某网络游戏校园活动策划方案.docx
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某网络游戏校园活动策划方案.docx
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某网络游戏校园活动策划方案
网游校园活动策划方案
活动内容:
在当地的所有高校进行游戏的光盘宣传品派法,进行游戏的有奖知识问答(书面和广播热线)。
活动地点:
成都所在的地的高校。
操作方法:
1、间接控制:
公司——主办高校社团——各高校社团
a、选择当地最有影响力的高校,作为主办学校。
b、联系主办学校的校学生组织最好为学生会团委或者该学校最有影响力的组织。
c、委托主办高校的学生组织联系当地其他学校的学生组织。
且游戏相关活动的细节问题由主办高校负责。
d、各校社团向主办高校社团负责。
主办高校社团向公司负责。
在整个过程中公司占主导地位负责对整个活动进行监督和活动所需资金资源的供给。
2、直接控制:
公司——各高校社团
a、直接由公司安排专人负责联系所在地的所有高校社团。
b、公司专人联系各高校多个社团,选择合适的社团承办本学校活动。
c、专人了解各个高校的政策,根据各高校情况安排各高校具体活动。
d、各高校社团对公司直接负责。
整个过程中公司完全控制监督。
3、注意问题:
a、选择的主办高校组织必须具有号召力。
主办高校的学生组织最好是当地最有名气的高校的学生会或者是电脑协会等大型协会。
b、活动负责人必须学校情况熟悉。
专人花时间对要活动的高校进行了解,那些可以做,那些学校政策不让做,那些可以变通等等,总之对学校方方面面要通过各种渠道了解清楚。
c、高校负责人最好有活动成功经验。
举办活动的高校社团最好有过类似活动成功案例,这样对学校需要办理那些相关手续,需要那些部门批准了解详细。
d、一般学校活动需要考虑办理手续的部门:
学生会,团委、保卫处、勤工办、宿舍管理委员会。
4、物品准备:
a、确定活动高校数目,按照寝室数目和发放密度计算需要各种活动物品数量,安排相关部门准备。
b、物品准备完成,按照各学校需要,分发到各学校相关人员手中。
5、寝室发放宣传品费用:
a、人力费用:
i.了解每一个学校有多少栋宿舍,每个宿舍有多少层,每层楼有多少间寝室。
ii.评估完成这些工作量需要时间。
按照当地情况确定单位工作量费用计算出直接费用。
iii.直接费用加上学生组织合理提成费用得出人力成本。
iv.和学生组织协商确定最后支付费用。
b、其它费用:
i.主办学校社团负责人的通讯、交通费用。
ii.学校活动主管部门管理费用,管理费用主要收取部门有:
学生会,团委、保卫处、勤工办、宿舍管理委员会。
6、在学校放置展板:
a、联系负责人了解学校是否允许直接放置商业展板或有其它变通方法。
b、确定展板数目。
一般展板效果比较明显地方有:
食堂门口、每栋宿舍楼入口、教学区与宿舍区间的路旁、学校主要道路十字路口。
c、展板内容:
游戏大型海报,游戏活动说明等。
d、由高校承办活动组织负责放置和管理。
e、展板费用根据各高校情况不同定。
一般费用有:
展板租借费用、场地占用费用、制作费用。
7、广播宣传:
a、联系广播站负责人,了解学校是否允许或有其它变通方法。
b、商议确定活动时间,次数,每次活动时间长短。
c、确定广播内容。
d、确定广播费用。
e、如果举办广播热线问答活动,确定礼物和问题。
8、活动控制监督
a、在活动没有完成前部分发放活动费用给高校,等活动办完后抽查合格率,按照合格率是否达标发放余下部分。
b、抽查在人力和其它条件允许的情况下派人到个学校现场抽查最好。
如果不能在做到现场抽查,可以电话抽查,电话随机抽取寝室询问是否已经收到宣传品等。
活动流程细案:
事前:
联系各个学校,说名活动内容要求,并给一定的时间进行校内的组织和安排。
开始:
活动流程
1、放置宣传展板:
从现在开始到发放物品到位以前,在条件允许的学校放置展览板。
张贴海报和目前游戏正在举办活动的说明。
注意:
展板放在学生流动量比较大的十字路口食堂门口等地方。
根据这些地方的多少和学校相关的规定来决定展板的数量和放置的时间。
一般情况在发放前三天开始放展板比较合适。
2、发活动:
通知各学校负责人领取活动的派发光盘、问卷、海报、游戏手册、活动说明。
并在计划时间内各高校社团负责全部发放到位。
一般发放三天可完成。
3、有奖问答活动:
在宣传品发放完成后一个星期为限制回收问卷,问卷正确率达到一定要求将有机会获得一定奖励。
注意:
问卷设计最好不要太难也不要太容易,答案应该在网上,宣传品上找到。
同时游戏涉及问题也有部分必须在游戏中玩到若干等级后才能答出。
4、广播热线活动:
在发放完成后马上,在有条件的大学开展广播热线活动。
在广播中播放游戏介绍,热线有奖答题等活动。
答题小礼品定在5元以内,一个学校若干份礼品。
注意:
小礼品不要太贵根据当地的消费水平来定,实用或者精美小饰物最好。
5、放置宣传展板:
在发放物品完成后3天,再次在能放展板的学校放展板,宣传游戏活动。
6、网络上的游戏相关活动:
根据当地情况制定一些游戏相关的,不涉及修改游戏数据等等的活动,比如:
“网上对对碰”,“携手命运”等等能够利用学校男女同学互相吸引进入游戏的活动。
活动监督办法:
在活动没有完成前部分发放活动费用给高校,等活动办完后抽查合格率,按照合格率是否达标发放余下部分。
在人力和其它条件允许的情况下派人到个学校现场抽查最好。
如果不能在做到现场抽查,可以电话抽查,电话随机抽取寝室询问是否已经收到宣传品等。
需要经费:
1、各学校发放宣传品人力费用。
(包括,学生劳动报酬、学生会管理费用、团委管理费用、学校保卫处管理费用、学校勤工处管理费用、其它相关管理费用、学生组织赢利)
2、展板费用(包括,展板租用费用、展板制作费用、展板场地费用、学校相应部门管理费用)
3、可以开展广播活动学校的广播室活动费用。
4、宣传品制作费用。
5、小礼品费用。
物品清单:
海报:
3到5间寝室发放一张。
看个学校住宿条件定,住宿条件差的寝室密度发放大点,好的寝室发放密度小点。
海报除了精美外最好有日历等实用东西,这样可以在学校中张贴更长时间。
光盘:
可户端
小礼品:
使用精美为主,在可以开展广播热线的学校发放。
问卷:
复印有效,但是一个人只能答一次。
游戏手册:
介绍游戏,指导新手。
活动说明:
油印宣传单即可,主要说明这次活动的奖品有什么,如何得到,还有那些相关活动,如何参加等等。
信封:
主要是邮寄问卷用。
大奖:
……
成都校园活动策划方案
策划人:
游戏蝴蝶
活动内容:
1、在成都的所有高校进行游戏的光盘、宣传品等的派发。
2、游戏答题获大奖活动。
3、广播活动
4、网上碰碰对,命运寻朋友活动。
活动地点:
四川大学、电子科技大学、成都理工大学、西南民族学院、西南财大、西南交大、成都中医学院,成都大学,信息技术学院(气象学院)本院,信息技术学院航空港院、四川师范大学、成都体育学院。
操作方法:
选择主办学校的校学生组织,由其负责组织安排在各学校活动的细节问题。
各校社团向公司负责。
在整个过程中公司占主导地位负责对整个活动进行监督和活动所需资金资源的供给。
目的:
在成都各大高校中造势。
扩大声势加强炒作效果,以提高游戏知名度,打开客户群。
一、派发活动
1、()月()日前,公司物品准备到为,按照各学校分别情况整理好,以备领送。
(见《高校物领取品清单》)
2、()月()日,通知各学校社团负责人,活动讲在()月()日开始。
与各高校负责人分别约定具体时间和地点,送或者领取活动所需物品。
按照约定整理出时间、地点表,便于安排时间和车辆等。
(见《物品领送约定表》)
3、按照约定时间,各学校社团负责人签字领取活动所需物品。
同时签活动相关合同。
(合同见《游戏高校活动合同书》)
4、按照合同支付60%活动费用,各学校社团负责人签字领取。
(见《高校物领取品清单》)
5、()月()日到()月()日,电子科技大学、成都理工、成都中医学院、成都大学、体育学院、西南交大、西南民族学院,放置宣传展板。
6、()月()日(开始前两天晚上8:
00——11:
00),再次电话给各高校负责人确定工作人员、展览板、物品、相关手续准备情况。
并解决相关问题。
7、()月()日,各学校开始派发光盘、问卷、海报、游戏手册、活动说明(活动说明见《活动说明》)。
()月()日到()月()日,()天内各高校社团负责全部发放到位。
二、wyd答题获大奖活动
3月()日(预计发放完成一个星期内邮戳为准),前寄回答卷到(公司地址),答卷正确率前()名,将按照正确率高低分别获得p4电脑、mp3播放器、优盘。
(问卷见《游戏知识问卷》)
1、奖项设置:
一等奖()名p4电脑一台,二等奖()名mp3播放器一台,三等奖()名优盘一个。
2、如果出现回答正确率相同的答卷且关系到获等级不同,用信封密封答卷后由工作人员随机抽取决定。
3、获得奖品者将公布于()月()日的官方网站上。
同时电话通知获奖者。
4、获奖者必须在获得通知后()个工作日内,凭学生证和身份证到公司领取。
三、广播活动
()月()日、()月()日,(星期6、日)两天中午在电子科技大学、四川大学、四川师范大学、成都大学四所有条件的大学开展30分钟一次的广播热线活动。
在广播中播放游戏介绍(游戏介绍见《游戏d介绍》),进行热线有奖答题等活动。
答题小礼品定在5元以内,一个学校30份礼品。
1、每次活动第一和最后一个打入电话的同学无论是否答对问题将获得一份礼物。
2、其它打入电话的同学,连续答对三个问题,将获得一份礼物。
3、热线问答的题目使用《游戏知识问卷》中的题目。
由热线主持人随意抽取问题提问。
四、网上碰碰对,命运寻学友活动
()_月()日()点到()月()日()点,开展网上碰碰对,命运寻朋友活动。
在各个学校发放宣传品的同时,每所学校男女生寝室发放接头暗号(见《游戏寻友暗号》),大家可以在游戏中确定彼此身份。
寻找到校友在规定的时间里,寻找到最多校友,且其中有至少有1/5是女同学的前3名团队将有机会分别获得,()元,()元,()元奖励。
1、获奖方法:
在()月()日()点前,发电子邮件到(公司邮箱)中。
邮件中列出自己团队寻找到的同学名单。
寻找到最多校友,且其中有至少有1/5是女同学的前3名团队获奖。
2、奖项设置:
一等奖()元,二等奖()元,三等奖()元。
3、如果出现人数相等的团队,且都符合规定有1/5女同学,则计算平均等级。
平均等级高的团队获得高级别奖励。
如平均等级也相同,则女同学数量多的团队获得高级别奖励。
如女同学又相同,则邮件先发到团队获得高级别奖励。
4、领取办法:
选出优胜团队后,公司通知团队负责人。
团队负责人必须于()工作日内,复印团队全体身份证和学生证,并携带本人身份证和学生证到公司领取。
5、确保活动公平和可行办法:
邮件(见《寻友邮件格式》)中必须写明团队所在学校、团队全体所在服务器、团队全体的帐号、帐号所有人注册帐号的姓名、身份证号、宿舍以及电话。
活动监督办法
活动前支付总体费用的60%给各学校相关负责人。
在3月()日发放完成后到3月()日,用电话随机抽取,每个学校抽取50间寝室,询问是否收到发放物品。
合格率90%以上发放余下40%费用,合格率每下降5%,费用扣10%
需要经费:
1、各学校发放宣传品人力费用。
2、放置展览板费用。
3、可以开展广播活动学校的广播室活动费用。
4、宣传品制作费用。
5、小礼品费用。
6、奖金
工作量统计:
学校
男生寝室
女生寝室
小计
栋数
电子科技大学
2500
240
2740
17
成都理工
750
350
1100
11
成都中医学院
1010
1040
2050
18
四川大学(含华西)
8744
3802
125
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