多媒体试题卷和答案解析.docx
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多媒体试题卷和答案解析.docx
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多媒体试题卷和答案解析
多媒体试卷一
一、选择题(14分,每题2分)
1.基本结构链试构成超媒体的主要链形式,它具有固定明确的特点,必须在建立一个超媒体文献时事先由作者连好,是一种实链。
基本结构链又包括()。
A.索引链、基本链、交叉索引链B.索引链、基本链、执行链C.索引链、基本链、节点内注释链D.基本链、交叉索引链、节点内注释链
2.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为()。
A.20~2kHzB.200~20kHzC.20~20kHzD.0~20kHz
3.MP4指的是()。
A.MPEG-4压缩标准B.MPEG-1压缩标准中对音频压缩的第4层标准C.一种MIDI文件格式D.MP3的升级版本
4.MPEG数据流结构分为几个层次?
A.3B.4C.5D.6
5.超链是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其他节点连接起来,链一般结构可分为()等3个部分。
A.链源、链宿、链的属性B.锚点、指针、链的属性
C.基本链、交叉索引链、节点内注释链D.导航链、推理链、计算链
6.多媒体技术的主要特征有:
(2)集成性、(3)交互性、(4)实时性、
(1)可扩充性。
A.仅
(1)B.
(1)+
(2)C.
(1)+
(2)+(3)D.全部
7.根据下图,可以表明Flash正处于()。
A.针对场景1的编辑状态B.针对元件1的编辑状态
C.影片测试状态D.影片发布状态
二、判断题(16分,每题2分)
1.超媒体系统一般由创作子系统、读者子系统和发布子系统组成。
()
2.网络的QoS服务总体上可分成3类:
确定型QoS、统计型QoS和尽力型QoS。
()
3.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。
()
4.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。
()
5.虚拟现实系统由虚拟世界、虚拟现实软件、输入设备和输出设备等4大部分组成。
()
6.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。
()
7.数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。
()
8.图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。
()
三、简答题(46分)
1.CCD只能感受光的强弱而无法感知光的颜色,那么使用CCD做为感光单元的扫描仪和数码相机是如何获得彩色图像的?
(5分)
2.简述基于DCT的有损JPEG压缩编码的过程。
(10分)
3.简述图形和图像的关系(8分)
4.试说明HTML的含义及其缺点。
(5分)。
5.简述CD-R光盘能且仅能刻录一次数据的原理。
(8分)
6.试举出4种以上多媒体数据冗余的类型,并各举一例进行说明。
(5分)
7.结合实际,谈谈多媒体技术在系统开发中的作用。
(5分)
四、分析计算题(24分)
1.现对一音频信号进行采样,采样频率为22050Hz,量化精度为16位,双声道采样,计算采样5分钟其数据量为多少字节?
(3分)
2.现有10分钟分辨率为640*480,25帧/秒,24位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字节?
(3分)
3.请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。
(8分)
(1)theraininSpainfallsmainlyontheplain.
(2)101520253035404550556065707580859095100
4.有信源符号及其概率如下:
(10分)
符号X
x1
x2
x3
x4
x5
x6
x7
概率P(X)
0.4
0.09
0.25
0.05
0.05
0.10
0.06
(1)求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。
(2)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。
(注:
计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)
答案:
一、选择题
D、C、A、D、A、C、B
二、判断题
三、简答题
1.要点:
采用分光镜将光线分成红、绿、兰(RGB)三原色。
或者写通过三次感光,每次分别记录红、绿、兰(RGB)三原色。
每种颜色照到各自对应的CCD上进行记录,从而可以组合成彩色图像。
2.要点:
可先画如图2所示的图,然后简单解释。
图2
编码过程:
1).图像预处理,将原始图像顺序地分割成一系列的8×8的像素块。
2).DCT正变换:
对每个8×8的像素块进行DCT正变换,输出64个DCT变换系数,其中1个代表直流分量的DC系数和63个代表交流分量的AC系数。
3).DCT系数的量化处理:
为达到压缩数据的目的,采用量化表对64个DCT变换系数进行量化。
4).DCT系数的编码:
DC系数用DPCM法,AC系数用“Z”字形扫描,然后进行行程(游程)编码
5).最后利用哈夫曼方法再次进行压缩
3.要点:
1)图形的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像的基本元素是像素。
图像的显示要更加逼真。
2)图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。
3)图形缩放后不会发生失真,而图像变换则会发生失真。
4)图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其他部分。
而图像则不行,因为在图像中没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或像素块进行处理。
5)图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息。
4.要点:
HTML,HyperTextMarkupLanguage,超文本标记语言,广泛用于目前因特网上的WWW服务。
缺点:
●老化链与失效链的管理问题
●链的统一性问题
●信息共享问题
●只能遵循作者意图进行导航
●不允许用户界定信息的搜索范围
●信息提取困难。
HTML缺乏对信息内涵的表达能力。
5.要点:
用一种有机燃料层,激光超过一定功率照射上之后,会使此有机燃料层发生不可逆的化学变化,产生斑点,斑点对激光的反射与非斑点部分不同,来模拟CD-ROM的凹坑,以此记录数据。
由于这种化学变换不可逆,因此仅能刻录一次数据。
6.要点:
以下答出4种即可
●空间冗余:
图像数据中,大量的相邻像素完全一样或十分接近
●时间冗余:
时间类媒体中经常存在地冗余,相邻两帧的大部分数据无变化,只有少量数据变化
●结构冗余:
图像由有规律的图案组成
●信息熵冗余:
数据携带的信息量少于数据本身
●视觉冗余:
人的视觉特性,比如人眼只能分辨出64级灰度,而一般都量化为256级。
●知识冗余:
图像的记录方式与人对该图像的知识之间的差异而产生
四、分析计算题
1.(采样频率*量化精度*声道数*时间(秒))/8=(22050*16*2*5*60)/8字节
2.(分辨率*色彩位数*每秒帧数*时间(秒))/8=(640*480*24*25*10*60)/8字节
3.
(1).答案:
将重复出现的字符串用一个在本段文字中没有出现过的字符替代:
the□:
%,ain:
#,则
%r#□in□%Sp#□falls□m#ly□on□%pl#.
压缩算法为字典压缩。
(2).答案:
先使用DPCM法,预测器为:
dn=dn-1
得到:
10555555555555555555
再使用行程编码:
10(18,5)
4.实际上就是利用二叉树进行压缩。
信息熵:
平均码长:
编码效率:
多媒体试卷二
一、名词解释(10分,每题2分)
虚拟现实、流媒体、MIDI、XML、EFM编码
二、选择题(10分,每题2分)
1.在媒体中()是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。
A.感觉媒体B.表示媒体C.表现媒体D.存储媒体
2.下列文件格式中,()是非格式化文本文件的扩展名。
A.DOCB.TXTC.DOTD.RTF
3.可见光的波长范围为()。
A.350nm-750nmB.380nm-700nmC.380nm-750nmD.380nm-780nm
4.下列采集的波形音频声音哪个质量最好?
A.单声道、8位量化、22.05KHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1KHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05KHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1KHz采样频率
5.下列关于CD-R盘的叙述正确的是()。
A.CD-R只能读不能写B.CD-R能读且能写多次
C.CD-R只能写空白处不能读D.CD-R能读但空白处只能写一次
三、填空题(10分,每题2分)
1.超链是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其他节点连接起来,链一般结构可分为3个部分:
【1】、【2】及【3】。
2.DVD是使用【4】标准进行压缩的。
3.【5】是人与计算机之间通信和对话的接口。
四、判断题(10分,每题2分)
1.“MPC”指的是多用途个人计算机。
()
2.在“红+白—>粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。
()
3.触摸屏只是一种显示设备。
()
4.图表示补间动画创建成功。
()
5.Authorware中提供了13种交互方式。
()
五、简答题(40分)
1.如何衡量一种数据压缩算法的优劣?
(6分)
2.DPCM的基本原理是什么?
试举一例说明DPCM的应用。
(6分)3.什么是多媒体?
多媒体技术有哪些特点?
(5分)
4.说出一个模拟音频信号转换成数字信号存储在计算机中的过程。
(6分)5.试举出三种彩色表示空间模型,并说明其用途。
(5分)6.为什么CD-ROM在存储数据时采用EFM编码?
(6分)
7.节点按组合方式构成5种链,试说明这5种链。
(6分)
六、分析计算题(20分)
1.现对一音频信号进行采样,采样频率为8000Hz,量化精度为16位,单声道采样,计算采样10分钟其数据量为多少字节?
(2分)2.现有5分钟分辨率为800*600,25帧/秒,24位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字节?
(2分)
3.请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。
(6分)
(1)白石塔,白石塔,白石搭石塔,白塔白石搭。
搭好白石塔,白塔白又滑。
(2)AABBBBBBB□□□□□□CDEEEEEEEGH
4.有信源符号及其概率如下:
(10分)
符号X
x1
x2
x3
x4
x5
x6
x7
概率P(X)
0.35
0.10
0.04
0.10
0.06
0.20
0.15
(1)求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。
(2)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。
(注:
计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)
答案:
一、名词解释
虚拟现实:
是一种人与通过计算机生成的虚拟环境之间可自然交互的人机界面。
通过使用户在计算机创造的世界中扮演积极的参与者角色,虚拟现实正在试图消除人机之间的差别。
流媒体:
在网络中使用流式传输技术的连续时基类媒体,例如:
音频、视频、动画或其他多媒体文件。
MIDI:
MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口。
XML:
eXtensibleMarkupLanguage,可扩展的标记语言。
EFM编码:
EighttoFourteenModulation,8到14调制,用于存储CD数据时使用。
二、选择题
C、B、D、D、D
三、填空题
1.链源、链宿、链的属性2.MPEG-43.人机界面,或用户界面
四、判断题
五、简答题
1.从压缩倍数、图像质量、压缩和解压缩速度等方面衡量。
2.第一问要点:
差分脉冲调制预测,DifferentialPulseCodeModulation,此定义可以不答。
利用以往的样本值对新样本值进行预测
,将新样本值的实际值与其预测值相减,得到误差值
,对该误差值进行编码,传送此编码即可。
或者画出如图1的原理图,并稍加解释。
图1
第二问要点:
以下其一皆可:
●对于图像的预测
●无损JPEG压缩
●例如,取一序列为10,12,14,16,18,20。
(例如亮度变化缓慢的图像的亮度值)由于其中所有数字都不相同,但是是一个等差的数列,所以行程编码和哈夫曼对其不产生压缩效果。
先用DPCM方法,其预测器的预测参数为=Xn-1,则其误差值得到一个新的序列10,2,2,2,2,2。
然后再使用行程编码方法对这个新序列进行压缩,压缩结果为10(5,2)。
3.一般所说的多媒体不仅指多种媒体信息本身,而且指处理和应用多媒体信息的相应技术,因此多媒体常被当作多媒体技术的同义词。
多媒体技术的特点有信息载体的多样性、集成性、交互性和实时性等。
4.分三步采样、量化、编码,并对每步进行适当的解释。
5.RGB发光物体颜色建立,如显示器;CMYK吸光物体颜色建立,如打印机;YUV是NTSC制式彩色电视所使用的颜色空间;YIQ是PAL制式彩色电视所使用的颜色空间。
6.为了提高读出数据的可靠性和降低误码率,CD-ROM在存储数据时采用EFM编码,即在两个连续的1之间插入2-10个0
7.线性、树状、无环网、块状、任意网等5种。
六、分析计算题
1.(采样频率*量化精度*声道数*时间(秒))/8=(8000*16*1*10*60)/8字节
2.(分辨率*色彩位数*每秒帧数*时间(秒))/8=(800*600*24*25*5*60)/8字节
3.
(1)答案:
要点:
几种方法都可以:
●字典法:
如“石塔”-a
●LZ法
●可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:
白(8/26)、石(6/26)、塔(6/26)、搭(3/26)、好(1/26)、又(1/26)、滑(1/26)、(逗号和句号可不考虑)
(2)答案:
使用行程(游程)编码:
AAB!
7□!
6CDE!
7GH.
4.答案:
⑴实际上就是利用二叉树进行压缩。
⑵信息熵:
平均码长:
编码效率:
多媒体试卷一
一、选择题(14分,每题2分)
1.普通扫描仪由下列哪几个部件组成?
(1)光电传感器
(2)机电同步机构(3)光学系统(4)通信接口电路
A.
(1)B.
(1)+
(2)C.
(1)+
(2)+(3)D.全部
2.下列响应中不是Authorware支持的交互作用响应的是()。
A.按钮响应B.条件响应C.运动响应D.时间限制响应
3.基本结构链试构成超媒体的主要链形式,它具有固定明确的特点,必须在建立一个超媒体文献时事先由作者连好,是一种实链。
基本结构链又包括()。
A.索引链、基本链、交叉索引链B.索引链、基本链、执行链
C.索引链、基本链、节点内注释链D.基本链、交叉索引链、节点内注释链
4.MPEG图像形式中哪种压缩率最大?
A.I内帧图像B.P预测图像C.直流分量图D.B双向预测图像
5.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为()。
A.20~2kHzB.200~20kHzC.20~20kHzD.0~20kHz
6.色彩三要素指的是()。
A.亮度、色调、饱和度B.红色、绿色、蓝色三基色
C.亮度、色度和色调D.亮度、三基色、灰度
7.MP3指的是()。
A.MPEG-3压缩标准B.MPEG-1压缩标准中对音频压缩的第3层标准C.一种MIDI文件格式D.MPEG-2压缩标准中对音频压缩的第3层标准
二、判断题(16分,每题2分)
1.在Flash中可以针对任意对象制作运动动画。
()
2.数码相机和数码摄像机中常用的成像器件是CCD。
()
3.触摸屏只是一种显示设备。
()
4.在多媒体网络系统中,端用户和网络之间必须经过协商最终达成一致的QoS。
QoS服务总体上可分成3类:
确定型QoS、统计型QoS和尽力型QoS。
()
5.虚拟现实系统一般由虚拟世界、计算机、输入设备和输出设备等四大部分组成。
()
6.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。
()
7.在数字视频信息获取与处理过程中,是按照采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换的顺序进行的。
()
8.数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。
()
三、简答题(40分)
1.简述扫描仪的工作原理。
(6分)
2.简述CRT显示器的基本显示原理。
(6分)
3.简述虚拟现实的基本特征。
(5分)
4.CD-ROM采用了哪些措施来完成检错和纠错任务?
(6分)
5.试叙述多媒体的关键特性以及这些特性之间的关系。
(6分)
6.简述6种主要的媒体元素。
(6分)
7.结合实际,谈谈多媒体技术在系统开发中的作用。
(5分)
四、计算分析题(30分)
1.现要对一音频进行数字化,已知该声音的最高频率为15KHz,请问其采样频率设为多少才能正确恢复原始信号波形?
(3分)
2.下图左侧为DCT系数F(u,v),右侧为量化表Q(u,v),量化公式为FQ(u,v)=Integer(Round(F(u,v)/Q(u,v)),请计算量化后的系数。
(3分)
3.现有如下两段文字,试使用适当的压缩算法对其进行压缩,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。
(8分)
(1)101520253035404550556065707580859095100
(2)黑化肥发黑,灰化肥发灰。
黑化肥发黑不发灰,灰化肥发灰不发黑。
4.有信源符号及其概率如下:
符号x
A
B
C
D
E
F
G
H
概率P(x)
0.16
0.12
0.02
0.28
0.10
0.05
0.20
0.07
(1)写出哈夫曼的变字长编码的最佳编码定理。
(2)求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。
(3)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。
(注:
计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)(16分)
答案:
一、选择题
D、C、D、D、C、A、B
二、判断题
三、简答题
1.要点:
◆光线经反射后照到CCD上
◆分光镜将光线分成RGB三色,照到各自的CCD上
◆CCD将此RGB光信号转换成模拟电信号
◆安装在扫描仪上的CCD只有一排,其CCD像素数量为横向光学分辨率
◆通过步进电机移动扫描头,完成整个扫描,其每步移动的距离为纵向分辨率
◆原图的反射或透射光经分色镜作R、G、B分离。
◆由CCD阵列对每个像素点的RGB信息作二进制码的存储,获得的是点阵图文件。
2.要点:
◆组成:
显像管、电路板、机壳
◆显像管组成:
电子枪、阴罩板(阴栅板)、荧光粉
◆CRT按结构可以分为阴罩式和阴栅式两大类。
◆荧光屏:
涂满了按一定方式紧密排列的红、绿、蓝三原色荧光粉点,相邻的呈三角形排列的三原色点组成一组,由于点之间距离太小人眼分辨不出单个地点,看成一个点——像素
◆阴罩:
安装在荧光屏与电子枪之间的薄板,在阴罩上刻蚀有几百万个排列有序的小圆孔,这些小圆孔称为阴罩孔,每个阴罩孔恰好对应荧光屏上呈三角形排列的红、绿、蓝三原色荧光粉点组。
◆电子枪:
三束,每束受显卡的RGB视频信号的电压控制,通过同一阴罩孔轰击各自对应的荧光粉点。
阴罩的作用是保证三个电子束能共同穿过同一个阴罩孔,准确激发三色荧光粉点组。
◆彩色显像管荧光屏上的三色荧光粉点组就是一个像素,穿过阴罩孔的电子束,按不同强度激发三原色荧光粉,就可以产生各种颜色。
3.要点:
浸入性、交互性、构想性
4.要点:
EFM编码、CIRC纠错技术、EDC检错和ECC纠错等。
5.要点:
多媒体技术的特点有信息载体的多样性、集成性、交互性和实时性等。
6.要点:
文本、图像、图形、音频、视频、动画
7.略
四、计算分析题
1.根据奈奎斯特采样定理,采样频率最低应设为原始信号最高频率的2倍,即为30KHz。
2.
3.
(1)答案:
先使用DPCM法,预测器为:
dn=dn-1
得到:
10555555555555555555
再使用行程编码:
10(18,5)
(2)答案:
要点:
几种方法都可以:
1.字典法:
如“化肥”-a
2.LZ法
3.可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:
黑(5/26)、化(4/26)、肥(4/26)、发(6/26)、灰(5/26)、不(2/26)(逗号和句号可不考虑)
4.答案:
⑴在变字长编码中,对于出现概率大的信息符号编以短字长的码,对于概率小的符号编以长字长的码。
如果码字长度严格按所对应符号出现概率大小逆序排列,则平均码字长度一定小于其他以任何符号顺序排列方式得到的平均码字长度。
⑵实际上就是利用二叉树进行压缩。
⑶信息熵:
平均码长:
编码效率:
多媒体试卷二
一、名词解释(10分,每题2分)
超媒体、MPEG、行程编码、MPC、USB
二、选择题(10分,每题2分)
1.各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于()媒体。
A.感觉媒体B.表示媒体C.表现媒体D.存储媒体
2.在Photoshop中,使用魔棒工具对图像进行选择时需要对容差进行设置,容差是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,那么以下针对容差的说法不正确的是()。
A.容差数值越小,能被选择的范围就越小,选择的选区越精确
B.容差数值越大,所选择的选区就越大,当容差为255时,选区为全选C.容差数值不能设置为0
D.容差的大小应根据不同的图像而进行设定
3.下列说法不正确的是()。
A.预测编码利用前后信号之间的相关性进行压缩。
B.采用预测编码的数据源必须可以被准确地被一个数学模型表示。
C.预测编码需要将预测的误差进行存储或传输。
D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。
4.位图与矢量图比较,可以看出()。
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C.位图与矢量图占用空间相同
D.位图比矢量图占用空间更少
5.在Authorware中提供了()种交互方式。
A.10B.11C.12D.13
三、填空题(10分,每题2分)
1.在flash中制作运动动画的对象只能是【1】。
2.在多媒体网络系统中,端用户和网络之间必须经过协商最终达成一致的QoS。
QoS服务总体上可分成3类:
【2】、【3】和【4】。
3.MPEG-1的帧间预测编码所采用的运动补偿技术是在【5】一级进行的。
四、判断题(10分,每题2分)
1.灰度指的是从黑到白之间等间隔的亮度层次。
()
2.显卡是视频卡。
()
3.DVD使用的是数字视频压缩标准MPEG-4。
()
4.在制作Flash补间动画时,下图红框
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