AutoCAD1+N题库答案.docx
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AutoCAD1+N题库答案.docx
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AutoCAD1+N题库答案
第一章
一、填空题
1.计算机辅助设计简称(CAD)。
2.AutoCAD2006中文版程序窗口可以分为6个不同的区域,依次为:
(标题栏)、(菜单栏)、(工具栏)、(图形窗口)、(命令行及文本窗口)和(状态栏)。
3.按快捷键(F2)可以弹出文本窗口。
4.在系统默认状态下,AutoCAD2006的操作界面上最初显示(标准)、(图层)、(样式)、(对象特性)、(绘图)、(修改)和(绘图顺序)7个预设工具栏。
5.“帮助”窗口左侧窗格中提供了(目录)、(索引)和(搜索)3个选项卡进行信息的查找。
6.AutoCAD2006中的(状态托盘设置)功能可以控制绘图过程中状态栏中不同状态的图标显示。
7.菜单项后面跟有(省略符号)符号,表示该菜单执行后,会弹出对话框,需要用户在对话框中进一步设置参数。
8.AutoCAD在实际生产活动中有非常广泛的应用,常用于(土木建筑)、(机械)、(电子)等领域。
二、简答题
1.简述启动AutoCAD2006中文版的方法。
2.试简单说明AutoCAD2006中文版的工作界面,以及各个部分的主要功能。
3.试简要阐述移动和固定工具栏的方法,以及弹出其他工具栏的方法。
第二章
一、填空题
1.在打开“启动对话框的前提下,用户可以使用3种方式创建新图形:
(从草图开始创建图形)、(使用样板创建图形)和(使用向导创建图形)。
2.AutoCAD可以记忆(4)个刚刚打开的图形。
要快速打开一个最近使用过的图形文件,只须选择“文件”菜单底部的列表中对应的文件名。
3.AutoCAD中的某些命令同时提供了(对话框)与(命令行)两种使用方法。
在很多情况下,用户可以通过在命令前加(—)来表示使用该命令的命令行方式。
4.在AutoCAD中,对象的单位是(图形单位),不管用户使用的是毫米还是米,计算机都用(图形单位)来计算。
5.AutoCAD系统提供了两种捕捉模式供用户选择:
(栅格捕捉)和(极轴捕捉)。
6.AutoCAD2006中常用的输入方法是(鼠标)和(键盘)输入,一般在绘图的时候是结合两种设备进行的,利用键盘输入命令和参数,利用鼠标绘图和执行工具栏中的命令。
7.对象捕捉包括两种方式:
(单点捕捉)和(对象捕捉)。
8.AutoCAD图形文件的格式的后缀是(DWG),AutoCAD样板文件的格式的后缀是(DWT)。
9.状态栏上的DNY是AutoCAD2006增加的新增功能(动态输入),其包括3个组件分别是(指针输入)、(标注输入)、(动态提示)。
10.在AutoCAD中,辅助绘图工具中的正交模式不能与(极轴追踪)同时使用。
二、简答题
1.试叙述如何设置AutoCAD2006的绘图环境。
2.试叙述如何设置AutoCAD2006的绘图单位。
3.试比较命令和变量的不同,并简单说明命令的输入方法。
4.如何打开和关闭栅格、捕捉、对象追踪、对象捕捉、动态输入等绘图辅助工具。
5.解释栅格和捕捉的含义。
6.简要叙述单点捕捉和对象捕捉的特点。
第三章
一、选择题
1.绘制矩形时,RECTANGLE命令需要(C)信息。
A.起始角、宽度和高度B.矩形四个角的坐标
C.矩形对角线的对角坐标D.矩形的三个相邻角坐标
2.用相对直角坐标设置的点涉及到(D)。
A.上一指定点或位置B.球坐标原点
C.屏幕左下角点D.以上都是
3.要从键盘上输入命令,只需在命令行输入下列(C)形式的命令名。
A.用小写字母B.用大写字母
C.或A或B或两者结合D.不能通过键盘输入命令
4.使用RECTANGLE命令创建的矩形,其边将总是水平或竖直的。
(B)
A.对B.错
5.作为绘制圆弧的选项,“S,C,E”的含义是(A)。
A.起点、圆心、端点B.第2点、继续、延伸
C.第2点、圆心、终点D.起点、继续、终点
6.可用下述任一方法创建圆,除了(C)。
A.2PB.3PC.3PD.圆心、半径
二、填空题
1.AutoCAD提供了(世界坐标系,简称WCS)和(用户坐标系,简称UCS)两种坐标。
2.世界坐标系(WCS)的重要之处在于,它总是存在于(每一个)设计的图形之中,并且(不可更改)。
3.AutoCAD还提供了6个标准的正交坐标系:
(俯视)、(仰视)、(主视)、(后视)、(左视)、(右视)。
4.每一条多线都基于一个(预定义)的多线样式,该多线样式决定了多线中(元素的数量),以及(颜色)、(线型)和(间距),每一种样式都有(惟一)的名称。
5.用户可以使用(PLOYGON)命令绘制正多边形,由最少(3)条最多(1024)条长度相等的边组成封闭多段线。
6.对于SKETCH命令,特别值得用户注意的是:
当用户落笔后(输入P或单击可切换提笔或落笔),如果(光标移动长度超过所设增量),AutoCAD就生成一条新线段。
因此,如果(记录长度小一些),则用户可绘制任意图形;如果希望减少线段数目,则可把(记录值设得大一些)。
7.所谓样条曲线就是通过(拟合数据点),利用(SPLINE)命令绘制的光滑曲线。
8.由SPLINE命令创建的样条曲线的许多特性可以用(SPLINEDIT)命令修改。
可修改的
特性包括:
(拟合点的数量与位置、端点特性,如打开/闭合、切线方向及样条曲线的公差(表示样条曲线与拟合点集的接近程度))。
三、简答题
1.写出绘制圆环的操作步骤。
2.真实的样条曲线与样条化的多段线(光滑的多段线,然后转换为样条曲线)相比,有哪些优点?
3.简述世界坐标系和用户坐标系的区别。
4.简述创建用户坐标系(UCS)方法。
5.简述绘制圆的步骤和绘制方法。
第四章
一、选择题
1.对于ZOOM命令的“上一个”选项,有(D)“上一个”缩放是有效的。
A.4B.6C.8D.10
2.为了保证整个图形边界在屏幕上可见,使用(C)缩放选项。
A.全部B.上一个C.范围D.图形界限
二、填空题
1.根据当前所处空间不同,视口又分为两类,一类为(平铺视口(对应模型空间)),一类为(浮动视口(对应图纸空间))。
2.(PAN)命令用于观察当前视图中图形的不同部分而不需改变图形的显示大小。
3.在一段时间内,用户只能在(一个)视口下工作,该视口被认为是(当前视口)
4.在平铺视口中工作时,可见的图层控制(所有)的视口。
如果关闭一个图层,AutoCAD将在(所有)视口中关闭该图层。
5.(动态缩放)选项提供了移动图形视图的快速而简捷的方法。
作用(动态缩放),可以看到整个图形,然后通过操纵光标点选择下一视图的位置及尺寸。
6.(PAN)命令用于观察当前视图中图形的不同部分而不需改变图形的显示大小,可移动视图区域观察不在当前屏幕上的图形细节。
7.(鸟瞰视图)能在一个独立的窗口中显示出整个图形,用户只需几次单击,就可快速地平移及缩放指定的区域。
8.在ZOOM命令执行过程中,AutoCAD显示图形的速度在重画时(较快),而在重生成时(较慢),这在用户编辑复杂图形时将非常明显。
9.(REDRAW)命令用于刷新屏幕显示,使屏幕重画。
10.AutoCAD的VIEWRES(视图分辨率)命令以(两种)方式控制缩放与重生成的速度。
11.图形中(对象数量)和(图形的复杂程度)决定了AutoCAD执行命令和显示图形的速度。
三、简答题
1.简述视图和视口的区别。
2.简述鸟瞰视图的使用方法。
3.试阐述绘图过程中消除屏幕痕迹的方法。
第五章
一、填空题
1.通过(选择对象),然后转换成(夹点编辑模式),可以非常简单地编辑一个或多个对象。
2.使用AutoCAD可以轻松地修改对象的位置、角度、大小和形状等各种属性,这些基本操作包括(移动对象)、(复制对象)、(旋转对象)、(修剪对象)、(延伸对象)、(拉长对象)、(拉伸对象)和(比例缩放对象)。
3.AutoCAD提供创建圆角和倒角的命令。
圆角是指(通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象),而倒角是指(在两线相接处创建平角或倒角)。
4.选择对象时,通过对所创建的选择集使用一个(过滤器)可以限制哪些对象将被选择。
5.既可以在(执行一个命令)前应用选择集过滤器,也可以在(一个命令正在激活状态)时应用选择集过滤器。
6.在夹点编辑模式中,可以(拉伸)、(移动)、(比例缩放)、(镜像)或(复制对象)。
7.AutoCAD提供了(特性匹配)功能,可以在不同对象间复制具有共性的特性。
使用(特性匹配),可以将一个对象的某些或所有特性复制到其他对象。
8.要拉伸对象,首先为拉伸指定(一个基点),然后指定(位移点)。
9.(倒角距离)是每个对象与倒角线相接或与其他对象相交而进行修剪或延伸的长度。
10.环形阵列的(半径)由指定中心点与参照点或与最后一个选定对象上的基点之间的距离决定。
11.(拟合多段线)创建连接每一对顶点的平滑圆弧曲线。
曲线经过多段线的所有顶点并使用任何指定的切线方向。
12.可以在一段样条曲线中增加控制点的(数目)或改变指定的控制点的(权值)来控制样条曲线的精度,增加控制点的(权值)将把样条曲线进一步拉向该点。
二、简答题
1.试简单说明在AutoCAD2006中如何快速选取对象。
2.试叙述对象特征的概念以及如何查看、修改和复制对象的特征。
3.简要叙述多线段和样条曲线的编辑方法。
4.如何建立对象陈列?
第六章
一、选择题
1.创建多行文字时,指定边框的对角是用来定义多行文字对象的(A)
A.宽度B.长度C.以上两个D.以上两个都不是
2.拼写检查可以检查的文字包括(D)
A.单行文字B.多行文字C.属性值中的文字D.以上都可以
二、填空题
1.默认情况下,单倍行距是文字的字符(高度)的(1.66)倍。
2.在AutoCAD中,文字包含(单行文字)、(多行文字)与(特殊符号和汉字)3种类型。
3.(文字边框)用于定义多行文字对象中段落的宽度,多行文字对象的长度取决于(文字量),而不是边框的长度。
4.多行文字的(行距)是一行文字的基线(底部)与下一行文字基线之间的距离,行距比例适用于整个(多行文字对象)而不是(选定的行)。
5.多行文字对象的长度取决于(文字量),而不是(边框的长度)。
6.使用(SCALETEXT)命令可以更改一个或者多个文字对象的比例,(SPACETRANS)命令用于转换模型空间单位和图纸空间单位之间的距离。
7.“插入表格”对话框中,“指定插入点”选项指定表格(左上角)的位置。
8.使用夹点功能,可以编辑表格的以下属性:
(移动表格)、(改变表格宽度)、(改变表格高度)和(改变单元格宽度)。
三、简答题
1.输入要堆叠的文字,可能用到的分隔符及其含义。
2.如何使用“多行文字编辑器”中的标尺定义段落格式?
3.如何更改当前文字样式?
4.如何创建表格样式?
5.简单阐述编辑表格尺寸和编辑单元格的方法。
第七章
一、选择题
1.AutoCAD中包括的尺寸标注类型有(E)。
A.LINEAR(线形)B.ANGULAR(角度)C.DIAMETER(直径)D.RADIUS(半径)E.以上都是
2.半径尺寸标注的标注文字的默认前缀是(C)。
A.RadiusB.RadC.R
二、填空题
1.(DIMBASELINE(基线标注))命令用于从同一条基线绘制尺寸标注。
2.使用(修改标注样式)对话框的(符号和箭头)选项卡中的(箭头)选项组,可以修改箭头的尺寸和样式。
3.如果要修改绘制的具有(关联性)的尺寸标注,只要选择其中的(任何一个)标注元素,那么这个尺寸标注的(所有组成)元素都将亮显,并且(所有标注)元素都会被修改。
4.通过执行EXPLODE命令,可将一个具有(关联性)的尺寸转换成(非关联性)的尺寸。
一旦这个具有(关联性)的尺寸被分解,那么这些被分解的标注元素就不可能再重新组合成一个具有(关联性)的尺寸标注(如果可能,除非用UNDO命令取消EXPLODE命令)。
5.当用户在图纸空间绘制图形时,有两种标注尺寸的方法:
即在(浮动模型)空间和在(图纸)空间标注尺寸。
6.AutoCAD提供了一组子命令,通过这组命令可以定义两种特殊的公差:
一种是(一般公差(LATERALTOLERANCES)),另一种是(形位公差(GEOMETRICTOLERANCES))。
7.较为常用的表示单个尺寸的形位公差的方法是用(特征控制框)。
8.特征控制框至少包含两部分内容,一是(几何特征符号),一是(公差值)。
三、简答题
1.长度型尺寸标注包括哪些标注,并解释。
2.“标注样式二级对话框”的“调整”选项卡能控制那些标注元素,其中各选项的作用是什么?
3.目前,有关绘图使用的尺寸标注常用的标准组织及其标准有哪些?
第八章
一、选择题
1.图层打开和解冻时(A)
A.在显示器上,可看到该图层中的对象B.在显示器上,看不到该图层中的对象
C.在图形重新生成时,将忽略该图层中的对象D.减少了图形重画的时间
E.该图层对象不能被选取。
2.图层上对象不可以被编辑或删除,但在屏幕上还是可见的,而且可以被捕捉到,则该图层被(B)
A.冻结B.锁定C.打开D.未设置E.固定
3.在RGB色彩模式下,红255、绿255、蓝0对应的颜色为(D)
A.黑B.白C.蓝D.黄
二、填空题
1.AutoCAD中包括线型定义文件(acad.lin)和(acadiso.lin)。
选择哪能个线型文件取决于是使用(英制测量系统)还是(公制测量系统)。
2.通过全局更改或单个更改每个对象的线型(比例因子),可以以不同的比例使用同一个线型。
3.除了(TrueType字体)、(光栅图像)、(点)和(实体填充(二维实体))以外的所有对象都可以显示线宽。
4.在模型空间中,线宽以(像素)显示,并且在缩放时不发生变化。
因此,在模型空间中精确表示对象的(宽度)时不应该使用线宽。
5.在布局和打印预览中,线宽是以(实际单位)显示的,并且随(缩放比例因子)而变化。
6.(ACI颜色)是在AutoCAD中使用的标准颜色。
7.图层设置包括(图层状态)和(图层特性)。
三、简答题
1.简述更改对象的线型的3种方法。
2.线宽的显示在模型空间和力图纸空间布局中的不同,主要表现在哪些方面?
3.打开一个AutoCAD图形文件,对其中的图层进行管理(例如,AutoCAD2006\Sample\hotelmode1.dwg文件)。
4.线宽的显示在模型空间和图纸空间布局是不同的,主要表现在哪两个方面?
第九章
一、选择题
1.下列哪一种提取属性格式需要样板文件?
(D)
A.cdfB.sdfC.dxfD.a和bE.以上都不是
2.一个块是(C)
A.可插入到图形中的矩形图案B.由AutoCAD创建的单一元素
C.一个或多个对象作为单一的对象存储,便于日后的检索和插入
D.以上都不是
3.WBLOCK命令可以创建(A)。
A.一个图形文件B.一个块集合C.一个符号库D.一个对象文件
二、填空题
1.在定义一个属性前,应首先理解与属性有关的四个要素,这四个要素是(标记)、(属性值)、(属性提示)和(默认值)。
2.(ATTEDIT)命令用于编辑已经附着到块上并插入到图形中的属性。
3.ARRAY命令产生的每一个目标都是图形文件中的(单一对象),而使用MINSERT产生的多个块则是(一个整体),用户不能单独编辑其中一个组成块。
4.当包含属性的块被分解时,块中的属性将转换为原来的属性(定义状态),即在屏幕上显示(属性标记),同时丢失了在块插入时指定的属性值。
5.块定义中的视口对象在被分解后不能被(打开),除非将它们(插入)到图纸空间。
6.属性具有两种基本用途:
第1用途是在插入(附加有属性信息的块时),属性作为块的注释信息。
属性的第2个(或许是比较重要的)用途是(取出保存在图形数据文件中块的数据)。
7.如果需要在块中定义多个属性,那么块中的每一个属性的标记必须是(惟一)的。
8.用户插入带有属性的块或者图形文件时的提示和插入一个不带属性的块完全相同,只是在提示的后面增加了(属性输入提示)。
9.与块中的其他对象不同,属性可以(独立于)块而被编辑。
10.动态块“块编辑器”包括三部分:
(块编辑工具栏)、(块编写选项板)和(编写区域)。
11.在动态块中,夹点操作方式包括(标准)、(线性)、(旋转)、(翻转)、(对齐)和(查询)等几种夹点类型。
三、简答题
1.要在一个图形中插入多个块,操作步骤是什么?
2.给块定义属性的方法是什么?
对属性进行编辑有哪几种方法?
3.简述AutoCAD中块的作用,并阐述定义块的过程。
4.动态块的定义是什么?
动态块可以自定义哪夹点和特性?
第十章
一、选择题
1.用于生成三维模型透视图的命令是(D)
A.VPOINTB.PERSPECTC.VPORTD.DVIEWE.以上都不是
二、填空题
1.在AutoCADk,可以使用3种方式创建三维图形,即(线框模型方式)、(曲面模型方式)和(实体模型方式)。
2.(坐标系图标)表示在当前坐标系中坐标轴的方向及坐标原点的位置,也表示相对于当前用户坐标系的X-Y平面的视图方向。
3.在创建三维模型时,有时需要创建一些实心填充面用于消隐与着色,这些实心面用(3DFACE)命令创建。
4.(3DMESH)命令用于创建任意形状的三维多边形网格。
5.平面视图和截面图是针对(二维对象)的,而轴测图和透视图是针对(三维对象)。
6.曲面的尺寸和形状由定义它们的(边界)及(确定边界点)所采用的公式决定。
AutoCAD提供了事个命令创建几何曲面:
(RULESURF)、(REVSURF)、(TABSURF)和(EDGESURF)。
这几种类型的网格的区别在于连接成曲面的对象的类型不同。
另外,AutoCAD还提供了两个命令创建网格:
(3DMESH)和(PFACE)。
有效地使用网格的关键是理解各种网格的作用,并根据已知条件选择合适的(网格类型)。
7.在创建多面网格时,只要输入(负数值)的顶点号就可使该顶点构成的边(不可见)。
8.SURFTAB1与SURFTAB2越大,回旋曲面越(光滑)。
但SUFTAB1与SUFTAB2越大,AutoCAD生成和显示该曲面时越(费时)。
9.TABSURF命令通过沿(给定对象(方向矢量))拉伸(路径曲线(轮廓线及距离生成曲面)),从而创建曲面网格。
三、简答题
1.UCS命令用于定义新的用户坐标系,定义方法有几种?
2.绘制一个四棱锥的需要哪些操作步骤?
3.创建旋转曲面和平移曲面的步骤是什么?
4.简述三维动态观察器的功能和使用方法。
第十一章
一、选择题
1.以下哪个三维实体可以用两个参数进行绘制的(A)。
A.球体B.圆柱体C.圆环体D.圆锥体
2.以下哪个对象不能通过旋转操作行程实体(C)。
A.圆B.圆环C.多线D.面域
二、填空题
1.在AutCAD2006中,选择“绘图”|“实体”下的子命令,可以创建(圆环体)、(楔体)、(圆锥体)、(圆柱体)、(球体)和(长方体)等各种实体模型。
2.在AutoCAD2006中共有4种布尔运算,它们分别是(交集)、(并集)、(差集)和(干涉)运算。
使用这4种运算可以将多个简单的实体以某种方式组合成复杂的实体模型。
3.创建实体时可以控制实体的显示精度,其中包括(圆弧和圆的平滑度)、(第条多段线曲线的线段数)、(渲染对象的平滑度)和(曲面轮郭素线)等内容。
4.实体编辑有多种方法,主要有(分解实体)、(修倒角)、(修圆角)、(创建截面图)、(剖切实体)、(编辑实体面)和(编辑实体边和体)等。
5.AutCAD2006中支持3种类型的三维建模(线框模型)、(曲面模型)和(实体模型)。
6.AutCAD2006中EXTRUDE命令可以拉伸选定的对象来创建实体,也可以沿(指定路径)拉伸对象或者按指定(高度值)和(倾斜角度) 拉伸对象。
7.在AutCAD2006中,可以使用(revolve)命令绕轴旋转二维对象以创建实体。
8.在AutCAD2006中,曲面轮廓素线用参数(ISOLINES)设定。
三.简答题
1.试简单说明AutCAD2006中创建长方体和圆环体的方法。
2.试叙述使用布尔运算创建复杂实体的方法。
3.简要说明编辑实体的各种方法及操作步骤。
第十二章
一.填空题
1.(消隐)和(着色)是AutCAD2006中形象地显示三维实体重要的手段之一。
通
过(消隐)处理后,用户可以更加清楚三维实体的结构模型,而通过(着色)处理后,
用户可以看到更加真实的实体三维效果。
2.为了提高渲染性能和质量,在绘制图形时应当尽量使用绘制风格一致的简单几何图形,可以通过以下三个方面提高渲染性能质量:
(绘制外表面和消除隐藏面)、(更正相交面问题)和(为平滑着色构造网格)。
3.在渲染过程中光线是十分重要的部分,在AutCAD2006中灯包括(平行光)、(点光源)和(聚光灯)。
4.在AutCAD有以下着色模式:
(二维线框和三维线框)、(消隐)、(平面着色)、(体着色)、(带边框平面着色)和(带边框体着色)。
5.AutCAD中,可以通过使用(VIEWRES)命令和(FACETRES)系统变量来控制曲面对象的显示精度。
6.在AutCAD2006中,渲染类型包括(一般渲染)、(照片级真实感渲染)和(照片级光线跟踪渲染)三种。
7.在AutCAD2006中,渲染通常包括三个步骤(准备模型)、(照明)和(添加颜色)。
8.反走样要付出两个方面的代价:
(额外计算)和(直线变粗)。
二、简答题
1.试简单叙述创建图像之间的准备工作。
2.试叙述渲染图像过程中的各项设置及各项的作用。
第十三章
一、选择题
1.图形以1:
1的比例绘制,而打印时打印比例设置为“按图纸空间缩放”,输出图形时:
(B)
A.以1:
1的比例输出B.缩放以适合指定的图纸
C.以样板比例输出D.以上都不是
2.浮动视口与直线、圆弧和文本一样,可以使用AutoCAD的命令,如MOVE、COPY、STRETCH、SCALE或ERASE命令对它进行操作(A)
A.对B.错
二、填空题
1.如果用户是第1次从模型空间酸图纸空间转换时,屏幕上将出现(页面设置管理器)对话框。
2.用户使用AutoCAD的EPLOT特性,可以发布电子图形到Internet上,所创建的文件以(Web图形格式)(dxf)文件保存。
3.要从图纸空间切换到模型空间,可选择(模型)选项卡,或者在命令行中输入(MODEL)。
4.一般情况下,大多数的绘制和设计工作在(模型)空间进行,在(图纸)空间安排、注释及绘制模型的各种视图。
5.模型空间创建的视口是(平铺)视口,图纸空间创建视口是(图纸)视口。
6.(VPLAYER)命令用于在一个视口或一组视口中控制图层的可见性。
三、简答题
1.一般情况下,设计布局环境包括几个步骤。
2.如何利用创建布局向导创建布局?
计算机辅助设计——AutoCAD标准化模拟试题
一、选择题(每题1分,共40分)
1.以下命令哪个是透明命令()。
A.copyB.zoomC.peditD.arc
2.为了创建穿过实体的相交截面,应用以下哪个命令()。
A.剖切命令“slice”B.切割命令“section”
C.设置轮廓“solprof”D.差集命令“subtrAct”
3.系统变量“mirrtext”控制镜像文字的可读性,取值为()。
A.0保持文字方向B.1保持文字方向
C.0镜像显示文字D
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