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第一章绪论
生活需要色彩,因为大自然本身就是丰富多彩的。
色彩逼真的杂志封面、层次清楚的地图、印刷精美的画报,所有这些令人们目眩神迷的事物,都跟色彩密不可分。
这些印刷品的完成均需要通过扫描仪或数码相机等输入设备获取图像,然后由显示设备来观察图像色彩,最后通过打印机或印刷机等输出设备来实现色彩的复原。
颜色的复制是印刷的一项重要任务,长期以来,原稿、扫描、显示、打样、印刷等各个环节之间的颜色不一致的问题,给使用者造成了很大的困惑。
对于一些印刷厂商而言,商业印刷品的色彩不合格是导致他们亏损的主要原因。
由于扫描仪和显示器是以使用RGB的加色法为根底的,而打样和印刷那么是基于减色法、即以CMYK四色为基色。
基于加色法实现的扫描、显示的RGB模式的色彩不能和打样、印刷时采用的基于减色法实现的CMYK模式的色彩完全吻合。
所以用户在屏幕上看到的颜色和印刷出来的成品完全不一样了,或是印刷出来的成品与打样的样张颜色不一致了,这些都给商家和客户造成了很多不必要的纠纷。
这种情况一直困扰了业界多年,直到色彩管理设想的提出,才使得人们看到了改变这种情况的希望。
九十年代初,苹果电脑推出了色彩管理,但都局限在苹果设备之间的色彩管理。
直到1993年,Adobe、Agfa、Apple、Kodak、FOGRA、Microsoft、Silicom、Graphics、Sun、Microsystem及Taliget等公司发起并成立了国际色彩联盟〔InternationalColorConsortium〕,简称ICC。
它规定了一个色彩管理的国际标准,即色彩管理系统〔ColorManagementSystem,缩写CMS〕。
各成员都声称,他们的操作系统平台和应用程序软件都支持ICC标准。
ICC借助于一个虚拟的、与设备无关的色彩空间,即设备描述文件的连接空间〔ProfileConnectionSpace,缩写PCS〕作为颜色空间转换的中介空间。
并通过设备颜色空间〔RGB或CMYK〕和PCS空间之间的联系,生成设备的特性描述文件〔Profile〕,建立了设备色空间和PCS色空间的色彩转换模式,实现了各设备之间色彩的一致性,使得印刷品的颜色能最大限度地再现原稿的颜色。
由于使用了与设备无关的PCS空间,使得色彩的传递不依赖于设备空间,从而实现了开放性的色彩管理。
目前,像Adobe、Agfa、Apple、Heidelberg、Kodak和北大方正等公司都推出了自己的色彩管理系统。
色彩管理不仅存在于扫描仪等设备当中,而且一些专业的图像处理软件〔如Photoshop〕、排版软件〔如Pagemaker〕和发排软件〔如方正的世纪RIP〕中现在也都带有色彩管理功能,这些都大大降低了操作者工作的难度,使得色彩管理渗透到印刷的每道工序当中。
本人毕业设计研究的课题为输出设备的色彩管理。
第二章色彩管理概述
简单的说,色彩管理就是颜色匹配,协调输入、显示、输出各个环节,使三者之间实现色彩的一致,使操作者做到〞所见即所得〞。
色彩管理包括:
1、输入设备之间的颜色匹配。
2、原稿颜色与显示器颜色之间的匹配。
3、显示器颜色与印刷品颜色之间的匹配。
4、输出设备之间的颜色匹配。
5、原稿与印刷品之间的颜色匹配。
第一节色彩管理中的颜色转换和颜色匹配
一、颜色转换与颜色匹配的概念
颜色转换是将颜色从一种颜色空间转换到另一种颜色空间的处理过程。
一个颜色空间中的任一颜色与该颜色空间内的白点的相对位置是固定的,所以任何两个设备所采用颜色空间的白点位置是不可能相同的。
当一种颜色需要从一个颜色空间转换到另一个颜色空间时,它只能以在另一颜色空间中视觉效果上最为接近颜色作为目的颜色,这一处理过程也称为颜色匹配。
例如,一幅在某一显示器上创立的数字图像,在该显示器是采用与设备相关的RGB颜色空间。
而如果要在一台印刷机上印刷,这幅数字图像必须转换到印刷机的颜色空间。
印刷机采用的是一个与设备相关的CMYK颜色空间,因此所有的RGB值必须转换为CMYK值,这就是颜色转换。
当RGB值被按照某一CMYK颜色空间取值,它们将被根据印刷机的颜色空间匹配为与原来颜色最为接近的颜色,这一处理过程就称为颜色匹配。
不管是颜色转换还是颜色匹配,都必须考虑一些与设备相关的具体因素。
比方,构成屏幕图像的根本要素是像素,每一个像素有一套用来存贮其颜色或颜色索引值的比特位。
而每一个像素的比特位数那么取决于显示器和显示卡的型号,以及显示卡的设定模式;大多数印刷机采用各自的着色剂,并且以特定的分辨率印刷。
另外,不同设备的物理阶调特性也各不相同。
比方。
由一台显示器产生的颜色,在另一台显示器上显示时差异会很大;而由不同印刷机印刷出来的颜色差异会较小。
二、不同设备的颜色空间
RGB颜色空间经常用于显示器,它同样是与设备相关的。
印刷机是采用CMYK着色剂的代表,因此任何一台印刷机都有自己的颜色空间。
印刷机也许并不能正确地存贮数字图像的颜色,但它们会存贮图像所需颜色的调色板索引序号。
原因是对于应用程序的开发人员来说,为用户提供一种彩色图像在设备之间传递的标准方法并不是件容易的事情。
因此,图像设计人员经常遇到彩色图像在计算机屏幕上设计好的颜色与印刷后所得到的颜色效果差异很大的现象也就缺乏为奇了。
形成这种与设备相关的颜色空间的原因在于,每一种设备有一套特定的产生各种颜色的颜色库,我们称之为色域。
在进行颜色转换时,一幅图像中的色彩必须先从一个颜色空间以及该源设备的色域范围转换到目标设备的颜色空间,然后在目标设备的色域范围内进行颜色匹配。
处理图像的不同设备(如扫描仪、数码相机、显示器、打印机、印刷机等等),分别采用不同的颜色空间,并且每种设备都有各自的色域。
来自不同生产商的显示器都采用RGB颜色空间,但它们的RGB色域空间并不一定相同。
印刷机都采用CMYK颜色空间,但它们的色域空间却各不相同。
在有些情况下,甚至是在同一台印刷机上,它的色域空间也会随着印刷过程中所使用的油墨或纸张种类而发生明显变化。
如果从某一显示器的RGB颜色空间转换到某一使用特殊纸张和油墨的印刷机的CMYK颜色空间中,转换的结果是无法预科的。
当一幅图像在特定的设备中输出时,该设备所显示的颜色仅仅是自身色域内的颜色。
同样地。
当一幅图像被某一特定的扫描仪扫描时,只有那些在该扫描仪色域内的颜色才能被保存下来。
所以,使用不同色域的设备并不能正确地互相转换色彩。
但是当同一幅图像在不同设备之间转换时,如果通过某一特定的设备做颜色转换那么可以提高视党上的匹配效果。
三、与设备无关的颜色空间
为了解决颜色空间的匹配问题,国际照明委员会〔CIE〕分别于1931年和1976年制定了CIEXYZ和CIELAB标准,这两个颜色标准都是根据人眼的视觉特性制定出来的,与设备无关。
这也为日后色彩管理技术的产生和开展奠定了理论根底。
我们知道,在一种颜色空间内定义颜色大多采用三维坐标的方式。
颜色的三要素为色相、明度和饱和度,它们在颜色空间中被设计为量化的数值。
从RGB颜色空间到CMYK颜色空间的转换包括许多变量,这些变量都会影响到印刷品中C、M、Y、K的平衡。
另外,不同的设备有不同的色域空间。
只有CIE的颜色空间与任何设备都没有关系,它反映的颜色就是人眼所看到的颜色。
这种颜色的表达方法称为与设备无关的颜色空间。
第二节色彩管理的要素
进行色彩管理必须遵循一系列规定的操作过程,才能实现预期的效果。
色彩管理过程有三个要素,简称“3C〞(即“Calibration〞、“Characterization〞及“Conversion〞)。
一、Calibration(标准)
为了保证色彩信息传递过程中的稳定性、可靠性,要求对输入设备、显示设备、输出设备进行校正,以保证它们处于正常工作状态。
(一)输入校正
输入校正的目的是对输入设备的亮度、比照度、黑白场(RGB三原色的平衡)进行校正。
以对扫描仪的校正为例,当对扫描仪进行初始化归零后,对于同一张原稿,不管什么时候扫描,都应当获得相同的数据。
(二)显示器校正
显示器校正使得显示器的显示特性符合其自身设备描述文件中设置的理想参数值,使显示卡依据图像数据的色彩资料,在显示屏上准确显示色彩。
(三)输出校正
输出校正是校正过程的最后一步,包括对打印机和照排机进行校正,以及对印刷机和打样机进行校正。
依据设备制造商所提供的设备描述文件,对输出设备的特性进行校正,使该设备按照出厂时的标准特性输出。
在印刷与打样校正时,还必须使该设备所用纸张、油墨等印刷材料符合标准。
二、Characterization(特性化)
当所有的设备都校正后,就需要将各设备的特性记录下来,这就是特性化过程。
彩色桌面系统中的每一种设备都具有其自身的颜色特性,为了实现准确的色空间转换和匹配,必须对设备进行特性化。
对于输入设备和显示器,利用一个的标准色度值表(如IT8标准色标),对照该表的色度值和输入设备所产生的色度值,做出该设备的色度特性化曲线;对于输出设备,利用色空间图,做出该设备的输出色域特性曲线。
在做出输入设备的色度特性曲线的根底上,对照与设备无关的色空间,做出输入设备的特性描述文件;同样的,利用输出设备的色域特性曲线做出该输出设备的特性描述文件,这些描述文件是从设备色空间向标准设备无关色空间进行转换的桥梁。
三、Conversion(转换)
在对系统中的设备进行校准的根底上,利用设备描述文件,以标准的设备无关色空间为媒介,实现各设备色空间之间的正确转换。
由于输出设备的色域要比输入设备、显示器的色域窄,因此在色彩转换时需要对其色域进行压缩,色域压缩在ICC中提出了4种方法:
(一)绝对色度法
这种方法使在输出色域内的颜色转换后保持不变,而把超出输出色域的颜色用色域边界的颜色代替。
对于输出色域和输入色域相近的情况,采用这种方法可以得到理想的复制。
(二)相对色度法
这种转换方法改变白点定标,所有颜色将根据定标点的改变而做相应改变,但不做色域压缩,因此所有超出色空间范围的颜色也都被色域边界最相近的颜色所代替。
这种方法适合于色域范围接近的色空间转换。
(三)突出饱和度法
这种方法追求高饱和度,对饱和度进行非线性压缩。
这不一定忠实于原稿,其目的是在设备有限制的情况下,得到饱和的颜色。
(四)感觉性
这种方法在进行色域映射的同时,还要进行梯度优化。
保持颜色的相互关系,也就是根据输出设备的显色范围调整转换比例,力求色彩在感觉上的一致性。
第三章打印机的色彩管理
由于影响因素众多,打印机可说是色彩管理系统中最困难的局部。
色彩由打印机表现方式是与其在数码相机或扫描仪等输入设备上的表现方式截然不同的。
这是一种减色法,由C、M、Y三原色的墨粉或墨滴来表现,为了更好的表现暗调和节约打印本钱,一般还会用到黑墨。
有许多种打印技术,如静电、喷墨等,纸张对打印的影响也较大,因为墨粉、等与纸张外表会发生非常复杂的化学作用。
对于显示设备,要生成其profile文件可能需要测量几十个色块;扫描仪和数码相机需要测量200多个色块;而打印机那么需要打印并测量几百甚至上千个色块,这可是一个漫长的过程,往往需要配备价值数万元的专业仪器,耗时几个小时之久。
打印机生产商应考虑添加打印机的自检功能,可不必打印测量几百个色块而仅测量几个关键的色块,然后利用一种更先进的色彩管理系统处理这些测量信息,生成新式的profile文件。
作为计算机系统标准的输出设备,打印机已经伴随着计算机一同走过了几十个年头。
如今的打印机无论外观,还是性能都有了突飞猛进的开展,并已成为现代人办公必不可少的工具。
而随着一项项高新技术成果的参加,打印机也为现代印刷行业的技术进步和质量提高提供了前所未有的契机,尤其为数码打样技术的开展奠定了根底。
打印机种类多种多样,按照打印原理的不同,可以分为针式打印机、喷墨打印机、激光打印机和热转换打印机。
本次毕业设计主要研究喷墨打印机和激光打印机。
第一节喷墨打印机的工作原理
喷墨打印机〔简称喷打〕是打印机家族中的后起之秀,是一种经济型非击打式的高品质打印机,是一款性能价格比较高的图像输出设备。
喷打有着接近激光打印机的输出质量,应用范围十分广泛,既能满足专业设计或出版公司苛刻的印刷要求,又能胜任简单快捷的黑白文字和表格打印任务。
在整个纷繁复杂的打印机市场中,它在产品价格、打印效果、色彩品质以及体积、噪声等方面都具有一定的市场竞争优势,是目前办公打印、特别是家用打印市场中的重要产品。
喷打的优点是打印质量好、无噪声、可以以较低本钱实现彩色打印,而缺点那么是打印速度较慢、墨水较贵且用量较大、打印量较小。
因而主要适用于家庭和小型办公室打印量不大、打印速度要求不高的场合。
喷打的打印头运行与纸张运行方式仍然是行式运行,与针打相似,由于运行的限制,打印速度与激光打印机相差较远。
在单位墨盒打印量方面,因受到墨水多少和墨盒大小的制约,较之激光打印机也要少得多。
而喷墨打印机的喷墨机制与激光打印机的激光照排机制相比,打印品质不能相比。
由于喷打的特殊机制,可以在许多其它打印设备无法做到领域发挥了巨大作用,根据实际应用可以将喷打分为普通彩色喷墨打印机和宽幅喷墨打印机两类,下面分别介绍这两类:
一、普通彩色喷墨打印机〔普通彩喷〕
普通彩喷是一种打印幅面在A3纸张以内、打印速度低于20ppm,适用于家庭和小型办公室彩色输出的彩色喷墨打印机。
普通喷打有高温高压式和常温常压式两种喷墨打印方式,前者采用热感式打印技术,工作原理是喷墨打印头上有一电加热组件,用以加热喷头管道中的液态油墨,使之气化并形成汽泡,所产生的压力可将喷嘴处墨水从打印头喷出,喷到纸上油墨的多少可通过改变加热组件的温度来控制,从而到达打印图像的目的,所以该法又叫气泡打印法。
由于热感式打印应用较早,技术成熟、设备本钱低廉。
但打印头与墨盒是一体结构,又因高温高压,喷嘴腐蚀严重,容易引起墨滴飞溅和喷嘴阻塞等不良后果;后者那么是将许多微小压电陶瓷放置到打印头喷嘴附近,利用压电陶瓷在电压作用下发生形变的微压电技术,当打印信息电压加到压电陶瓷上时,压电陶瓷的伸缩将随着图像信息电压的变化而变化,使墨头中的墨水在常温常压状态下,有效地控制墨滴的大小及调和方式,均匀准确地喷出墨水,从而获得较高精度的彩色打印。
二、宽幅喷墨打印机〔宽幅喷打〕
宽幅喷打也叫大幅面喷打或彩色喷墨绘图机,由于喷打的打印头可以往复运动,容易实现大幅面打印与图形绘制功能,又由于喷打技术的全面提高,从而使得宽幅喷打在绘图应用领域具有较大的优势和应用价值。
宽幅喷打有黑白喷打和彩色喷打两种,与传统绘图仪相比,宽幅喷打不仅可以输出清晰的图形,打印色彩鲜艳的图像,并具有较高的分辨率和打印速度,能适应各种打印介质,适用于现代CAD专业制图领域对图形绘制的需要。
宽幅喷打最显着的特点就是彩色输出幅面“大〞,一般打印宽度都在137cm、110cm、91cm和61cm之间,最大打印幅面宽度可到达米以上,完全可以和彩色印刷系统媲美,且可做到任意长度的卷纸打印输出〔其卷纸长度一般都可以到达40多米〕。
也就是说,宽幅打印和卷纸打印是宽幅喷打的独特功能。
宽幅喷打的分辨率调整功能较强,一般可在300dpi至1440dpi之间变化,标准分辨率为600×600dpi,打印色彩数可以到达16万种以上,能保证打印输出地图、工程图的线条和图像,标准接近相片质量。
宽幅喷打不仅可作为专用绘图仪使用,而且还可应用于专业市场、专业CAD/CAM工程、建筑等等。
与普通彩喷相比,宽幅喷打是一种打印价格昂贵,使用和维护费用较高的大型打印设备。
近年来由于采用了大量高新技术,使得宽幅喷打不仅输出量高、打印速度快,而且打印效果好、可靠性高、兼容性强、操作方便、性能稳定,做到无需专人值守,保证最小停工期,使单位打印价格也降低了许多。
第二节激光打印机的工作原理
激光打印机流行于九十年代中期,是现代高新技术的结晶,其工作原理与前两者相差很大,因而也具有前两者不可比较的高速度、高品质和高打印量。
激光打印机一面市就以其良好的打印品质和极高的输出速度,很快赢得用户普遍赞誉。
但因高昂的价格,在用户面前竖起了一道难以逾越的屏障,使它一度只能高居贵族的专业应用领域。
激光打印机的整个打印过程之所以快速而高效,不但打印速度和分辨率是所有打印机之最,而且体积小、噪声低,打印品质十分高,日处理打印能力也很强,这一切都是因其特殊的打印技术所致。
因而它具有很强的生命力和极大的开展优势。
激光打印机根据应用环境可以分为普通激光打印机、彩色激光打印机和网络激光打印机三种。
一、普通单色激光打印机〔普通激打〕
普通激打是一类标准分辨率在600dpi,打印速度为15ppm以下,纸张处理能力一般为A4幅面,自动化程度高,应用广泛,仅为单台PC机设计的单色激光打印机。
其打印品质和速度完全可以满足一般办公室和个人的文字处理需求。
(一)普通激打的根本工作原理
象所有非击打式页面式电子图形输出设备一样,普通激打的工作原理和激光复印机根本相同。
从工作步骤来看,从输入打印命令到产生打印输出结果,激光打印机一般要经过格式转换、光栅转换和扫描输出三个阶段。
也就是说,只有经过将打印内容转换成打印机可以识别的命令序列或页面语言来描述,产生页面点阵后,由页面点阵产生的二进制数据控制打印机内的激光扫描部件,在感光鼓上形成与打印内容相同的静电潜影,通过显影、定影、转印等过程,才能将内容最终输出到打印纸上。
所以,激光打印机的工作原理与针打和喷打有本质的区别,因而所产生的打印效果也有极大的不同。
(二)普通激打的重要技术
1.RIP控制器:
RIP〔光栅图像处理器〕是所有激光打印机的核心器件,其作用是把轮廓和参数描述的字形信息复原成点阵,并以适应激光逐行扫描方式形成页面点阵供激光输出。
RIP也是出版系统的关键设备,它的主要任务是对用页面描述语言表示的一页版面中的信息逐个进行解释,并最终形成一页版面的点阵缓冲。
当一页点阵全部形成后,再把该页点阵提供应激光打印机或照排机输出,接着再解释下一页的版面。
2.页面描述语言PostScript:
页面描述语言PostScript是作为国际出版领域标准的激光打印机的重要技术之一,是一种具有完善的描述能力的理想语言。
PostScript不仅是一种先进的页面描述语言,还是一种程序设计语言,它借助于条件、判断、变量和过程等程序设计语言的特征和丰富的页面描述指令,可以描述各种复杂页面,其能力极大地丰富了激光打印机的性能。
3.控制外围技术:
控制外围技术是激光打印机的最新控制技术,该技术利用了计算机主机资源将打印文件生成点阵位图,直接传输到打印机中进行打印,充分利用了计算机主机资源,最大限度地提高了打印速度,并可节省激光打印机的本钱。
以往的PostScript打印机是由打印机内部处理器来完成PostScript语言的翻译工作,但因使用PostScript解释器需要支付专利使用费,所以打印机本钱较高。
而采用打印机控制外围技术后,那么可以利用软件方式来完成PostScript的解释,这样就大大降低了激光打印机的本钱。
二、彩色激光打印机〔彩色激打〕
彩色激打是一类在普通激打根底上配置更高,标准分辨率在600dpi以上,打印速度在8ppm左右,输出幅面根本在A3以下,适用于彩色输出专业人员的彩色激光打印机。
彩色激打与普通激打的不同,除了输出拥有极其艳丽的色彩之外,性能也更强大。
而与彩色喷打的区别,那么不仅在打印色彩品质上普遍要高,在打印速度、功能、耗材等方面也要优越得多。
彩色激打是在普通单色激光打印机的黑色墨粉根底上增加了黄、品、青三色墨粉,并依靠硒鼓感光四次,分别将各色墨粉转移到打印纸上,再通过与普通激打相同的工作原理,到达输出彩色图像的目的。
以往的彩色激打图像效果并不出色,画面整体色彩饱和度偏暗,过渡层次较少。
为了提高图像品质,传统彩色激光打印机输出稿的打印面上部要附着一层硅油,用以增强打印彩色画面的反差效果,这一度成为区分是否为彩色激光打印机输出的重要依据。
但随着佳能独特“黑包腊〞墨粉的广泛采用,以及各类彩色分层技术、色阶扩展技术和彩色增强技术的应用,使得彩色激打的打印效果越来越趋于自然,接近真彩色。
总之,彩色激打更适合于彩色文档、图像和图形的打印,在未来办公中将起到重要作用。
众所周知,彩色激打要想获得优良的打印质量,必须在性能优异的驱动程序下工作,这样的打印驱动程序必须具有支持打印内容的智能化识别,以及能分门别类地进行相应处理的能力。
如能否正确区分并分别用不同的算法处理点阵图像、矢量图形和文本;是否支持sRGB、Pantone、ColorSync、ICC等行业颜色匹配标准,这些都是衡量彩色激光打印机打印质量的重要标准。
彩色激打的页面支持语言不仅可以决定设备的打印速度、打印质量、彩色效果,还能影响其操作系统和驱动程序的兼容性,PostScript3是一种全新的页面描述语言,完全满足Windows95/98/NT和Mac平台的应用要求。
第三节打印机Profile文件的制作方法
一、打印机的校正和线性化
我们在日常的应用中常常会遇到这样的情况,同样的一幅彩色原稿在两台同一品牌同一型号的打印机上打印,两张打印的效果有明显的差异。
有时甚至在同一台打印机上打印,结果也是有同样的差异。
这一点说明没有绝对相同的两台设备,每一台设备都有自己唯一的色域。
为了保证颜色信息在传递过程中的稳定性和可靠性,我们在应用之前必须对我们用到的包括打印机在内的彩色设备进行校正,这一工作通常是由打印机自带的设备描述文件自动完成,以保证设备能够按照自身的标准特性工作。
设备校准后,还需进行设备的线性化。
打印机的线性化,其原理是通过检查和调整打印机的各级密度来纠正打印机的偏差。
首先要将打印设备调整到稳定工作状态,并根据软件自带的矫正程序进行打印头的校正本的色彩校正,使打印机的反差和出墨量实现线性匹配。
其次纠正打印色偏,使其到达一个比较理想的色域范围。
现在许多专业打印软件都具有对打印机的线性调整功能。
这次我们用到的BestScreen软件就提供了线性调整功能。
BestScreen有一个线性助手功能,它专门用于测量并调整打印机的各级密度。
调整完毕后,该软件自动生成一个调整曲线。
此曲线一旦生成那么自动激活。
在实际应用中,最好在调整后重新启动计算机并打印出同样的线性图案样张。
再次用线性助手进行测量,以检查最终的打印密度是否与根本线性化时的密度相一致,如仍有色偏,需要再次调整,直到打印密度与最初的打印机做线性化时的密度一致,这样打印机的线性化就很精确。
在此根底上,制作出该打印机的Profile文件。
二、Profile文件的制作方法
随着分光光度计的普及,喷墨打印机、激光打印机的特征文件都用色标生成方法,将IT8.7/3的数字色标〔整个色标共有928个由不同CMYK值构成的色块〕分别在彩色喷墨、激光打印机上输出。
然后,用分光光度计测量出打印样张各个色块的L*a*b*色度值,并将结果填入记录表并保存,建立CMYK色空间和L*a*b*色空间的映射关系,生成针对特定彩色设备的特性描述文件。
第三章数码打样实践
打样的目的是检查印前分色效果及排版的准确性,为客户提供准备印刷用的签字样张。
数码打样是无需载体〔如胶片和PS版〕传递图文信息的,所以数码打样又称无软片、无印版的打样。
数码打样的设备有两大主流:
彩色喷墨打印机或彩色激光打印机。
由于打印机的色域普遍要比印刷机的色域范围大,因此数码打样可以模拟传统打样的样张,为实际印刷提供标准和依据。
而在数码打样的各个环节中,色彩管理是核心。
只有为打样设备选择了适合的色彩管理系统,才能统一输入、显示、输出设备的色彩表现特性,真正做到所见即所得。
第一节打印机Profile文件的制作流程
喷墨打印机都采用四色或更多颜色墨水来表现颜色。
四色就是通常所说的黄、品、青、黑。
有些打印机采用更多颜色〔如六色打印机〕来增强稳定性和拓展色
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