DOTA678改动官方基础上数据改动较大的.docx
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DOTA678改动官方基础上数据改动较大的
1.英雄加强
1
水晶室女
-辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
-极寒领域的爆炸范围从215提高到230
-神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50
2
末日使者
-末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效
-神杖升级后的持续时间重做
神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少
3.
卓尔游侠
-强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
4.
撼地神牛
-转身速率从0.4增加到0.6
-沟壑的距离从1200增加到1300
-回音击现在将幻象也算作英雄单位
这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
5.
地精撕裂者
-基础力量增加3
-智力成长从1.8增加到2.4
-死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
-死亡飞锯的移动速度从800提高到900
6.
主宰
-无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
7.
军团指挥官
-决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
-加入队长模式
8.
巫妖
-连环霜冻的弹射次数从7增加到10
9.
蛇发女妖
-石化凝视重做
旧版石化凝视:
===============
任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻象造成500/1000/1500点伤害
持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
凝视范围角度:
75
作用范围:
800
冷却时间:
140/100/60
魔法消耗:
200/100/0
注:
不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
新版石化凝视:
============
任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。
如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。
石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
凝视范围角度:
85
凝视时间:
6
石化时间:
3
额外承受物理伤害:
30/40/50%
作用范围:
1000
冷却时间:
90
魔法消耗:
200
注:
幻象在被完全石化后会直接消失
-从队长模式中移除
10.
月之女祭司
-月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
-月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
-如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
11.
死灵法师
-如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
-神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
12.
全能骑士
-加入神杖效果
守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
13.
幻影刺客
-等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%
14.
湮灭法师
-幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
-衰老可以对墓碑施放了
15.
隐形刺客
-永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1
16.
沙王
-沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
-沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
17.
影魔
-魂之
挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
-魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
18.
骷髅王
-重生现在也能影响攻击速度了
-重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时
-致命一击重做
致死打击:
===============
拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。
当这一技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效
被动致命一击倍数:
1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:
15%
生命值吸取:
最大生命值的20%(不致死)
吸取持续时间:
7
施法距离:
550
魔法消耗:
30
冷却时间:
25
注:
这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还
19.
鱼人守卫
-重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
-冲刺的冷却时间从40降低到28
20.
裂魂人
-暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击
现在不仅仅是对冲刺过程中碰撞到的单位施放巨力重击,也会对冲刺目标施放
暗影冲刺引发的巨力重击无视魔法免疫
21.
灵魂守卫
-魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32
-灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%
22.
潮汐猎人
-毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
23.
山岭巨人
-投掷的冷却时间从10缩短到9
-你现在可以以神符为目标进行投掷
24.
熊战士
-怒意狂击的持续时间从6增加到15
25.
复仇之魂
-基础力量和力量成长从16+2.3增加到18+2.6
-移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200
26.
冥界亚龙
-腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
-蝮蛇突袭将无法被黑暗契约和海妖外壳移除
2.英雄减弱
1.
弧光守望者
-磁场的作用范围从325降低到275
-风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别
2.
斧王
-反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
3.
蝙蝠骑士
-视野从1800/800降低到1400/800
-烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140
4.
噬魂鬼
-撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
5.
半人猛犸
-两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200
6.
幻影长矛手
-灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到
本体的20%
7.
暗影恶魔
-基础智力减少3
-暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野
仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野
8.
巨魔战将
-战斗专注的冷却时间从20增加到30
-战斗专注的持续时间从10减少到7
3.英雄互有加减
1.
血魔
-嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
-血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果
这将会移除比如虚无一类的效果
-割裂的伤害现在是生命移除
这使其能无视魔法免疫了
2.
神灵武士
-基础力量增加3
-沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
-牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
-狂战士之血重做
旧版狂战士之血:
----------------------
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量
都能被动提升攻击速度,并增加攻击力。
满血时已得到第一次提升。
攻击速度提升:
3/6/9/12
攻击力提升:
2/4/6/8
新版狂战士之血:
----------------------
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。
满血时已得到第一次提升。
魔法抗性提升:
4/5/6/7%
攻击速度提升:
8/12/16/20
-从队长模式中移除
3.
熊猫酒仙
-神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
-神杖不再增加火焰熊猫的伤害
现在伤害和醉拳大致相同
4.物品变化
1.
强袭胸甲
-强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了
这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效
2.
黑皇杖
-魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少
意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。
之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时间55秒
3.
血精石
-初始能量从6增加至8
-能主动使用,立刻自杀
这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错
4.
魔瓶
-现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%
-信使不能阻止中立生物刷新了
5.
信使
-信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。
在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞行速度。
6.
显影之尘
-现在可在物品栏中叠加
-被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%
7.
真视宝石
-真视宝石现在无法被摧毁
-价格从700提高到850
8.
侦查守卫
-初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)
9.
压制之刃
-现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
-施法距离从100增加至350
5.游戏机制
1.破塔奖励*
当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的
金钱都和小兵破塔的金钱一致
*破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
之前如果你破塔:
-你不会获得队伍奖励金钱
-你的队友获得的金钱稍微少一点
现在如果你破塔:
-不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
-破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同
2.选英雄、换英雄
*在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
*在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
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