制作步骤.docx
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制作步骤
地球在自转同时绕太阳公转动画的制作步骤
一、制作地球
1.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“地图”的图形元件。
在“地图”元件的场景里按快捷键Ctrl+R导入一幅地球地图,如图2所示。
图2 图3
2.按快捷键Ctrl+F8,新建一个名为“球体”的图形元件。
点选“椭圆”工具
(不要边线
),在“球体”元件的场景中按住Shift键拉出一个圆球,圆球的直径比地图的宽度要大些,见图4。
注意,球体的中心要和场景的中心(“+”)重叠在一起,这是实现效果的关键之一。
3.按快捷键Shift+F9打开混色面板,进行如图3设置,其中三个小滑块的颜色值分别为#2255FC;#116CD2;#699CFC。
然后选择“颜料桶”工具
并点击圆球为其上色。
4.按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“地球”的影片剪辑元件。
在“地球”元件的场景里双击“图层一”层的名字并改名为“地球”层。
按快捷键Ctrl+L打开库,把图形元件“球体”拖拽到“地球”层中,接着在第35帧按F5键插入帧,见图4。
图4
5.单击“时间轴”面板中的插入图层按钮
新增一层并改名为“地图”。
把库中的“地图”元件拖拽到“地图”层中,如图4所示,然后在该层的第35帧按F6键插入关键帧。
右键点选该层的第1帧并选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
6.选中“地图”层第35帧场景中的“地图”元件,把它水平向左移动一段距离,使地图能够从左向右运动。
以给人们地球在转动的错觉。
7.新建一个“球体遮罩”层,然后点击选中“地球”层中的“球体”元件,按快捷键Ctrl+C复制,紧接着点选“球体遮罩”层的第1帧,按快捷键Ctrl+Shift+V把“球体”元件原位粘贴该层中。
8.右键点选“球体遮罩”层的第1帧,点击“遮罩”命令把该层转换成遮罩层。
见图5。
此时地图就只能以“球体”元件中的蓝色的球体为显示区域了。
图5
到这里,地球制作好了。
下面制作地球系,具体制作方法如下:
二、制作地球系
1.按快捷键Ctrl+F8,创建一个“月球”图形元件。
如上方法,在“月球”元件里绘制一个黄色的小圆球。
2.创建一个“地球系”影片剪辑元件。
在该元件的场景中建立两层,一个“地球”层,一个“月球”层,分别用来放置“地球”元件和“月球”元件。
见图6。
图6
3.打开库,把“地球”影片剪辑元件拖拽到“地球”层的场景中。
点选第120帧按F5键插入帧。
4.打开库,把“月球”元件拖拽到“月球”层中。
右键点选“月球”层的第1帧并选择“创建补间动画”命令。
接着点选该层的第30、60、90、120帧并按F6键插入关键帧。
5.右键点选“月球”层,选择“添加引导层”命令为“月球”层添加一个引导层。
然后如图6所示在引导层里绘制一个椭圆形引导线。
把“月球”层中各关键帧里的“月球”元件吸附到引导线上,并调整好各自的位置,尽量使它们在引导线上进行匀速运动。
注意,调整“月球”元件的位置时尽量使用洋葱皮命令,因为使用洋葱皮命令可以同时查看不同层或帧中的情况,便于编辑。
三、制作太阳系
1.回到主场景后,创建一个“太阳”影片剪辑元件。
在“太阳”元件里设计一个燃烧的太阳效果,由于篇幅关系,具体地设置请参看源文件。
2.在主场景中创建一个“太阳”层和一个“地球系”层,用来放置“地球系”元件和“太阳”元件。
见图7。
图7
3.打开库,把“太阳”元件拖拽到“太阳”层第1帧的场景中。
点击选中第120帧按F5键插入帧。
4.打开库,把“地球系”元件拖拽到“地球系”层的场景中,右键点选“地球系”层的第1帧并选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
接着点选该层的第30、60、90、120帧按F6键插入关键帧。
5.右键点选“地球系”层,选择“添加引导层”命令为“地球系”层添加引导层,然后绘制引导线,再让“地球系”元件吸附到引导线上。
月亮绕地球转
二、1、新建一个名为月球的图形元件。
搜索一张月球的图片,文件|导入|导入到舞台,把图片导入到编辑区。
2、新建一个名为月亮——地球的影片剪辑(可以自定义名称),双击打开编辑区,新建图层1命名为地球,选取第一帧,把自转的影片剪辑拉入编辑区,第50帧插入关键帧。
新建图层2命名为月亮,选取第一帧,把月亮图形元件拉入编辑区,在第40帧插入关键帧,右击月亮图层,右击|添加传统运动引导层,选取引导层的第一帧,在编辑区画一个椭圆的引导线,在引导层的第50帧插入帧,点击引导层涂出一个缺口。
选取月亮图层的第一帧,把月亮移动到引导层的一端上(注意哦,移动的时候它会自动的吸附过去)。
选取月亮图层的第50帧,移动月亮使其吸附到引导层的另一端上。
在月亮图层的时间轴上|右击|创建传统补间。
完成啦!
!
!
3、完成后。
控制|播放,月亮就会围绕地球转动了哦。
运动的时候月亮是经过地球的背后出来的,(*^__^*)嘻嘻……
地球自转
、1、XX搜索一张地球表面的解剖图
2、新建一个名为地图的图形元件,文件|导入|导入到舞台,选中要导入的图片,地图元件就创建完毕。
3、新建名为球体的图形元件,在元件编辑区中画一个实心的球体
4、新建一个名为地球自转的影片剪辑元件(名字可以自拟哦),新建一个图层1,双击修改图层1名字为地图,点击第一帧,把地图元件拉入编辑区,在第50帧插入关键帧,在地图图层上新建图层2,名为球体,点击第一帧拉入球体元件,点击第50帧插入帧,点击地图的第50帧,移动地图向左移动一定的距离(保持在同一水平上),在球体层上右击,选着遮罩层,在地图层上插入传统补间动画(
到此地球就会自转了哦)
(注意看哦!
球在左边的)
(注意看:
球在右边,是移动地图使得它向左边移动一段距离)
画轴展开
1,新建flash文档,画布大小为800*400,新建元件命名为画轴!
在图层一上用矩形工具设置无边框,画一个矩形大小为18*199,然后打开混色器面板,选中填充颜色,设置为填充位图,导入一个纹理图片进行填充,搞过3DMAS的朋友都熟悉的啊
2,建立图层2,复制图层1的矩形到当前位置,然后选择混色器类型为线性填充颜色随意左右的颜色的透明度适当降低,中间的的颜色要亮一些做为画轴的高光区!
之所以要设置透明度是因为要透出图层1的纹理!
3,轴头的制作。
用矩形工具设置无边框画一个矩形调整如下形状,然后用上述步骤进行纹理和高光填充
4,纸张的制作,这个很简单了,新建元件,然后用矩形画出纸张,要注意留天地和边!
注意!
这里的矩形的宽要和两个画轴展开的距离一样,高要和画轴的高一样!
5,设置动画。
返回主场景,图层1起名为左轴,图层2为右轴。
把画轴拖入场景,在第1帧处将两个画轴中心对齐并排放好,中间不要留空隙!
在第30帧处将两个画轴拖到场景的两端,然后设置补间动画
第1帧和第30帧
6,新建图层命名为纸张,讲纸张元件拖入到场景中,高度应与画轴的高度对齐,效果如
然后再纸张图层上面新建一层名为遮罩,在第1帧处用矩形工具在两个画轴的接缝处画一个很窄的矩形
高度要高出纸张的高度
然后在第30帧处用变形工具将矩形加宽,宽度完全要覆盖着纸张!
然后设置动画为形状补间,并设置为遮罩层!
运动补间动画
第1帧画好钟摆,转换为元件-影片剪辑,选择变形工具-将中间的中心点移动到上面,向左旋转一定角度,在10帧插入关键帧,旋转回来,20帧插入关键帧,向右旋转一定角度,在第1帧和第10帧点右键-创建补间动画,测试。
lash中制作放大镜效果
制作思路
在这里,我们主要运用Flash5的一种重要功能——遮罩,遮罩通俗的解释就是:
被遮住的看见,而没有被遮住的看不见。
遮罩功能可以制作出许多特殊的效果,例如《中国电脑教育报》2001年第13期刊登的《光线扫描效果的实现》就是遮罩的初级运用。
在本文中,我们将综合运用遮罩功能,将小文字层反遮罩,放大文字遮罩,最后在上面加上一个来回运动的放大镜,形成视觉上同步效果,从而制作具有放大效果的文字。
准备工作
制作一个放大镜,我们把它分成两个部分:
手柄和镜面。
1、启动Flash5后,新建一个名为“放大效果”的文件。
按Ctrl+M把电影属性设置为550×120,背景为天蓝色;
2、选择矩形工具拉出一个从灰白色到黑色的线性渐进色填充的矩形;然后用箭头工具点住矩形的边缘,将其左右两条边拉出一些弧度;在手柄上点鼠标右键选Rotate将手柄旋转一个角度(效果如图1);
图1
3、选择画圆工具画一个空心圆作为镜面,与手柄组成一个放大镜(如图2);选中放大镜,按F8键将放大镜转化为Graphic对象;最后将演示窗口内容全部删除。
图2
制作过程
1、选绘图工具栏中的文字工具,选择白色用隶书40号字在演示窗口中间输入“中国电脑教育报”五个字,然后通过单击鼠标右键选择Scale将文字拉扁一些,长一些,具体根据实际情况调整。
在层“Layer1”上双击,将名字改为“文字”;
2、在这一层上单击鼠标右键,选择InsertLayer新建一个层,取名为“放大文字”;选中“文字”层中的“中国电脑教育报”,按Ctrl+C复制,然后按Ctrl+V将文字粘贴到“放大文字”层中;最后将“放大文字”层中的文字通过Scale功能放大到原来的2倍左右。
3、在“文字”层和“放大文字”层的25帧处,分别按F6键插入一个关键帧;将“放大文字”层的25帧处的文字调整与“文字”层中的文字右面对齐;选中“放大文字”层中的第1帧,按Ctrl+F,出现对话框,Tweening中选择Montion,取消选择Scale。
4、在所有层的最上面新建一个层,起名为“遮罩放大文字”,如果新建层不在最上面,把它拖到最上面即可;按Ctrl+L调出自定义库Library,将放大镜拖到演示窗口中来,按Ctrl+B,打碎放大镜,将镜面空心处随意填充颜色(如图3);在该层的25帧处插入关键帧,然后将该帧处的放大镜调整与“文字”层右面的文字对齐;选中该层中的第1帧,按Ctrl+F出现对话框,Tweening中选择Montion,取消选择Scale。
图3
5、选中“遮罩放大文字”层,单击鼠标右键,选择Mask,将此层设置为遮罩层后,此时只有圆形中的被遮罩层的内容才能被显示出来,这样设置遮罩层使放大文字层中的文字在镜面区域里才能显示;此时按Ctrl+Enter即可观看初步效果。
6、在“文字”层上新建一层,取名为“遮罩文字”层;通过矩形工具画一个1200×120的矩形,然后将放大镜拖到矩形的中间,选择该层中的全部内容后按Ctrl+B打碎,点击镜面即可选中然后删除。
7、在“遮罩文字”层的第25帧处插入一个关键帧,然后将第1帧和第25处矩形空心处与“遮罩放大文字”层的第1帧和第25帧处的放大镜镜面分别重合;选中该层中的第1帧,按Ctrl+F,出现对话框,Tweening中选择Montion,取消选择Scale;最后选中该层,单击鼠标右键,选择Mask;Ctrl+Enter即可观看初步效果。
在Flash中某个特殊的层可以作为遮罩层,遮罩层之下的一层就被遮罩层遮住,只有遮遮层上的填充色块之下的内容才是可见的,而遮罩层的填充色块本身则是不可见的。
遮罩层的制作在要设定为遮罩层的图层名称上单击右键,选“遮蔽层”即可。
--------------------------------------------------------------------------------主要制作过程第一步:
制作小文字层第二步:
制作放大镜层第三步:
制作大文字层第四步:
制作遮罩大文字层第五步:
实现放大效果--------------------------------------------------------------------------------详细制作过程1、在工具条中选择文本工具,把鼠标移到舞台中单击,出现一文字输入框,然后在窗口下方的“属性”设置项中选择好字体、字号、颜色,同时设置合适的字符间距。
在出现的文字输入框中输入文字“深圳外国语学校”。
在图层1名称上单击右键,选“属性”命令,将该图层名称改名为:
小文字。
2、插入新图层,出现“图层2”,将其改名为“放大镜”,单击选定“放大镜”层的第1帧,利用椭圆工具和矩形工具在舞台中绘出一个放大镜。
利用黑色箭头工具框选放大镜,单击“插入”菜单中的“转换成元件”命令,将其转换成图形组件,并命名为:
放大镜。
再利用任意变形工具其向右旋转。
3、单击选定“放大镜”层的第1帧,将舞台中的放大镜移到“小文字”层第1帧的第一个文字上。
在第40帧处单击右键,选“插入关键帧”命令,插入关键帧,并将放大镜移到“小文字”层的最后一个文字上、在第1帧处设置“补间”-“动作”,使“放大镜”在小文字上由左至右运动。
5、插入新图层,出现“图层3”,将其改名为:
大文字,单击选定“大文字”图层的第1帧,在工具条中选择文本工具,把鼠标移到舞台中单击,出现一文字输入框,然后在窗口下方的“属性”设置项中选择好字体、字号(要比小文字层的文字大),同时设置合适的字符间距。
在出现的文字输入框中输入文字“深圳外国语学校”。
6、利用黑色箭头工具将舞台中的大文字拖到小文字上,要求其左边与小文字的左边对齐,第一个字的中心点与小文字第一个字的中心点对齐。
(可通过字符间距调整文字的宽度)7、插入新图层,出现“图层4”,改名为“遮罩大文字”,在时间轴上单击第1帧,在绘图工具栏中选择“椭圆”工具,舞台中画一圆,大小与一个大文字的大小相似。
8、利用黑色箭头工具选定该椭圆,单击“插入”菜单中的“转换成元件”,将其转换成图形元件,并命名为“遮罩图形”。
并将圆移到左边第1个文字。
9、单击“遮罩大文字”层的第40帧,按F6(或单击鼠标右键)插入关键帧,并将该圆移到文字的右边。
10、在“遮罩大文字”层的1—40帧间单击选定,打开窗口下方的属性项,在“补间”下拉列表中选“动作”选项。
11、在“遮罩大文字”层名称上单击右键,选“遮蔽层”命令,将其设置为遮罩层。
12、单击“控制”——“测试影片”,观察动画效果。
--------------------------------------------------------------------------------各图层的顺序图层4:
遮罩大文字图层3:
大文字图层2:
放大镜图层1:
小文字
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