PSN超高人气作品《战地1943》图文攻略及心得.docx
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PSN超高人气作品《战地1943》图文攻略及心得
文章作者:
小X
文章来源:
巴士速攻
战前动员
虽说《战地1943》已经推出一段时间了,但是由于其优秀的游戏性至今依然非常火爆,而且随着时间的推移加入战斗的战士也越来越多。
14.99美元的价格,600MB不到的体积,带来的乐趣却远远不止这些。
熟悉战地系列的玩家应该都已经对它的特点了如指掌了,丰富的载具自由选择、各具特色的兵种相互制衡、极具战略色彩的对战地图、节奏爽快的战斗,以及更多。
玩家可以选择加入美国海军陆战队,或是日本帝国海军,体验二战时发生在太平洋各岛屿的激烈战斗。
战地的诱惑时刻吸引着真正热血的战士,你!
准备好投入战场播洒你的鲜血了吗?
准备好狠狠地践踏你的敌人了吗?
准备好同兄弟并肩战斗了吗?
准备好在真正属于男人的战场上燃烧你的灵魂了吗?
WeWantYOU!
NotCOWARD!
HUD详解
好了士兵!
看到这里证明你们已经做好了觉悟准备投入战场了!
那么,在进入战场之前,你首先必须要知道你的眼睛看见的都是些什么、司令部给你的情报都是什么意思、以及战场上你会用到的常识,到时候不要枪子儿打到队友的屁股上,看见敌人却上前装热乎!
在进行更细节的讲解之前,睁大你们的眼睛看看下面的例图。
A:
战场最新阵亡报告,包括敌友伤亡以及死亡方式等都有显示
B:
友军传来的无线电报告,主要包括发现敌军等面对全军的通报
C:
雷达,包括范围内目前已确认的敌军以及所有友军的状况
D:
小队组成状况,列出目前小队的队友以及各自的兵种
E:
双方战力槽以及据点占领状态,每个战场都有五个中立据点可供占领
F:
准星以及伤害提示,连续射击时武器命中率会下降
G:
目前弹药信息,从上到下依次为主武器、副武器以及附加武装
除此之外仍有许多细节项目,碍于图片规格以及截图手段限制无法在图片中标出,只能用文字说明。
蓝色三角:
代表友军
红色三角:
代表敌军,所有被友军发现的敌军都会被标示,但是当敌人离开友军视野一段时间后标记会消失,而且有时候近距离的敌人不会被标示,因此识别敌军的最有效的方法就是看是否被标示蓝色三角,只要不是的全部都是敌军。
旗帜带有黄色十字:
代表此据点正发生冲突,交战双方正在抢夺据点。
友军上方带有兵种标志:
代表友军与你在同一小队。
-十字标志:
代表狙击手。
-子弹标志:
代表步枪手。
-扳手标志:
代表工兵。
操作详解
步行:
左摇杆:
移动
右摇杆:
视角
L1:
精确瞄准
L2:
投掷手雷/放置炸药包(按一次为切换炸药包,再按为放置)
L3:
奔跑
R1:
射击(切换炸药包状态时为引爆)
R2:
切换武器
R3:
下蹲
方块:
更换单价(所有武器的弹药都是无限的,可以无限次装填)
三角:
肉搏武器(拿出肉搏武器后按三角或R1为肉搏攻击,R2切换回主武器)
圆圈:
进入载具、使用/拾取
叉叉:
跳跃(在跳出飞机并且屏幕中武器收起后按跳跃可以打开降落伞)
载具驾驶:
左摇杆:
转向
右摇杆:
视角
L1:
加速
L2:
减速/后退
R1:
射击主武器
R2:
射击副武器
圆圈:
退出载具
叉叉:
更换座位
十字键上:
更换视角
十字键下:
后视镜
雷达站:
左摇杆:
微调方向
R1:
投弹
十字键上:
切换精确投弹视角
军备详解
士兵们!
在战地上你一共会找到四种载具、两种固定炮台和雷达站,无论是敌方的还是我方的。
如能灵活运用这些超越肉体的军力无疑能够起到主宰战场的效果。
即使你自问没有胆量冲锋陷阵,那么作为一个合格的士兵,你最起码也要知道如何利用这些资源来提高自己的生存率,而不是盲目的浪费国家的军备物资。
以下我们将对这些武装力量一一进行讲解,都给我听好!
要是打仗时你不知道怎么握操纵杆,那你就只能握着自己的断腿了!
武装吉普车
武装吉普车是战场上最最基本的运输载具,从军事基地到小村庄等多数据点都有配备,可以搭乘三名士兵,分别是驾驶员,副手和机枪手各一名。
吉普车配备有一挺反步兵机枪,但这并不意味着你可以凭此冲到人堆里当兰博!
在移动的吉普车上瞄准相当吃力,更别说敌人在近距离,许多时候没有任何保护措施的机枪手会成为车上第一个牺牲的人。
机枪更适合的用法是驱赶或清除吉普车前进道路上的散兵或者是扫荡残敌,而进攻敌方据点的时候最好还是下车寻找更结实的掩体。
车上的驾驶员只能负责驾驶,而不能开枪攻击,当然必要时刻你也可以开车撞敌人,但是这种冒险的做法并不推荐。
除此之外副手则只能使用自己手上的武器。
总的来说,吉普车速度快,运载量也是陆上最大,因此适合用于战场机动而非前线火拼,配备机枪的用意也只是自卫……记住!
吉普车的装甲非常薄弱,一发火箭就能把它变成废铁!
而且许多时候敌人甚至只直接击毙乘客,抢夺载具!
所以士兵们,给我好好学会开车!
别糟蹋了纳税人的钱!
装甲坦克
这可是陆地上的大家伙!
当你一个人碰到敌军坦克的时候我建议你还是赶快跑,在这个大铁块面前任何掩体都是不安全的,而且常规武器根本不能对它造成可观的威胁。
坦克在战场上并不是随处可见,通常只有比较大的军事基地才有配给。
当然,如果你有机会在前线发现一个有空位的坦克,什么也别说,坐上去吧,它能让你的敌人闻风丧胆。
坦克能够搭载两名乘员,分别是驾驶员和机枪手。
其中的驾驶员兼任主炮台炮手,在驾驶的同时能够发射主炮和安装在主炮旁的反步兵机枪;机枪手则只负责控制炮台上方架设的机枪。
在这么一个钢铁怪物的保护下我鼓励你们冲锋,来压压敌人的威风!
它甚至可以只凭它的履带把一座房子夷为平地!
但是记住,坦克的速度慢,转向也不灵活,而且机枪手由于暴露在外也很容易被敌人直接攻击,因此驾驶坦克要尽量避免被敌人包围。
总之,坦克的存在就是为了破坏!
通常一辆驾驶得当的坦克就能肃清一个不大的据点,能对坦克造成伤害的有榴弹炮、火箭弹、手榴弹和炸药包,而其中又属火箭弹和炸药包最具威胁性,因此可尽量远距离夷平敌方的据点,避免敌人利用地形接近安置炸药包或使得他们的火箭弹得以命中。
你们这群菜鸟,想建立自信就去驾驶坦克吧!
运兵船
运兵船的使用局限性很大,只能在海上使用,但是战斗一般都发生在较高的陆地,因此运兵船基本上只能用来运兵了……正如其名。
运兵船是战场上可以搭载乘员最多的载具:
一名驾驶员,两名机枪手和三名乘员,一共六个。
运兵船只有在母舰才有配置,所起到的作用也只是把士兵运送到陆地而已,由于运载量大可以用于发动对岸边据点的强袭。
船上配备的两挺机枪可以用来压制岸边火力——你运气好的话甚至能打下一架飞机。
运兵船的装甲比较厚实,待在里面可以让你稍微有点安全感,但是被飞机轰炸的话一样报废,而且岸边有敌方坦克虎视眈眈的时候我建议你们还是换个地方登陆比较好。
别忘了,跳船后你们仍然可以游泳到达岸边……所以,不会开船至少要会游泳!
我可不想你们这群活靶子在进入战场之前就归西了!
战斗机
战斗机在战场上比较罕见,一般只有双方主据点才具备战斗机起飞的条件。
但是通常情况下战场上都有一处关键的据点提供一架额外的战斗机,因此这个据点的争夺将会非常激烈……除非你的对手是个傻子,或者你们都是傻子。
战斗机由于活动空间大,因此非常灵活,而且速度也是所有载具中最快的。
但是,这也给战斗机的驾驶带来了相当的难度:
战斗机配备的主武器是机枪,用于攻击较大的目标如炮台或者是坦克威力稍显不足,而用于攻击较弱小的目标如吉普车或普通士兵又显得命中率太低……许多时候你为了识别目标不得不低空滑行,而这对驾驶技术不熟练的飞行员来说就意味着死亡:
要不撞上树木岩石或者瞭望塔电线杆,要不就是被敌方的对空炮轻松打下来。
因此,机枪更多是为了抢夺制空权、为了同敌方战斗机缠斗而存在的,而战斗机驾驶的精髓就是如何利用副武装炸药来精确打击敌人。
当你使用炸药轰炸的时候(其威力就像两个巨型手榴弹),别忘了计算惯性,而这又为有效驾驶战斗机增加了难度。
听完了上面这些,你们或许会认为驾驶战斗机是个吃力不讨好的活儿——要是你们真那么想那你们就太天真了。
灵活的飞行员可以自如出入战场,打击任何地方的敌人,并且协助友军迈上胜利之路……就算说统治了天空就统治了战场也不为过。
战斗机可以有效化解敌方装甲力量:
一次精确的轰炸就能摧毁一辆坦克;可以割断敌人的增援:
轻易击沉海上的运兵船;可以帮助友军轻松占领一个据点:
掀开房顶解决里面的敌人;战斗机甚至可以用来开展疯狂的敌后工作:
进入敌人领空后跳伞……但是,只有经过严格训练的老练飞行员才有资格驾驶战斗机,青屁股小鬼就去当神风敢死队吧!
反步兵机枪
这玩意儿和载具上装备的反步兵机枪是一个道理,区别就是:
它是固定的。
因此我告诫你最好不要长时间守在机枪后,那将是狙击手们最爱的靶子。
这东西一般都会架设在有规模的据点,一般都在瞭望塔或者是地堡里。
它对来进攻的敌方步兵还是具有相当的威胁的,但是别忘了,一发稍微准点儿的手榴弹或者是榴弹炮就能把你送上西天。
还是那句话,它是固定的,适量使用。
防空炮台
防空炮基本上就是目前地对空的唯一有效手段,它对战斗机那可怜的装甲来说可以构成相当的威胁,而且坐在上面保护措施也更多。
需要注意的是,防空炮射击是有弹道时间差的,因此你们最好都好好学学怎么预测敌机的运动,只有攻击目标的前方才有可能击中。
另外,防空炮的射速可不像机枪那么猛,在连射状态下很快就会过热,所以别搬起石头砸了自己的脚!
防空炮由于转轴限制,只能用于攻击比它位置高的目标,但是记住!
某些特定位置的防空炮仍然可以攻击到道路上的敌人,因此,脑子要随机应变!
雷达站
雷达站顶上的雷达是会转动的!
别认错了!
雷达站在每次战场都只有一处,因此这个据点将会是整个战场上最最具有战略性质的据点。
进入雷达站后可以呼叫友军轰炸机编队对战场进行轰炸,是肃清大编队的敌军的最有效办法。
可是要注意,轰炸机编队是可以被敌方的对空力量攻击的,因此你最好想办法在确认空域安全后再进行呼叫。
雷达站每次使用后都必须过一段时间才能再次呼叫,我可不知道他们使用的什么破烂设备!
另外,虽然说无论据点是否被我方占领你都可以进入雷达站,但是我猜你也不想在打开门出来的时候被夹道欢迎吧?
系统详解
俗话说“打仗就是烧钱”,没错,战争说白了就是尽量保留自己的资源,消耗对方的资源。
哪方的老本先被吃光哪边也就无力再战了,自然就是失败。
这个道理应用到局部战场上同样是适用的,在你们的Hud上方你们会看见敌我双方的战力资源槽,这都是根据前线最新情报实时更新的,哪边的战力先被削减到零哪边就失败了。
而削减对方战力的方法就是不断地占领对方的据点,抢夺资源!
当我方占领了战场上超过半数的据点时,敌方的战力就会不断下降。
占领一个据点的具体做法是:
彻底清理掉据点范围内的敌人,然后站在旗杆下把敌方的旗子扯下来,再好好地把我们自己的升上去。
另外,敌我双方的主据点都守卫森严,是不能被占领的,而且发生在双方主据点的战斗是不会被承认的!
也就是说你窝在老家走了狗屎运射杀了一名敌人,但是你的成绩不会被承认;而你如果藏在别人老家,等别人出门的时候射他的屁股……这样的做法我虽然不会禁止,但是很可惜,高层同样不承认你的战绩。
战力槽中间的圆圈表示据点占领的进度,当完全变成蓝色时表示当前据点占领完毕。
旗帜表示各势力的据点占有情况,蓝色为己方,红色为敌方。
言归正传,虽然说无论占领什么据点都可以削减对方战力,但是你们也必须学分分辨主次:
有重要战略意义或战术意义的据点必须要优先抢占!
比如说设有雷达站、配备有装甲坦克或战斗机、设有防空炮台、处于高地或关键道路……这些都是让一个据点带有特殊意义的条件。
当然,如果这些据点的战斗异常激烈,那么很可能敌方的次要据点如小村庄的防守会非常薄弱,甚至根本没有防守,这时候我不反对你们去占点小便宜。
总之就是一句话,合格的士兵必须会辨别主次并随机应变!
知道了战争是怎么打的,还要知道怎么战斗!
大兵!
在战场你可以扮演三个角色:
步枪手、工兵和狙击手。
各个兵种所携带的武器装备和特性都不一样,具体就看下面这份列表吧,今晚回宿舍给我好好研究!
步枪手
主武器:
半自动步枪
副武器:
枪榴弹、手雷
肉搏武器:
刺刀
兵种特性:
对步兵效率高,半自动步枪在任何距离命中率都十分可观,并且对步兵伤害显著。
枪榴弹可以有效打击扎堆或掩体后敌人,对步兵基本上是一击必杀,同时也可用于对付装甲部队,但是效率一般。
工兵
主武器:
冲锋枪
副武器:
火箭筒、手雷
肉搏武器:
铁扳手
兵种特性:
对装甲部队效率高,冲锋枪射速快但是射程十分近,稍远则命中率大减。
火箭筒可以对装甲部队造成非常可观的伤害,但是装填时间长,连射性能低,而且火箭射出后呈抛物线,因此想要保证命中率需要一定程度地接近目标。
肉搏武器扳手可以用于贴身攻击,也可用于维修损坏的机械。
狙击手
主武器:
狙击步枪
副武器:
手枪、炸药包
肉搏武器:
军刀/长刀
兵种特性:
唯一装备有瞄准镜的兵种,射程超远,但是瞄准镜不能调校而且子弹射出后有弹道延时,在攻击较远的移动中目标时需要算提前量。
若没有击中头部则需要两发子弹才能击毙对方。
狙击手可以同时放置最多三个炸药包,并且能同时引爆,是防守和进攻两面手。
在了解了各个兵种的特性之后就要下决定了,可不是你爱怎么选就怎么选!
在你出发之前最好看看你的小队成员组成情况,或者说是观察一下周围的战况再决定哪个角色是目前最需要的……什么?
你问如何组成小队?
在你刚加入战斗时你可以选择是加入现有并缺人的小队还是做自由人(Loading结束后按圆圈为自动加入现有小队,按叉叉为不加入小队;若没有找到缺人的队伍或者是没有加入小队,在游戏中仍可以在菜单中选择MySquad再次搜索)……而区别就是:
当你挂彩后要重新加入战斗时,如果你在某小队中你就可以选择直接在某现在在战场上的队友身边出发,或者是在某据点出发;而你如果没有加入小队,那么你就只能选择接受司令部的安排在最接近前线的据点出发,或者是你自己选一个别的据点(在重生时按三角选择重生模式,右摇杆选择重生地点)。
这下了解了吧?
我希望你们在打仗的时候不要像无头苍蝇一样乱转,给我们的国家丢脸!
地图详解
了解自己身处的环境是战场生存最重要的一环!
目前我们的战斗将主要发生在四个战场,正确地说是四个岛屿群,它们分别是Guadalcanal、Iwo-Jima、WakeIsland和CoralSea。
它们的地形各具特色,据点分布也不尽相同。
如能有效利用地形,你就能精确打击敌人的薄弱环节,甚至能够神出鬼没地打游击战,或者退一步说,你至少能在逃走的时候更有效率。
但是!
如果你连路都不认识,在树林里迷迷糊糊地撞上了敌人的大部队,到时候谁都救不了你。
Guadalcanal
Guadalcanal岛屿的地势特点就是中部高而周边低,双方的主据点分别分布在岛屿西北角和东南角。
岛屿中部丘陵四起,因此分布在岛屿中部的据点也都大多处于高地,能够俯瞰岛屿的大部分面貌。
相对的,岛屿周边的据点也就地势低洼,如果占领了高地也就可以很容易地形成高打低的有利形势,对低洼据点的夺取也就十分有利了……这其中也包括了岛屿南面海滩边的据点,由于其设置有一个雷达站和坦克,基本上属于必争的地段。
但是在利用高地发起攻势的时候还有一点需要注意,由于坦克的炮塔射角问题,在使用坦克的时候处于低地的一方是比较占优势的。
此外,岛屿中部树林比较多,对狙击手提供了一定的优势,而岛屿中部高地的两个据点由于视野十分开阔,在双方各控制一个据点的时候时常发生狙击战。
岛屿北面的两座小岛,由于地势较高,也可以看见主岛的大部分情况,如果对自己的狙击枪法有足够的信心,也可以通过游泳或空降到达小岛上,给予敌人意外的打击。
Iwo-Jima
Iwo-Jima是一座火山岛,双方军舰分布在岛屿的西南(美军)和东北(日军)面。
整体岛屿的西北面和东南面地势比较高,中间部分地势相对低洼。
其中岛屿西北面的山峰为整个岛屿地势最高的,并且拥有完备的防御:
两个机枪地堡以及一座防空炮台,此外还提供一辆装甲坦克和一辆吉普车。
而东南面的据点则处于山体包围中,除了双方主据点之外是最大的军事据点,设有飞机场、防空炮和雷达站,此外还提供各种载具,占领此处是军力后援的保证。
由于岛屿中部陆地狭窄,两个主要据点之间只有一条公路相连。
除了两个主要据点外,岛屿中部靠西的据点设有一座灯塔,利用灯塔可以俯瞰南北两个主要据点,因此这个据点可以用于攻击时的火力援助,当然敌人也可以用战斗机或是坦克轻松掀开灯塔的顶部。
但是由于这个据点比较接近日军军舰,因此当美军选择这个据点的时候要小心敌人的偷袭。
除此之外,东南面的山体经常是被忽略的一块,因此狙击手可以选择空降或者别的手段到达此处,在山顶找个比较隐蔽的角落,可以俯瞰到整个军事据点,在友军进攻时可以尽情扰乱敌人后方。
WakeIsland
WakeIsland整个形状为马蹄形,双方的军舰分别停靠在岛屿的西北角(日军)和西南角(美军)。
整个岛屿除了东南角的军事基地相对开阔之外,其他所有地方都非常狭窄,只有一条公路贯穿整个岛屿。
岛屿的两个顶端各提供了一辆吉普车以供长途跋涉,此外岛屿两端的两个据点也各提供一辆坦克,而这也让东南角据点的争夺更加激烈。
东南角的军事基地是整个岛屿最大的据点,设有机场、雷达站、机枪和防空炮军事设施,此外还有坦克和吉普车,占有此处将会为向岛屿两端的推进提供有力后盾,但是同样的也必须同时承受来自两面的压力。
而军事据点所设置的多个瞭望塔也为狙击手的发挥提供了条件,整个岛屿地形非常平坦,这些瞭望塔几乎提供了覆盖整个岛屿的视野。
值得注意的是军事据点中某座楼房被摧毁后,其冒出的浓烟会遮盖附近一座瞭望塔的顶部,此时身处此瞭望塔上方将可以很好地隐蔽自己。
CoralSea
发生在此处的战斗纯为空战,因此也只有娴熟的飞行员能够胜任(只有在游戏菜单选择"playairsuperiority"才可以进入这张地图)。
整个战场的主旨为争夺领空,当地图中的白色地带只有友军而没有敌军的时候则判定为占领据点。
生存指南
士兵们,看到这里你们的讲座也就要结束了!
在最后,当然你们还有许多需要知道的战场常识,但愿老兵们的经验能带给你们一些帮助……记着,就算死,也要拉一个敌人一起死!
1.当你逃命时如果附近没有可以有效规避的地形,爬进载具也是一个不错的办法。
2.在开阔的高地狙击视野固然有利,但是敌人同样可以很轻松地发现你。
3.永远不要觉得你的掩体很安全,只有保持移动才是安全的。
4.奔跑时将不能射击。
5.所有没有成员的载具均可破坏,但是当友军进入载具的时候你就不能再对载具造成伤害了。
6.步枪手的枪榴弹是抛物线弹道的,而且只有在击中之后才会爆炸,因此要尽量射击敌人周边掩体或脚下的地面。
7.一发火箭是杀不死步兵的,除非他坐在车里。
8.当你对一个敌人造成相当伤害后如果他有时间避开你,他的伤害将会恢复。
9.工兵的冲锋枪其实威力很低,至少半梭子子弹才能放倒一个敌人。
10.刺刀和长刀看起来攻击距离比较长,其实和小军刀是一样的。
11.如果你是坦克的副驾驶,那么在坦克进入敌方据点后你最好下车寻找掩体……不移动并暴露自己就是成为了活靶子。
12.固定机枪的射程其实很远而且很准,甚至可以用于攻击战斗机。
13.坦克不能碾过敌人驾驶的吉普车。
14.不要以为从两侧接近敌方坦克会不被发觉,事实上只要使用远视视角两边一样可以一览无余。
15.当你站在瞭望台而脚下的据点被敌方占领时,最好的做法是藏起来等敌人走后再下去夺回据点。
16.狙击枪的子弹是有飞行时间的,距离越远这个时间就越长,但是弹道无论如何仍然是一条直线。
17.当狙击距离过远时你基本上只能打到固定的敌人,这时候必须要尽量射击头部保证一击毙命,没有哪个傻瓜挨了一枪会不动的。
18.狙击枪就算在子弹没有用完时上子弹,也会重复放进五颗子弹的动作。
19.虽然在双方主据点的战斗是没有分数奖励的,但是恶趣味的人一样存在,下次重生记得首先解决这个藏在你老家的家伙。
20.在游泳时同样可以按X进入登陆艇。
21.当敌人除了主据点外只剩下一个据点时千万不要孤身前去,此时几乎整个战场的所有敌人都将在此重生。
22.蹲下除了让你目标面积更小,也能让你的射击更精准。
23.在屏幕上画十字来盲狙是不管用的,因为狙击枪不瞄准时的准度不敢恭维。
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