计算机辅助工业设计报告一.docx
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计算机辅助工业设计报告一.docx
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计算机辅助工业设计报告一
实训一Corel基本绘图工具与编辑命令的操作
一、实训目的
1.基本形状的绘制(矩形、椭圆、直线、曲线等),同一绘图工具下功能键的使用。
2.掌握被编辑实体选择集的构成方法。
3.熟悉Coreldraw基本编辑工具的功能。
4.掌握绘图与编辑命令的操作过程。
二、实训内容
根据所提供的包装盒的JPG图像文件用Coreldraw进行复原制作或者自定一个类似的命题进行制作。
三、主要知识点
1.基本几何形体及扩展形体的绘制。
2.直线、曲线(自由曲线、贝兹曲线)的绘制。
3.选取工具及选取工具下对物体对象的编辑操作。
4.基本填色工具及其应用。
5.节点工具对基本几何形体与曲线的编辑操作。
四、实训步骤
实训二Corel填色工具等的操作与产品的绘制
课程名称:
计算机辅助工业设计[一]上机时数:
6学时
序号
评分项目
满分
实际得分
简短评语
1
软件基本绘图工具的使用掌握与应用
40
2
软件绘图技巧的掌握与应用
20
3
软件操作熟练程度
10
4
实训作业独立完成
10
5
完成实训作业的难度
10
6
实训作业最终效果
10
成绩
一、实训目的
1.曲线的绘制与编辑。
2.多个物体间的对齐与分布的操作。
3.文字工具与编辑、排列、效果。
4.互动工具的使用,包括互动渐变、互动轮廓、互动立体等。
5.物体的填色(单色、渐变、图案、底纹)。
6.对象属性的复制。
二、实训内容
根据自己的手机用Coreldraw进行复原制作。
三.主要知识点
1.互动工具及其使用。
2.对齐与分布。
3.填色。
4.透明与阴影。
5.文字工具。
四.实训步骤
STEP1:
根据手机的长宽尺寸,用辅助线确定手机的大致尺寸,方便后期制作。
STEP2:
用矩形工具根据辅助线画出手机的外轮廓,并取得适当的圆角,圆角半径为9.5mm。
STEP3:
选定刚才画出的轮廓,选择填充工具—渐变填充—线性渐变,颜色从80%黑到白,中点70,角度40.1,边界32%
STEP4:
同外轮廓方法,画出手机的第二层轮廓,并线性填充,颜色20%黑到白
中点26,角度21.8。
选择排列—将轮廓转化成物件,然后选定物件
选择渐变填充—线性渐变,颜色从暗绿到20%黑,中点43,角度53.9,边界16%
STEP5:
根据此前方法,画出手机的屏幕轮廓,选择渐变填充—线性填充,
颜色从黑到70%黑,中点71,角度45,边界22%,无轮廓线。
A到B到C
STEP6:
细节制作,用矩形工具绘制轮廓A,圆角调至最大,选择线性填充,
颜色从80%黑到白,中点50,角度27.4,边界7,无轮廓线。
用同方法绘制轮廓B,选择填充工具—均匀填充—50%黑,轮廓线宽度0.25mm,颜色淡黄。
最后组合轮廓A和轮廓B,形成图形C。
STEP7:
用贝塞尔曲线画出通话键的外轮廓,并用形状工具进行适当调整,最后组合在一起。
STEP8:
A:
绘制前摄像头,用矩形工具绘制外轮廓,圆角至最大,选择线性填充,颜色从黑到土橄榄色,角度47.3,边界4%,无轮廓线。
再绘制第二层轮廓,均匀填充黑,再做其他细节补充,光晕效果为,先绘制正圆,调至合适大小,选择辐射填充。
B:
用手绘工具—贝塞尔,绘制一条线段,选择轮廓笔调节线段属性,宽度0.75mm,线条端头为圆角端头。
C:
绘制前摄像头,用椭圆型工具绘制正圆,外圆选择线性填充,颜色从90%黑到白,角度42,边界47%,无外轮廓。
内圆选择均匀填充,颜色黑,无轮廓线。
圆心光晕为辐射填充。
D:
选择字体工具,输入“N97”,大小6.516pt,字体Arial常规。
E:
选择字体工具,输入“NOKIA”,大小10.648pt,字体Adobe黑体stdR
STEP9:
组合各个组件,调试细节位置,使其美观符合实际,绘制手机正面A完
STEP10:
复制手机正面A,将屏幕的颜色填充调整为均匀填充,颜色CMYK,
C76,M90,Y93,K72。
第一部分第二部分第三部分
STEP11:
在屏幕图形底部绘制菜单栏,用图形工具,绘制适应大小,再用
手绘工具—贝塞尔,绘制线段(宽度0.1mm,颜色50%灰)将矩形分成三部分。
第一部分:
选择文字工具,输入“options”,大小11.374pt,颜色白,字体Arial常规。
第二部分:
用矩形工具,绘制大小合适的矩形,根据不同需求改变圆角半径,以达到效果,颜色白。
第三部分:
选择文字工具,输入“通讯录”,大小9.485pt,颜色白,字体黑体。
图一
图二
STEP12:
用矩形工具绘制外轮廓,再用矩形工具将矩形分为三个小部分(时间,日期,场景),矩形为渐变填充,属性见图二,选择轮廓笔调整属性,宽度0.25mm,颜色90%黑。
时间部分:
用手绘工具—贝塞尔,根据需要绘制出相应的图形,在进行组合,直至图一中的效果。
日期部分:
选择文字工具,输入“11/05/25三”,大小6.324pt,颜色白,字体Arial常规。
场景部分:
先用手绘工具—贝塞尔,画出想要的音乐符号,颜色白
再用文字工具,输入“标准”,大小7.463pt,颜色白,字体黑体。
STEP13:
绘制屏幕中的选项图标,轮廓部分用手绘工具—贝塞尔或矩形工具
或椭圆型工具,根据不同的形状需要,画出不同的形状,颜色部分用填
充工具—均匀填充或线性填充,来完成不同的颜色需求。
STEP14:
绘制电池与信号显示部分,电池电量的图形用手绘工具—贝塞尔画
出,颜色白。
文字部分用文字工具,输入“中国移动”,大小8.078pt
颜色白,字体黑体。
STEP15:
组合各个部件,调试细节,最终效果如图,手机正面B完。
STEP16:
制作手机的背面,首先用矩形工具画出手机的外轮廓,圆角半径
9.5mm。
颜色部分用填充工具—渐变填充—线性。
从20%黑到白
角度23,边界16%。
轮廓线宽度0.2mm。
STEP17:
制作手机背面的第二层轮廓,用矩形工具画出外形,选择线性填充
颜色从黄卡其到白,角度15.7,边界14%。
轮廓线宽度为0.2mm
颜色CMYK(C20,M20,Y28,K0)
STEP18:
制作手机背面的钢板,为了凸显钢板的体积感,将钢板分为三部分制作
中间部分:
用矩形工具画出大小适当的矩形,选择填充工具—渐变填充—线性,颜色从90%黑到10%黑,中点67,角度52.3,边界11%。
左边部分:
用矩形工具画出大小适当的矩形,调试圆角于适当,选择
渐变填充—线性,颜色从90%黑到黄卡其,中点59,角度
90,边界12%
右边部分:
复制左边部分,选择水平镜像,在修改颜色,选择渐变填充—线性,颜色从黄卡其到白,角度89.1,边界12%
文字部分:
选择文本工具,输入“NOKIA”,大小11.971pt,颜色50%黑,字体Arial常规,旋转角度90°。
选择文本工具,输入“Nseries”,大小12.466pt,颜色50%黑,字体Arial常规,旋转角度90°。
ABCD
STEP19:
制作手机的摄像头部分。
A:
用矩形工具画出外轮廓,取适当圆角,选择填充工具—渐变填充—
线性,颜色从60%黑到白,中点32,角度54,边界18%,轮廓
线宽度为0.2mm,颜色80%黑。
B:
用矩形工具画出轮廓,取适当圆角,使其与图形A符合。
选择填
充工具—渐变填充—线性,颜色从90%黑到白,中点67,角度4
边界14%。
C:
用矩形工具画出轮廓,取适当圆角,使其与图形B符合。
选择填
充工具—渐变填充—线性,颜色从黑到白,角度40.8,边界6%
轮廓线宽度为细线,颜色CMYK(C9,M7,Y16,K0)
D:
调节ABC的位置,最终效果为D。
ABC圆1圆2
D
STEP20:
制作手机的闪光灯部分。
A:
用矩形工具画出轮廓,并取得适当的圆角,选择渐变填充—线性
颜色从暗绿到淡黄,角度196.9,边界5%,无轮廓线。
B:
用椭圆型工具画圆1,选择渐变填充—正方形,颜色从土橄榄色
到白,中点58,角度45.1,边界19%(圆2与圆1基本相同,颜
色从CMYK,C41,M27,Y47,K0到白),中间小方块为不同颜色
的叠加。
C:
用矩形工具画出轮廓,并取得适当的圆角,选择渐变填充—线性
颜色从CMYK(C40,M33,Y58,K0)到白,角度60.9,边界37
中间再用贝塞尔画线段,将图像分为两部分。
D:
组合各个部分,调整细节,最终效果为图D
ABCD
STEP21:
制作主摄像头部分。
A:
用矩形工具画出轮廓,并取得适当的圆角,选择均匀填充,黑
B:
用矩形工具画出轮廓,并取得适当的圆角,与A相适应,选择渐
变填充—线性,颜色从黑到白,中点81,角度66.8,边界39
无轮廓线。
C:
用椭圆型工具画3个圆,选择渐变填充—线性,颜色从外到内
依次为1.颜色从90%黑到土橄榄色,角度40.8,边界6%
2.颜色从黑到暗绿,角度32.6,边界12%
3.均匀填充,颜色黑。
中间光晕为,渐变填充—辐射,角度0,边界40%。
D:
组合各个部件,最终效果为图像D。
STEP22:
组合各个部件最终摄像头部分效果见图上。
STEP23:
调节细节部分,手机背面最终效果为图上,手机背面完。
STEP24:
制作手机的侧面部分,根据手机的原尺寸,确定其在画面上的尺寸,用手绘工具—贝塞尔画出轮廓,在选择线性渐变,从90%黑到白,中点61,角度2.1,边界29%,无轮廓线。
ABCDE
STEP25:
制作手机侧面的主机部分。
A:
制作手机的后盖,后盖的材质是钢材,所以用渐变表现其材质,
先用手绘工具—贝塞尔画出想要的轮廓,选择渐变填充—线性
颜色从90%黑到20%黑,中点62,角度180,边界15%,无轮廓线
B:
用贝塞尔曲线画出想要的轮廓,选择渐变填充—线性,颜色从
CMYK(C27,M24,Y38,K0)到20%黑,中点72,角度131.1
边界25%,无轮廓线。
C:
用贝塞尔曲线画出想要的轮廓,选择渐变填充—线性,颜色从
CMYK(C18,M15,Y26,K0)到10%黑,中点75,角度71.1
边界21%,无轮廓线。
D:
用矩形工具画出想要的轮廓,选择渐变填充—线性,颜色从
80%黑到20%黑,中点72,角度-66,边界6%,轮廓线宽度为细线,颜色黑。
E:
用矩形工具画出想要的轮廓,选择均匀填充,颜色80%黑,无轮廓线。
STEP26:
结合前两步,将各部件进行组合,最终效果为上图。
ABCD
STEP27:
制作手机的音响部分,因为处在手机的转角处,所以制作时,要带
阴影,从而使其具有立体感。
A:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择均匀填充,颜色黑
无轮廓线。
B:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从土橄榄色到10%黑,角度236.3,边界6%,无轮廓线。
D:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从土橄榄色到10%黑,角度33.2,边界15%,无轮廓线。
E:
将ABCD按照次序重新排列组合,最终为D。
ABCDEF
STEP28:
制作手机侧面插孔的细节。
A:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从黄卡其到10%黑,角度71.3,边界7%,无轮廓线。
B:
用手绘工具—贝塞尔,画出想要的图形,选择均匀填充,颜色黑
无轮廓线。
C:
用手绘工具—贝塞尔,画出想要的图形,选择均匀填充,颜色黑
轮廓线宽度为细线,颜色CMYK(C41,M36,Y38,K1)
D用矩形工具画出轮廓,选择均匀填充,颜色为90%黑,无轮廓线。
E:
用椭圆型工具画正圆,选择填充工具—渐变填充—辐射,颜色为从
黑到30%黑,无轮廓线。
F:
组合前面的各个部件,调整细节,最终为图F。
ABC
STEP29:
制作手机侧面的凹槽,要使凹槽看的有深度。
A:
用手绘工具—贝塞尔,画出想要的图形,选择渐变填充—线性,颜色从黑到20%黑,中点81,边界10%,无轮廓线。
B:
用手绘工具—贝塞尔,画出想要的图形,选择均匀填充,颜色20%黑,无轮廓线。
C:
组合前面的部件,调节细节,最终为C.
ABCDEFG
STEP30:
制作手机的解锁按钮。
A:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从黄卡其到10%黑,中点25,角度85.2。
轮廓线宽度0.175mm
B:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从黄卡其到白,中点25,角度270,无轮廓线。
C:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从黑到土橄榄色,角度34.6,边界13%,无轮廓线。
D:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从30%黑到土橄榄色,角度214.4,边界13,%,无轮廓线。
E:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从黄卡其到白,中点39,角度264.4,边界8%,轮廓线宽度为
0、0013mm,颜色黑。
F:
用矩形工具画出轮廓,并将圆角调至最大,选择渐变填充—线性
颜色从暗绿到白,中点39,角度267.1,边界4%,无轮廓线。
G:
组合前面的部件,最终效果为G。
STEP31:
组合之前的部件,调节细节部分,最终效果为上图,手机侧面完。
最终效果图
PS基本工具与图像的操作
一、实训目的
1.图像尺寸、画布尺寸、分辨率、图像模式。
2.图像文件的格式。
3.文字工具的使用。
4.选取工具的使用与对选区的变换操作。
5.图层、形状图层、路径工具的使用。
6.图层样式。
二、实训内容
自己拟定一个主题,寻找适当的素材使用ps进行设计。
要求主体明确、有创新、使用到试验目的中的工具。
三、主要知识点
1.选区工具与技巧。
2.路径工具与选取。
3.填色。
4.图层样式的应用。
5.文字工具。
四、实训步骤
实训四PS综合设计应用
课程名称:
计算机辅助工业设计[一]上机时数:
6学时
序号
评分项目
满分
实际得分
简短评语
1
软件基本绘图工具的使用掌握与应用
40
2
软件绘图技巧的掌握与应用
20
3
软件操作熟练程度
10
4
实训作业独立完成
10
5
完成实训作业的难度
10
6
实训作业最终效果
10
成绩
一、实训目的
1、图像尺寸、画布尺寸、分辨率、图像模式。
2、图像文件的格式。
3、文字工具的使用。
4、选取工具的使用与对选区的变换操作。
5、图层、形状图层、路径工具的使用。
6、图层样式。
7、滤镜的应用。
二、实训内容
应用ps制作自己的手机。
三、主要知识点
1.选区工具与技巧。
2.滤镜的应用。
3.路径工具与选取。
4.填色。
5.图层样式的应用。
6.文字工具。
7.图形工具。
8.图层蒙板的应用。
四、实训步骤
STEP1:
执行文件—新建命令,打开新建对话框,按照图上数据进行设置。
STEP2:
新建图层1,选择渐变工具—前景色到背景色渐变,前景色为35%灰,
背景色为黑。
STEP3:
选择圆角矩形工具,根据手机的实际尺寸,画出相应的轮廓,圆角
半径为120px。
为形状4。
STEP4:
对轮廓添加效果,选择投影,外发光,斜面与浮雕,光泽,渐变与叠加。
STEP5:
按照上图的数据,将选项数值调整好。
STEP6:
选择圆角矩形工具,根据手机的实际尺寸,画出相应的轮廓,圆角
半径为125px。
为形状2。
STEP7:
对轮廓进行添加效果,选择内发光,斜面和浮雕,渐变叠加,描边。
STEP8,按照图上数据,选择混合选项,对各个选项数据进项修改。
STEP9:
选择圆角矩形工具,根据手机的实际尺寸,画出相应的轮廓,取适
当圆角,颜色白,为形状5。
STEP10:
选择混合选项,对轮廓添加效果,勾选斜面和浮雕,光泽。
STEP11:
根据图上数据,对混合选项对话框的选项进行修改。
STEP12:
选择圆角矩形工具,根据手机的实际尺寸,画出相应的轮廓,取适
当圆角,颜色黑。
为形状6。
STEP13:
选择混合选项,对形状6添加效果,勾选投影,内发光,渐变叠加
光泽。
STEP14:
:
根据图上数据,对形状6混合选项对话框的选项进行修改。
STEP15:
制作手机的通话键和结束键。
用钢笔工具描绘出想要的图形,再填充颜色。
通话键为黑青豆绿。
结束键为黑红。
STEP16:
制作快捷键,选择圆角矩形工具,根据手机的实际尺寸,画出相应
轮廓,取圆角半径200px,颜色60%灰。
为形状14。
STEP17:
选择混合选项,对形状14添加效果,勾选内发光,斜面和浮雕,渐变叠加,描边。
STEP18:
根据图上数据,对形状14混合选项对话框的选项进行修改。
STEP19:
制作摄像头部分,先用椭圆工具画出正圆,并对其进行效果添加,勾选内发光,斜面和浮雕,光泽,内阴影,为形状11。
STEP20:
根据图上数据,对形状11混合选项对话框的选项进行修改。
STEP21:
制作摄像头部分,:
再用椭圆工具画同心正圆,并对其进行效果添加,勾选外发光,斜面和浮雕,光泽,渐变叠加,为形状12。
STEP22:
制作听筒部分,选择圆角矩形工具,根据手机的实际尺寸,画出相应
轮廓,取圆角半径200px,颜色黑,为形状10。
STEP23:
对形状10进行效果添加,选择混合选项,勾选内发光,斜面和浮雕。
图1图2
STEP24:
制作听筒部分,选择圆角矩形工具,根据手机的实际尺寸,画出相应
轮廓,取圆角半径200px,颜色黑,为形状7,见图1.
对图1进行添加效果,勾选内发光,斜面和浮雕,描边,最终效果为图2。
STEP25:
用椭圆工具画正圆,并对其进行效果叠加,见图上。
STEP26:
调节各个部件,并进行组合,最终手机正面见图上。
STEP27:
绘制手机侧面,用CORELDRAW将手机的轮廓画出,并导入PS里,调整好大小角度,为图层6。
STEP28:
选定图层6,选择混合选项,调整效果,勾选投影,内投影,斜面和浮雕,光泽。
STEP29:
事先用CORELDRAW将手机的轮廓画出,并导入PS里,在调整效果,为图层7。
STEP30:
选定图层7,选择混合选项,调整效果,勾选投影,内投影,外发光,光泽,使图像具有立体感。
STEP31:
调节各个部件细节,最终效果见上图,手机侧面完。
STEP32:
抠出手机的相应图层,复制图层,选择垂直翻转,单击添加图层蒙板,并填充黑白渐变,制作倒影。
STEP33:
最终完善各个细节,文字部分,最终效果见上图。
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