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西城区会考多媒体复习题
多媒体技术应用
第一套练习
1.下列()媒体属于感觉媒体。
A.语言
B.图像
C.(语言编码
D.文本
2.下面()说法是不正确的。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书
B.电子出版物可以集成文本、图形、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息
C.电子出版物不能长期保存
D.电子出版物检索快
3.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的()
A.CD-ROM驱动器
B.音频卡
C.显示设备
D.高质量的视频采集卡
4.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。
A.运动动画、引导动画
B.运动动画、形状动画
C.遮罩动画、引导动画
D.遮罩动画、形状动画
5.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。
A.逐帧
B.遮罩
C.运动补间
D.形状补间
6.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其()。
A.隐藏
B.删除
C.锁定
D.移走
7.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?
()
A.数字视频质量越高,数据量越大
B.着压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降
C.对同一文件,压缩比越大数据量越小
D.数据量与压缩比是一对矛盾
8.用FlashMX2004编辑动画是,如下图,要锁定图层1、图层2、图层3。
下列操作正确的是:
()
A.单击时间轴上的锁
B.单击图层1、图层2、图层3上锁下面的对应的圆点
C.单击时间轴上的锁,然后再单击图层4上锁下面的对应点
D.指向图层4右击,选择快捷菜单中的"锁定其他"命令
9.下列哪些说法是正确的()。
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
10.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。
()
A.选择框工具
B.魔术棒
C.套索工具
D.钢笔工具
11.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?
()
A.BMP
B.GIF
C.TIF
D.PSD
12.下列关于Photoshop7.0背景层的说法正确的是()。
A.背景层的位置不可随便移动
B.如果想移动背景层,必须更改其名字
C.背景层是不透明的
D.背景层是白色的
13.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。
(A:
模拟D:
数字)
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
14.媒体中的()指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.显示媒体
D.存储媒体
15.Cool3D是()类型软件。
A.文字动画软件
B.图像软件
C.声音软件
D.集成软件
17.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:
()。
A.数字到模拟的转换器(d/a转换器)
B.模拟到数字的转换器(a/d转换器)
C.数字解码器
D.数字编码器
18.Flash影片的基本构成为()
A.场景
B.帧
C.舞台
D.图层
19.如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用()动画技术。
A.运动引导层
B.补间
C.逐帧
D.形状补间
20.关于flash中元件的叙述,下列()是错误的?
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。
B.图形元件可以用语添加交互行为。
C.按钮元件可以响应鼠标事件。
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。
21.下列软件中,属于视频编辑软件的有()
A.VideoForWindows
B.QickTime
C.AdobePremiere
D.Photoshop
22.Premierer的核心窗口是()
A."时间线"窗口
B."监视器"窗口
C."工程"窗口
D."特技"窗口
23.下列()说法是错误的。
A.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
B.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
C.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
24.扫描图像时,输入分辨率常用DIP来表示,它是指:
()。
A.每英寸的点数
B.颜色数
C.每英寸的像素数
D.每厘米的点数
25.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?
()
A.图像分辨率降低
B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变
D.不能进行这样的更改
26.缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?
()
A.图像分辨率降低
B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变
D.不能进行这样的更改
27.下列采集的波形声音,()的质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
28.以下()是Windows的通用声音格式。
A.WAV
B.MP3
C.BMP
D.CAD
29.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴
A.交互式视频游戏
B.有声图书
C.彩色画报
D.彩色电视
30.下面()是色彩的属性
A.明度
B.色相
C.纯度
D.分辨率
31.多媒体技术的主要特性有()
A.多样性
B.集成性
C.交互性
D.可扩充性
32.在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。
A.逐帧
B.补间
C.移动补间
D.形状补间
33.在下列()模式下,Flahs图层不能编辑
A.隐藏
B.轮廓
C.锁定
D.普通
34.创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
A.帧中的对象是惟一的
B.开始帧和结束帧者是关键帧
C.开始帧和结束帧中的对象相同
D开始帧和结束帧中的对象不同
35.关于GIF格式文件,以下不正确的是:
()
A.可以是动画图像
B.颜色最多只有256种
C.图像是真彩色的
D.可以是静态图像
36.对Premiere源素材(Source)预演区的操作,下列()表述是不正确的。
A.源素材(Source)预演区不能播放音频素材
B.可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域
C.被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来
D.可将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区
37.如要选择图像的某一区域,下列()Photoshop操作能够实现。
A.选择框工具
B.魔术棒
C.套索工具
D.钢笔工具
38.以下()图像格式压缩比最大
A.TIF
B.JPG
C.PSD
D.BMP
39.可以制作全景图的软件是()。
A.UleadCOOL360
B.超级解霸
C.Dreamweaver
D.VB
40.超级解霸是视频媒体播放软件,以下说法错误的是:
()。
A.超级解霸能够播放MP3
B.超级解霸还能够进行视频格式的转换
C.超级解霸是Microsoft公司力推的媒体播放软件
D.超级解霸能够播放绝大部分媒体样式文件
41.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(a/d转换器)
D.数字到模拟的转换器(d/a转换器)
42.下列要素中()不属于声音的三要素?
A.音调
B.音色
C.音律
D.音强
43.关于图形以下说法正确的是:
()。
A.图形改变大小会失真
B.图形是矢量图
C.图形占较大的存储空间
D.图形就是图像
44.关于图像数字化,以下说法错误的是:
()。
A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看
B.数字化的图像不会失真
C.数字图像传输非常方便
D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示
45.以下软件是图像加工工具的是:
()。
A.Photoshop
B.Excel
C.WinRAR
D.FrontPage
46.在进行图像编辑加工时,以下说法正确的是:
()。
A.非用Photoshop不可
B.不能用多种工具软件,只能选择一种适合的软件来完成
C.可以选择多个软件的配合使用
D.必须根据图像加工要求,最终在Windows画图中实现
47.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
A.24
B.12
C.不确定
D.6
48.Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:
()。
A.时间轴上的小格子就是帧
B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D.帧中不能含有播放或交互操作
49.以下关于视频文件格式的说法错误的是:
()。
A.RM文件RealNetworks公司开发的流式视频文件
B.MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式
C.MOV文件不是视频文件
D.AVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式
50.我们要录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设置是:
()
A.声卡
B.网卡
C.显卡
D.光驱
第三套练习
1.我们学习和使用的多媒体技术所关注的媒体一般多指( )。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
2.在计算机中,一个英文字符占( )个字节,一个中文字符占( )个字节。
A.1,1
B.1,2
C.2,1
D.2,2
3.下列关于矢量图形的说法中,不正确的是( )。
A.可随意改变其大小,不易失真
B.占用存储空间小
C.一般多用于辅助设计,如广告徽标、工业辅助设计等
D.常见的矢量图形文件格式为.bmp
4.常见的位图文件的存储格式为( )。
A..jpg
B..gif
C..tiff
D.bmp
5.对于一个45×45像素的黑白图像,需要用( )个字节来存储。
A.2025
B.1024
C.254
D.128
6.对于一个16种颜色的45×45像素的位图,需要用( )个字节来存储。
A.2025
B.1013
C.254
D.128
7.人耳听觉的声音频率范围在( )。
A.20Hz~20kHz
B.10Hz~10kHz
C.10Hz~20kHz
D.20Hz~10kHz
8.下列选项中,不属于音频文件常用格式的是( )。
A..mp3
B..wav
C..wma
D.swf
9.下列软件可用来制作计算机动画的是( )。
A.FrontPage
B.PhotoShop
C.Flash
D.录音机
10.计算机动画文件的存储格式为( )。
A.doc
B.bmp
C.swf
D.mp3
11.下列选项中,不属于全景图的类型的是( )。
A.柱形
B.锥形
C.球形
D.对象
12.国际电话与电报咨询委员会将媒体分为五类,分别为()。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
E.传输媒体
13.多媒体技术的共同特征包括()。
A.能够对文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体进行综合处理
B.构成一个交互的统一整体
C.实现多种媒体的集成应用
D.多种单一媒体的简单组合
14.多媒体的一些基本特征包括( )。
A.集成性
B.数字化
C.多样性
D.交互性
15.ASCII码可以用来表示( )。
A.大写英文字母
B.小写英文字母
C.西文标点符号
D.特殊符号
16.根据图的表示和存储方式不同,图形与图像的区别是( )。
A.图形是基于矢量的,图像是基于位图的
B.图形是基于位图的,图像是基于矢量的
C.图像是由许多点组成的点阵图
D.图形是一系列绘图指令构成的矢量图
17.位图图像的缺点是( )。
A.放大或缩小容易失真
B.放大或缩小不易失真
C.数据量大,占用的存储空间多
D.数据量小,占用的存储空间少
18.根据压缩的质量,压缩可以分为( )。
A.无机压缩
B.有机压缩
C.无损压缩
D.有损压缩
19.常用的图形图像文件格式为( )。
A.bmp
B.jpg/jpeg
C.tiff
D.wmf
E.gif
20.下列关于MIDI音乐的说法中,正确的是( )。
A.MIDI的中文意思是乐器数字化接口
B.MIDI文件刻录的是发声的信息,即音乐的演奏过程
C.MIDI文件与数字音频相比,具有修改方便、体积小等优点
D.MIDI主要用于原始乐器作品、流行歌曲表演、游戏音效以及电子贺卡音乐等。
21.下列选项中,属于数字视频文件格式的是( )。
A.rmvb
B.mpeg
C.avi
D.mov
E.dat
22.下列关于计算机动画的说法中,正确的是( )。
A.计算机动画是用计算机生成一系列能够实时演播的连续画面
B.计算机动画有二维与三维之分
C.二维动画是依靠平面绘图,没有真实的立体感
D.三维动画是依靠建立空间三维模型,产生正面、侧面和反面等空间感觉
23.多媒体技术的发展趋势是( )。
A.多媒体数据库
B.超媒体
C.智能化
D.虚拟现实技术
24.构图艺术的规律包括( )。
A.内容详尽
B.和谐
C.均衡
D.多样统一
25.一件二维动画作品主要由( )要素构成。
A.场景
B.角色
C.帧
D.对象
26.一般来说,动画角色可分为( )三种类型。
A.图形
B.电影剪辑
C.帧
D.按钮
27.可以利用( )获取图形图像文件。
A.录音机
B.扫描仪
C.数码相机
D.数码摄像机
28.常见的图形图像编辑软件包括( )。
A.PhotoShop
B.FreeHand
C.CorelDRAW
D.Illustrator
29.可以利用( )获取音频文件。
A.录音机
B.声卡
C.麦克风
D.话筒
30.常见的音频编辑软件包括( )。
A.SnagIt
B.CoolEdit
C.GoldWave
D.Illustrator
31.可以利用( )获取视频文件。
A.摄像机
B.视频采集卡
C.录像机
D.话筒
32.常见的视频编辑软件包括( )。
A.MovieMaker
B.FreeHand
C.会声会影
D.Primere
33.我们学习和使用的多媒体技术所关注的媒体一般多指存储媒体。
A.对
B.错
多媒体就是多种单一媒体的简单组合。
A.对
B.错
34.点阵图又称位图,构成位图的点称为像素。
A.对
B.错
35.256种颜色的位图,至少需要16个二进制位来存储1个像素。
A.对
B.错
36.同样大小的位图,其最大颜色数越大,所占用的存储空间也越多。
A.对
B.错
37.位图多用于表达真实的景物和创作富有层次、色彩和光感的作品。
A.对
B.错
38.图像的文件大小仅取决于图像的分辨率。
A.对
B.错
39.颜色越丰富,数据量越大,图像质量越高。
A.对
B.错
40.JPEG格式的图像可以进行有损压缩。
A.对
B.错
41.采样频率的计算单位是Hz。
A.对
B.错
42.采样频率不应高于声音信号频率的两倍。
A.对
B.错
43.根据采样定理,当采样频率达到40kHz以上时,人耳听觉认为数字音频已达到保真程序,因此,作
44.为数字音频的CD音质采样频率为44.1kHz。
A.对
B.错
45.数字音频一般采用WAV格式存储,所占存储量为:
采样频率×量化位数×声道数/8。
A.对
B.错
46.目前,解决数字视频文件数据量过大的方法仍然是压缩。
A.对
B.错
47.数字视频文件只有AVI格式。
A.对
B.错
48.数字视频压缩算法只有MPGE算法。
A.对
B.错
49.对于流媒体文件,使用者不必在下载整个文件后使用,而是经过短暂的启动延时后,即
可边接收、边解压缩、边播放使用。
A.对
B.错
50.TIFF格式的图像可以进行有损压缩
A.对
B.错
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