怪物猎人XX存档修改教程教你怎么导入导出修改存档.docx
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怪物猎人XX存档修改教程教你怎么导入导出修改存档
怪物猎人XX存档修改教程教你怎么导入导出修改存档
怪物猎人XX已经正式发布,下面是一篇比较详细的怪物猎人XX存档修改教程,里面从存档的导入、导出到存档修改都有非常详细的介绍,本篇教程需要用到HBL工具,而且篇幅比较长,大家要耐心点。
准备工具:
1、3DS一台(废话); 2、螺丝刀一把,需要偏细的那种; 3、TF/SD卡读卡器; 4、HBL整合包以及存档修改器。
存档修改教程:
1、先确定你的3DS系统版本,方法很简单,打开[设置],然后在右下角查看当前的系统信息; 注意,比如是≤11.3的系统才可以安装HBL,最后的字幕表表机器版本,J是日版、U是美版、E是欧版、K是韩版。
你需要根据你自己的极其型号以及地区版本来下载对应的HBL文件以及[MHXXsavedataeditor.rar],然后解压到电脑桌面上;
2、接着将下载好以后的文件解压,并且拷贝至SD卡根目录;
3、然后将SD卡插回3DS,再[重启一次],移动到[音乐]软件;
4、进入之后的界面是这样的:
5、选择好SD之后可以看到一个音乐文件;
6、现在听歌吧,按[a]选择这个音乐文件,经历一段时间的花屏后,就可以看到这个画面;
怪物猎人XX存档修改:
等待加载 7、等待3~5秒,就可以加载进入HBL界面;
8、使用十字键或者摇杆往下滑,然后找到[JK’sSaveManager];
9、按[a]选择怪物猎人XX的卡带;
10、再次经历短暂的花屏,就会进入JKSM的界面;
11、进入之后如下图所示;
12、[ExportExtData]是导出存档,[ImportExtData]是导入存档,我们要选择[ExportExtData];
怪物猎人XX存档修改:
起个名字 13、如果没选过,就需要按[a],然后起一个名字,开始拷贝存档;
14、这样就成功了;
15、按[a]返回主菜单,长按关机键关闭3DS,转至电脑端操作,接着打开SD卡文件夹,里面可以看到[jksv]文件夹,进入这个文件夹最根部;
16、将这个文件拷贝到电脑桌面上,然后打开MHXXsavedataeditor,里面有两个文件,一个是[游戏物品代码],另一个是[存档修改器]。
[MHXXSavedataEditor]就是存档修改器了;
17、使用这个修改器,点击最上方按钮,读取刚才拷贝到电脑桌面的存档;
18、如下介绍:
19、然后可以看到这样的界面;
20、简单介绍下按键:
[这一栏在你物品箱第几格]、[物品ID]、[搜索]、[物品数量],将鼠标移动到对应栏上,就可以进行修改了; 21、比如修改铁矿石,ID是318;
怪物猎人XX存档修改:
此处为物品代码 22、在栏位ID那里输入ID,就可以将这个物品换成铁矿石了; 23、这里还有一个搜搜功能;
24、点击右上角的[一键设定];
25、可以看到下面的界面:
红字标注的按钮,按一下就可以全物品99个。
不过注意,【是箱子内已经有的物品变成99个】; 而下面的连续指定是一个使用熟练后很方便的功能,然而它的使用需要几个简单的公式:
a.【箱子格子No.:
物品ID~物品ID】 b.【箱子格子No.:
物品ID,格子No.:
物品ID】 c.【箱子格子No.:
物品ID,物品ID,物品ID】 那么这几个公式怎么用呢?
首先,第一个公式适合改全素材等不经过挑选需要一大堆素材的情况。
举个例子:
拿上上图来说,我的箱子14号到29号全是大强走药,现在我想要矿石,而且所有的矿石我都想要。
那么我通过查找ID,找到所有矿石的编号是从【317号小石子】开始到【344号明王原珠】。
那么我想要从【14号格子】开始变成这些矿石,我在框内输入 【14:
317~344】 (只输入框内的内容) 然后点实行。
这时我的道具箱变成了这样:
27、从14号格子开始,变成了317号到344号的各种矿石了。
但是同时,由于317号到344号有太多东西了,导致我【从第三十格开始】的一大堆鬼人药【被覆盖了】。
所以这个功能着实方便,但使用上还是需要小心一些。
以此类推,公式二就是按格子改物品,互不影响。
公式三就是从特定格子开始,按自己的选择改物品。
需要注意的是,【公式中的符号分别是波浪号,冒号和逗号】。
改好了以后,点击保存。
这时你放置system文件的目录也会生成一个backup文件,供后悔用。
把改好的system文件拷贝回原来的地方(SD卡),再按步骤一二回到JKSM。
这一次点击【ImportExtData】,按a键确定,等待读条完成,改好的存档就算覆盖完成了!
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