用PhotoShop来手绘西部牛仔.docx
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用PhotoShop来手绘西部牛仔.docx
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用PhotoShop来手绘西部牛仔
用PhotoShop来手绘西部牛仔
我们来做个自己心里的牛仔形象吧。
这次主要是学习怎样运用PS的路径工具。
首先需要设计一下牛仔的样子,翻帅哥照照~~~翻啊翻啊翻。
。
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。
这个帅哥感觉有牛仔的味道。
就拿他试试看。
分析了人物的五官的大感觉都。
就开始。
新建一个图层。
将低层为黑色。
用路径工具画出头的大轮廓。
再选择一个接近男性皮肤的颜色填充路径。
边缘可以适当羽化一下。
做牛仔帽,为了方便,用了两个图层。
也是在路径把帽子的轮廓描绘出来。
衣服和脖子新建一层。
再用路径工具画出脖子和衣服的轮廓。
把个色块出来后,开始画五官,同样的创建新的路径,命名为“鼻子”。
选中鼻子,右键点“建立选区”(羽化值为0),用加深工具把鼻子的明暗面分开。
压力度为15左右。
再创建新路径,画出嘴巴。
方法一样,用加深工具涂抹。
创建新路径,命名为”右眼“。
/画右眼睛。
右检选择“建立选区”选择路径,涂抹眼眶完成后,反选再涂抹外眼眶。
再创建路径,画左眼。
注意,这只是第一遍,不要涂抹过深。
后来我们要反复刻画的。
加大压力值到20,把帽子,衣服的大概明暗也分出来。
适当运用减淡工具提亮受光部
细致刻画五官。
我喜欢先从眼睛开始。
选择小的加深笔触
眼球部分也是用路径画出来,利用加深,减淡工具。
模模糊糊的画出眼睛里面的血丝。
适当用喷比点出眼睛的亮光
左眼的原理一样,因为在背光面,相对较暗。
这个牛仔上嘴皮非常的薄。
很性感。
而且喜欢抽雪茄,嘴巴的颜色应该带点熏黑的油亮感觉。
用减淡,加深工具整体的把脸部的明暗对比,过度,和亮部的高光调整一下。
下面来画眉毛。
。
。
新建立一个图层。
为了效果达到逼真。
用路径画一丝头发,再复制,调整大小。
顺眉毛的走向排列。
眉毛的走向是有规律的。
注意,这里要右键选择填充路径。
用黑色填充
用减谈工具吐出头发的高光。
和立体感。
再加上投影效果。
创建新路径画耳朵。
我们头发是将耳端上方盖住的。
。
。
为节约时间,不细做耳端。
头发的制作,我是用插件笔触画的。
头发的画发是,先建新层。
用路径勾出头发所在位子的大概轮廓。
再用渐变工具工具头发的明暗走向进行填充。
再新建一层,用头发插件笔触画出头发。
这样头发就有明暗光泽了。
檫去多余的渐变色。
觉得效果满意了,就将两图层合并一下。
(每块头发都要分2个图层,下层是渐变色,上层是笔触效果。
)
每组头发做好后都用一层。
头顶的头发也不画了,他帽子盖着。
帽子画法很简单,也是在选择路径下,用减淡和加深工具进行涂抹。
为了让他更性感点,加个小胡子。
方法和做眉毛一样。
我是直接把眉毛变了下形状。
最后给牛仔画~带毛领的甲克。
先加杂斑
运用加深减淡工具,和涂抹工具。
将涂抹工具的笔触调为喷溅笔触。
动态笔刷的大小压力调为60。
刷出毛茸茸的短毛效果。
看样子有点想野兔毛做的毛领。
这也很符合西部牛仔的味道。
大体效果出来了
小细节不能漏掉。
加个衣服的拉链。
用减淡加深工具先画好一个,再复制就可以了。
比较简单。
最后,再整体调节一下整体色调。
帽子上加些灰土,烧焦,旧化等细节。
给牛仔加根烟和一把手枪。
这样才更像牛仔
最后,再整体调节一下整体色调。
帽子上加些灰土,烧焦,旧化等细节。
给牛仔加根烟和一把手枪。
这样才更像牛仔嘛
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