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知识付费市场分析报告
2019年知识付费市场分析报告
2020年10月
1
方法论
.....................................................................................................................................
5
1.1
方法论.....................................................................................................................
5
1.2
名词解释.................................................................................................................
6
2
中国互联网知识付费行业市场综述...................................................................................
7
2.1
中国互联网知识付费行业定义与分类...............................................................
7
2.2
中国互联网知识付费行业发展历程...................................................................
8
2.3
中国互联网知识付费行业产业链.....................................................................
10
2.3.1
中国互联网知识付费行业产业链上游.............................................................
10
2.3.2
中国互联网知识付费行业产业链下游.............................................................
11
2.4
中国互联网知识付费行业市场规模.................................................................
14
3
中国互联网知识付费行业驱动因素.................................................................................
15
3.1
互联网技术发展,奠定行业发展基础.............................................................
15
3.2
用户付费意识提升,促进行业渗透...............................................................
17
3.3
传统出版业融入,竞争呈现多元化...............................................................
19
4
中国互联网知识付费行业制约因素.................................................................................
19
4.1
用户体验不佳,降低复购意愿.........................................................................
19
4.2
知识内容交付不足,模式有待优化.................................................................
20
4.3
版权问题依旧存在..............................................................................................
21
5
中国互联网知识付费行业政策分析.................................................................................
21
6
中国互联网知识付费行业发展趋势.................................................................................
25
6.1
用户市场向三四线城市下沉..............................................................................
25
6.2
产品向线下延伸,服务升级助力行业发展.....................................................
25
6.3
长尾效应推动行业向细分领域发展.................................................................
26
7
中国互联网知识付费行业竞争格局.................................................................................
27
7.1
中国互联网知识付费行业竞争格局分析.........................................................
27
7.2
中国互联网知识付费行业典型企业分析.........................................................
28
7.2.1
上海证大喜马拉雅网络科技有限公司.............................................................
28
7.2.2
北京思维造物信息科技有限公司.....................................................................
29
7.2.3
杭州联科美讯生物医药技术有限公司.............................................................
30
图表目录
图2-1中国互联网知识付费行业发展历程9
图2-2中国互联网知识付费行业产业链10
图2-3中国互联网知识付费行业市场规模,2014-2023年预测14
图3-1中国网民和手机网民规模及其占比,2014-2018年错误!
未定义书签。
图3-2中国网络支付用户和手机网络支付用户规模及其占比,2014-2018年17
图3-3中国居民人均教育、文化和娱乐消费支出及其占比,2014-2018年18
图5-1中国互联网知识付费行业相关政策23
1方法论
1.1方法论
头豹研究院布局中国市场,深入研究10大行业,54个垂直行业的市场变化,已经积累了近50万行业研究样本,完成近10,000多个独立的研究咨询项目。
ü研究院依托中国活跃的经济环境,从互联网、教育、文化等领域着手,研究内容覆盖整个行业的发展周期,伴随着行业中企业的创立、发展、扩张,到企业走向上市及上市后的成熟期,研究院的各行业研究员探索和评估行业中多变的产业模式,企业的商业模式和运营模式,以专业的视野解读行业的沿革。
ü研究院融合传统与新型的研究方法,采用自主研发的算法,结合行业交叉的大数据,以多元化的调研方法,挖掘定量数据背后的逻辑,分析定性内容背后的观点,客观和真实地阐述行业的现状,前瞻性地预测行业未来的发展趋势,在研究院的每一份研究报告中,完整地呈现行业的过去、现在和未来。
ü研究院秉承匠心研究,砥砺前行的宗旨,从战略的角度分析行业,从执行的层面阅读行业,为每一个行业的报告阅读者提供值得品鉴的研究报告。
ü头豹研究院本次研究于2019年07月完成。
1.2名词解释
Ø互联网知识付费:
以互联网平台为载体,将知识作为商品或服务,实现其商业价值的形式。
ØKOL:
KeyOpinionLeader,即关键意见领袖,指受特定客户群体接受或信任,对该群体购买行为有重要影响的人。
关键意见领袖通常是特定行业或领域内的权威人士,掌握大量准确的产品信息。
Ø粉丝:
指明星、偶像、行业名人和品牌的忠实崇拜者和追随者。
Ø活跃用户:
具有一定浏览量,可为网站等平台以贡献内容或消费等方式贡献价值的用户。
Ø长尾效应:
LongTailEffect,在正态分布的客户需求中,中间大多数需求被称作“头”,
两边较为零散的小量需求被称作“尾”。
长尾效应是指零散的个性化需求因数量众多,形成比“头部”还要大的市场。
ØAPP:
Application,指安装在智能移动终端上的软件,为原始系统提供个性化的模块添加与升级功能。
2中国互联网知识付费行业市场综述
2.1中国互联网知识付费行业定义与分类
互联网知识付费是指以互联网平台为载体,将知识作为商品或服务,实现其商业价值的形式。
互联网知识付费企业主要通过互联网搭建知识交流与分享平台,并对知识内容提供收取一定数量的费用。
区别于免费的知识内容,互联网知识付费平台可为用户筛选并提供更加优质的知识内容,激发用户的付费意愿。
互联网知识内容呈现方式多种多样,可通过图文、音频和视频等媒介传播,以问答、专栏、课程、社群和咨询等方式向用户展现。
根据内容生产方式划分,互联网知识付费主要有PGC、UGC和PUGC三种模式:
(1)PGC:
全称为ProfessionalGeneratedContent,专业生产内容模式。
平台主要通过外部引入明星、行业专业人士和团队,或平台内部培养专业知识生产者,定期提供各行各业的高质量知识服务产品。
由于明星和行业专业人士等KOL本身具有一定数量的粉丝,PGC模式可短时间吸纳大量粉丝转化为活跃用户,快速提高平台的浏览量。
然而,专业知识生产者的引入和保留往往价格昂贵,为平台的长期发展造成一定的成本负担。
(2)UGC:
UserGeneratedContent,即用户贡献内容模式,主要依赖平台用户的自行生产与分享。
UGC模式基于海量平台用户的内容贡献,短时间内可实现大量低成本、多层次和多门类的知识内容贡献。
然而,UGC模式在知识内容的质量控制方面具有较大的难度。
一方面,海量用户的内容贡献为平台内容审核增加一定的负担。
另一方面,平台用户本身能力有限,贡献的知识内容质量参差不齐,加大了平台方对内容审核的工作量。
(3)PUGC:
ProfessionalUserGeneratedContent,专业人士和用户共同贡献内容模式。
PUGC模式是PGC和UGC两种模式的结合,具备两者的优点,可定期为用户提供优质的知识内容。
按付费方式划分,互联网知识付费可分为单品零售消费和以时间为计费依据的会员制消
费两种:
(1)单品零售消费是根据单一知识付费商品一次性收取使用
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