操作系统内存管理.docx
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操作系统内存管理
操作系统内存管理
1.内存管理方法内存管理主要包括虚地址、地址变换、内存分配和
回收、内存扩充、内存共享和保护等功能。
2.连续分配存储管理方式
连续分配是指为一个用户程序分配连续的内存空间。
连续分配有单一连续存储管理和分区式储管理两种方式。
2.1单一连续存储管理
在这种管理方式中,内存被分为两个区域:
系统区和用户区。
应用程序装入到用户区,可使用用户区全部空间。
其特点是,最简单,适用于单用户、单任务的操作系统。
CP/M和DOS
2.0以下就是采用此种方式。
这种方式的最大优点就是易于管理。
但也存在着一些问题和不足之处,例如对要求内存空间少的程序,造成内存浪费;程序全部装入,使得很少使用
的程序部分也占用—定数量的内存2.2分区式存储管理
为了支持多道程序系统和分时系统,支持多个程序并发执行,引入了分区式存储管理。
分区式存储管理是把内存分为一些大小相等或不等的分区,操作系统占用其中一个分区,其余的分区由应用程序使用,每个应用程序占用一个或几个分区。
分区式存储管理虽然可以支持并发,但难以进行内存分区的共享。
分区式存储管理引人了两个新的问题:
内碎片和外碎片。
内碎片是占用分区内未被利用的空间,外碎片是占用分区之间难以利用的空闲分区(通常是小空闲分区)。
为实现分区式存储管理,操作系统应维护的数据结构为分区表或分区链表。
表中各表项一般包括每个分区的起始地址、大小及状态(是否已分配)。
分区式存储管理常采用的一项技术就是内存紧缩
(compaction)。
2.2.1固定分区(nxedpartitioning)。
固定式分区的特点是把内存划分为若干个固定大小的连续分区。
分区大小可以相等:
这种作法只适合于多个相同程序的并发执行(处理多个类型相同的对象)。
分区大小也可以不等:
有多个小分区、适量的中等分区以及少量的大分区。
根据程序的大小,分配当前空闲的、适当大小的分区。
优点:
易于实现,开销小。
缺点主要有两个:
内碎片造成浪费;分区总数固定,限制了并发执行的程序数目。
2.2.2动态分区(dynamicpartitioning)。
动态分区的特点是动态创建分区:
在装入程序时按其初始要求分配,或在其执行过程中通过系统调用进行分配或改变分区大小。
与固定分区相比较其优点是:
没有内碎片但它却引入了另一种碎片——外碎片。
动态分区的分区分配就是寻找某个空闲分区,其大小需大于或等于程序的要求。
若是大于要求,则将该分区分割成两个分区,其中一个分区为要求的大小并标记为“占用”,而另一个分区为余下部分并标记为“空闲”。
分区分配的先后次序通常是从内存低端到高端。
动态分区的分区释放过程中有一个要注意的问题是,将相邻的空闲分区合并成一个大的空闲分区。
下面列出了几种常用的分区分配算法:
最先适配法(nrst-fit):
按分区在内存的先后次序从头查找,找到符合要求的第一个分区进行分配。
该算法的分配和释放的时间性能较好,较大的空闲分区可以被保留在内存高端。
但随着低端分区不断划分会产生较多小分区,每次分配时查找时间开销便会增大。
下次适配法(循环首次适应算法nextfit):
按分区在内存的先后次序,从上次分配的分区起查找(到最后{区时再
从头开始},找到符合要求的第一个分区进行分配。
该算法的分配和释放的时间性能较好,使空闲分区分布得更均匀,但较大空闲分区不易保留。
最佳适配法(best-fit):
按分区在内存的先后次序从头查找,找到其大小与要求相差最小的空闲分区进行分配。
从
个别来看,外碎片较小;但从整体来看,会形成较多外碎片优点是较大的空闲分区可以被保留。
最坏适配法(worst-fit):
按分区在内存的先后次序从头查找,找到最大的空闲分区进行分配。
基本不留下小空闲分区,不易形成外碎片。
但由于较大的空闲分区不被保留,当对内存需求较大的进程需要运行时,其要求不易被满足。
2.3伙伴系统
固定分区和动态分区方式都有不足之处。
固定分区方式限制了活动进程的数目,当进程大小与空闲分区大小不匹配时,内存空间利用率很低。
动态分区方式算法复杂,回收空闲分区时需要进行分区合并等,系统开销较大。
伙伴系统方式是对以上两种内存方式的一种折衷方案。
伙伴系统规定,无论已分配分区或空闲分区,其大
小均为2的k次幕,k为整数,I 2A1表示分配的最小分区的大小, 2Am表示分配的最大分区的大小, 通常2Am是整个可分配内存的大小 假设系统的可利用空间容量为2“m个字,则系统 开始运行时,整个内存区是一个大小为2Am的空闲分区。 在系统运行过中,由于不断的划分,可能会形成若干个不连续的空闲分区,将这些空闲分区根据分区的大小进行分类,对于每一类具有相同大小的所有空闲分区,单独设立一个空闲分区双向链表。 这样,不同大小的空闲分区形成了k(0 分配步骤: 当需要为进程分配一个长度为n的存储空间时: 首先计算一个i值,使2A(i-1)<n<2Ai, 然后在空闲分区大小为2Ai的空闲分区链表中查找。 若找到,即把该空闲分区分配给进程。 否则,表明长度为2Ai的空闲分区已经耗尽,则在分 区大小为2A(i+1)的空闲分区链表中寻找 若存在2A(i+1)的一个空闲分区,则把该空闲分区分为相等的两个分区,这两个分区称为一对伙伴,其中的一个分区用于配,而把另一个加入分区大小为2Ai的空闲分区链表中。 若大小为2A(i+1)的空闲分区也不存在,则需要查找 大小为2A(i+2)的空闲分区,若找到则对其进行两次分割: 第一次,将其分割为大小为2A(i+1)的两个分区,一个用于分配,一个加入到大小为2A(i+1)的空闲分 区链表中; 第二次,将第一次用于分配的空闲区分割为 2Ai的两个分区,一个用于分配,一个加入到大小为2Ai的空闲分区链表中。 若仍然找不到,则继续查找大小为2A(i+3)的空闲分 区,以此类推。 由此可见,在最坏的情况下,可能需要对2Ak的空闲 分区进行k次分割才能得到所需分区。 与一次分配可能要进行多次分割一样,一次回收也可 能要进行多次合并,如回收大小为2Ai的空闲分区时,若事 先已存在2Ai的空闲分区时,则应将其与伙伴分区合并为大小为2Ai+1的空闲分区,若事先已存在2Ai+1的空闲分区时,又应继续与其伙伴分区合并为大小为2Ai+2的空闲分 区,依此类推。 在伙伴系统中,其分配和回收的时间性能取决于查找空闲分区的位置和分割、合并空闲分区所花费的时间。 与前面所述的多种方法相比较,由于该算法在回收空闲分区时,需要对空闲分区进行合并,所以其时间性能比前面所述的分类搜索算法差,但比顺序搜索算法好,而其空间性能则远优于前面所述的分类搜索法,比顺序搜索法略差。 需要指出的是,在当前的操作系统中,普遍采用的是下面将要讲述的基于分页和分段机制的虚拟内存机制,该机制较伙伴算法更为合理和高效,但在多处理机系统中,伙伴系统仍不失为一种有效的内存分配和释放的方法,得到了大量的应用。 2.4内存紧缩 内存紧缩: 将各个占用分区向内存一端移动,然后将各个空闲分区合并成为一个空闲分区。 这种技术在提供了某种程度上的灵活性的同时,也存在着一些弊端,例如: 对占用分区进行内存数据搬移占用CPU时间;如果对占用分区中的程序进行“浮动”,则其重定位需要硬件支持。 紧缩时机: 每个分区释放后,或内存分配找不到满足条件的空闲分区时。 图8.12 堆结构的存储管理的分配算法: 在动态存储过程中,不管哪个时刻,可利用空间都是 -一个地址连续的存储区,在编译程序中称之为"堆",每次分 配都是从这个可利用空间中划出一块。 其实现办法是: 设立一个指針,称之为堆指针,始终指向堆的最低(或锻联)地址。 当用户申请N个单位的存储块时,堆指针向高地址(或低地址)称动N个存储单位,而移动之前的堆指针的值就是分配给用户的占用块的初始地址。 例如,某个串处理系统中有A、B、C、D这4个串,其串值长度分别為12,6,10和8.假设堆指针free的初值为零,则分配给这4个串值的存储空间的初始地址分别为0.12.18和 28,如图8.12(a)和(b)所示,分配后的堆指针的值为36。 因 此,这种堆结构的存储管理的分配算法非常简单, 释放内存空间执行内存紧缩: 回收用户释放的空闲块就比较麻烦.由于系统的可利用 空间始终是一个绝址连续的存储块,因此回收时必须将所释放的空间块合并到整个堆上去才能重新使用,这就是"存储策缩"的任务.通常,有两种做法: 一种是一旦有用户释放存储块即进行回收紧缩,例 始,图8.12(a)的堆,在c串释放存储块时即回收紧缩,例如图8.12(c)的堆,同时修改串的存储映像成图8.12(d)的状态; 另一种是在程序执行过程中不回收用户随时释放的存储块,直到可利用空同不够分配或堆指针指向最高地址时才进行存储紧缩。 此时紧缩的目的是将堆中所有的空间块连成一块,即将所有的占用块部集中到可利用空间的低地地区,而剩余的高地址区成为一整个地继连续的空闲块,如图8.13所示,其中(a)为紧缩前的状态,(b)为紧缩后的状态・ 图8.13a紧缩前b紧缩后 和无用单元收集类似,为实现存储紫编,首先要对占用块进行“标志”,标志算法和无用单元收集类同(存储块的结构可能不同),其次需进行下列4步雄作: (1)计算占用块的新地址。 从最低地址开始巡査整个存储空间,对每一个占用块找到它在紧缩后的新地址。 为此,需设立两个指针随巡查向前移动,这两个指针分别指示占用块在紧缩之前和之后的原地址和新地址。 因此,在每个占 用块的第-•个存储单位中,除了设立长度域(存储该占用换的大小)和标志域(存储区别该存储块是占用块或空闲块的标志)之外,还需设立一个新地址城,以存储占用块在紧缩后应有的新地址,即建立一张新,旧地址的对照表m (2)修改用户触初始变量表,以便在存储紧缩后用户程序能继续正常运行*。 (3)检查每个占用块中存储的数据,若有指向其他存储换的指针,则需作相应修改. (4)将所有占用块迁移到新地址走,这实质上是作传送数据的工作。 至此,完成了存储紧缩的操作,最后,将堆指针赋以新值(即紧缩后的空闲存储区的最低地址)。 可见,存储紧缩法比无用单元收集法更为复杂,前者不仅要传送数据(进行占用块迁移),而且还有需要修改所有占用块中的指针值。 因此,存储紧缩也是个系统操作,且非不得已就不用。 3.覆盖和交换技术 3.1覆盖技术 引入覆盖(overlay)技术的目标是在较小的可用内存中运行较大的程序。 这种技术常用于多道程序系统之中,与分区式存储管理配合使用。 覆盖技术的原理: 一个程序的几个代码段或数据段,按照时间先后来占用公共的内存空间。 将程序必要部分(常用功能)的代码和数据常驻内存;可选部分(不常用功能)平时存放在外存(覆盖文件)中,在需要时才装入内存。 不存在调用关系的模块不必同时装入到内存,从而可以相互覆盖。 在任何时候只在内存中保留所需的指令和数据;当需要其它指令时,它们会装入到刚刚不再需要的指令所占用的内存空间; 如在同一时刻,CPU只能执行B,C中某一条。 B,C之间就可以做覆盖。 覆盖技术的缺点是编程时必须划分程序模块和确定 程序模块之间的覆盖关系,增
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