SketchUp基本知识与技巧.docx
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- 上传时间:2023-08-13
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SketchUp基本知识与技巧.docx
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SketchUp基本知识与技巧
SketchUp基本知识
选择工具
油漆桶:
组或组件外赋予总体材质如物体本身需要某些部分需要其它材质可进入组件内在面上赋予材质。
(物体以最内层赋予的材质为准、面的级别最高)
橡皮擦:
1)擦掉多余线体等。
2) shift+橡皮擦:
隐藏线
3)ctrl+橡皮擦:
柔化线
4)ctrl+shift+橡皮擦:
取消柔化线
方圆铅笔弧线等:
可输入圆多边形的线段数
移动
推拉工具:
双击面执行上一次的推拉高度
旋转工具:
红绿蓝色盘分别对应红绿蓝轴
按住Shift键锁轴。
路径跟随:
选择线>>选择路径跟随工具>>选择截面。
缩放工具
偏移工具:
双击执行上一次偏移值
测量尺
量角器:
坡屋顶常用的辅助工具
重新设置XYZ轴
文字工具
Zoom:
定角度时可用此按钮控制焦距和调节远近
ZoomExtents:
全屏显示物体(画模型时出现破面需要点击此按钮)
人物相机
眼睛:
输入相机高度
脚步:
可控制人物漫游
切面工具:
获取线角截面得到剖线等作用
剖面工具的控制
地形工具栏
图层工具栏
基本工具栏
ModelInfo
Location:
select可控制太阳光角度
Statistics :
模型清理清除模型中的无用组件、材质等。
注:
清理完需保存模型重新打开再进行修改(谨慎使用)
单位设置
太阳光设置
模型显示:
透明线框白体颜色材质正反面
轴侧前后左右
Windows>>style
Windows>>preferences
File:
导入、导出
SketchUp建筑模型技巧
模型成形步骤:
1)导入CAD线(打组)注意关透视画图
2)描线拉体块(注意直线按住SHIFT键锁轴)
3)拉起体块并打组(上下错层时不要忘记粱高)
4)进入体块组内开洞并打成组件并画窗(窗框横竖杆件可做成组件注意窗高和位置)
窗组件可按ctrl键在不同面粘贴
如需单独修改某个、某些窗户可选择这些窗户并解除关联(多层组件需要从外到内一层一层解除关联)
查看关联组件:
在显示关联物体的情况下,可按全屏显示键来看有哪些物体为关联
画图时经常会用到显示隐藏其它物体工具和显示隐藏相关联组件工具
如果隐藏了其它物体进行修改时注意关联问题!
!
!
5)给物体材质
整个建筑体块外赋予一个总体材质
如内部某些部分需要修改材质则内部画线并在面上赋予新的材质
图中红砖为墙面主体色在组件外赋予
石材为附属材质在内部面上赋予
别墅坡顶可用量角器来定角度
6)以四拼为例分组要清晰每一户打个组或组件方便拼模!
拼好后进行优化(例如隐藏线)如果模型修改较多可考虑清理模型(清理后需保存重新打开)
7)相机选择角度添加角度调整并更新角度出图
高层要直接画成一个整体不要分层画(模型大不方便修改)
1)高层窗可竖排打成大组
2)不能将两个面上的组件打成一个大组
3)同一类型物体尽量打成一个大组方便修改
打组时尽可能在正方向打组
如物体旋转过则打的组或组件在缩放时会出现变形
右键常用工具
1)柔滑(soften..)
2)模型交错(Intersect…)
3)删共面线(delete…edge)
4)翻转面(reversefaces)
5)沿轴翻转物体(Flipalong..)
Plugins 中常用工具
1)挤压线成面(拉线成面)
2)路径成管
3)线转圆柱
沙盘描等高线时要保证每次下降相等高度
体块模型两种基本方法:
1)画一层平面并打成组件向上复制(无需画层线)
2)拉起总高度体块顶面取边线并做成组件向下复制线组件高层可将线组件总体打组!
体块模可考虑导入CAD关联块将画好的一个块放入组件内一次搞定!
能用基本工具搞定的尽量不要用曲面插件来做
养成良好的绘图习惯画图时注意删除废线乱线
分组清晰图层明了
尺寸严谨头脑清醒
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