对软件设计和开发人员的开发要求最高。
A结构化方法B原型化方法C面向对象的方法D控制流方法
2、系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中(D)是原型形成以后才应实施的内容
A识别基本需求B开发工作模型C修正和改进模型D进行细部说明
3、在开发一个系统时,如果用户对系统的目标不是很清楚,难以定义需求,这时最好采用(A)
A原型法B瀑布模型CV-模型D螺旋模型
4、软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法是(B)
A明确的需求定义B结构化方法C面向对象方法D功能分析方法
5、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际应用中,他们之间的关系经常表现为(B)
A自外向内B互相补充C独立使用D交替使用
6、原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成(A)的意见
A改进用户界面设计B使用与不使用那一种编程语言C程序结构D执行速度是否满足要求
7、原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成(C)
A需求不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面
8、原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,(A)不具有原型化方法的特征
A加快系统架构设计B加强用户参与和决策C简化项目管理D加快需求的确定
9、状态图中,信息流被触发的必要条件是(C)
A某个活动的输入对象可用B某个输入信号的到来C前一活动的完成D入口条件得以满足
10、对象的状态,错误的说法是(B)
A对象在交互中具有不同的状态B状态可以在对象间转换或变换、转移C状态的变换需要事件触发D触发一个状态变换完成需要执行一个动作
11、状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是(B)
A在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
C状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,发过来影响对象的行为。
12、活动图用于对一个系统的动态方面建模。
活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现(B)
A对象的活动状态B对象的工作流程C对象的链接关系D对象间的消息顺序
13、协作图中的基本元素有(A)
A对象、链接、消息B对象、交互、消息C对象、时序、消息D类、关联、消息
14、协作图(也叫合作图)用于描述相互合作的对象间的交互关系和(B)关系
A协作B链接C消息D合作
15、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。
消息序列可用两种图来表示,分别是(D)
A状态图和顺序图B活动图和协作图C状态图和活动图D顺序图和协作图
16、类之间共享属性和操作的机制称为(A)
A继承B动态绑定C静态绑定D多态型
17、整体-部分结构体现了面向对象方法的(B)
A关联B聚合C依赖D细化
18、类有三种类型(A)
A边界类、实体类、控制类B实体类、数据类、界面类C控制类、实体类、数据类D界面类、控制类、公共类
19、面向对象分析的核心在于(B)
A建立正确的模型B识别问题域对象C识别对象之间的关系D以上都是
20、属于某个类的一个具体对象称为该类的(A)
A实例B虚拟C继承D多态
21、(B)是对象的静态特征。
A方法B属性C关系D操作
22、在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使用(D)是最为合适的。
A协作图B序列图C活动图D状态图
23、UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用(C)来描述
A类B状态C活动D协作
24、下列的(C)不属于面向对象分析模型
A用例图B类图C实体关系图D顺序图
25、关于用例和类,错误的说法是(C)
A两者都属于模型图的构成元素B存在抽象用例和抽象类C类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图D两者都可以用来描述系统的内部结构
26、在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的(A)将用例的职责分配到分析类中。
A消息传递B关联关系C继承关系D上下文关系
27、关于用例说明错误的是(C)
A用例止于系统边界B用例是一个交互的抽象C用例是Actor的行为D从Actor的角度去描述用例
28、关于用例图的描述错误的是(A)
A用例图表示系统的行为B用椭圆表示行为C用小人表示用户D用带说明的线表示用户与行为的关系
29、用例图的作用是(D)
A描述系统的结构B描述系统的功能C描述系统的数据需求D描述系统中对象的相互作用
30、在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术称为(C)
A隐蔽性B继承性C封装性D多态性
31、Petri网的图简称为PNG(PetriNetGraph),下述说法中(D)不能表达其特征
APetri网是对离散并行系统的数学表示BPetri网能够表达并发的事件CPetri网通常被描述为一张有向图DPetri网中事件到来就被激发
32、ER图是表示概念模型的有效工具之一,在ER图中的菱形框表示(A)
A联系B实体C实体的属性D联系的属性
33、ER图中的主要元素是(B)
A结点、记录和文件B实体、联系和属性C记录、文件和表D记录、表、属性
34、在结构化方法中,软件功能分解应该属于软件开发的(C)阶段
A详细设计B需求分析C总体设计D编程调试
35、SA方法与早期的软件开发方式相比较,其最重要的指导原则应该是(D)
A自顶向下设计B分阶段开发C逐步求精D用户需求至上
36、软件设计中,jackson方法是一种面向数据结构的设计方法,它将数据结构表示为三种基本结构,分别是(D)
A分支结构,选择结构和控制结构
B顺序结构,选择结构和循环结构
C顺序结构,分支结构和嵌套结构
D顺序结构,选择结构和重复结构
37、在下面的叙述中,(C)不是软件需求分析的任务。
A问题分解B可靠性与安全性要求C结构化程序设计D确定逻辑模型
38、需求分析中,对算法的简单描述记录在(D)中。
A层次图B数据字典C数据流图DIPO图
39、通过(A)可以完成数据流图的细化
A结构分解B功能分解C数据分解D系统分解
40、下面错误的说法是(A)
A每个数据流必须用名词或名词短语命名B每个加工必须有名字,通常是动词短语
C每个数据存储必须用名词或名词短语D每个数据源点或终点必须有名字
41、数据字典中,一般不包括下列选项中的(D)
A数据流B数据存储C加工D源点与终点
42、在结构化分析方法中,用以表达系统内部数据的运行情况的工具有(A)
A数据流图B数据字典C结构化语言D判定树与判定表
43、分层DFD是一种比较严格又易于理解的描述方法式,它的顶层图描述了系统的(B)
A细节B输入与输出C软件的作者D绘制的时间
44、在结构化分析方法(SA)中,与数据流图配合使用的是(C)
A网络图B实体联系图C数据字典D程序流程图
45、在数据流图中,不能被计算机处理的成分是(D)
A控制流B结点C数据流D数据源/终点
46、需求工程中涉及的角色很多,其中起主导作用的是(B)
A用户B系统分析员C软件开发人员D管理人员
47、需求管理的基本内容是(D)
A需求跟踪与变更控制B需求状态跟踪和变更控制C变更控制与版本控制D变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪
48、关于用例规约,以下说法正确的是(A)
A用例规约与用例图表达的信息是一致的
B用例规约包括基本事件流和备选事件流
C基本事件流不能表示失败场景
D备选事件流不能表达成功的场景
49、用例模型主要由(D)元素构成
A参与者、用例B参与者、通信关联C通信关联、用例D参与者、用例、通信关联
50、RUP的业务限制因素分析是指(A)
A建立业务限制因素到软件非功能目标的转化
B建立业务需求到软件质量标准的转化
C建立业务目标到软件功能目标的转化
D建立限制因素与功能目标的转化
51、RUP需求开发过程的四个阶段为(B)
A初始、调研、建模、评审B初始、细化、构造、交付C初始、细化、建模、交付
D初始、调研、建模、评审
52、下列论述正确的是(C)
A需求工程师的任务是将所有利益相关者的需求进行分类以便允许决策者选择一个相互一致的需求集B利益相关者是将来购买所开发软件系统的人C在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么D开发人员与客户创建用例以帮助软件团队理解有多少类型的最终用户将使用这些功能
53、在项目初始阶段,开发任务的目标是(A)
A理解基本问题B确定所需的解决方案C确定需要解决方案的人员D以上都是
54、软件需求分析的任务不应包括(C)
A问题分析B信息域分析C结构化设计D确定逻辑模型
55、SA方法的基本思想是(C)
A自底向上逐步抽象B自底向上逐步分解C自顶向下逐步分解D自顶向下逐步抽象
56、需求分析阶段不适于描述加工逻辑的工具是(D)
A结构化语言B判定树C判定表D流程图
57、需求分析最终结构是产生(C)
A项目开发计划B可行性分析报告C需求规格说明书D设计说明书
58、不属于软件产品的质量的特殊性是(D)
A很难制定具体的、数量化的产品质量标准,所以没有相应的国际标准、国家标准或行业标准
B软件产品之间很难进行横向的质量对比,很难说这个产品比那个产品好多少
C满足了用户需求的软件质量,就是好的软件质量
D软件的类型不同,但是软件质量的衡量标准的侧重点相同
59、需求规格说明书的作用不应包括(D)
A软件设计的依据B软件设计的依据C软件验收的依据D软件可行性研究的依据
60、需求分析阶段研究的对象是软件项目的(A)
A用户要求B合理要求C模糊要求D技术要求
二、多选题
1、软件原型化开发方法有其基本步骤,下列(ABD)是实施原型化的最基本步骤。
A获得基本需求B开发工作模型C严格细致说明D模型验证
2、原型化生命周期由10个步骤组成。
但这些步骤中(AB)是其中的基本步骤,也是每个软件原型化工作中必须要经历的步骤。
A原型系统的积累B开发工作模型、模型验证C修正和改进D整理原型和提供文档
3、根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括(ABD)
A抛弃式B演化式C瀑布式D增量式
4、在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。
消息包括如下类型(ABC)
A简单消息B同步消息C异步消息D异常消息
5、在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用(AB)来描述系统的行为。
A状态图和顺序图B协作图和活动图C数据流图和实体关系图D对象图和包图
6、在图形上,把一个类画成一个矩形,表示类的封装。
一般包含的组成部分有(ABC)
A类名B属性C方法D操作
7、常见基线中包括(ABC
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