高一物理必考知识点5篇总结.docx
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高一物理必考知识点5篇总结
高一物理必考知识点5篇总结
高一学生要根据自己的条件,以及高中阶段学科知识交叉多.综合性强,以及考查的知识和思维触点广的特点,找寻一套行之有效的学习方法.下面就是小编给大家带来的关于高一物理知识点,希望大能帮助到大家!
高一物理知识点1
机械运动:
一物体相对其它物体的位置变化.
1.参考系:
为研究物体运动假定不动的物体;又名参照物(参照物不一定静止);
2.质点:
只考虑物体的质量.不考虑其大小.形状的物体;
(1)质点是一理想化模型;
(2)把物体视为质点的条件:
物体的形状.大小相对所研究对象小的可忽略不计时;
如:
研究地球绕太阳运动,火车从北京到上海;
3.时刻.时间间隔:
在表示时间的数轴上,时刻是一点.时间间隔是一线段;
例:
5点正.9点.7点30是时刻,45分钟.3小时是时间间隔;
4.位移:
从起点到终点的有相线段,位移是矢量,用有相线段表示;路程:
描述质点运动轨迹的曲线;
(1)位移为零.路程不一定为零;路程为零,位移一定为零;
(2)只有当质点作单向直线运动时,质点的位移才等于路程;
(3)位移的国际单位是米,用m表示
5.位移时间图象:
建立一直角坐标系,横轴表示时间,纵轴表示位移;
(1)匀速直线运动的位移图像是一条与横轴平行的直线;
(2)匀变速直线运动的位移图像是一条倾斜直线;
(3)位移图像与横轴夹角的正切值表示速度;夹角越大,速度越大;
6.速度是表示质点运动快慢的物理量
(1)物体在某一瞬间的速度较瞬时速度;物体在某一段时间的速度叫平均速度;
(2)速率只表示速度的大小,是标量;
7.加速度:
是描述物体速度变化快慢的物理量;
(1)加速度的定义式:
a=vt-v0/t
(2)加速度的大小与物体速度大小无关;
(3)速度大加速度不一定大;速度为零加速度不一定为零;加速度为零速度不一定为零;
(4)速度改变等于末速减初速.加速度等于速度改变与所用时间的比值(速度的变化率)加速度大小与速度改变量的大小无关;
(5)加速度是矢量,加速度的方向和速度变化方向相同;
(6)加速度的国际单位是m/s2
高一物理知识点2
加速度知识点总结
1.当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动.如自由落体运动.平抛运动等.
当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动.如竖直上抛运动.
2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M.
3.加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小.例如:
炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零.
4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系).任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成.
5.加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系.
6.当运动物体的速度方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角小于90时,速率将增大,速度的方向将改变;
当运动物体的速度方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角大于90而小于或等于_0时,速率将减小,方向将改变;
当运动物体的速度和方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角等于90时,速率将不变,方向改变.
7.力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因.说明当物体做加速运动(如自由落体运动)时,加速度为正值;当物体做减速运动(如竖直上抛运动)时,加速度为负值.
8.加速度的大小比较只比较其绝对值.物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同,负号仅表示方向,不表示大小.
向心加速度(匀速圆周运动中的加速度)的计算公式:
a=r2=v2/r
说明:
a就是向心加速度,
注:
m/s2或ms-2(米每二次方秒)
加速度是矢量,既有大小又有方向.(方向由+.-号代表)
加速度的大小等于单位时间内速度的改变量;加速度的方向与速度变化量V方向始终相同.特别,在直线运动中,如果加速度的方向与速度相同,速度增加;加速度的方向与速度相反,速度减小.
高一物理知识点3
恒定电流
1.电流强度:
I=q/t{I:
电流强度(A),q:
在时间t内通过导体横载面的电量(C),t:
时间(s)}
2.欧姆定律:
I=U/R{I:
导体电流强度(A),U:
导体两端电压(V),R:
导体阻值()}
3.电阻.电阻定律:
R=L/S{:
电阻率(?
m),L:
导体的长度(m),S:
导体横截面积(m2)}
4.闭合电路欧姆定律:
I=E/(r+R)或E=Ir+IR也可以是E=U内+U外
{I:
电路中的总电流(A),E:
电源电动势(V),R:
外电路电阻(),r:
电源内阻()}
5.电功与电功率:
W=UIt,P=UI{W:
电功(J),U:
电压(V),I:
电流(A),t:
时间(s),P:
电功率(W)}
6.焦耳定律:
Q=I2Rt{Q:
电热(J),I:
通过导体的电流(A),R:
导体的电阻值(),t:
通电时间(s)}
7.纯电阻电路中:
由于I=U/R,W=Q,因此W=Q=UIt=I2Rt=U2t/R
8.电源总动率.电源输出功率.电源效率:
P总=IE,P出=IU,=P出/P总
{I:
电路总电流(A),E:
电源电动势(V),U:
路端电压(V),:
电源效率}
9.电路的串/并联串联电路(P.U与R成正比)并联电路(P.I与R成反比)
电阻关系(串同并反)R串=R1+R2+R3+1/R并=1/R1+1/R2+1/R3+
电流关系I总=I1=I2=I3I并=I1+I2+I3+
电压关系U总=U1+U2+U3+U总=U1=U2=U3
功率分配P总=P1+P2+P3+P总=P1+P2+P3+
_.欧姆表测电阻
(1)电路组成
(2)测量原理
两表笔短接后,调节Ro使电表指针满偏,得
Ig=E/(r+Rg+Ro)
接入被测电阻R_后通过电表的电流为
I_=E/(r+Rg+Ro+R_)=E/(R中+R_)
由于I_与R_对应,因此可指示被测电阻大小
(3)使用方法:
机械调零.选择量程.欧姆调零.测量读数{注意挡位(倍率)}.拨off挡.
(4)注意:
测量电阻时,要与原电路断开,选择量程使指针在中央附近,每次换挡要重新短接欧姆调零.
_.伏安法测电阻
电流表内接法:
电流表外接法:
电压表示数:
U=UR+UA电流表示数:
I=IR+IV
R_的测量值=U/I=(UA+UR)/IR=RA+R_R真R_的测量值=U/I=UR/(IR+IV)=RVR_/(RV+R)
选用电路条件R_RA[或R_(RARV)1/2]选用电路条件R_
_.滑动变阻器在电路中的限流接法与分压接法
限流接法
电压调节范围小,电路简单,功耗小电压调节范围大,电路复杂,功耗较大
便于调节电压的选择条件RpR_便于调节电压的选择条件Rp
注1)单位换算:
1A=1_mA=1_1kV=1_V=1_mA;1M=1_k=1_
(2)各种材料的电阻率都随温度的变化而变化,金属电阻率随温度升高而增大;
(3)串联总电阻大于任何一个分电阻,并联总电阻小于任何一个分电阻;
(4)当电源有内阻时,外电路电阻增大时,总电流减小,路端电压增大;
(5)当外电路电阻等于电源电阻时,电源输出功率最大,此时的输出功率为E2/(2r);
(6)其它相关内容:
电阻率与温度的关系半导体及其应用超导及其应用〔见第二册P_7〕.
高一物理知识点4
1)常见的力
1.重力G=mg(方向竖直向下,g=9.8m/s2_m/s2,作用点在重心,适用于地球表面附近)
2.胡克定律F=k_{方向沿恢复形变方向,k:
劲度系数(N/m),_:
形变量(m)}
3.滑动摩擦力F=FN{与物体相对运动方向相反,:
摩擦因数,FN:
正压力(N)}
4.静摩擦力0f静fm(与物体相对运动趋势方向相反,fm为最大静摩擦力)
5.万有引力F=Gm1m2/r2(G=6.67_-_Nm2/kg2,方向在它们的连线上)
6.静电力F=kQ1Q2/r2(k=9.01_Nm2/C2,方向在它们的连线上)
7.电场力F=Eq(E:
场强N/C,q:
电量C,正电荷受的电场力与场强方向相同)
8.安培力F=BILsin(为B与L的夹角,当LB时:
F=BIL,B//L时:
F=0)
9.洛仑兹力f=qVBsin(为B与V的夹角,当VB时:
f=qVB,V//B时:
f=0)
高一物理知识点5
1.标量和矢量:
(1)将物理量区分为矢量和标量体现了用分类方法研究物理问题.
(2)矢量和标量的根本区别在于它们遵从不同的运算法则:
标量用代数法;矢量用平行四边形定则或三角形定则.
(3)同一直线上矢量的合成可转为代数法,即规定某一方向为正方向,与正方向相同的物理量用正号代人,相反的用负号代人,然后求代数和,最后结果的正.负体现了方向,但有些物理量虽也有正负之分,运算法则也一样,但不能认为是矢量,最后结果的正负也不表示方向,如:
功.重力势能.电势能.电势等.
2.力的合成与分解:
(1)合力与分力:
如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用在物体上产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力叫做这个力的分力.
(2)共点力的合成:
1.共点力
几个力如果都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫共点力.
2.力的合成方法
求几个已知力的合力叫做力的合成.
①若和在同一条直线上
a.同向:
合力方向与.的方向一致
b.反向:
合力,方向与.这两个力中较大的那个力向.
②互成角用力的平行四边形定则
3.平行四边形定则:
两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的有向线段为邻边,作平行四边形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法则.
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