AutoCAD R14 指令说明.docx
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AutoCAD R14 指令说明.docx
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AutoCADR14指令说明
***ACCELERATORS
[CONTROL+"K"]$M=$(if,$(and,$(getvar,pickadd),1),'_pickadd0,'_pickadd1)
[CONTROL+"L"]^O
[CONTROL+"R"]^V
ID_Copyclip[CONTROL+"C"]
ID_New[CONTROL+"N"]
ID_Open[CONTROL+"O"]
ID_Print[CONTROL+"P"]
ID_Save[CONTROL+"S"]
ID_Pasteclip[CONTROL+"V"]
ID_Cutclip[CONTROL+"X"]
ID_Redo[CONTROL+"Y"]
ID_U[CONTROL+"Z"]
***HELP_STRINGS:
ID_3DARRAY
[建立一個三維陣列:
3darray]
ID_3DFACE
[建立一個3D面:
3dface]
ID_3DMESH
[建立一個自由形式多邊形網面:
3dmesh]
ID_3DPOLY
[建立一條三維空間中直線段聚合線:
3dpoly]
ID_3DSIN
[匯入一個3DStudio檔案:
3dsin]
ID_3DSURFACE
[使用對話方塊建立3D曲面物件]
ID_ABOUT
[顯示關於AutoCAD的資訊:
about]
ID_ACISIN
[匯入一個ACIS檔案:
acisin]
ID_AERIAL_VIEW_0
[OpenstheAerialViewwindow:
dsviewer]
ID_AI_BOX
[建立一個三維矩形體多邊形網面:
ai_box]
ID_AI_CONE
[建立一個圓錐形多邊形網面:
ai_cone]
ID_AI_DISH
[建立圓球多邊形網面的下半部:
ai_dish]
ID_AI_DOME
[建立圓球多邊形網面的上半部:
ai_dome]
ID_AI_FMS
[切換到浮動模型空間:
ai_fms]
ID_AI_MOLC
[使選取物件的圖層成為目前圖層:
ai_molc]
ID_AI_PROPCH
[如果選取一個物件則執行DDMODIFY,否則執行DDCHPROP:
ai_propchk]
ID_AI_PSPACE
[切換到圖紙空間:
ai_pspace]
ID_AI_PYRAMI
[建立一個角錐或四面體:
ai_pyramid]
ID_AI_SPHERE
[建立一個圓球多邊形網面:
ai_sphere]
ID_AI_TILEDV
[顯示非重疊視埠的配置選項]
ID_AI_TORUS
[建立一個平行於目前UCS的XY平面的圓環多邊形網面:
ai_torus]
ID_AI_WEDGE
[建立一個傾斜面沿著X軸的直角楔形多邊形網面:
ai_wedge]
ID_ALIGN
[移動與旋轉物件以對齊其他物件:
align]
ID_ALIGNED_DIMENSION_0
[Createsanalignedlineardimension:
dimaligned]
ID_APPLOAD
[載入AutoLISP,ADS,與ARX應用程式:
appload]
ID_ARC
[建立一個弧:
arc]
ID_ARC_START_CENTER_LENGTH_0
[Createsanarcusingthestartpoint,center,andlengthofchord:
arc\_c\_l]
ID_ARC3POINT
[使用三點建立一個弧:
arc]
ID_ARCCESTAN
[使用中心點,起點,與包含角度建立一個弧:
arc]
ID_ARCCESTEN
[使用中心點,起點,與終點建立一個弧:
arc]
ID_ARCCESTLE
[使用中心點,起點,與弦長建立一個弧:
arc]
ID_ARCCONTIN
[相切於畫出的最後一條線或弧建立一個弧:
arc]
ID_ARCSTCEAN
[使用起點,中心點,與包含角度建立一個弧:
arc]
ID_ARCSTCEEN
[使用起點,中心點,與終點建立一個弧:
arc]
ID_ARCSTCELE
[使用起點,中心點,與弦長建立一個弧:
arc]
ID_ARCSTENAG
[使用起點,終點,與包含角度建立一個弧:
arc]
ID_ARCSTENDI
[使用起點,終點,與起點方向建立一個弧:
arc]
ID_ARCSTENRA
[使用起點,終點,與半徑建立一個弧:
arc]
ID_AREA
[計算物件或定義區域的面積與周長:
area]
ID_ARRAY
[以一個樣式建立物件的多重複本:
array]
ID_ASEADMIN
[執行外部資料庫指令的管理函數:
aseadmin]
ID_ASEEXPORT
[匯出選取物件的連結資訊:
aseexport]
ID_ASELINKS
[管理物件與外部資料庫之間的連結:
aselinks]
ID_ASEROWS
[顯示與編輯表格資料,並建立連結與選集:
aserows]
ID_ASESELECT
[從連結到文字選集與圖形選集的列建立一個選集:
aseselect]
ID_ASESQLED
[執行結構化查詢語言(SQL)敘述:
asesqled]
ID_ATTDISPNO
[顯示可見的屬性;不可見的屬性則不顯示:
attdisp]
ID_ATTDISPOF
[使全部的屬性都不可見:
attdisp]
ID_ATTDISPON
[使全部的屬性都可見:
attdisp]
ID_ATTEDIT
[單獨變更圖塊定義的屬性資訊:
attedit]
ID_AUDIT
[評估圖面的整合性:
audit]
ID_BACKGROUND
[設定彩現背景:
background]
ID_BASE
[設定目前圖面的插入基準點:
base]
ID_BHATCH
[以剖面線樣式佈滿封閉的區域:
bhatch]
ID_BMAKE
[使用對話方塊定義一個圖塊:
bmake]
ID_BOUNDARY
[從一個封閉的區域建立一個面域或一條聚合線:
boundary]
ID_BOX
[建立一個三維的矩形體:
box]
ID_BREAK
[斷開選取的物件成為兩個物件:
break]
ID_BROWSER
[啟動您系統登錄內定義的預設瀏覽器:
browse]
ID_CHAMFER
[倒角物件的邊緣:
chamfer]
ID_CHAMFER_0
[Bevelstheedgesofobjects:
chamfer]
ID_CIRCLE
[建立一個圓:
circle]
ID_CIRCLE2PT
[使用直徑的兩個點建立一個圓:
circle]
ID_CIRCLE3PT
[使用圓周上的三個點建立一個圓:
circle]
ID_CIRCLEDIA
[使用指定的直徑建立一個圓:
circle]
ID_CIRCLERAD
[使用指定的半徑建立一個圓:
circle]
ID_CIRCLETTR
[建立一個相切於兩個物件與指定半徑的圓:
circle]
ID_CIRCLETTT
[建立一個相切於三個物件的圓:
circle]
ID_CONE
[建立一個三維的圓錐體:
cone]
ID_CONFIG
[顯示環境設定對話方塊的印表機標籤:
config]
ID_COPY
[複製物件:
copy]
ID_COPYCLIP
[複製物件到剪貼簿:
copyclip]
ID_COPYLINK
[複製目前的視景到剪貼簿做為連結到其他OLE應用程式之用:
copylink]
ID_CTRLCOLOR
[設定新物件的預設顏色以及編輯既有物件的顏色]
ID_CTRLLAYER
[設定新物件的預設圖層,編輯既有物件的圖層,與在圖層性質之間切換]
ID_CTRLLINET
[設定新物件的預設線型以及編輯既有物件的線型]
ID_CUTCLIP
[複製物件到剪貼簿並將從圖面刪除該物件:
cutclip]
ID_CYLINDER
[建立一個三維的圓柱體:
cylinder]
ID_DDATTDEF
[建立一個屬性定義:
ddattdef]
ID_DDATTE
[編輯圖塊的變動屬性:
ddatte]
ID_DDCOLOR
[設定新物件的顏色:
ddcolor]
ID_DDEDIT
[編輯文字與屬性定義:
ddedit]
ID_DDGRIPS
[打開掣點與設定它們的顏色:
ddgrips]
ID_DDIM
[建立與修改標註型式:
ddim]
ID_DDINSERT
[插入一個圖塊或其他圖檔:
ddinsert]
ID_DDMODIFY
[控制既有物件的性質:
ddmodify]
ID_DDPTYPE
[指定點物件的顯示型式與尺寸:
ddptype]
ID_DDRENAME
[變更具名物件的名稱:
ddrename]
ID_DDRMODES
[設定繪圖輔助:
ddrmodes]
ID_DDSELECT
[設定物件選取模式:
ddselect]
ID_DDUCS
[管理定義的使用者座標系統:
dducs]
ID_DDUCSP
[選取一個預設的使用者座標系統:
dducsp]
ID_DDUNITS
[控制座標與角度顯示格式以及決定精確度:
ddunits]
ID_DDVIEW
[建立與取回視景:
ddview]
ID_DDVPOINT
[設定三維檢視方向:
ddvpoint]
ID_DEFINE_ATTRIBUTE_0
[Createsanattributedefinition:
ddattdef]
ID_DIAMETER_DIMENSION_0
[Createsdiameterdimensionsforcirclesandarcs:
dimdiameter]
ID_DIMALIGNE
[建立一個對齊式線性標註:
dimaligned]
ID_DIMANGULAR
[建立一個角度標註:
dimangular]
ID_DIMBASELI
[從前一個或所選取標註的基準線繼續線性,角度,或座標式標註:
dimbaseline]
ID_DIMCENTER
[建立圓與弧的中心記號或中心線:
dimcenter]
ID_DIMCONTIN
[從前一個或所選取標註的第二條延伸線繼續線性,角度,或座標式標註:
dimcontinue]
ID_DIMDIAMET
[建立圓與弧的直徑標註:
dimdiameter]
ID_DIMEDIT
[編輯標註:
dimedit]
ID_DIMLINEAR
[建立線性標註:
dimlinear]
ID_DIMORDINA
[建立座標點標註:
dimordinate]
ID_DIMOVERRI
[取代標註系統變數:
dimoverride]
ID_DIMRADIUS
[建立圓與弧的半徑標註:
dimradius]
ID_DIMSTYLEA
[更新標註物件使它們使用目前的標註系統變數設定值:
dimstyle]
ID_DIMTEDIT
[移動與旋轉標註文字:
dimtedit]
ID_DIMTEDITA
[旋轉標註文字到一個角度:
dimtedit]
ID_DIMTEDITC
[中間對齊標註文字:
dimtedit]
ID_DIMTEDITH
[移動標註文字回到它的預設位置:
dimtedit]
ID_DIMTEDITL
[左邊對齊標註文字:
dimtedit]
ID_DIMTEDITR
[右邊對齊標註文字:
dimtedit]
ID_DIMUPDATE
[更新一個標註的型式:
dim]
ID_DIST
[測量兩點之間的距離與角度:
dist]
ID_DIVIDE
[沿著一個物件的長度或周長等間距放置點物件或圖塊:
divide]
ID_DONUT
[畫出填實的圓與環:
donut]
ID_DRAWORDEA
[強制選取的物件顯示在參考物件的前面:
draworder]
ID_DRAWORDEB
[強制選取的物件顯示在所有其他物件的後面:
draworder]
ID_DRAWORDEF
[強制選取的物件顯示在所有其他物件的前面:
draworder]
ID_DRAWORDER
[變更影像與其他物件的顯示順序:
draworder]
ID_DRAWORDEU
[強制選取的物件顯示在參考物件的後面:
draworder]
ID_DSVIEWER
[開啟鳥瞰視景視窗:
dsviewer]
ID_DTEXT
[在輸入時將文字顯示在螢幕上:
dtext]
ID_DTEXT_0
[Displaystextonscreenasitisentered:
dtext]
ID_DVIEW
[定義平行投影或透視視景:
dview]
ID_DXBIN
[匯入特殊編碼的二進位檔案:
dxbin]
ID_DXFIN
[匯入圖形交換檔:
dxfin]
ID_EDGE
[變更3D面邊緣的可見性:
edge]
ID_EDGESURF
[建立一個三維多邊形網面:
edgesurf]
ID_EDIT_ATTRIBUTE_0
[Editsthevariableattributesofablock:
ddatte]
ID_EDIT_ATTRIBUTE_GLOBALLY_0
[Changesattributeinformationindependentofitsblockdefinition:
attedit]
ID_ELLIPSE
[建立一個橢圓或橢圓形弧:
ellipse]
ID_ELLIPSEAR
[建立一個橢圓形弧:
ellipse]
ID_ELLIPSEAX
[使用指定的軸建立一個橢圓:
ellipse]
ID_ELLIPSECE
[使用中心點建立一個橢圓:
ellipse]
ID_ENTER
[按下輸入鍵]
ID_ERASE[從圖面移除物件:
erase]
ID_EXPLODE[截斷複合物件成為它的組成物件:
explode]
ID_EXPORT[儲存物件到其他檔案格式:
export]
ID_EXTEND[延伸一個物件到與其他物件相接:
extend]
ID_EXTRUDE[擠出既有的二維物件以建立獨特的實體基本型:
extrude]
ID_EXTRUDE_0[Createsuniquesolidprimitivesbyextrudingexistingtwo-dimensionalobjects:
extrude]
ID_FILLET[圓角物件的邊緣:
fillet]
ID_FILLET_0[Roundsandfilletstheedgesofobjects:
fillet]
ID_FOG[控制彩現的模糊度:
fog]
ID_FROM[鎖點到一個暫時的參考點:
from]
ID_FRONT_VIEW_0[Setstheviewpointtofront:
vpointnon*0,-1,0]
ID_GOTOURL[載入網路瀏覽器並搜尋嵌入於選取物件內的位置:
geturl]
ID_GRIPBASE[設定參考點]
ID_GRIPCOPY[複製物件]
ID_GRIPEXIT[取消掣點編輯模式並回到指令行]
ID_GRIPMIRRO[建立物件的鏡射影像複本]
ID_GRIPMOVE[以指定的距離與方向顯示物件]
ID_GRIPREFER[設定參考點]
ID_GRIPROTAT[繞著一個基準點移動物件]
ID_GRIPSCALE[在X,Y,Z方向等比例放大或縮小選取的物件]
ID_GRIPSTRET[移動或拉伸物件]
ID_GRIPUNDO[反轉最近的操作]
ID_GROUP[建立一個物件的具名選集:
group]
ID_HATCHEDIT[修改一個既有的剖面線物件:
hatchedit]
ID_HELP[顯示線上說明:
help]
ID_HIDE[抑制隱藏線重生三維模型:
hide]
ID_ID[顯示一個位置的座標值:
id]
ID_IMAGE[插入各種格式的影像到AutoCAD圖檔內:
image]
ID_IMAGEADJU[控制所選取影像的亮度,對比與濃淡值:
imageadjust]
ID_IMAGEATTA[貼附新的影像物件與定義:
imageattach]
ID_IMAGECLIP[建立單一影像物件的新截取邊界:
imageclip]
ID_IMAGEFRAM[控制影像框是顯示在螢幕上或隱藏在視景內:
imageframe]
ID_IMAGEQUAL[控制影像的顯示品質:
imagequality]
ID_IMPORT[匯入各種檔案格式到AutoCAD內:
import]
ID_INSERTOBJ[插入一個連結的或嵌入的物件:
insertobj]
ID_INTERFERE[找出兩個或多個三維實體的干涉並從它們共有的體積建立一個合成三維實體:
interference]
ID_INTERSECT[從兩個或多個實體或面域的交集建立合成實體或面域:
intersect]
ID_L_ACLA[啟動學習輔助:
l_acla.exe]
ID_LAYER[管理圖層:
layer]
ID_LAYERS_0[Manageslayers:
layer]
ID_LAYERS_2[Manageslayers:
layer]
ID_LEADER[建立一條連接註解到特徵的線:
leader]
ID_LEADER_0[Createsalinethatconnectsannotationtoafeature:
leader]
ID_LENGTHEN[調整一個物件的長度:
lengthen]
ID_LIGHT[管理光源與光效:
light]
ID_LIGHTS_0[Manageslightsandlightingeffects:
light]
ID_LIMITS[設定與控制圖面邊界:
limits]
ID_LINE[建立直線段:
line]
ID_LINE_0[Createsstraightlinesegments:
line]
ID_LINEAR_DIMENSION_0[Createslineardimensions:
dimlinear]
ID_LINETYPE[建立,載入與設定線型:
linetype]
ID_LINETYPE_0[Creates,loads,andsetslinetypes:
linetype]
ID_LINKS[更新,變更,與取消既有的OLE連結:
olelinks]
ID_LIST[顯示選取物件的資料庫資訊:
list]
ID_LIST_0[Displaysdatabaseinformationforselectedobjects:
list]
ID_LSEDIT[修改既有的景物物件:
lsedit]
ID_LSLIB[處理景物物件圖庫:
lslib]
ID_LSNEW[建立新的景物物件:
lsnew]
ID_MAKE_OBJECT_S_LAYER_CURRENT_0[Makesthelayerofaselectedobjectthecurrentlayer:
ai_molc]
ID_MAKE_OBJECT_S_LAYER_CURRENT_1[Makesthelayerofaselectedobjectthecurrentlayer:
ai_molc]
ID_MASSPROP[計算與顯示面域或實體的質量性質:
massprop]
ID_MATCHPROP[從一個物件複製性質到一個或多個物件:
matchprop]
ID_MATERIALS_0[Managesrenderingmaterials:
rmat]
ID_MATLIB[從材質庫匯入與匯出材質:
matlib]
ID_MEASURE[在一個物件的等間距上放置點物件或圖塊:
measure]
ID_MENULOAD[載入局部功能表檔案:
menuload]
ID_MIRROR[建立物件的鏡射影像複本:
mirror]
ID_MIRROR3D[根據一個平面建立物件的鏡射影像複本:
mirror3d]
ID_MLEDIT[編輯多重平行線:
mledit]
ID_MLINE[建立多重平行線:
mline]
ID_MLSTYLE[管理多重平行線的型式:
mlstyle]
ID_MNDIMENSI[建立與編輯標註物件]
ID_MNDRAW[建立物件]
ID_MNEDIT[退回或重做一個指令;複製,移動,或清除一個選取;管理OLE物件]
ID_MNFILE[建立,開啟,關閉,儲存,確認,緊湊圖檔,或結束AutoCAD]
ID_MNFORMAT[變更選取物件的外觀或屬性]
ID_MNHELP[存取學習與使用AutoCAD的資訊]
ID_MNINSERT[插入圖塊,點陣圖,外部參考,3DStudio檔案,DXF檔案,Windows中繼檔或其他物件到目前的圖面內]
ID_MNMODIFY[編輯物件圖形,屬性,與性質]
ID_MNTOOLS[檢查,細部修飾,與完成圖面;使用巨集工作;與設定AutoCAD環境]
ID_MNVIEW[選擇替用視圖,設定圖面,與調整使用者介面]
ID_MOVE[以指定距離與方向顯示物件:
move]
ID_MRU[開啟本圖面]
ID_MTEXT[建立段落文字:
mtext]
ID_MVIEW1[建立一個佈滿可用顯示區域的視埠:
mview]
ID_MVIEW2[等分指定的區域成為兩個視埠:
mview]
ID_MVIEW3[等分指定的區域成為三個視埠:
mview]
ID_MVIEW4[等分指定的區域成為四個視埠:
mview]
ID_MVIEWHIDE[在出圖時抑制圖紙空間內視埠的隱藏線:
mview]
ID_MVIEWOFF[關閉一個視埠:
mview]
ID_MVIEW
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