PS处理技巧大全美化入门.docx
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PS处理技巧大全美化入门
Photosop的基础知识
一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出
1、启动Photoshop的方法:
单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.
2、退出Photoshop的方法:
单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)
1、标题栏:
位于窗口最顶端。
2、菜单栏:
其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:
位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:
位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:
位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:
窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:
位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:
Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:
图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)
1、标题栏:
显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:
用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:
双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏
Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
打开这些工具的方法有两种:
1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。
然后选择工具即可。
2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。
六、控制面板
控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。
其中包括:
导般器、信息、颜色、色板
图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。
1、导般器(Nanigator):
用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。
2、信息(Info):
(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。
当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围
的大小、旋转角度的信息。
3、颜色(Color):
(F6)用来便于图形的填充。
4、色板(Swatches):
功能类似于颜色控制面板。
5、图层(Layers):
(F7)用来控制图层操作。
6、通道(Channels):
用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
7、路径(Paths):
用来建立矢量式的图像路径。
8、历史记录(History):
用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。
9、动作(Actions):
(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。
10、工具预设(ToolPresets):
(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。
11、样式(Styles):
用来给图形加一个样式。
12、字符(Character):
用来控制文字的字符格式。
13、段落(Paragraph):
用来控制文本的段落格式
第二讲Photoshop基础操作一、建立新图像
单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。
也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。
注:
PresetSize(预设尺寸):
1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);
2、Resolution(分辨率):
注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。
(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)
3、Mode(模式):
RGBColor(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYKColor(CMYK颜色模式)、LabColor(Lab颜
色模式)
4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。
二、保存图像
1、选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键即可保存Photoshop的默认格式PSD。
也就是Photoshop的默认格式。
2、选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S可以保存为其它的格式文件。
有:
TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。
三、关闭图像
+R组合键即可显示隐藏标尺。
标尺的默认单位是厘米。
教程转帖自:
2、度量工具:
(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。
用户可以用信息面版来查看结果。
其中X、Y代表坐标;A代表角度
;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。
测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。
测量角度,首先
画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。
八、缩放工具:
(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。
或按CTRL++、CTRL+-。
CTRL+0全
屏显示,CTRL+ALT+0实际大小
第三讲基本概念包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。
1、亮度(Brightness):
就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。
亮度就是明暗度的调整。
例如:
灰度
模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的
明暗度,例如:
将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):
色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。
例如:
光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):
也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
调整饱和度也就是调整图像彩度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就
会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所
有的命令和滤镜。
RGB模式:
由红、绿、蓝3种原色组合而成,由这3种原色混合产生出成千上万种颜色。
在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数
据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也就是
我们常说的真彩色。
(2)、CMYK模式
CMYK模式是一种印刷的模式。
它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。
但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生
色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。
例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的
磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。
假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色
效果,因为打印油墨不会自己发光。
因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨
很多不便,因而通常都是在印刷时才转换成这种模式。
(3)、Bitmap(位图)模式
Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种颜色。
它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。
因此,在该模式下
不能制作出色调丰富的图像,只能制作一些黑白两色的图像。
当要将一幅彩图转换成黑白图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成
只有黑白两色的图像,即位图模式图像。
(4)、Grayscale(灰度)模式
此模
Lab模式是一种较为陌生的颜色模式。
它由3种分量来表示颜色。
此模式下的图像由三通道组成,每像素有24位的分辨率。
通常情况下我们
不会用到此模式,但使用Photoshop编辑图像时,事实上就已经使用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的颜色模式。
例如,要将RGB模
式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操作是在内部进行而
已。
因此Lab模式是目前所有模式中包含色彩范围最广泛的模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。
L:
代表亮度,范围在0——100。
A:
是由绿到红的光谱变化,范围在-120——120之间。
HSB模式描述的颜色有3个基本特征。
H:
色相(Hue),用于调整颜色,范围0度——360度。
S:
饱和度,即彩度,范围0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色。
B:
亮度,颜色的相对明暗程序,范围0%——100%s(7)、Multichannel(多通道)模式
Multichannel(多通道)模式在每个通道中使用256灰度级。
多通道图像对特殊的打印非常有用,例如,转换
能转换成双色调模式。
转换时,我们可以选择单色版、双色版、三色版和四色版,并选择各个色版的颜色。
但要注意
在双色调模式中颜色只是用来表示“色调”而已,所以在这种模式下彩色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建彩色的。
当油墨颜色不同时,
其创建的灰度级也是不同的。
通常选择颜色时,都会保留原有的灰色部分作为主色,其他加入的颜色为副色,这样才能表现较丰富的层次感和
质感。
(9)、IndexedColor(索引色)模式
索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒体或网页上却十分实用。
因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,大概只有RGB模式的
1/3,所以可以大大减少文件所占的磁盘空间。
当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/ColorTable命令,以便编辑图像的“颜
色表”。
RGB和CMYK模式的图像可以表现出完整的各种颜色使图像完美无缺,而索引色模式则不能完美地表现出色彩丰富的图像,因为它只能表
现256种颜色,因此会有图像失真的现象,这是索引色模式的不足之处。
索引色模式是根据图像中的像素统计颜色的,然后将统计后的颜色定义
成一个“颜色表”。
由于它只能表现256颜色,所以在转换后只选出256种使用最多的颜色放在颜色表中,颜色表以外的颜色程序会选取已有颜
文件最早应用于微软公司推出的MicrosoftWindows系统,是一种Windows标准的位图式图形文件格式,它支持
RGB、索引颜色、灰度和位图颜色颜色模式,但不支持Alpha通道。
(2)、TIFF(*.TIF)
TIFF的英文全名是TaggedImageFileFormat(标记图像文件格式)。
此格式便于在应用程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。
因
此,TIFF格式应用非常广泛,可以在许多图像软件和平台之间转换,是一种灵活的位图图像格式.TIFF格式支持RGB、CMYK、Lab、Indexed
Color、位图模式和灰度的颜色模式,并且在RGB、CMYK和灰度3种颜色模式中还支持使用通道(Channels)、图层
中Layers、AlphaChannels、SpotColors复选框即可。
(3)、PSD(*.PSD)
PSD格式是使用AdobePhotoshop软件生成的图像模式,这种模式支持Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。
在
保存图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格式保存。
若要将具有图层的PSD格式图像保存成其他格式的图像,则在保存时会
合并图层,即保存后的图像将不具有任何图层。
PSD格式在保存时会将文件压缩以减少占用磁盘空间,但由于PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线等),因
此比其他格式的图像文件要大得多。
但由于PSD文件保留所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为方便,这是PSD格式的优越之处。
(4)、PCX(*.PCX)
PCX图像格式最早是Zsoft公司的PCPaintBrush(画笔)图形软件所有支持的图像格式.PCX格式与BMP格式一样支持1-24位的图像,并可以用RLE
的压缩方式保存文件.PCX格式还可以支持RGB、索引颜色、灰度和位图的颜色模式,但不担不支持Alpha通道。
(5)JPEG(*.JPE;*.JPG)
JPEG的英文全称是JointphotographicExpertsGroup(联合图像专家组).此格式的图像通常用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文
档).JPEG格式的最大特色就是文件比较小.经过高倍率的压缩,是目前所有格式中压缩率最高的格式.但是JPGE格式在压缩保存的过程中会以失真
方式丢掉一些数据,因而保存后的图像与原图有所差别,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格式.
GIF格式是CompuServe提供的一种图形格式,在通信传输时较为经济。
它也可使用LZW压缩方式将文件压缩方式将文件压缩而不会太占磁盘
空间,因此也是一种经过压缩的格式。
这种格式可以支持位图、灰度和索引颜色的颜色模式。
GIF格式还可以广泛应用于因特网的HTML网页文档
中,但它只能支持8位(256色)的图像文件。
(8)、PNG(*.PNG)
PNG
PDF(PortableDocumentFormat可移植文档格式)格式是Adobe公司开发的用于Windows、MacOS、UNIX(R)和DOS系统的一种电子出版软件
的文档格式。
它以PostScriptLevel2语言为基础,因此可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,并且支持超级链接。
PDF文件是由AdobeAcrobat
软件生成的文件格式,该格式文件可以存有多页信息,其中包含图形、文档的查找和导航功能。
因此,使用该软件不需要排版或图像软件即可
获得图文混排的版面。
由于该格式支持超文本链接,因此是网络下载经常使用的文件。
PDF格式支持RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和Lab颜色模式,并且支持通道、图层等数据信息。
PDF格式还支持JPEG和ZIP的压缩格式(位
图颜色模式不支持ZIP压缩格式保存)。
7
图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就表示该图像每英寸含有300个
点或像素。
在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来计算分辨率。
图像分辨率的默认单位是dpi。
在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。
分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理
时间也就越多。
所以在制作图像时,不同品质的图像就需设置适当的分辨率,才能最经济有效地制作出作品,例如用于打印输出的图像的分辨
率就需要高一些,如果只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。
另外,图像的尺寸大小、图像的分辨率和图像文件大小3者之间有着很密切的关系。
一个分辨率相同的图像
(3)屏幕分辨率
屏幕分辨率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有多少行来测量的。
(4)位分辨率
位(bits)分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。
这个分辨率决定在图像的每个像素中存放多少颜色信息。
如一个24位的
RGB图像,即表示其各原色R、G、B均值,因此每一个像素所存储的位数即为24位。
(5)输出分辨率
过程中,往
往需将这两种类型的图像交叉运用,才能取长补短,使用户的作品更为完善。
(1)矢量式图像
矢量式图像以数学描述的方式来记录图像内容。
它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细
和色彩等。
因此它的文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,可用以制作3D图像。
但这种图像有
一个缺点,即不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描述自然界的景观,同时也
不易在不同的软件间交换文件。
制作矢量式图像的软件有FreeHand、Illustrator、CorelDRAW、AutoCAD等。
美工插图与工程绘图多数在矢量式软件上进行。
(2)位图式图像
位图式图像弥补了矢量式图像的缺陷,它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,同时也可以很容易地在不
光点组成,印刷品由网点组成。
位图式图像在保存文件时,它需要记录下每一个像素的位置和色彩数据,因
此,图像像素越多(即分辨率越高),文件也就越大,处理速度也就越慢。
但由于它能够记录下每一个点的数据信息,因而可以精确地记录色
调丰富的图像,可以逼真地表现自然界的图像,达到照片般的品质。
AdobePhotoshop属于位图式的图像软件,用它保存的图像都为位图式图像,但它能够与其他矢量图像软件交换文件,且可以打开矢量式图像
。
在制作Photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越逼真。
记录每一个像素或色彩所使用的位的数量,决定了它可能表现出的色彩范
围。
第四讲范围选取
在Photoshop中处理图像时,进行范围选取是一项比较重要的工作。
选取范围的优劣、准确与否,都与图像编辑的成败有着密切的关系。
因此,在最短时间内进行有效的、精确的范围选取能够提高工作效率并有助于提高图像编辑质量,创作出生动活泼的艺术作品。
在Photoshop中不管是执行滤镜、色彩或色调的高级功能,还是进行简单的复制、粘贴与删除等编辑操作,都与当前的选取范围有关,即图
像操作只对选取范围以内的区域才有效,而对选取范围以外的图像区域不起作用。
因此,编辑图像时必须选定要执行功能的区域范围,才能有
效地进行编辑。
点绘制正方形或者正圆的选框。
如果想取消选框工具选择“选择/取消选区”或者按Ctrl+D组合键。
按
Alt+Delete键可填充前景色、;按Ctrl+Delete键可填充背景色。
注:
Style下拉列表框只适用于矩形选框和椭圆选框工具。
.快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2.随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。
如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3.选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M移动-V套索-L魔棒-W
喷枪-J画笔-B铅笔-N橡皮图章-S
历史记录画笔-Y橡皮擦-E模糊-R减淡-O
钢笔-P文字-T度量-U渐变-G
油漆桶-K吸管-I抓手-H缩放-Z
默认前景和背景色-D切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4.获得精确光标
按CapsLock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5.显示/隐藏控制板
按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6.快速恢复默认值
有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!
怎么恢复到默认值呀?
试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。
7.自由控制大小
缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-”可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!
如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。
8.使用非HandTool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。
在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:
1的比例显示。
9.在使用EraseTool(橡皮擦工具)时,按住Alt键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。
10.使用SmudgeTool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。
11.要移动使用TypeMaskTool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。
12.按住Alt键后,使用RubberStampTool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。
13.在使用MoveTool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10pixel的距离移动图像。
而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。
14.使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。
15.度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。
在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。
用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
16.使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。
17.按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。
通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。
变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。
通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。
要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方
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