重庆合川区高校电子竞技之DOTA大赛策划书.docx
- 文档编号:30295945
- 上传时间:2023-08-13
- 格式:DOCX
- 页数:7
- 大小:17.86KB
重庆合川区高校电子竞技之DOTA大赛策划书.docx
《重庆合川区高校电子竞技之DOTA大赛策划书.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《重庆合川区高校电子竞技之DOTA大赛策划书.docx(7页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
重庆合川区高校电子竞技之DOTA大赛策划书
重庆合川区高校电子竞技之DOTA大赛策划书
2011年5月
目录
一.比赛背景
二.比赛规则
三.广告体现
四.比赛流程
五.比赛预算
六.注意事故
七.游戏规则
1、比赛背景
·活动主题:
电子竞技之DOTA大赛
·活动定位:
展示合川高校大学生风采、建设校园网络文化
·活动目地:
a、引导电子竞技运动在合川高校健康发展,树立正确的电子竞技观念
b、为扩大DOTA爱好者提供展现自己DOTA水平的平台
c、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富合川高校学生的课余生活
·活动特点:
形式活泼、互动性强、意义深刻
·比赛模式:
合川高校近150名对DOTA感兴趣的参赛选手
·活动背景:
·电子竞技在高校中广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。
2003年中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
而DOTA作为电子竞技中刚崛起的新星,现如今在中国电子竞技中更是占有一席之地。
目前中国玩家主要的DOTA平台有VS,浩方,QQ,BN,掌门人等,尤其实在BATTLE-net上,DOTA已成为最流行的一款对战地图。
英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。
DOTA流行的速度灰常快,目前广受高校学生的喜爱。
·今天,电子竞技已经超越简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
·活动意义:
·电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现了许多上进拼搏的积极意义。
上学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。
远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
·本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。
电脑游戏也不应该再像以往那样一律封杀静止。
这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从静止改向引导、教育。
本次大赛也有着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。
·活动方式:
·本次大赛设DOTASFsolo个人比赛,以及DOTA5V5战队比赛两个项目。
整个赛程分为小组赛、复赛、决赛三个部分。
二.比赛规则
·比赛时间:
2011年5月底到6月中旬
·报名方式:
统一到合优网论坛报名(报名不收取任何费用)
·报名截止时间:
·比赛方式:
·网吧初赛(学校机房因为机子配置或某种原因会导致赛程加长)
·现场决赛(决赛带本人学生证,身份证)
·比赛奖励:
每个项目只有一个冠军,两个亚军,三个季军和若干参与奖
·宣传方式:
·2011年5月在合川主要几个高校设置报名点,接受现场报名,接受现场报名,主要报名方式请登录合优网报名。
宿舍法宣传单,学生公寓入口,网吧门口放置宣传板,校园BBS、FAQ上发帖,以及合优网,QQ群上进行宣传。
在主要干道两则放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅等。
三、广告体现
·1.前期报名宣传时要有关于“赞助商”的显著体现
·2.比赛使用的游戏地图由组织方同意提供下载
·3.颁奖嘉宾可由赞助方委派
·4.在合川高校BBS上为赞助商专门设置宣传栏
·5.给及赞助方比赛的冠名权
·6.决赛现场,赞助方可以做产品介绍,品牌宣传和现场观众的互动活动
·7.在学校广播电台,校刊(重师涉外商院报)可以为赞助方和承办方做宣传(需协商,可能需要增加预算)
·8.在比赛结果宣布的时候,会对赞助方做最后的宣传
·9.其他(赞助方提出与主办方协商)
四、比赛流程
·小组赛比赛时间:
·复赛比赛时间:
·进入复赛(每个项目取前四名)的大学生,拿学生证与本人身份证到指定定点比赛
·决赛阶段
·时间:
·a、所有决赛选手当场决出胜负。
b、比赛期间允许同学旁观
c、赞助方可做产品介绍,品牌宣传和现场观众的互动活动
·后续工作:
获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传
·比赛结果公布形式:
1.合优网论坛上公布
2.校园BBS上公布
五、比赛预算
·横幅、板报
·复印费(参赛证、报名表、比赛规则表)
·传单
·比赛奖品:
冠军:
奖证+奖金
亚军:
奖证+奖金
季军:
奖证+奖状
其他:
奖证或奖状(参与奖)
·在学校广播电台,校刊为赞助方做宣传(需要另外增加预算)
·经费细则:
宣传期间,为扩大大赛影响,须在人流密集地区悬挂横幅,分发传单,比赛报名期间需要参赛证,印报名表、比赛规则。
六、注意事故:
·所有计算机必须提前调试以及测试好,严格注意把关作弊问题。
七、比赛具体规则:
·1基本规则:
·1.1比赛电脑由主办方提供,选手不能自带电脑;
·1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其他控制设备;
·1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用影响;
·1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
·1.5选手不能使用任何的配置文件;
·1.6选手不能使用任何除游戏以外的软件;
·1.7选手不能安装除平台自带以外的任何插件,外挂以及其他;可以更改魔兽争霸Ⅲ版本的软件;
·1.8选手不能更改操作系统(windows);
·1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度;
·2比赛程序
·2.1没队抽签表和时间表进行比赛;
·2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
·2.3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
·2.4选手不能和场外的人员交流;
·2.5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等于输掉这场比赛;
·2.6如果比赛犹豫外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新从指定的保存位置进行,任何一方都不会得到补偿;
·2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。
建议选手确认下次比赛的时间表,以防错过时间而失去比赛资格;
·3游戏规则
·总则:
·比赛模式:
SFsolo1V1DOTA团队赛5V5
·比赛时间:
不限时
·胜者:
(团队5V5)彻底摧毁敌方或失败方队长打出GOGO
(SFsolo1V1)死两次或摧毁被摧毁一座塔算失败
·游戏设置:
·比赛模式:
使用地图设置
·游戏速度:
Fastest
·地图:
DOTAv6.72b.w3w
·游戏版本:
魔兽1.24e
·断线:
·所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
·故意断开:
除非裁判行为,任何赛事者违规将被罚下
·当任何断线发生:
从指定保存位置重新比赛
·犯规处罚:
·犯规行为包括:
·使用任何作弊软件
·故意断线
·使用软件本身存在漏洞
·比赛中组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决
·处罚
·如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格
·受到两次警告的选手将失去参赛资格
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 重庆 合川 高校 电子竞技 DOTA 大赛 策划