Linux DISPLAY作用.docx
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Linux DISPLAY作用.docx
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LinuxDISPLAY作用
LinuxDISPLAY作用
在Linux/Unix类操作系统上,DISPLAY用来设置将图形显示到何处.直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形,DISPLAY环境变量将自动设置为:
0:
0,此时可以打开终端,输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序,图形将显示在本地窗口上,在终端上输入printenv查看当前环境变量,输出结果中有如下内容:
DISPLAY=:
0.0
使用xdpyinfo可以查看到当前显示的更详细的信息.
DISPLAY环境变量格式如下hostname:
displaynumber.screennumber,我们需要知道,在某些机器上,可能有多个显示设备共享使用同一套输入设备,例如在一台PC上连接两台CRT显示器,但是它们只共享使用一个键盘和一个鼠标。
这一组显示设备就拥有一个共同的displaynumber,而这组显示设备中的每个单独的设备则拥有自己单独的screennumber。
displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。
这样,对于我们普通用户来说,displaynumber、screennumber就都是0。
hostname指Xserver所在的主机主机名或者ip地址,图形将显示在这一机器上,可以是启动了图形界面的Linux/Unix机器,也可以是安装了Exceed,X-Deep/32等Windows平台运行的Xserver的Windows机器.如果Host为空,则表示Xserver运行于本机,并且图形程序(Xclient)使用unixsocket方式连接到Xserver,而不是TCP方式.使用TCP方式连接时,displaynumber为连接的端口减去6000的值,如果displaynumber为0,则表示连接到6000端口;使用unixsocket方式连接时则表示连接的unixsocket的路径,如果displaynumber为0,则表示连接到/tmp/.X11-unix/X0.screennumber则几乎总是0.
如果使用suusername或者su-username切换到别的用户,并且使用命令
exportDISPLAY=:
0.0
设置DISPLAY环境变量,运行图形程序(如xclock)时会收到如下错误:
Xlib:
connectionto":
0.0"refusedbyserver
Xlib:
Noprotocolspecified
Error:
Can'topendisplay:
:
0.0
这是因为Xserver默认情况下不允许别的用户的图形程序的图形显示在当前屏幕上.如果需要别的用户的图形显示在当前屏幕上,则应以当前登陆的用户,也就是切换身份前的用户执行如下命令
xhost+
这个命令将允许别的用户启动的图形程序将图形显示在当前屏幕上.
在2台Linux机器之间,如果设置服务器端配置文件/etc/ssh/sshd_config中包含
X11Forwardingno
客户端配置文件/etc/ssh/ssh_config包含
ForwardX11yes
则从客户端ssh到服务器端后会自动设置DISPLAY环境变量,允许在服务器端执行的图形程序将图形显示在客户端上.在服务器上查看环境变量显示如下(这个结果不同的时候并不相同)
DISPLAY=localhost:
10.0
在客户机上用netstat-lnp可以看到有程序监听了6010端口
tcp00127.0.0.1:
60100.0.0.0:
*LISTEN4827/1
如果希望允许远程机器上的图形程序将图形显示在本地机器的Xserver上,除了要设置远端机器的DISPLAY环境变量以外,还需要设置本地机器的Xserver监听相应的TCP端口.而现在的Linux系统出于安全的考虑,默认情况下不再监听TCP端口.可通过修改/etc/X11/xinit/xserverrc文件,将
exec/usr/bin/X11/X-dpi100-nolistentcp
修改为
exec/usr/bin/X11/X-dpi100
允许在直接使用startx启动图形时启动对TCP端口的监听.
修改/etc/kde3/kdm/kdmrc,将
ServerArgsLocal=-nolistentcp
修改为
ServerArgsLocal=
允许kdm作为显示管理器时,启动会话时监听相应的TCP端口.
修改/etc/gdm/gdm.conf,在[Security]一节增加
DisallowTCP=false
或者在登陆窗口选择"Options"->"ConfigureLoginManager..."的Security页面,取消"DenyTCPconnectionstoXserver",允许gdm作为显示管理器时,启动会话时监听相应的TCP端口.
文章出处:
附:
有如下几种方法:
1.rlogin、rsh等r系列命令。
因为有较大的安全隐患,所以现在基本上废弃不用。
所以这里也不作详细介绍
2.telnet。
telnet在linux和windows下均可用,只要打开相应的服务即可。
telnet的所有数据在网络上都是明文传输,所以也有安全隐患,在实际的生产系统中也基本上废弃不用,而转用更安全的ssh。
但是在某些场合,如内部局域网络,telnet还是有用武之地的。
telnet使用方法:
例如想连接到主机foobar上
telnetfoobar
也可以直接使用ip:
telnetip-of-foobar
之后输入用户名和口令之后就连接到了foobar上
3.ssh。
ssh和telnet类似,但是数据在网络上是加密后再传输的。
http:
//
这个链接的文章讲得很全面,比我写的好:
)
4.远程X。
这利用了XWindow窗口系统的网络透明性,即,图形程序的运行和显示可以在不同的主机上。
这里首先要澄清两个概念,即XServer和XClient。
假设xclock程序在主机A上运行,但是显示在主机B上,那么谁是XServer,谁又是XClient呢?
A是XServer,B是XClient?
错!
正确的答案是,应用程序xclock是XClient,主机B是XServer。
为什么呢?
Server是提供“资源”的一方,而Client是使用“资源”的一方。
对于窗口系统来说,“资源”就是显示资源和输入设备,如显示器,键盘,鼠标等。
主机B提供了这些资源,而应用程序xclock请求使用这些资源,所以说xclock是XClient,主机B是XServer(更确切的说,应该是主机B上的某个应用程序,例如/usr/X11R6/bin/X,他控制着B上这些硬件资源的分配和管理)。
搞清楚了XClient和XServer的概念后,再来看一个重要的环境变量:
DISPLAY,它指定了一个显示设备,所有的图形程序都将把自己显示到这个设备上。
DISPLAY的格式为:
hostname:
displaynumber.screennumber。
hostname是一个主机名,或者是它的ip地址。
为了理解后面的displaynumber和screennumber,我们需要知道,在某些机器上,可能有多个显示设备共享使用同一套输入设备,例如在一台PC上连接两台CRT显示器,但是它们只共享使用一个键盘和一个鼠标。
这一组显示设备就拥有一个共同的displaynumber,而这组显示设备中的每个单独的设备则拥有自己单独的screennumber。
displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。
这样,对于我们普通用户来说,displaynumber、screennumber就都是0。
hostname可以省略(但它后面的冒号不能省略),如果省略的话,则使用本机作为默认的hostname,即:
m.n等价于localhost:
m.n。
现在我们已经掌握了所有使用远程X的必需知识,如果我们想在远程主机A上运行gimp程序,但是把它的显示输出到本地主机B的屏幕上好供我操作的话,需要依次执行以下步骤:
1).在B上启动一个XServer程序
2).在A上设定适当的DISPLAY变量,例如:
exportDISPLAY=B:
0.0
3).在A上启动gimp
PS:
1).如果无法使用A的物理控制台的话,例如A、B的物理距离很遥远,可以使用telnet、ssh等方法远程登录A来执行第2、3两步,没有任何区别。
2).注意,因为gimp是在B上显示的,或者说它使用的是B上的XServer,所以A上完全不需要运行着一个XServer,甚至根本不安装也没有任何关系。
3).注意,并没有要求B一定使用Linux或者UNIX操作系统,只要在他上面运行一个XServer即可。
Linux下使用的XServer一般为XFree86,是一个免费的开源XServer。
微软的windows下也有可用的XServer,例如X-Win32,HummingbirdExceed等,但它们多为商业软件。
你可能注意到了一个问题,按照前面所述,似乎可以把一个X图形程序显示到网络中任何一个XServer上,这样必将造成混乱。
所以,XWindow系统提供了权限控制命令xhost,可以控制哪些机器能使用我这个XServer。
xhost的使用很简单,如果允许主机foo使用我这个XServer,可以使用"xhost+foo";如果不允许主机foo使用我这个XServer,可以使用"xhost-foo";如果允许任何主机使用我这个XServer,简单的"xhost+"即可;反之,"xhost-"将禁止任何主机使用我这个XServer。
更进一步的使用可以参考xhost
(1)。
4.vnc(VirtualNetworkComputing)。
VNC也是C/S架构的东东,但是有一个比较特殊的地方值得注意,如果你在会话A中打开一个vncserver,那么vncclient连接上来后也会使用会话A,换句话说,vnc不会开启新的会话。
这样导致的最直接后果是,如果你是在一个X会话中开启的vncserver,那么你会发现,你在本机上的动作(例如移动鼠标、新开窗口等等)会如实的反映到vncclient那里,而同样的,如果在vncclient中移动鼠标,你会发现本机屏幕上的鼠标也会相应的移动。
linux下的vncserver程序叫做vncserver,client程序叫做vncviewer。
首先启动server:
[leona@Ash]$vncserver
Youwillrequireapasswordtoaccessyourdesktops.
Password:
Verify:
New'Ash:
1(leona)'desktopisAsh:
1
Creatingdefaultstartupscript/home/leona/.vnc/xstartup
Startingapplicationsspecifiedin/home/leona/.vnc/xstartup
Logfileis/home/leona/.vnc/Ash:
2.log
vncserver会告诉你一个标志符,也就是
New'Ash:
1(leona)'desktopisAsh:
1
这一行中的"Ash:
1","Ash"是运行vncserver的主机的主机名,换成相应的ip地址也没有问题;"1"可以认为是启动的vncserver的序号(实际上是XWindow的displaynumber)(可以同时启动多个vncserver)。
如果是第一次启动vncserver,他会要求你设置一个口令,vncclient在连接这个server时必须提供这个口令。
这个口令在将来可以使用vncpasswd命令来修改。
server成功启动后就可以使用vncclient来连接了。
连接时必须提供目标server的标志符,也就是前面所说的"Ash:
1":
[leona@Ash]$vncviewerAsh:
1
接着提供口令后就进入了会话。
如果想关闭一个vncserver,可以用命令vncserver-kill:
id,这里的id就是vncserver的序号。
windows下也有vncserver和vncclient(见附件)。
在安装时可以把vncserver注册为系统服务。
他的使用和在linux下类似,这里就不赘述。
只是有一个地方需要注意,windows下vncserver的标志符序号字段为0,不会为其他值。
5.rdesktop。
这是linux下的一个工具包,可以连接MicrosoftWindowsNT,Windows2000的终端服务(TerminalServices),以及WindowsXP的远程桌面服务(RemoteDesktop)。
它的使用很简单,这里以连接WindowsXP的远程桌面服务为例。
首先在XP下启用远程桌面服务(注意,XP的HomeEdition没有远程桌面服务):
右键点击我的电脑,选择属性,查看“远程”tab页,勾选“允许用户远程连接到这台计算机”,然后一路点击“确定”即可。
现在在linux机器上执行rdesktophostname(在此之前请确定已经启动XWindow窗口系统),其中hostname为windows机器的主机名或者ip地址。
现在,你就可以登录使用windows机器了。
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