二重积分及三重积分的计算.docx
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二重积分及三重积分的计算.docx
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二重积分及三重积分的计算
二重积分及三重积分的计算
第一部分定积分的计算
一、定积分的计算
例1用定积分定义求极限.
.
解原式=
=
.
例2求极限
.
解法1由
,知
,于是
.
而
,由夹逼准则得
=0.
解法2利用广义积分中值定理
(其中
在区间
上不变号),
由于
,即
有界,
,故
=0.
注
(1)当被积函数为
或
型可作相应变换.
如对积分
,可设
;
对积分
,由于
,可设
.
对积分
,可设
(2)
的积分一般方法如下:
=
故
=
.
(2)
这里用到了偶函数在对称取间上的积分公式以及公式:
小结
(1)常利用线性变换把原积分化为可抵消或可合并的易于积分的形式。
积分区间为[0,a]时,设
;积分区间为[-a,a]时,设
。
可使新的积分区间与原积分区间相同,以利于合并或产生原积分。
(2)利用例10.6
(2)中同样的方法易得
例5设
在
上具有二阶连续导数,
,
且
,求
解
故
小结
(1)定积分与不定积分的分部积分法有同样的选择
的原则;
(2)当被积函数中含有抽象函数的导数形式时,常用分部积分法求解.
例6计算定积分
(
为自然数).
解
是以
为周期的偶函数.
例7证明积分
与
无关,并求值.
解
,于是
┃
小结收敛的广义积分的计算和证明依据与定积分完全类似的换元积分法和分部积分法.
二、含定积分的不等式的证明
例8证明
(1)
;
.
证
(1)
在
上连续,令
,得
.比较
与
的大小,知在
上的最大值为
,最小值为
,故
(2)由于
以
为周期,
而
,
因为
,
所以
┃
事实上,
(2)中所给变上(下)限定积分与
无关,仅为取正值的常数.
例9设
是
上单调减少的正值连续函数,证明
证利用积分中值定理,
(因为
递减取正值).
即
┃
例10设
在
上连续且单调递增,证明:
当
时,有
(10.1)
分析将定积分不等式(10.1)视为数值不等式,可利用相应的函数不等式的证明方法证明。
将要证的不等式两端做差,并将
换成
,作辅助函数
,即需证
证作
,
则
(因为
递增,
)
于是,由拉格朗日中值公式,有
即式(10.1)成立.
例11设
在
上连续,且
,证明
分析利用条件,生成改变量,借助于拉格朗日中值公式估计
证因为
在
上连续,故有界,即存在
,使
,
故
┃
例12设
在
上二阶可导,且
,证明
分析已知
二阶可导,可考虑利用
的一阶泰勒公式估计
;又所证的不等式中出现了点
,故考虑使用
处的泰勒公式.
证
在
处的一阶泰勒公式为
,
其中,
在
与
之间.利用条件
,可得
,
两边从
到
取积分,得
┃
小结关于含定积分的不等式的证明,常用的有两种方法:
(1)利用定积分的保序性;
(2)利用积分上限函数的单调性.
三、定积分的应用
例13求由曲线
与直线
及
所围成的图形分别绕
轴、
轴及
旋转一周所成的旋转体的体积.
解
(1)绕
轴旋转,积分变量为
(2)绕
轴旋转(3)绕
=1旋转
解法1取
为积分变量,
,直线
及
和双曲线
的交点
及
的纵坐标分别为
和
.设平面图形
,
及
(见图11—8)绕
轴旋转而成的立体的体积分别为
和
,则所求旋转体的体积为
解法2取
为积分变量,
,将
分成两部分区间:
和
.
在
上,体积元素为
在
上,体积元素为
故所求体积为
解法3选
为积分变量,
.将旋转体分割成以
轴为中心的圆柱形薄壳,以薄壳的体积作为体积元素,这一方法称为柱壳法.对应于区间
的窄曲边梯形可近似地看做高为
,宽为
的举矩形,它绕
轴旋转而成的圆柱形薄壳的体积,即体积元素为
因此有
(3)绕
旋转
选
为积分变量,
.
体积元素为
所求体积为
小结
(1)在直角坐标系中求旋转体体积时,被积函数总是正的,定限时要注意积分下限一定小于上限.
(2)选取哪个变量作为积分变量,才能使运算更为简便,要根据具体问题,灵活选取.一般地若
平面中的平面图形
是由曲线
与直线
所围成,则分别绕
轴、
轴旋转所得旋转体体积为
第二部分二重(三重)积分
一、重积分的计算及技巧总结
计算二重积分的基本方法是化为二次积分,其关键是确定积分次序和确定积分限.所遵循的原则是:
1.直角坐标系下确定积分次序的原则
(1)函数原则
内层积分能够求出的原则.
例如
一定应先对
积分,后对
积分.
例如
一定应先对
积分,后对
积分.
(2)区域原则
若积分区域为
型(即用平行于
轴的直线穿过区域
,它与
的边界曲线相交最多为两个点),应先对
积分,后对
积分.
若积分区域为
型(即用平行于
轴的直线穿过区域
,它与
的边界曲线相交最多为两个点),应先对
积分,后对
积分.
若积分区域既为
型区域,又为
型区域,这时在函数原则满足的前提下,先对
积分或先对
积分均可以;在这种情况下,先对哪个变量积分简单,就先采用该积分顺序.
(3)少分块原则
在满足函数原则的前提下,要使分块最少,从而计算简单.
2.直角坐标系下化二重积分为二次积分时,确定积分限的原则
(1)每层积分的下限都应小于上限.
(2)一般而言,内层积分限可以是外层积分变量的函数,也可以是常数.
(3)外层积分限必须为常数.
3.当二重积分的积分域
为圆域、扇形域或圆环域,被积函数具有
的函数形式,即
时,可考虑用极坐标计算该二重积分.用极坐标计算二重积分一般均采用先
后
的积分次序.
4.极坐标下积分限的确定
当极点在积分域
之外时
当极点在积分域
的边界曲线上时
当极点在积分域
内时
小结化二重积分为二次积分的关键在于确定二次积分的上、下限.
确定积分限采用穿线法,若先对
后对
积分,则将积分区域投影在
轴上,可得
的变化范围.再过固定的
点作一平行于
轴的直线从下向上穿过区域
,则可得到
的变化范围.从而可将积分域
用不等式组表示出来,这种确定上、下限的方法比较直观.二重积分化为二次积分,一般而言,内层积分的上、下限是外层积分变量的函数或者常数,而外层积分的上、下限一定为常数.
小结极坐标系下化二重积分为二次积分一般选择的积分次序是先
后
,定限时仍采用“穿线法”。
为确定
的变化范围,从极点出发作射线穿过区域
,并使射线沿逆时针方向转动,射线与积分域
开始接触时的
角即为
的下限,离去时的
角即为上限;又由于极径
,穿入时碰到的
的边界曲线
为下限,穿出时离开的
的边界曲线
为上限.
小结计算二重积分时,选择坐标系和积分次序是非常重要的,它不但影响到计算的繁简,甚至还会影响到计算能否进行下去.选择坐标系要从积分域
的形状和被积函数的特点两个方面来考虑,为便于记忆,现列表18—1表示.
表18—1
积分区域的形状
被界函数的形状
应选坐标系
为矩形、三角形、或其他形状
直角坐标系
为圆域、圆环域、扇形域或环扇形域
或
极坐标系
小结利用被积函数的奇偶性及积分区域的对称性,常常使二重积分的计算简化许多,避免容易出错的繁琐计算,而且使一些无法直接积分的问题得以解决.但必须注意:
利用这种方法,计算时一定要同时兼顾被积函数的奇偶性和积分区域的对称性两个方面,否则就会导致错误.
小结计算绝对值函数的积分,一般应先将积分区域分块,将被积函数分段表示,以去掉绝对值符号,然后利用二重积分关于积分区域的可加性,进行分块计算,最后把计算结果相加.
5.计算三重积分时,有一种称为“先二后”一的算法,什么样的情况适合选用这种算法?
“先二后一”法是计算三重积分的一个很有效的方法,该方法通过计算一个二重积分和一个定积分来得到结果.在有些场合下,其中的二重积分是不需要计算的,因此大大简化了计算三重积分的计算量和难度.“先二后一”方法是这样的:
如果域
界于平面
和
之间,用任一平行于
面的平面
去截域
得平面区域
,则有
.当被积函数
仅是
的函数,而截得的区域
的面积很容易求得时,特别合用“先二后一”方法.
小结 用不等式组表示空间区域
的“穿线法”是这样进行的:
假设空间区域
向
面投影得到的投影区域是
,过
中任一点由下向上作平行于
轴的直线穿过空间区域
时可以碰到两个曲面:
穿入时碰到的曲面
和穿出时离开的曲面
,于是变量
的变化范围是
,
,然后再根据区域
在
面上的投影区域
确定变量
与
的变化范围.当然,用“穿线法”时,也可以将空间区域
向
面或
面投影,分析方法类似.由于计算三重积分时首先要将三重积分化为三次积分,而化三重积分为三次积分的第一步就是用不等式组表示空间区域,因此,学会用不等式组表示空间区域是非常重要的。
小结 三重积分的计算,可化为先计算一个定积分再计算一个二重积分(或先计算一个二重积分再计算一个定积分),从而也化为计算三个定积分的问题,因此,其计算步骤与二重积分相似:
(1)作出积分区域的草图,根据其特点和被积函数的特点,选择适当的坐标系极适当的积分次序;
(2)确定积分区域在某一坐标面上的投影区域,找出投影区域的边界曲线方程;
(3)确定积分限,化为三次积分;
(4)计算积分.
可见,三重积分计算,其关键仍是正确确定积分分限,而画好积分区域的图形则有助于正确地确定积分限.
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