多媒体课件制作实验内容.docx
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多媒体课件制作实验内容
实验2:
课件制作分步讲解
1.设计基本结构
片头
内容
知识回顾
背景介绍
全文朗读
词句赏析
上阕
下阙
课堂练习
扩展学习
说明(导航)
片尾
2.画出结构图
3.课件结构规划(假设用flash制作)
采用多个文件,需要为每一部分给出一个文件名。
此法适合做大课件,文件之间需要用加载影片(Loadmovie)进行。
采用单个文件,需要为每一部分安排一个场景名。
此法适合做小课件,场景会按顺序进行播放,需要跳转用Goto脚本。
各部分的不同页面可以由不同的帧来实现,也可以用影片剪辑元件。
要点:
帧、关键帧、空白关键帧,帧的多少会影响播放时间,关键帧可以单独编辑,空白关键帧没有任何内容。
4.界面设计
背景的运用(预先选择一幅背景图片)
布局安排(按钮如何,内容显示区域等,划一个草图)
5.分部制作,及时保存和备份。
●新建文档:
点击菜单“文件——新建——flash文档”,点击菜单“修改——文档”,将尺寸设为800x600,确定。
按给定文件名保存文档。
●背景制作:
点击菜单“导入——导入到舞台”,选中图片,将大小设置为800x600,坐标为0,0,按F8转换为元件(影片剪辑),选滤镜工具,点击“+”选择某个功能进行调色等操作。
背景制作完毕请锁定该图层,将该图层改名“背景”。
●添加文字内容:
新建一个图层,命名为“文字”。
用文本工具“A”点击舞台,可以输入需要的文字,属性面板可以调整大小、颜色等。
●按钮制作:
新建一个图层,命名为按钮。
点击菜单“窗口——公共库——按钮”,里面有现成的按钮。
将喜欢的按钮拖到舞台,用任意变形工具调整大小、位置等。
●基本动画:
a)逐帧动画:
每一帧的内容不同,快速播放形成动画。
b)关键帧动画:
定好首尾两个关键帧,在属性面板的“补间”选择“形状或动画”,可以实现形状变换(首尾两帧形状不同)或运动(首尾两帧同一形状)。
●跳转实现:
选中一个按钮,点击“动作——脚本助手——goto”,在脚本助手上方选择跳转类型、场景、帧等。
●随时测试影片,测试无误及时保存。
实验3:
(内容接实验2)
(假设单个flash文件来实现,片头用场景1,目录用场景2,知识回顾用场景3,背景介绍用场景4,全文朗读用场景5,词句赏析用场景6,课堂练习用场景7,扩展学习用场景8,说明(导航)用场景9,片尾用场景10。
)
6.片头的制作
按照实验2第5步,新建flash文档,设置尺寸为800x600,保存文档。
●点击“文件/导入/倒入到舞台”菜单,导入一X图片到舞台。
选中图片,将大小设置为800x600,坐标为0,0,按F8转换为元件(影片剪辑),选滤镜工具,点击“+”选择某个功能进行调色等操作。
背景制作完毕请锁定该图层,将该图层改名“背景”。
●新建一个图层,命名为文字。
用文本工具输入“词二首”。
用选择工具(箭头)选中文字,点击菜单“修改/分离”,此时“词二首”六个字由原来的一个蓝色框包围变为每个字有一个蓝色框。
●保持“词二首”六个字被选中,点击菜单“修改/时间轴/分散到图层”,此时时间轴的图层可见到以下的图层:
●选中“毛”字,点击菜单“修改/转换为元件”,选择影片剪辑,确定。
●选中“泽”字,点击菜单“修改/转换为元件”,选择影片剪辑,确定。
●相同方法,直到完成“词二首”六个字转换为6个元件。
●选中“毛”图层,在35帧位置插入关键帧,在此图层的第1帧至第35帧之间右键点击,选择创建补间动画
●选中“泽”图层,在40帧位置插入关键帧,在此图层的第1帧至第40帧之间右键点击,选择创建补间动画(选择40帧是让泽比毛稍后到位)
●相同方法完成东、词、二、首登图层(注意后面的图层所插入的关键帧比前一图层增加5帧)
●同时选中各图层的第60帧,右键点击,选择插入帧
●打开毛图层的锁定,选中此图层第1帧,将毛字拖出画面之外。
操作完毕锁定该图层。
●相同方法,操作其他图层,将第1帧的“词二首”六字拖到画面外的不同位置。
●点击选中“泽”图层的第1帧,再按住鼠标左键,将该帧拖到第10帧位置
●相同方法,将其他图层的第1帧,拖到后面不同的帧
●
●在图层最上层新建一个新图层,命名“按钮”。
从公共库中拖动一个按钮到舞台中。
●
●新建一个图层,命名为“脚本”,在第60帧位置插入关键帧,选中此帧,点击“动作”展开动作面板,点击“脚本助手”,展开脚本助手面板,在全局函数中找到STOP双击使其进入动作面板中。
●
●测试影片,观看效果,现在可以看到“词二首”六个字从四面八方移动到画面中间,然后停下,但点击按钮没有什么反应。
●为了实现点击片头的按钮能进入目录的效果,请继续做目录部分。
●
7.目录的制作
●点击菜单“插入/场景”,时间轴上出现场景2,舞台为空白。
●用文本工具先输入“目录”两字,在30帧位置插入帧
●点击“编辑场景”按钮
,选择场景1,切换到场景1舞台。
●选中舞台中的“enter”按钮,点击“动作”展开动作面板,点击“脚本助手”,展开脚本助手面板,在全局函数中找到goto双击使其进入动作面板中。
●在脚本助手面板中,选择场景2,看到以下界面。
●现在测试影片,可以看到,点击“enter”按钮,看到“目录”两字,说明按钮设置成功。
●点击“编辑场景”按钮
,选择场景2,切换到场景2舞台。
继续编辑目录。
●选中目录两字,删除。
●按片头的做法导入另一X背景图,设置大小,颜色等。
命名背景,锁定。
●新建文字图层,输入文字“知识回顾”,选择“改变文字方向”按钮,使文字竖排。
●
●同样方法输入其他文字。
选中全部文字,调整颜色,点击菜单“窗口/对齐”,在对齐面板中点击“相对于舞台”,选择垂直居中,适当调整左右位置,使几列文字排列适当。
●
●
●
●保持全部文字被选中,点击菜单“修改/时间轴/分散到图层”,此时时间轴的图层可见到以下的图层:
●
●选中“知识回顾”文字,点击菜单“修改/转换为元件”,选择按钮,确定。
●选中“背景介绍”文字,点击菜单“修改/转换为元件”,选择按钮,确定。
●同样方法完成其他文字转为按钮。
●选中“知识回顾”文字(此时已经是按钮,但没有点击功能),双击打开改按钮
●
●
●在“点击”帧位置插入关键帧,用矩形工具画出一个方形,
●
●同样方法完成其他的按钮编辑。
●按照步骤6的方法,通过创建补间动画将各个按钮设为运动方式。
●在场景2的最后一帧,设置stop。
●点击菜单“插入/场景”,插入场景3、4、5、6、7、8、9、10,分别在各场景的舞台中输入知识回顾、背景介绍、。
。
。
。
。
。
。
。
。
●切换到场景2,选中“知识回顾”按钮,设置脚本跳转到场景3(知识回顾页面)。
●选中“背景介绍”按钮,设置脚本跳转到场景4(背景介绍页面)。
●同样方法完成其他按钮的跳转。
●保存,测试影片。
实验4:
(内容接实验3)
扩展练习:
更换片头的背景图片,把片头的背景图片拷贝到目录场景中。
方法:
删掉片头的背景图片,重新导入一X图片,按原来制作片头的方法调整背景尺寸,选中图片,用拷贝/粘贴方法(粘贴时选择“粘贴到当前位置”)替换目录的背景图片。
8.“知识回顾”的制作
●在“目录”制作步骤,我们已经插入了场景3作为“知识回顾”模块。
●点击“场景切换”按钮,切换到场景3编辑界面。
任务
(1):
拷贝片头的背景图片
●锁定图层1,新建一个图层。
●点击“场景切换”按钮,切换到场景1编辑界面。
打开背景层的锁定,选中背景图,右键选择拷贝。
●点击“场景切换”按钮,切换到场景31编辑界面。
选中图层2的第1帧,在舞台旁边右键点击,选择“粘贴到当前位置”。
●重命名背景层,锁定。
任务(2):
制作显示区域背景
●新建一个图层,命名为显示区域。
选中此图层的第1帧,用矩形工具画出一块长方形作为课程内容显示区域。
必要时用任意变形工具调整长方形的大小。
任务(3):
调整显示区域背景的透明度
●选中长方形,按F8,在弹出对话框中选择影片剪辑
●选中长方形,在属性面板中的颜色处选择Alpha,将100%调整为一个适当的值,是长方形变得透明。
完成后锁定该图层。
任务(4):
添加按钮
●新建一个图层,命名为“按钮”。
从公库中将喜欢的按钮拖到舞台中。
●按钮复制,为了获得几个外观一样,但可以单独更改的按钮。
需要打开库面板,操作方法是,在“窗口”菜单中选择“库”,是“库”前面有个对勾。
●
●
●右键点击需要复制的按钮,选择直接复制,重复操作可以得到几个一样的按钮副本。
●
●
●再将这几个复制的副本按钮拖入舞台中,将它们排列整齐。
注:
可以使用“窗口”菜单的“对齐”打开“对齐面板”。
需要改变按钮大小,可以使用任意变形工具。
●
●
●根据需要,双击编辑个按钮的文字。
●
●
●按钮外观根据需要而定。
按钮编辑完成后,请锁定按钮图层。
●
任务(5):
编辑课程学习内容
●新建一个图层:
命名为文字。
●在第1帧中,用文本工具输入需要的文字。
●如果需要多X不同的文字内容,在文字图层插入多个关键帧(或空白关键帧)
●如果需要图片,可以按照背景图的方法导入。
任务(6):
设置各按钮的跳转
●增加一个图层,命名为脚本,在此图层的第1帧添加stop();目的不要让内容自动播放。
●返回目录 方法与目录跳转到课程学习一样
●其他跳转方法类似的,只需要选择本场景,帧数按需要选定即可。
●
9.其他模块的制作
方法:
用复制粘贴方法,将知识回顾模块的帧全部拷贝到其他模块中,然后进行修改。
●在需要复制的场景的时间轴中,右键点击“选中所有帧”,再右键点击,选择复制帧。
●
●在需要粘贴的场景中,新建一个图层,在时间轴第1帧位置,右键点击,选择粘贴帧。
●在此基础上,修改按钮文字、课程内容等。
实验5 多媒体集成(声音和视频)
1.声音的应用
任务(1):
为片头配上背景音乐
●导入音频文件:
点击菜单“文件/导入/导入到库”
●选择需要导入的音频文件,点击打开。
●导入完毕可以看到库里有音乐的名字。
●为了音乐可以用按钮进行控制,我们把它放到元件中。
点击菜单“插入/新建元件”,起名音乐。
现在已经很多元件了,为了容易找到。
●选择音乐元件时间轴的第一帧
●在属性面板中,“声音”下拉选项选择音乐名字,同步选数据流,注意音乐时间长度。
●在时间轴中右键插入帧,直到影片时间长度与音乐一致。
●此时,在库中将音乐元件拖到需要有音乐的任意一帧,测试影片即可听到声音。
但此时声音无法控制。
注意,因为元件没有可以看的图形,在舞台中只有一个点,所以要记得你拖到哪个位置。
任务(2):
声音的控制
●为了使声音可以停止或播放,需要两个按钮“停止”、“播放”。
●在音乐元件中,新建一个图层,命名按钮,从公共库中找到停止和播放按钮,拖入音乐元件的舞台中。
●选择停止按钮,打开动作面板,打开脚本助手,双击STOP脚本。
●
●选择播放按钮,打开动作面板,打开脚本助手,双击PLAY脚本。
测试影片可以点击两个按钮看效果。
●在按钮旁添加适当的提示文字。
任务(3):
声音的剪辑
●如果音乐的播放时间很长,文件较大,需要对音频进行剪辑。
剪辑音频需要用COOLEDITPRO(新名字Audition)
2.视频的应用
任务(1):
在课程学习中嵌入视频
●点击菜单“插入/新建元件”,名称输入视频。
确定。
●点击浏览,选择你的视频文件。
点击打开。
点击“下一个”。
●为了实现影片嵌入flash影片中,需要选择“在swf中嵌入视频……”。
点击“下一个”,直到“完成”,等待导入完成。
注意,导入视频需要相当
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