易模型MAX工业产品类3d打印制作规范.docx
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易模型MAX工业产品类3d打印制作规范.docx
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易模型MAX工业产品类3d打印制作规范
MAX工业3D打印的制作规范
制作规范与流程标准:
一:
模型级别:
中模
参考效果:
Max制作完成
Stl导出后
1.Max制作标准:
1.1制作软件:
采用AutodeskMax9为最低标准。
1.2制作单位:
采用m、cm、作为单位。
1.3制作比例:
1:
1
1.4操作标准:
制作开始前,先存储一个max文件,然后进行制作,制作好后,转换为Stl、Mas、Obj格式进行存储。
如下图:
1.5面数和文件:
保持在20万面以内,一个文件在30MB以内。
1.6命名规范:
abcd001_物体01为整体组命名,abcd001_物体01_01为里面物体的命名,max文件命名abcd001
1.7模型制作要求:
(1)模型属性:
工业模型使用poly和Surface的建模方式,根据实物的形体结构来进行布线制作;布线要均匀,布线以清晰美观为主,可以加平滑,但不要加太多,加一级就可以,然后塌陷,保证四边面。
a.面数自己把握,足够体现模型弧度时,细分可以为0。
b.面数看起来有棱角的需要给一级。
c.不要出现片,要有厚度。
如下图:
(2)必须是封闭模型:
不能出现缺面的现象,再细微的缺面也不可以,必须全部封死。
如下图:
(3)面不要有穿插线:
布线均匀,不要把线聚在一起,出现乱线的现象。
如下图:
(4)法线问题:
模型的法线朝向一致,不要出现发现翻转。
如下图:
(5)穿插重叠面问题:
物体之间不要有穿插和重叠现象。
如下图:
(6)保持流形,避免非流形的问题:
如果一个网格数据中存在多个面共享一条边,那么它就是非流行,避免这种情况的错误。
如下图:
(7)两个部件需要注意:
两个部件分开的物体不能Attach在一起。
(8)场景整理:
场景中不要有多余的点,线,面,多余物体。
如下图:
(9)模型层:
将整个模型的零部件放在一个整体的层里,命名后面+_01往后排。
(10)重置坐标:
选择所有模型进行重置。
如下图:
2.3D打印准备
2.1导出格式:
支持stl、3ds、obj、ply(OpenGL)、stp(Pro/E、UG、CATIA、Solidworks)、格式文件
Max可以导出stl、3ds、obj格式,
2.2导出stl格式:
stl格式导出后会生成三角面,三角面不要出现坏面,按照max里的制作规范。
导出的时候不要整体去导出,按每个零部件去导出。
选择要导出的物体,然后反选,删除反选物体,进行stl导出,然后再ctrl+z回来,以这样的方式依次导出,模型不超过4个的可以一次导出。
如下图:
2.3进入切片软件:
单体stl格式导入切片软件进行最后的预设,将所有的零件导进切片软件后,将切片软件里的单位设置为mm,比例以max制作1:
1为准。
2.4Cura软件:
Cura软件生成Gcode代码文件速度快,将stl格式的模型文件生成Gcode格式的可打印文件进行打印,调整打印质量和使用的材料,参数包括速度、精度。
2.5打印模型:
模型打印好后,需要人为的去组装整体,打印的时候根据机器的大小去选择,eg:
比如你的3D打印机打印的尺寸是长350mm*宽300mm*高300mm,那你的工作界限只有这么大,打出的模型会在这个范围内(一般指场景)。
4.模型打印与上色:
max里不用上任何材质,先以3D打印出后的模型上色为主,模型的上色可以是渐变的效果,也可以一层层换颜色。
打印的的材料和上色的材料具体情况具体分析。
5.打印出的实体:
打印的是按照0.1mm进行一层层打印出来,打印完所有的部件后,人为的自己去装配,上色。
如下图:
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