桥牌基础作业.docx
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桥牌基础作业.docx
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桥牌基础作业
桥牌基础作业
工程C081班
霍巨
08701
一、总结叫与搭档间使用的叫牌体系和信号系统
1.大牌点计算方法
所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点:
A=4 K=3 Q=2 J=1
每手牌按基本的4—3—2—1的计点规则计算大牌点,在此基础上经过修正增加或减少牌点。
开叫者和应叫者的加点:
一手牌中有4张A,加1点。
一手牌有13点大牌点或以上,而且大牌点全部由A、K构成时,加1点。
开叫者和应叫者的减点:
有单张K、Q或J,减1点。
有双张QX、JX或QJ,减1点。
一手牌有12点大牌点或以上,但是没有A,减1点。
除非是叫无将,4—3—3—3牌型减1点。
2.开叫的牌点要求
开叫时对牌力的估算应该只计算大牌点和长套点(长套从第5张起,每一张加1点,所以5张套有长套点1点,6张套有长套点2点,依次类推),并将两者相加。
持有下列牌力时,可以开叫:
●一手牌中有12点大牌点或以上,而且不存在上述减点的不利条件。
●一手牌中大牌点和长套点的总和为13点或以上。
因此,假如一手牌中有11点大牌点和一个6张套或二个5张套,就可以开叫。
有10点大牌点和一个7张套的一手牌通常作关煞叫,但是如果大牌点大多在长套花色以外的花色中,也可以作一阶花色开叫。
开叫时最好不要计算短套点,因为有可能最后达成的是无将定约,短套就没有什么好处。
在将牌取得配合之前,开叫者应采用大牌点加上长套点的方法计算牌点。
一旦发现将牌取得配合,开叫者即转而采用大牌点加上短套点(缺门=5点,单张=3点,双张=1点)的方法计算牌点。
从牌点的多少可估计出赢墩能力的大小。
在无将定约中和在将牌没有取得配合时,通常是大牌和长套的牌张取得赢墩;而在将牌取得配合时,往往是大牌和将吃取得赢墩。
将长套点包括在开叫牌力中是很重要的。
假如你用的是16—18点的1NT开叫,那么5—3—3—2牌型加上15点大牌点就达到了开叫1NT的牌力要求(因为5张套可加1点长套点),而有18点大牌点的5—3—3—2牌型的牌应作为19点牌点来处理,牌力超过开叫1NT的要求。
与此相类似,假如用22—24点的2NT开叫,5—3—3—2牌型加21点大牌点即可开叫2NT。
开叫者在持有5—4—2—2牌型时,即使牌点在16—18点范围内,也不应该开叫1NT,但是如果有一半以上的大牌点在短套花色内,开叫1NT还是可取的。
相类似的,如果你持有5—4—2—2牌型开叫一阶花色,你的同伴在一阶水平上作新花色应叫,当你的大牌点有一半以上集中在短套花色内,你再叫1NT是合适的;不过,假如你的牌点有一半以上是在你的长套中,宁愿选择再叫花色。
3.应叫的牌点要求
对无将开叫(或再叫)作应叫时,计算大牌点再加长套点。
在已经知道将牌有良好配合的情况下,例如应叫者有6张或6张以上的长套(对同伴的平均牌型),而且应叫者打算以长套花色为将牌时,应叫者有5张长套并得到支持时,以及应叫者用斯泰曼约定叫已找到将牌配合时,可以在计算大牌点外再加短套点。
对花色开叫作应叫时,假如将牌没有取得配合,应叫者只能计算大牌点,不过在持有坚强长套时可另加1点。
在将牌取得配合时,应叫者方可计算大牌点再加短套点(缺门=5点,单张=3点,双张=1点)。
开叫者显示出平均牌型以后,应叫者计算长套点是必要的。
既然开叫者手中没有单张或缺门,应叫者有更大可能利用长套取得较多的赢墩。
因此,在16—18点的1NT开叫后,应叫者持有7点大牌点和5—3—3—2牌型的一手牌可应叫2NT,显示出具有8—9点牌力,而在应叫者有9点大牌点和5—3—3—2牌型时,可作为持有10点大牌点来处理而跳叫3NT。
类似的,在示强的NT开叫后,应叫者有8点大牌点和6—3—3—2牌型时,由于长套可加2点,所以也可以跳叫3NT成局。
在1NT开叫后,如果应叫者和开叫者的牌力总和达到成局牌力(牌点总和25—27点),而且应叫者有低级花色长套,应叫者宁愿应叫无将而不应叫长套低级花色。
打3NT定约(赢9墩)成局要比打五阶低级花色定约(赢11墩)容易得多。
应叫者在长套中有大牌比在短套中有大牌更有用,大牌集中在一门花色中(如A—K—Q)要比分散在几门花色中(如A—X—X,K—X—X,Q—X—X)更有用。
叫牌练习:
下列各手牌怎样叫牌?
发牌者西家。
1NT开叫16—18点,2NT开叫22—24点。
第1组—西
第1组—东
1.A92
A54
A84
A975
1.Q8
763
KQJ952
64
2.A43
86
92
AT9642
2.K75
AQ3
AT3
K73
3.K2
43
A9864
9543
3.AQ3
AJT
K75
A872
4.A5
A654
AKJ8
732
4.84
73
62
AK98654
5.72
K86
T9765
AQ7
5.AQ
AQ3
432
K9642
6.A43
JT3
AQ
AK965
6.T952
Q65
K84
Q83
第2组—西
第2组—东
1.AK73
K98
AQJ3
AJ
1.542
76
9862
8543
2.876
84
K9762
954
2.952
AK3
AQJ4
AKJ
3.AK4
A87
AQ5
AJ83
3.863
54
K96432
54
4.54
72
753
K76532
4.AJ
AKQ6
A942
A94
5.K8
AQ3
AK8
AJ764
5.A92
K74
QJ52
QT5
6.AKQ
AQ4
KQT3
Q76
6.J54
KJ2
A952
AKJ
无将定约的牌例
例1:
无将定约中的长套点——注意防止阻塞
北家发牌
双方无局
A6
843
Q42
AKQ52
Q742
J952
AK
JT8
KJT95
T76
T965
4
83
AKQ
J873
9763
叫牌过程:
西
北
东
南
1NT⑴
—
3NT
—
—
—
叫牌分析:
⑴由于有5张草花,所以这手牌可算16点。
假如北家开叫1,叫牌过程也许会出现下述情况——1:
1,1NT:
不叫。
有3张大牌时,首攻J。
从连接的大牌牌张中攻最大张。
正确打法:
庄家以A赢进后,接着打A—K—Q。
为了防止阻塞,从明手中出9—7—6,留下3。
继续出5和2。
这样共可取得5墩草花,3墩红心和1墩黑桃。
错误打法:
在前三轮草花中,明手出3。
那样的话,第四轮草花将由明手赢得,庄家手中就无法取得5墩草花赢墩,庄家必须将出牌权保持在自己手中。
为此,庄家手中的5必须成为赢张,明手不应该留比它大的草花牌张。
例2:
定约方有低级花色长套的无将定约——防止阻塞
东家发牌
南北有局
K754
QJT52
Q8
T8
92
73
K76432
642
AJ
A864
A95
AKQ3
QT863
K9
JT
J975
叫牌过程:
西
北
东
南
2NT
—
3NT⑴
—
—
—
叫牌分析:
⑴刚够成局牌力,应该打同伴开叫的无将定约,不要再探索低级花色成局定约。
不准备打低级花色定约时,就不要叫出低级花色。
首攻:
6。
在没有连接张的情况下,对付无将定约的首攻出长套第4张是正常的。
正确打法:
由于只有7墩大牌赢墩而且在黑桃套中门户洞开,仅在对方的方块是2—2分布时,你才能打成定约。
用A赢得第1墩后,出A,接着在出第二轮方块时,从手中出9引向明手的K,以防止阻塞。
假如对方的方块确是2—2分布,明手的方块都可成为赢张。
不过还是要注意,从明手继续出方块时应出7或6(而不能出较小的方块),以保证出牌权控制在明手处。
假如对方的方块是3—1分配,首攻黑桃时,定约必败无疑。
错误打法:
假如第一轮方块是从庄家手中出9,由明手的K赢得,然后你用A进手,在出第三轮方块时,明手赢过你手中的5也是可以的。
不过,假如不在出第一、二轮方块时将9打出以防止阻塞,你不可能打成定约,因为那样的话,出第三轮方块时会在你手中进手,而明手处的3张方块赢张就不能兑现,你只能赢得8墩。
练习
(一)
你开叫1,同伴应叫1。
你持下列各手牌时,如何再叫?
1.K7
73
AQ964
KJ73
2.A7
AQ
Q9764
J732
3.A
AKJ
87643
J854
4.A72
AJ
AK862
Q97
5.A872
6
AK943
KQJ
例3:
为受阻塞的长套建立进手张——灵活并谨慎地打牌
南家发牌
东西有局
63
84
QJT
JT8643
K98
Q76
K8632
72
Q7542
AT92
54
95
AJT
KJ53
A97
AKQ
叫牌过程:
西
北
东
南
—
2NT
—
3NT⑴
—
—
—
叫牌分析:
⑴虽有低级花色长套,但联手仅有牌点25—27点,应坚持打无将定约而不要探索低级花色定约成局。
首攻:
3。
攻长套第4张是正常首攻。
正确打法:
明手摊牌后,庄家制定打牌计划中十分重要的一条是:
计算是否有足够的赢墩,如有,则要考虑在兑现赢墩中是否会出现困难。
在这副牌中,南家有1墩黑桃、2墩方块和6墩草花,共9赢墩,可以成局,但是在草花套中会产生阻塞。
为了兑现明手的草花赢墩,明手在其他花色中要有进手张,而这个进手张只可能是在方块中。
答案可能同你想用的打法不同,但实际上很简单:
立即用A赢得第1墩,兑现A—K—Q,然后再出方块。
明手在方块中可保证有进手张来兑现草花赢张。
想贪便宜让明手先赢得1墩方块将是致命的,那样明手会缺少关键的进手张而不能兑现草花长套,最后导致定约失败。
你要经常当心会发生阻塞的花色,在消除阻塞后要注意留下进手张使赢张能兑现。
例4:
无将叫牌中的长套点——树立长套的盖吃
西家发牌
双方有局
QJ973
J8
J8765
3
AK5
7532
A943
KQ
T8
AT6
T2
AT9876
642
KQ94
KQ
J542
叫牌过程:
西
北
东
南
1NT
—
3NT⑴
—
—
—
叫牌分析:
⑴包括草花套的2点长套点在内,东家共有10点。
由于联手刚够成局牌力,应该继续叫无将,而不要叫出低级花色。
首攻:
Q。
攻准连接张的顶张属于正规首攻。
可将Q—J—9—X—X当作Q—J—10—X—X处理。
从这副牌的情况来看,首攻红心能使明手的进手张失去作用,但是北家事先无法作出正确的判断。
像这样的牌,北家首攻红心多数是吃亏的。
正确打法:
只有7墩大牌赢墩,所以要树立草花来取得更多的赢墩。
对方的草花多数是3—2分配,所以一般说先从手中出K—Q,然后出红心到明手的A处,再处A,接着就可连续兑现草花赢张。
不过,也有可能对方草花的分配不平均,当北家在出第二轮草花时跟不出草花时,庄家可以用A盖吃,然后继续出草花直到南家的J被逼出来为止。
那样,明手处仍留有A进手张来兑现草花赢张。
庄家可赢得2墩黑桃、1墩红心、1墩方块和5墩草花共9墩而完成定约。
在队式比赛和盘式比赛中,在出第二轮草花时即使北家跟出草花,为了防止北家可能有J—X—X—X,正确的打法是明手用A盖吃。
二、找出日常桥牌训练中的有心得的一副牌
将吃的大漏勺
第2副
东发牌
南北有局
北张军
Q97
-
AJ10943
J863
西将吃
J1052
K107
86
A1052
东江西电信
K63
QJ865
-
KQ974
南音河
A84
A9432
KQ752
-
叫牌过程:
东
南
西
北
1
2
2
5
pass
pass
X
pass
pass
XX
pass
pass
pass
首攻 HX 结果 5DXX +1 -1400
将吃坐西, 对抗音河-张军,张军叫5D后音河在长考,似乎是想叫6D的意思,然后怕死了,将吃手上黑花4-4,于是想当然认为音河是假想,我不相信C和H取不到2墩牌,于是放上红牌,不想兰光一闪,我暗叫不妙,硬着头皮PASS,看PD是不是还有动作,转圈全怕死了,南北方一人一缺门,音河飞快地做成+1, 该死的将吃,不应利用桌上的非法信息的,虽然我们还是赢了音河-张军,但这付牌损失惨重.我的PD江西电信硬是一句话都没说,将吃感激不尽!
三、翻译一篇英语桥牌作品(英译汉)
OpeningBids
QuickTricks:
∙AorKQ=1QuickTrick
∙King=1/2QuickTrick
∙AQ=11/2QuickTricks
∙AK=2QuickTricks
Evaluatingyouropeningbid
OpenvirtuallyALLhandswith13ormorehigh-cardpoints.Openahandwith11or12pts.(oreven10pts.)ifyourhandandtheconditionsmeetatleasttwoorthreeofthefollowingrequirements:
∙Yourhandhastwoormorequicktricks--Stretchtoopenanyhandwithatleast21/2quicktricks.Avoidopeninghandswithlessthan2quicktricks.
A1043
1096
AK92
43--Open1D.Thisis"only"11pts.,butithasthreeprimequicktricks.
Q106
AQ1073
KJ76
4--Open1H.Justtwoquicktricks,butgoodplayingstrength.
QJ6
K72
Q43
A753--Pass.Thisisa"soft"handwithonly11/2quicktricks.
∙Youhavegoodsuitquality--honorsandhigh"spot"cardsinyourlongsuits.
AQJ103
86
A1042
32--Open1S.
J8643
KQ
A8
Q632--Pass.
∙You'llhaveaneasy,descriptiverebid--a6+-cardsuitoratwo-suitedhand.
10
KQJ85
765
AJ93--Open1H.Youplantorebid2Cifpartnerdoesn'traisehearts.
1032
3
KQJ1065
AJ9--Open1D.Youplantorebid2Doveranyresponsefrompartner.
∙Youhavelengthandstrengthinthemajors--Thisgivesyouaneasyrebidandmakesitmorelikelythatyou'llplayinatrumpcontractinsteadof3NT.
K1072
AJ93
4
K954--Open1C.Ifpartnerresponds1D,youcanbid1H.Ifheinsteadbids11Hor1S,you'llraiseto2.
4
K43
AJ93
K9543--Pass.You'llhaveanawkwardrebidifpartnerresponds1S.
∙You'revulnerable.Itmaybesafertoopenavulnerable1-bidthantoovercalllater,especiallyifyouhaveafairlyweaksuit.
7
K98754
A102
KJ3--Open1H.You'dhatetohavetoovercall2Hifyouropponentopens1S.
Void
KJ10543
A102
J843--Pass.Thishandistooweakfora1-bidandtoostrongfora3-bid.Youcandescribeitbetterbyovercallinglater.
∙Youhaveapartscoreatrubberbridge.Tocompleteyourpartscore,it'softenimportanttoshowyourvaluesearlyintheauction.Alightopenerisfairlysafeinthissituationbecausepartnerwillusuallykeepthebiddinglow.
ARULETOREMEMBER:
Ifyoudecideyourhandisworthanopeningbid,staywiththecourageofyourconviction.Don't"lie"laterjusttomakeupforyourthinhigh-cardpoints.Treatyourhandasa"real"opener,especiallyifyoufindatrumpfit.
Ifyou'reinthirdseat(partnerhaspassed):
Bemoreanxioustoopenlight.Youshouldstretchtoopenevena10-11pt.handif:
∙Youhaveastrongsuit--oneyouwantpartnertoleadifyoudefend.
KQ1093
J4
A75
987--Open1S.
∙Youcansafelypassanysuitpartnerresponds.
K93
10876
J98
AK3--Open1Candpasspartner'sresponse.
翻译:
亡羊补牢
双方有身价
南家开叫
74
K
QJ3
AJ98543
98652
107
87654
K
QJ10
AQJ532
109
Q2
AK3
9864
AK2
1076
叫牌过程:
南
西
北
东
1
—
2
2
2NT
—
3NT
—
—
=
西家首引:
10
桥战成败的关键,每每出现于一瞬之间,高明者立即把握,似乎得来全不费工夫,蒙瞳者让良机随手逝去,还不知道错在哪里,那当然是夏虫不足与语冰的。
还有更高明者,发现同伴犯下大错,还能力为弥缝,挽狂澜于既倒,这种功力,就不是一般桥手所能企及的。
南家以4张小红心居然敢叫2NT,除勇气可嘉外,实在不敢恭维,他不过起码开牌,并没有自由叫(FreeBid)的力量,所以第二轮应该暂时缄默,让北家再叫梅花,他们可以达到固若金汤的5的合约,现在南家既然敢叫2NT,牌例在16点以上,北家的梅花长龙为极佳的支援,加足3NT,无可厚非。
西家响应同伴,首攻10,梦家亮相之后,巍然独在。
“Ace,吃老K,天经地义!
”东家立即扑吃,再连出Q、J,殊不知这一时刻行动,已犯下重大的错误,而且很明显的错误。
东家应该把自己的牌,多看一眼,他除了红心长龙外,并无可靠的上手张,现在还快意于一时,以后怎样打算呢?
东家只要略为一想,就可以知道,庄家既叫2NT,手中的红心绝不会超过4张,那末西家一定还有一张红心,所以第一蹬一定要让老K称王,送庄家一个礼,以后等西家上手,再出红心,庄家就无力抵挡了。
东家坐失良机,使西家心
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