《合金装备 和平行者》图文操作规范攻略.docx
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《合金装备和平行者》图文操作规范攻略
《合金装备:
和平行者》是《合金装备》系列的最新作,游戏由《合金装备4》原班人马打造,按照正统续集要求制作。
游戏在FAMI通的评分更是满分,这也是PSP平台的第一个满分。
游戏现在已经破解,那就让我们一起跟随BigBoss一起去体验新的传奇吧!
想要当一名出色的战士,就要有坚实的基础!
新兵们,请在这里先和我一起学习游戏的基础吧!
首先,一名战士不知道如何去战斗是不可以的。
新兵们,跟随我来熟悉游戏的键位吧!
游戏提供三种操作方式,每种方式的风格各有特点,玩家可以根据自己的需求来选择。
操作方案1:
MGS4风格
:
转动镜头
:
人物移动
键:
选择物品/武器
键:
切换姿态:
站立,半蹲,匍匐
键:
固定镜头/场景互动
键:
攻击
键:
视角居中
键:
准备武器(瞄准等)
键:
游戏菜单
键:
自动瞄准ON/OFF(需另在游戏设置里开启)
操作方案2:
MPO风格
:
固定镜头/场景互动
:
切换姿态
:
选择道具
:
选择武器
:
人物移动
:
控制镜头
键:
准备武器
键:
攻击
键:
游戏菜单
键:
自动瞄准ON/OFF(需另在游戏设置里开启)
操作方案3:
MonsterHunter风格
:
控制镜头
:
人物移动
键:
固定镜头/场景互动
键:
切换姿态:
站立,半蹲,匍匐
键:
准备武器/攻击(准备武器后)
键:
徒手攻击(无武器/格斗武器装备)/收起武器
键:
选择装备
键:
选择武器/精密射击(第一人称)
键:
游戏菜单
键:
自动瞄准ON/OFF(需另在游戏设置里开启)
仅仅学会在战场生存也是不够的!
熟练使用自己的基地也是很重要的事情!
(目前仍在摸索中,会陆续更新)
游戏中存在基地系统,该系统在序章结束之后就会对玩家开放,是玩家的主据点。
在基地模式,使用L/R切换分类页面,最左边是任务出发窗口,中间的三个按钮一次是武器道具开发、人员管理和通信对战。
最右边则是存档等系统设置区。
在本模式里,玩家可以在战场捕获士兵,这个和PSP前作《掌上行动》如出一辙。
回收的士兵会在基地进行研究开发等工作,而游戏中每次任务玩家都可以获得不同等级的开发书或者研发用品,把这些东西交给你的基地,他们会为你去开发这些道具和装备。
捕获人物后,玩家首先要对他们进行任务分配。
游戏中每个士兵有自己的能力,在STAFF菜单下就可以查看,玩家可以看到角色的能力值,HP和MNTL值,还有一个GMP数值。
GMP数值就相当于游戏中的钱,玩家开发/升级武器都需要消耗GMP,在研究结束后则返还给玩家。
通过把士兵分配到实战部队,就可以把对应角色的GMP增加到自己的GMP库中,而且还可以参与到玩家的通信对战之中。
每次任务之后,实战部队的角色会有所成长,成长会增加自己的GMP价值。
而把角色放到研究开发班则可以根据角色的开发能力(图标为扳手的一项)来提升自己的开发等级,从而解开更多的开发项目,提供更高的开发和生产效率。
部署好士兵之后,我们就要去开发菜单里去开发装备了,武器有着若干等级,等级越高,武器性能越出色。
同样,还会解锁新的武器。
不同的开发项目有着不同的要求,主要是要求开发等级和GMP,一旦两项皆满足要求即可执行开发所选道具或武器。
在这里,基地同样也会生产补给,如弹药等。
但是生产的效率取决于基地的开发等级。
在研究完毕后,GMP会被返还。
随着游戏开始之后,在第一章玩家将扩充两个全新的班和一个全新的机构,两个班是“粮食班”和“医疗班”,机构则是“诊疗所”。
它们的情况都可以在Staff界面看到。
粮食班可谓就是炊事班,在基地界面GMP的下面增加了一个FOOD的百分比,如果你的食物供给充足,那个百分比超过100%,那么你的战士们会表现得更加高效更加出色。
反之,如果低于100%,效率则会大幅下降。
诊疗所是基于“医疗班”工作的机构,医疗班提供医护的等级,等级越高,诊疗所里的病人们恢复越快。
这些病人一般都是战争受伤的濒死之人。
不过貌似BigBoss不允许濒死的。
在第一章后期,兵营会增加谍报班和Trade待机室。
谍报班为玩家提供任务的细节情报,包括有多少不同阶级的士兵会出现在任务中,地图内有什么特殊的人物需要救援。
当然,他们也负责为玩家提供战场支援,玩家必须拥有谍报班,才可以在游戏中给自己部署补给,或者呼叫炮击支援。
Trade待机室是为Trade模式准备的,玩家在Trade模式中想要交换的士兵全部都放在这里。
第二章开头会增加OuterOps,这个模式里,玩家要部署自己的实战部队到哥斯达黎加的其他战场,与不明军队去战斗。
这些战斗采用派遣的方式进行,成功与否完全看AI根据角色们的能力和派遣的单位以及对手的实力来决定。
玩家可以部署单兵,也可以部署车辆,坦克。
之前各种BOSS战中回收的车辆都可以派遣到战斗中去,他们的力量是很强大的哦!
如果任务得胜,所有出战单兵会有非常大的能力成长,这对于角色培养来说非常有利。
第二章里还会增加MetalGearZeke制造中心这个功能,在本中心开启之后,玩家就可以在游戏中通过消灭AI单位来获取素材,为自己打造一台MetalGear。
最终MetalGear完工后可以让玩家把它派遣到OuterOps的战场上为玩家征战。
在了解了以上内容之后,让我们一起开始BIGBOSS的传奇之旅!
(以上内容可能会有更新)
31说来羞愧,自己日文水平不够,所以奉上的为流程攻略,剧情内容之后会补上。
我采用的是MGS4风格操作,玩家可以根据自己的选择去对应我提到的操作。
开场时在试玩版中就有登场的雨中训练,玩家按照如下提示操作即可完成训练,当然你如果很熟悉操作了可以直接按Start跳过。
1、自由活动
这个没啥说的,随便乱跑乱按一会儿键就会继续
2、镜头上下移动
按上下移动镜头键即可,按照先上后下的顺序进行。
3、固定镜头的上下移动
按住
后进行上下移动镜头,跟随指示进行。
4、镜头左右移动
左右移动镜头,先右后左
5、固定镜头的左右移动
按住
后进行左右镜头移动,跟随指示进行。
6、姿势改变
按
键进行姿势改变,不同的姿势会改变你的隐蔽率(屏幕右上角的百分比)。
同样姿势也影响你在移动时发出的声响和速度。
7、移动
摇杆控制角色移动
8、翻滚
摇杆控制角色移动后,按方块键进行翻滚,翻滚可以帮助你翻越小障碍物,躲避敌人攻击。
9、攻击
面对学员连续按三次攻击键,完成一个三连击
10、电击
使用电击器击昏敌人,当敌人靠近后,按下
+
来用电击器将敌人电晕。
11、CQC——投出
当你与敌人的距离够近时,屏幕上会出现CQC提示(如上图),这时按下
再推动摇杆就可以将敌人摔出去。
12、CQC——拘束
同样在出现CQC提示时,单独按下
不放即可拘束敌人,时间过长敌人会昏迷。
13、CQC——拘束、砸击其他敌人
先进行拘束的操作,然后向其他敌人所在位置推动摇杆,即可把被拘束的敌人砸向目标敌人。
本练习要进行两回
14、连续CQC
当与多个敌人接触时,使用CQC投出将敌人扔出,之后会出现新的提示(如上图,没有截连续CQC训练的,但是这个提示就是连续CQC的提示),此时继续按□键即可进行连续CQC。
可以一次处理多个敌人。
本练习要进行2回
在进行了训练之后,玩家们的传奇之旅正式开始!
开场后是剧情,介绍哥斯达黎加遭遇不明军队袭击,BigBoss被米勒等人请来,并被劝说组建一支军队来对抗敌人。
不过BigBoss似乎并不是很愿意。
但是还是接受米勒提出的侦查任务。
任务1-1:
玩家开场一路向前进发即可,到达搁浅的小船处时可以看到地上的手雷(如下图),请务必回收,否则无法继续游戏。
拿到手雷之后,继续往右侧走,会看到锁着的铁门。
使用手雷将铁门炸开后继续前进。
任务1-2
玩家开始遇到敌人,但是大家完全可以无视他们溜过去。
进入版面后位置如上图,开场注意眼前背对你的敌人,轻推摇杆向左侧移动。
之后一路中路,注意贴着土丘前进。
到达地图右侧如下图位置时会看到道具“干粮”,这是游戏中的HP回复道具之一。
玩家可以装备干粮以获得自动复活的功能。
获得干粮之后,缓慢贴着地图边缘行动,你会看到一个背对你的敌人,解决与否全看你。
如果你想无视他,就轻推摇杆偷偷溜过去即可。
任务1-2干粮位置图
任务1-3:
第一个任务的最后一个版面,开场后往左侧走,到达地图最上面可以找到“爱心箱”一个。
之后从获得箱子的地方切到中路,然后缓缓前进,上楼,然后到达终点。
在中路时注意右侧的警卫,他在移动时可能会看到你,上楼梯时注意左侧的警卫,如果他背对你巡逻时就可以趁机溜上去。
楼梯上面也有一个警卫,不过他的巡逻路径非常长,绕开他可谓十分容易。
如果你得到了箱子,你也可以套着箱子一路跑到终点了,不过注意不要在敌人看到你的时候移动,也不要挡住他们的巡逻路线,否则他们会调查你。
之后又是CG时间,BigBoss发现一个通讯站。
在站内,BigBoss成功制服了通讯站内的通信人员。
注意,这里会用到过场QTE,注意过场上的提示,出现在右上角和右下角,按
开始,错过了会反复播放此段开始战斗的动画,所以不用担心错过。
然后连续按
来与对方对抗,然后再次按
将对方制服。
CG结束后,序章结束。
玩家来到基地界面,并且增加诸多任务。
COOP模式也开启了,玩家们可以拉着朋友们一起来玩了。
此时任务列表新增内容:
主线任务:
サソディニスタ司令官接触(1~2人玩)
Extra任务10:
フル卜ソ回収(1人玩,MSF士兵限定)
游戏至此进入Act.1
从第一章开始,任务列表功能完全开启,玩家在列表里选择任务,然后进入出击前准备界面,玩家可以选择出击角色,一般主线固定为BigBoss,支线一些人物可以选择实战部队里的人物来参展。
本攻略主讲主线任务。
进入第一章后,我们看到了全新的主线任务。
叫サソディニスタ司令官接触。
任务名称:
サソディニスタ司令官接触
游戏人数:
1~2人
版面1:
开场位置附近有一辆卡车,卡车旁边有两个巡逻兵,如果你是双人游戏的话,可以说是异常简单。
而单人的话,31推荐先将卡车旁边背对玩家站着发呆的家伙用CQC摔到卡车能挡住另一个巡逻兵视线的位置,再用别的东西处理掉。
否则在对付他时被另一个家伙看到的话会很刺激。
在换区之前别忘了去地图下方通道那里,在那有好几包粮食可以拿。
版面2:
本版面内没有敌人,有一盒子弹,位置很显眼,一定要拿。
版面3:
沼泽地这里有两个扎堆的敌人比较棘手,你可以选择从地图下方的那条路走,消灭掉那里的唯一一个敌人后溜过去,也可以用31的“勾引流”来打。
31的勾引流就是利用倒地的敌人可以引起其他巡逻的注意来把敌人一个接一个引来最后一一击破。
进入区域后,立刻往左边走,躲到下图这里,一定要蹲在那里。
那两个在一起的敌人中的一个会走过来巡逻,不要动。
等他转身要往回走的时候,悄悄跑过去,等到他走了4到5步时电击之,之后要飞快地按原路返回掩体处。
他倒地之后就会引起对面那个不动的人的注意。
敌人会从河边的方向绕过船跑去看那个倒霉的家伙,此时你冲上去,把新来的也电击掉。
最后你就可以大摇大摆地去杀版面内最后一个人了,处理一个人简单得不能再简单了,对不?
如果想回收的话就回收,随着兵营功能的扩展你会很快发现人力紧缺,所以建议你频繁回收杂兵。
全部处理掉之后,如果你有序章拿到的那个箱子,那么装备上,然后跑向下一个区域。
版面4:
这个版面是本任务的最后一个版面,对于新手玩家也是一个挑战。
任务要求我们肃清这个地方,也就是说所有的敌人必须死/失去战斗力(昏厥,麻醉,死亡,被回收都可以)。
进场后注意木头堆周围一圈敌人的动作,在他们转身看别处的时候背着你的箱子沿着外围跑,跑到地图版面的最下边(绕道那个哨塔的后面就可以)。
爬上哨塔,但是不要彻底上去,半爬在梯子上,就会出现CQC提示,小心周围的敌人因为你把敌人拉下来的话,声音可能引起注意(当然,你可以枪杀之,但是我不知道他会不会从塔上摔下去)。
在消灭掉他之后,一切都简单了,从哨塔开始,先清掉走哨塔下面的人,然后是屋子里的人,最后是外围的3个人。
一般就算警报了,也不会来支援。
所以不要太担心被发现。
所有敌人肃清之后,进入剧情。
CG中玩家需要射击敌人的怪异兵器,把瞄准器对准飞行器即可,然后按下
剩下的就是看动画了。
最后会出现一个大个头的飞船,31最后的结果是打空了,不知道是不是有个命中的剧情分支。
CG结束,任务完成。
任务列表新增新任务:
主线任务:
アマソダ追迹(1~2人)
Extra001:
射撃训练:
无限(1~4人)
Extra003:
射撃训练:
スコアアタック(1~4人)
主线任务:
アマソダ追迹
参加人数:
1~2人
版面1:
版面1就是上一个任务的最后一个版面,开场立刻往地图下方新开的通道那里跑,不要理睬起始区域的人,但是他们能把你们整得很难受。
而实际意义也不大。
版面2:
我们回到上一个任务的版面1,这次从最下面登场,然后往上一任务的版面2前进。
这回卡车旁边又有俩敌人,这次他们一起走。
31推荐使用CQC把一个人摔到另一个人身上,然后一个电击解决两个人。
版面3:
和上一个任务的版面2一样。
一进版就能看见一个卫兵背对你。
搞定他后往地图版面上面走,最后会遇到一个吊桥。
消灭桥上的守卫,然后进入下一个区域。
版面4:
版面4里的敌人比较空荡,但是要注意有些掩体会挡住你和其他人对你的视线。
那后面如果有敌人就要倍加小心了。
开始后贴着右边走,干掉两个在空场上的守卫。
在下图位置处得到5星干粮,旁边的房子里有个人质,一定要救。
接下来往地图左面走,注意中途路过一个门,门的对面有敌人,轻步溜过去吧。
到达对面的棚子里后干掉敌人(也可以不打),右拐往地图上面走,这时原来背对着那个地图中间铁门站着的家伙开始动了,他会开始到处溜达,那就杀掉吧。
在下图的位置有一套新迷彩服和弹药补给。
强烈要求回收!
回收完毕后继续上行进入下一个场景即可。
本任务到此完成。
BigBoss看到大量全副武装的士兵在巡逻,还有一辆装甲车!
正在BigBoss观察之时,装甲车瞄准了他!
就在这时,屏幕一白...
未完待续...(小岛还挺幽默...)
完成本主线任务后,任务列表增加任务
主线任务:
対装甲车战:
LAV-TypeG(1~4人)
Extra005:
タ一グツト射撃1人
兵营新增“食料班”
主线任务:
対装甲车战:
LAV-TypeG
任务人数:
1~4人
版面:
房子的位置
游戏的第一场Boss战!
对手是一辆Lav-TypeG装甲车,玩家开场后沿着地图边缘向下图所示的房子前进,最终进入房子与敌人展开战斗。
房子内有干粮,所以可以放心战斗。
而且由于房子两边都有出口,很容易就可以把AI耍得晕头转向。
士兵一定要优先杀掉,一是尸体上可以找到M16的子弹,二是消灭掉他们之后,在新的增援步兵没有出现之前,你可以利用空地上的掩体和装甲车经常冲过头了再攻击你的特点来活虐它。
装甲车尾部两侧各有一个油箱,优先打爆之后,装甲车会停止,可以抓住这个机会对着目标一同暴打。
当敌人的小兵被消灭殆尽之后,战车长会出现,这个时候第一时间击破他的话就可以直接结束战斗。
并且可以回收装甲车。
如上图,装甲车冲过头了,躲在掩体后面直接打就好。
图中装甲车尾部那片黑就是油箱所在的位置,我已经破坏掉了。
如果战斗后战车还在,对你后来的大型兵器开发也有利。
游戏再次进入CG,BigBoss追上了不明飞行器,但是飞行器抓走了他的同伴阿曼达,此时玩家再度操作CG。
和上一次一样,瞄准敌人开火即可,不过这次小家伙旁边多了个大家伙。
我选择了救伙伴不去打大家伙,最后阿曼达重重摔在地上,受了重伤。
如果此时攻击大机甲,大机甲会躲开,而阿曼达会自己挣脱机甲的束缚掉到草丛里。
完成Boss战任务后,任务列表开启新任务
主线任务:
チコ救出1~2人
Extra006タ一グツト射撃1人
兵营新加“医疗班”和“诊疗所”。
主线任务:
チコ救出
参与人数:
1~2人
版面1:
建议开始后往左爬上土坡,这样就可以清楚看到敌人的位置,之后轻松解决或者绕过去都可以。
因为只有两个敌人而且都是独自巡逻,很好办。
版面2:
这个三岔口要小心,因为场景内一个无法上去的位置有个新人狙击手在练习射击,所以不要靠近场景内的假人。
进场后立刻跑向视野内的卡车处,等待卡车左边的巡逻靠近后消灭之。
然后从卡车右面绕出去,贴着地图边缘跑到火车头处,这个过程一定要等火车头边上的警卫背对你移动时进行,而且不能停顿,因为狙击手会看到你。
到位之后贴着火车头绕到火车头的另一面把那个警卫处理掉,爬上火车头尾部把人质救走,然后就前往一下个版面吧。
版面3:
这个版面像一个村子,进场后直接往边路走,我们的任务是调查本版面内在地图标有橘黄色点的房门。
沿着地图最右边走,一路走到最上方的黄点处调查即可完成任务,注意中途在主路上的巡逻兵即可。
任务结束后,兵营增加谍报班,Delivery功能和数据库功能。
游戏中的两个重要道具,战场补给支援信标和战场炮击支援信标解锁。
此时任务列表更新,
主线任务:
ヅャソグルトレイソ追迹(1~2人)
Extra030:
机密书类回収(1~2人)
从现在开始,尤其是BOSS战,我们就可以使用战场补给系统了,玩家只需在武器栏里选择补给信标,在地上放置,再按下“攻击”键确认,物品就会空投到你的位置上,不过这会降低最后任务结束时“英雄度”一项的评价。
主线任务:
ヅャソグルトレイソ追迹
参与人数:
1~2人
版面1:
任务承接上回结束的地方,玩家按原路返回三岔口即可,注意巡逻兵的安排有变化,地图右边的小巷是最好的脱离路线。
版面2:
回到三岔口,依旧先解决火车头旁边的巡逻,然后贴着车头移动到另一面。
然后前往目的地即可。
版面3:
沿路一路上坡来到一个类似工厂的地方的入口,途中敌人很好解决,就不再细说。
进入工厂后其实没有太多的保卫措施,但是要注意几个在楼上的巡逻兵,根据他们的动作来移动,时刻靠墙,很轻松就可以通过了这个版面。
版面4:
进入厂房内,注意入场时掩体很少,而有一个敌兵在视野范围内左侧的那个小屋子里,如果你移动不甚他会直接发现你并且进入警报状态。
入场后立刻靠翻滚去寻找掩体,然后把最左侧的巡逻消灭,不要迟疑,如果慢了你会被他发现。
之后跑进屋子里把另一个人搞定,然后爬上梯子干掉另外一个巡逻,进入下一个版面。
版面5:
进场后一段短CG,BigBoss看到众士兵在看守一个货车车厢,在这时你完全可以用步枪突袭他们,难度不是很大。
消灭所有敌人之后,走近车厢触发剧情。
BigBoss发现车厢内运送的是核弹头,但是几辆货车把货物已经运走驶向一个隧道,BigBoss看见车队最后一辆车的车牌号是64779。
正在这时,一声巨响,车厢被炸飞堵住了车队驶入的隧道的入口,一辆坦克出现!
到此任务结束,接下来又是一次Boss战。
任务完成之后,任务列表更新:
主线任务:
対战车战T-72U(1~4人)
Extra011:
フル卜ソ回収(1~2人)
主线任务:
対战车战T-72U
参与人数:
1~4人
推荐兵装:
火箭筒+突击步枪
如果你之前已经开发出Law(火箭筒),那这场BOSS战会轻松不少,开场后不要依靠车厢和小木材堆那样的障碍物当掩体,坦克的主炮会把他们打飞或者彻底击碎。
进场后立刻向建筑物的方向跑,操作能力好一点的玩家也可以在场地内游走作战。
利用掩体优先处理掉所有的步兵,之后就是你和坦克的单挑了。
坦克的背后有两个油箱,击破他们可以对坦克造成严重伤害,同时坦克也会因此在一段时间内无法运动。
利用这个机会抓紧猛打坦克的尾部,效率是十分高的。
和装甲车一样,当杂兵消灭殆尽后出现战车长,击破即可取胜并回收坦克。
任务结束后,我方回收坦克。
Trade功能开启,Trade待机室在Staff界面开启。
任务列表更新,
主线任务:
バリケ一ド破坏(1~2人)
Extra004:
射撃训练夕イムアタツク1人
主线任务:
バリケ一ド破坏
参与人数:
1~2人
必要条件:
装备C4
如果之前你没有研发出C4的话,就请做一些旧任务等待研发完成或是去招募更多士兵解锁C4的研发。
之后在出发前准备界面将C4装备好,然后开始任务。
版面1:
上一个任务的版面4,按照原路返回即可,敌人的位置没有变化。
版面2:
注意楼上的巡逻士兵,在下坡时搞定途中的巡逻兵即可,这次玩家可以直接往地图左下方的出口走,这样可以省下不少时间。
版面3:
再次回到村子,主路上的巡逻兵很多,而且视线有重叠。
建议使用敲击墙壁这样的吸引敌人方式把敌人骗走后在消灭。
玩家需要跑到地图左侧那条橘黄色的线那里安放C4并引爆,之后会触发警报,什么都不要想直接通过被炸毁的障碍物一路沿地图向上离开版面即可结束任务。
任务完成之后,任务列表更新:
主线任务:
火ロ内基地潜入(1~2人)
Extra012:
フル卜ソ回収1人
主线任务:
火ロ内基地潜入
参与人数:
1~2人
版面1:
又是上坡,要小心坡上的敌人,有一个高坡是可以上去的,上面有补给,也有敌人。
所以在坡下的时候要格外注意隐蔽。
版面2:
场景内有一破房子,楼顶有哨兵。
其中还有一个一直盯着地上看,玩家过来时他必然会察觉。
先沿着右边的掩体走,走到房子附近时,直接跑向在墙体左侧的梯子,这时哨兵会发现你,然后下来查看情况,解决掉他。
之后爬上梯子,解决掉另一个哨兵。
来到上图所示的位置解救俘虏,然后前往下一个版面。
进入场景后是CG,玩家需要拉近镜头,然后寻找当初BigBoss看到的卡车,移动光标到不同的卡车上能看到屏幕上显示的车牌号,选择之前我们见到的号码即可。
在这里有一辆车里有我们的监督大人——小岛秀夫!
车牌号是63824。
他在游戏里可是医疗和情报满能力的人物。
我错过了这个机会,大家一定不要错过啊。
BigBoss进入了基地,再次看到之前他多次见到的那个会唱歌的飞行器。
它把一个巨大的机器拉走了,那个机器上写着PeaceWalker。
正在BigBoss思考时,一个巨大的机器从天而降,样子十分奇特,貌似和那个飞行器是同系列机体。
到此任务完成
任务完成后,任务列表更新:
主线任务:
対ピューパ战(1~4人)
Extra018:
タ一グット爆破1人
主线任务:
対ピューパ战
参与人数:
1~4人
推荐兵装:
火箭筒+突击步枪
本章的最后一个BOSS战,场景内没有任何掩体,建议跑到场景边缘的三个入口附近与敌人周旋。
敌人大多时候会用机枪进行扫射,其他的攻击方式在进行攻击之前都会有提示,比如使用电击器放电之前,敌人会说“放电开始”。
使用火箭筒轰炸敌人的那个大头一样的管状物体可以对敌人造成极大的伤害。
当敌人HP小于一半之后,敌人会在地上释放如上图所示的发光物,如果你无法找到一片没有这些东西的区域的话要第一时间击破自己身边的这些东西。
否则当敌人说“放电最大”的时候,这些东西会把电引向你,你无法躲开的。
如果被击中就是必杀。
因为这些导电装置的落点完全是随机的,所以有些时候这些东西根本就不会往你所在的地区掉。
当把敌人HP打光之后,敌人会无力化,这是要对着它的要害继续攻击。
把要害的HP彻底打干净后跑向要害,按照游戏提示进入其中。
之后要在时间限制之内尽可能多地拆除记忆卡,记忆卡被分为若干类,每类都有一个图标,不同的类别在以后的游戏中有不同的作用。
整个卡片组分为4列,每一列的卡都在一个地方,也就是说如果连续从同一列上拔卡,BigBoss就不必移动,节省了时间。
建议每次按照裂来拆,否则BigBoss在里面到处换位置的时间就太长了,给玩家造成损失。
时间到了之后,AI核心爆炸,战斗胜利。
至此,第一章结束
打到AI机体之后,第一章结束。
解锁全新的OuterOps功能。
任务列表更新:
主线任务:
热帯云雾林へ(1~2人)
Extra069:
対装甲车战:
BTR-60PA(1~4人)
主线任务:
热帯云雾
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