6运动汽车的倒映.docx
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6运动汽车的倒映
6运动汽车的倒映
制作:
江西省新余市孔目江区欧里中学谢绚
⑴动画原理分析:
本动画使用山水风景图片和汽车图片来制作一个运动汽车及其在水中倒影的运动补间动画。
首先使用山水图作为背景,用汽车图片删除背景颜色以后制作一个从右到左的运动补间动画,再添加运动引导线,将首尾帧的元件中心点都吸附到引导线上,成为引导动画;把这个引导动画剪切下来,单独制作一个影片剪辑,再将两个影片剪辑放到主场景中,将其中一个剪辑倒置并设置更淡的透明度,由于动画与倒映动画都是一个影片剪辑,只是透明度不同而异,从而形成逼真的倒映效果。
⑵重点难点:
删除图片的背景色,元件的创建,移动补间动画,引导动画,透明度的设置,元件与图形的变形,设置影片剪辑元件或图形元件的透明度,影片剪辑与图形元件的比较,将动画剪切成影片剪辑。
⑶制作过程:
1导入素材并设置图片与场景一样大小:
将素材导入到库中并拖放到舞台后,在选中图片的情况下,展开“对齐”面板,点击“相对于舞台”“水平中齐”“垂直中齐”“匹配宽和高”,快速地将图片设置与场景一样大小,在第60帧插入帧并锁定图层1。
2拖入图片并删除背景颜色:
插入图层2,从库中拖入汽车图片到场景上方并使用任意变形工具对角缩放,按ctrl+B打散,用选择工具拖框和套索工具的“魔术棒”,点击背景颜色并按delete键删除。
3创建动画:
将汽车图形拖放到场景的右侧,在第60帧插入关键帧,再将汽车拖放到场景的左侧,在中间的其中一帧上右击/创建补间动画,创建从右到左的运动补间动画。
4首帧吸附引导层:
插入引导层,在场景中沿水边画出引导线,并将首帧元件的中心点吸附到引导线上。
5尾帧吸附引导层:
将尾帧元件的中心点吸附到引导层上。
6剪切动画帧:
拖光标选中整个动画的所有帧/右击/剪切帧,将动画的所有帧剪切下来
7新建影片剪辑:
插入/新建元件,类型:
影片剪辑,确定。
在第一帧上右击/粘贴帧,整个动画粘贴到影片剪辑内,点击“场景1”回到主场景中
8拖放影片剪辑到汽车层:
删除引导层,插入一个新图层,将图层2图层4重命名为“汽车”“汽车倒映”,点击“汽车层”,将影片剪辑拖放到场景的右侧。
9拖放影片剪辑到倒映层:
再将影片剪辑拖放到汽车层下面
10垂直翻转倒映层影片剪辑:
点击倒映层的的影片剪辑,修改/变形/垂直翻转
11设置倒映剪辑的透明度:
点击影片剪辑,展开属性面板,展开“颜色”下选择alpha,设置百分比为23%
12生成动画:
控制/测试影片,生成行驶汽车及其水中倒映动画。
⑷技巧综述:
1删除图片背景的方法是:
先将图片拖放到场景中,并按ctrl+B组合键打散,再点击“选择工具”拖动和套索工具下“选项”内魔术棒工具,选定背景部分,按delete键删除。
2创建元件的几种方法:
插入/新建元件,或者直接按ctrl+F8组合键,或者点击库中左下角的“新建元件…”按钮,弹出“创建新元件”对话框,选择元件的类型:
影片剪辑,按钮,图形三选一。
3转换为元件的方法:
在场景中已经画好的图形上右击/“转换为元件…”/弹出“转换为元件”框,选择三种类型之一,或者点击场景中的图形,再按F8键。
转换为元件时,还应该注意“类型”后面的“注册”的中心点的位置。
元件是动画制作时可以反复利用的工具,只需要制作一次即可反复使用,提高制作效率,还可以减少库的存放体积。
4移动补间动画:
即位置动画,指前后两个关键帧的位置不同而产生的动画,可以从上到下,从左到右,或反之,简单地说,就是从一个地点到另一个地点的位置移动的动画。
5引导动画:
简单地说,就是在运动补间动画的基础上加上引导线的动画,引导动画一定是运动补间动画而不是形状动画,我们只要将运动动画的首帧和尾帧上元件的中心点吸附到引导线上即可(若不会吸附,只要将左侧工具箱的“贴紧至对象”按钮按下,元件中心点靠近引导线时,中心点就会自动吸附上),物体就会自动沿引导线在两个吸附点之间运动,引导动画只能是一条引导线引导一个对象或多个对象,但不可能是多条引导线引导一个对象。
6影片剪辑与图形元件的比较:
影片剪辑的创建方法与图形元件一样,但影片剪辑可以是一个对象,一个动画,也可以是一个动画的剪辑形式,故在主场景中只需要一帧即生成一个动画,而图形元件制作的动画必须与主场景的时间轴同步。
7设置影片剪辑元件或图形元件的透明度:
先点击场景中的元件,展开属性面板,设置“颜色”下的“alpha”百分比值。
8元件与图形的变形:
将场景中的元件或图形对象进行90°旋转,水平或垂直翻转变形时,可以采用修改/变形/顺(逆)时针旋转90°,水平或者垂直翻转。
也可以选择“任意变形工具”,拖动上下或左右边缘的小方块对换,或光标放置对角处变成带箭头的孤形时,拖动图形进行旋转即可到得所需要的图形。
9将动画剪切成影片剪辑:
为了更好地适合场景的需要,可以先在主场景中制作好一个动画(运动补间,形状补间,遮罩动画,引导动画,逐帧动画都行),然后拖光标选中所有的帧,右击/剪切帧,插入/新建元件/类型:
影片剪辑,确定。
在第1帧上右击/粘贴帧。
这样整个动画就粘贴到影片剪辑内部,点击“场景1”回到主场景中,影片剪辑就建立好放置在库中,如果需要使用,则从库中拖放到主场景中,这时,只需要一帧就可以在场景中播放了。
这种制作方法对比较复杂的动画很有作用,因为它可以大大减少主场景的图层数。
如果影片剪辑放置到主场景中播放时,场景中还有其它的帧,则需要在场景中延长影片剪辑内部的帧数,如影片剪辑内部有60帧,则主场景还需要延长60帧,否则,若只占据一帧,那只能播放影片剪辑的第一帧。
⑸视频教学:
见“运动汽车的倒映.wmv”视频文件。
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