(高职)GZ024服装创意设计与工艺赛项规程(5月10日更新).docx
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附件3:
全国职业院校技能大赛
赛项规程
赛项名称:
服装创意设计与工艺
英文名称:
Costumecreativedesignandmaking
赛项组别:
高等职业教育
赛项编号:
GZ024
一、赛项信息
赛项类别
√每年赛o隔年赛(o单数年/o双数年)
赛项组别
□中等职业教育√高等职业教育
√学生赛(□个人/√团体)□教师赛(试点)□师生同赛(试点)
涉及专业大类、专业类、专业及核心课程
专业大类
专业类
专业名称
核心课程
48轻工纺织
4804纺织服装类
480402服装设计与工艺
服装纸样设计与工艺
服装生产工艺设计
服装产品设计
服装CAD应用
480404针织技术与针织服装
针织服装设计
针织服装制版与工艺
480412皮革服装制作与工艺
皮革服装款式设计
皮革服装CAD
55文化艺术
5501艺术设计类
550105服装与服饰设计
立体造型
服装专题设计
对接产业行业、对应岗位(群)及核心能力
产业行业
岗位(群)
核心能力
纺织服装
服装设计师
具有较敏锐的服装市场信息搜集、流行趋势分析及预测的能力
具有服装与服饰造型、色彩、图案设计与表达的能力
具有适应产业数字化发展需求的专业信息技术能力
服装制版师服装工艺师
具有服装版型设计与系列样板设计的能力
具有熟练操作服装产品设计、样板设计及虚拟服装设计等系统软件的能力
具有核算服装单耗、制作工时,并制订服装工艺单的能力
2
二、竞赛目标
赛项主动服务技术技能人才的全面发展、服务经济社会发展、服务国家发展战略,适应服装产业的新技术、新业态、新模式,借鉴世
界技能大赛办赛理念,向世界高水平看齐。
竞赛对接服装设计师、服装制版师等职业岗位的能力要求,结合企业生产现实需求及国家职业标准,重点考核和培养选手的实际动手能力、创新创意水平和现场操作规范,检验选手的职业综合能力,满足产教协同育人目标,促进“职普融通、产教融合、科创融汇”,引
领高等职业学校服装类专业建设和教学改革。
三、竞赛内容
赛项融入世界技能大赛理念,结合服装行业科技发展与技术创新的人才需求,对标《高等职业教育专业简介(2022年)》中服装类专业的核心课程,对应服装设计师、服装制版师岗位的知识、素质、技能要求设计竞赛内容,改革竞赛模式,全面考核选手的创意设计能
力和成衣制作水平。
竞赛以品牌服装企业的产品开发工作任务为主线,团队的两名选手根据赛题的主题与元素完成风格统一的系列服装设计与制作。
竞赛主要检验选手对主题风格与元素的理解及合理应用,考核选手的产品开发创意能力和团队协作成效。
模块一(服装创意设计)的形象产品与模块二(服装制版与工艺)的成衣产品既能够体现共同的主题风格
和系列感,又能够呈现一定的产品属性差异。
(一)竞赛内容构成与知识能力点
3
每个团队的2名选手完成服装创意设计、服装制版与工艺两个模块的竞赛任务。
选手A完成模块一的服装形象产品系列款式设计、样衣工艺单、立体造型设计等任务;选手B完成模块二的成衣产品服装CAD制版、生产工艺单编制、成衣裁剪制作等任务。
主要考核学生的创意设计、成衣设计、工艺单制定、立体造型、CAD制版、裁剪与缝
制等专业核心能力以及创新、协作、安全、节约等职业综合素养。
(二)竞赛模块与成绩比例
1.模块一
任务内容与服装设计师岗位能力要求对应,采用现场决赛方式,
完成三个竞赛任务。
任务一为服装系列款式设计,主要考核选手对服装廓形、内部结构、比例设计方法的掌握程度;处理服装局部与整体、服装正面与背面协调关系的能力;使用手绘板和触控笔绘制效果图与电脑软件绘制服装款式图的水平;对流行趋势的把握与运用能力;对面料性能与服
装风格造型的匹配程度。
任务二为样衣工艺单制定,主要考核选手的样衣工艺单设计能力及工艺文件的编写能力;对款式特点的表述能力;对面辅料、工艺及
细节、规格尺寸的掌握程度;对整件服装生产技术的规划能力。
任务三为服装立体造型设计,主要考核选手是否准确理解款式的结构特征;对服装比例与细节、正面与背面设计、廓形协调关系的掌握程度;立体造型实现能力;对面料特性和服装工艺、造型关系的掌握程度;根据面料特性调整服装造型问题的能力;裁剪、缝制和熨烫
能力。
4
2.模块二
任务内容与服装制版师岗位能力要求对应,采用现场决赛方式,
完成三个竞赛任务。
任务一为服装CAD样板设计制作,主要考核选手平面款式图的绘制能力;运用服装CAD进行工业纸样设计的能力;正确处理不同服装
品类的部件和内外结构的能力;样板制作能力;排料能力。
任务二为生产工艺单制定,主要考核选手对服装工艺单的设计能力及工艺文件的编写能力;款式特点的表述能力;面辅料、工艺及细
节、规格尺寸的掌握程度;对整件服装生产的技术规划能力。
任务三为成衣裁剪与制作,主要考核选手的灵活应变能力;服装设备使用能力;裁剪技术、熨烫技术、缝制工艺及熟练程度;产品质
量。
3.成绩构成
模块一和模块二分别以百分制记分,各占总成绩50%,最终以两个模块的综合成绩决定团队的竞赛名次(竞赛项目总分按照百分制计
分,计算到小数点后两位数)。
4.时间分配
竞赛总时长为2日,模块一考核时长为11.5小时,模块二考核
时长为11.5小时。
5
表1竞赛模块与成绩比例表
模块
任务
主要内容
比赛时长
分值
模块
一
服装创意设计
团队协同设计
现场由裁判长从3类款式设计元素中各抽取1个,再抽取设计元素锦囊中的1种装饰配件。
模块一的选手必须使用抽取的全部3个元素用于服装创意设计的任务中;模块二的选手可以选择其中2个元素,结合锦囊中抽取的装饰配件,用于成衣制版与工艺的任务中。
赛题确定后,结合赛场展示的面辅料样品,两位选手共同协商主题风格构成要素,设计1款原创形象产品,1款原创成衣产品,两款服装具有主题系列感,在印有人体模型的绘图纸上(A4版面)手绘完成的设计草图(不用着色),作为后续任务的参考,草图不计分
4
35
1.服装系
列款式设
计
围绕比赛主题风格,在前期两位选手商量的1款原创服装形象产品草图基础上,选手A使用手绘板、触控笔、平面绘图软件设计一系列(3款)成衣并绘制成正背面彩色平面款式图,并将其中1款绘制成着装效果图。
每款设计必须使用现场抽取的全部3个元素;系列设计须具有形象产品的属性特征;系列感强;具有原创性。
配200字以内的设计主题说明,能准确表述服装设计风格,流行趋势元素的选取与运用,服装造型、结构、色彩、面料、工艺的特点等
2.样衣工艺单制定
现场由裁判长从任务一系列服装设计中抽签确定一个款式序号,选手根据165/84A号型,制定该款式的样衣工艺单。
具体要求为:
在工艺单相应位置放置正背面平面款式图,可根据款式需要绘制相应的局部放大图例;制定样衣成品尺寸表,编制款式分析、工艺说明、面辅料说明
7
5
3.服装立体造型设计
根据任务二样衣工艺单中的款式,运用赛场提供的面料,制作完成服装的立体造型。
具体要求为:
用坯布在人台上进行服装的立体裁剪造型,充分体现设计的造型效果;严格按照任务1抽签确认的款式造型进行,如有不符,酌情扣分;
22
取下立裁坯样,展开并整理布片转化为平面纸样(平面纸样不做评分);利用提供的面料,完成裁剪,进行样衣试样,缝制方式不限(大头针、手缝、机缝均可);试样的样衣不可用大头针与人台固定,须能够完整地从人台上取下来
35
4.职业素养
遵守赛场纪律,注重安全生产规范和节约原则,保持操作区域卫生
/
3
6
模块二
服装
制版
与工
艺
团队协同设计
现场由裁判长从3类款式设计元素中各抽取1个,再抽取设计元素锦囊中的1种装饰配件。
模块一的选手必须使用抽取的全部3个元素用于服装创意设计的任务中;模块二的选手可以选择其中2个元素,结合锦囊中抽取的装饰配件,用于成衣制版与工艺的任务中。
赛题确定后,结合赛场展示的面辅料样品,两位选手共同协商主题风格构成要素,设计1款原创形象产品,1款原创成衣产品,两款服装具有主题系列感,在印有人体模型的绘图纸上(A4版面)手绘完成的设计草图(不用着色),作为后续任务的参考,草图不计分
4
35
1.服装
CAD样板设计与制作
围绕比赛主题风格,在前期两位选手商量的1款原创成衣产品草图基础上,选手B以服装产品和市场化运营为前提,选择抽取元素中的2个,
结合锦囊中抽取的装饰配件,进行成衣产品的结构设计,使用服装CAD软件制作服装样板、制定排料方案。
具体要求为:
根据165/84A的号型规格尺寸在CAD中自行设置成衣的成品尺码表,要求各部位尺寸设置合理,比例协调;在宽144cm×高100cm的矩形内,绘制服装CAD制版结构图,并标注关键部位规格尺寸;制作面、里、衬料的裁剪样板(或工业毛样板),裁剪样板的丝向、名称、剪口、对位符号等基本标注以及相应部位缝份设计应符合企业常用标准与要求;制定面、里、衬料的排料方案,面、里、衬料均按照布幅144cm,双层或单层自行设计排料方案,要求合理有效的利用面辅料,在满足样衣使用的前提下,以企业生产节约物料成本的原则,制定最优化的排料方案
2.生产工艺单制定
在给定的生产工艺单模板中制定出符合后续样衣制作需要的基本生产工艺信息,具体要求为:
工艺单中必须包含用平面软件绘制的成衣正背面平面款式图;将样衣规格设为L码,设置S\M\L\XL四个号型的主要部位成品规格尺寸及档差数进行推档,编制款式分析、工艺说明、面辅料说明
7.5
5
3.成衣裁剪与制作
使用输出的1:
1裁剪样板(或工业毛样板),进行面、里、衬料的裁剪,并按照合理高效的制作工序和流程,完成样衣的所有缝制与整烫。
具体要求为:
只能使用大赛统一提供的面辅料;制作完成后的样衣以正常穿着的标准在人台上进行立体展示,出现大头针固定造型部位的现象,酌情扣分;严格按照任务2生产工艺单绘制的款式造型进行裁剪制作,如有不符、酌情扣分
57
7
4.职业素养
遵守赛场纪律,注重安全生产规范和节约原则,保持操作区域卫生
/
3
四、竞赛方式
(一)选手报名资格
参赛选手须为高等职业教育专科、本科学校的全日制在籍学生(包括五年制高职的四、五年级学生)。
凡在往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不再参加同一项目同一组别的比赛。
不符合参赛资格的学生,一经发现即取消参赛资格,且大赛执委会有权责令
其退回已经获得的有关荣誉和奖励,并予以通报批评。
(二)竞赛形式和组队方式
竞赛为团体赛项,形式为线下比赛。
每个团队2名参赛选手(2名选手来自同一所学校,不得跨校组队),选手相互协作完成竞赛内
容。
指导教师须为本校专兼职教师,每个团队限报2名指导教师。
(三)竞赛命题方式
竞赛的命题方式为公开命题,比赛现场再抽签决定部分内容及设计元素。
赛前2-4周公布赛题(包括比赛主题、比赛内容、评分标准),比赛现场按照本项目赛题调整的工作流程和方法,结合赛场设备、材料状况,由裁判长对已公布的试题中的抽签部分(款式设计元素、设
计元素锦囊)进行抽签并对最终比赛试题签字确认。
五、竞赛流程
(一)竞赛流程
8
图1竞赛流程图
(二)竞赛任务及时间分配
竞赛时间分两天,第1天8.5小时,第2天3小时,其中模块一
为11.5小时,模块二为11.5小时(均不含午餐、休息时间)。
9
表2竞赛任务及时间分配表
选手
任务
时间分配
时间流程
备注
选
手
A
选手A和选手B商量设计构思
4
第一天
8:
30-12:
30
第一天竞赛开始
后,选手A和选手B针对赛场抽取赛题
的主题风格及元素,共同协商、制定成衣的设计方案,使作品形成系列感
模块一中的任务1要求在规定时间内
完成;任务2与任务3的时间打通;样衣工艺单在第一天结
束离场前提交确认签字
模块一的立体造型须严格按照任务1抽签序号的款式设计效果完成
1.服装系列款式设计
午餐休息(12:
30-13:
00)
2.样衣工艺单制定
4
第一天
13:
00-17:
30
3.服装立体造型设计
第一天结束,休息
3.服装立体造型设计
3
第二天
8:
30-11:
30
选
手
B
选手A和选手B商量设计构思
4
第一天
8:
30-12:
30
第一天竞赛开始
后,选手A和选手B需针对赛场抽取赛
题的主体风格及元
素,共同协商、制定作品的设计方案,使作品形成系列感
模块二中的第一
天任务时间打通;生产工艺单在第一天
结束离场前提交确认签字
模块二的成衣制作须严格按照任务2生产工艺单中的款式设计效果完成
1.服装CAD样板设计与制作
午餐休息(12:
30-13:
00)
2.生产工艺单制定
4.5
第一天
13:
00-17:
30
3.成衣裁剪与制作
第一天结束,休息
3.成衣裁剪与制作
3
第二天
8:
30-11:
30
(三)竞赛日程安排
10
表3竞赛日程安排表
日期
时间
内容
参加人员
地点
竞赛
日前
一天
13:
00之前
赛项专家、裁判员、参赛领队、选手报到
会务组工作人员
住宿宾馆
13:
30-14:
30
裁判员培训
会务组工作人员、专家、裁判
宾馆会议室
15:
00-16:
30
开幕式
全体人员
报告厅
17:
00-18:
30
熟悉场地、试用设备
选手、指导教师
赛场
17:
00-18:
30
领队会议、抽取检录号
领队
会议室
竞赛
日第
一天
7:
30-7:
45
选手检录(加密)
选手、加密裁判、监考人员
赛场
7:
45-8:
15
每支参赛队抽取一个赛
区工位号(加密)
选手、加密裁判、监考人员
赛场
8:
30-13:
00
模块一、模块二的相关
任务(4.5小时)
选手、裁判、监考人员
赛场
13:
00-13:
30
午餐
选手、裁判、监考人员
赛场
13:
30-17:
30
模块一、模块二的相关
任务(4小时)
选手、裁判、监考人员
赛场
17:
30-19:
00
作品加密
加密裁判
赛场
19:
00-22:
00
评分、统计
裁判
赛场
竞赛
日第
二天
8:
00-8:
20
选手检录
选手、监考人员
赛场
8:
30-11:
30
模块一、模块二的相关
任务(3小时)
选手、裁判、监考人员
赛场
12:
00-14:
00
作品加密
加密裁判
赛场
14:
00-20:
00
评分、统计
裁判
赛场
竞赛
日后
一天
8:
00-10:
00
成绩统计复查
裁判
赛场
10:
00-11:
00
闭幕式暨颁奖仪式
全体成员
报告厅
11:
00-14:
00
竞赛作品展示观摩
全体领队、选手、媒体
展厅
六、竞赛规则
(一)报名要求
参赛选手在全国职业院校技能大赛统一报名开始后,通过大赛官
网的网上报名系统报名。
11
(二)赛前准备
参赛队竞赛日前一天下午召开领队会议,会议讲解竞赛注意事项并进行赛前答疑。
领队会议后将由领队进行抽签,以确定各参赛团队
的参赛入场顺序号。
竞赛场地在竞赛日前一天下午对选手开放,熟悉场地。
参赛选手须按规定提前入场,入场前须携带参赛凭证和有效身份证件(身份证和学生证),按顺序号排序等候抽取工位号入场,选手
不得自行调换工位,不得迟到早退。
(三)竞赛要求
1.统一编制赛位号,参赛选手须在比赛前30分钟到赛项指定地点接受检录,进场抽签决定赛位号,按照抽取的赛位号进场,在对应
的赛位上完成竞赛任务,不得擅自变更、调整。
2.选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,须经裁判人员同意。
选手休息、饮水、上洗手间等统一计在竞赛时间内,不
安排专门用时。
竞赛计时工具,以赛场设置的时钟为准。
3.竞赛期间,选手不得将手机等通信工具带入赛场,同团队选手可以相互协作,不得以任何方式向团队之外的人员传递任何信息,不得旁窥其他选手的操作;遇事应先举手示意,并与裁判人员协商,按
裁判人员的意见办理。
4.比赛过程中,选手须严格遵守安全操作规程,并接受裁判员的
监督和警示,以确保人身及设备安全。
5.选手须按照程序提交比赛作品,配合裁判做好赛场情况记录,
与裁判一起签字确认,裁判要求签名时不得拒绝。
第一天竞赛结束后,
12
选手不得向任何人透露未完成的竞赛作品信息。
6.爱护赛场提供的器材,不得移动赛场内台桌、设备和其它物品,不得故意损坏设备和仪器。
不乱摆放工具,不乱丢杂物,完成工作任务后清洁赛位,清点工具。
线头、废弃物品及工具,不得遗留在赛位
上。
7.裁判长发布比赛结束指令后所有未完成任务参赛队立即停止
操作,按要求清理赛位,不得以任何理由拖延竞赛时间。
8.参赛选手不得将竞赛任务书、图纸、草稿纸和举办方提供的工具等与比赛有关的物品带离赛场,必须经现场裁判员检查许可后方能
离开赛场。
9.竞赛结束后,竞赛作品由监督人员封存。
因保密要求,在全部文件中不得出现单位名称、设计者姓名,体现单位信息的,该队竞赛
成绩将被取消。
10.竞赛过程中,除参加当场次比赛的选手、执行裁判员、现场工作人员和经批准的人员外,其他人员一律不得进入比赛现场;比赛结束后,参赛人员应根据指令及时退出比赛现场,对不听劝阻、无理
取闹者追究责任,并通报批评。
(四)成绩公布
赛项裁判组由现场裁判、加密裁判及评分裁判组成,根据赛项要求分别执裁,以保证比赛结果公平、公正、公开。
成绩解密后,在指定地点,以纸质形式向全体参赛队进行公布。
成绩无异议后,在闭幕
式上予以宣布。
其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明,一切均需符合大
13
赛制度规定。
七、技术规范
服装职业技术标准的基本内容,参照国家、行业、地方相关标准。
职业技能要求的基本内容,参照《服装制版师》《服装制作工》国家
职业技能标准。
(一)服装技术标准
表4服装技术标准表
序号
标准号
中文标准名称
1
GB/T30420.1-2013
缝纫机术语第1部分:
基础术语
2
GB/T30421-2013
工业用缝纫机、缝纫单元和缝纫系统的安全要求
3
GB/T1335.2-2008
服装号型女子
4
GB/T31907-2015
服装测量方法
5
GB/T38131-2019
服装用人体测量基准点的获取方法
6
GB/T35447-2017
服装定制通用技术规范
7
GB/T38134-2019
职业服装通用技术规范
8
GB/T14304-2019
毛呢套装规格
9
GB/T2664-2017
男西服、大衣
10
GB/T2665-2017
女西服、大衣
11
GB/T38147-2019
服装用数字化人体图形要求
12
GB/T22703-2019
旗袍
(二)职业技能要求
14
表5职业技能要求表
职业功能
工作
内容
技能要求
相关知识
服装设计
设计创意
1.服装设计紧扣主题,注重时尚与市场的有机结合,注重原创性,服装款式图能有效的表达设计构思,比例正确,结构准确
2.系列服装设计的款式特征符合技术要求的限定项
1.具有较敏锐的服装市场信息搜集、流行趋势分析及预测的能力
2.具有服装款式图绘制能力
3.具有根据品牌定位进行产品设计和设计表达的能力
电脑效果图
1.整体构图合理,效果图与款式图的画面比例分配适当
2.着色技法兼顾立体感塑造、面料质感及服装工艺细节表现
3.能借助手绘板和触控笔,使用计算机软件绘图
1.美学形式美感
2.服装效果图着色技法
3.绘图软件与手绘板操作
设计
说明
1.能用流畅的语言表达设计构思 2.能用文字表达设计主题、灵感来源、设计要点及设计的创新之处
文字语言表达与组织
设置号
型规格
系列
1.能编制西服、大衣、连衣裙、礼服等服装品类的主要部位规格及配属规格
2.能依据人体号型标准,编制合理的服装产品规格系列
人体号型国家标准
服装结构设计
1.能根据服装款式,对服装进行版型设计,能合理塑造服装的廓形、局部及结构线
2.能把握服装与人体的关系,松量适度
3.能进行规范性操作
1.服装立体结构设计原理与方法
2.服装平面结构设计原理与方法
样板制作
1.能制定西服、大衣、连衣裙、礼服等基础样板
2.能根据缝制工艺要求,对样板中所需的缝份、归势、拔量、容量、
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